Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[рубикон] Скорость варпа и ускорение


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
254 ответов в теме

#21
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Кажется увидеть куда ушел фригат в варп уже будет проблемой. В нынешней механике на то, что бы заметить куда ушел корабль в варп даёт окно в секунды две от силы. Фригаты по новой механике будут разгоняться значительно резче, т.е. по сути как выше писали - момент и фриг уже вне грида. Кстати эффект ухода в варп было бы круто реально, хочу такую хрень :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#22
Zizilk

Zizilk

    ...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8133 сообщений
751
  • EVE Ingame:Krait Abre-Kai
  • EVE Alt:Brakil Kit, Ziat
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Здесь меняется не разгон до ухода варп, который буде определяться по прежнему агилкой.

 

Здесь речь лишь о разгоне в самом уже варпе. А то частенько бывало, что мой пимпоновый ковёр не успевал разогнаться до макс скорости когда уже было пора тормозить)


  • 0

#23
Sibiryak

Sibiryak

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
7
  • EVE Ingame:Hero RoA
  • Client:Eng

Оставлять огненный след, как в "Назад в будущее!" :D


Чтобы лаги стали еще более адовыми?
  • -1
Это нормальный круговот фриланса в природе.
Вошел-фриланс. Вышел-бугурт. Все через это проходят. © karharodon

#24
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

 

хотет анимацию как в ролике на 1:03


Сообщение отредактировал Alkarian: 03 October 2013 - 22:19

  • 0

#25
Edgardus

Edgardus

    gaybond pilot

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2017 сообщений
308
  • EVE Ingame:sold
  • Ally:GE
  • Channel:noobian club
  • Client:Eng

хотет анимацию как в на 1:03

Это анимация портала.

Сообщение отредактировал Edgardus: 03 October 2013 - 22:16

  • 0

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless

 


#26
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

ну что-то похожее на нее :)


  • 0

#27
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

 

хотет анимацию как в ролике на 1:03

https://forums.eveon...779#post3689779

Я вопрос поднял :)


Сообщение отредактировал Psihius: 03 October 2013 - 23:21

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#28
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Ахах)


  • 2

#29
Batona

Batona

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
8
  • EVE Ingame:Datta Batona
  • Corp:LSBTN
  • Client:Eng

Ужас! Ну и как теперь сейфспоты делать на интере? :)


  • 0

#30
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

Солнечный ветер в волосах и горячий асфальт горячая плазма позади. Вот  честно никогда не ощущал скоростей в еве, а тут прямо пробрало. 


  • 0

#31
JlopeH

JlopeH

    Следующаяя остановка - АД! (с)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2090 сообщений
-241
  • EVE Ingame:JlopeH
  • EVE Alt:more then one
  • Corp:IRC
  • Ally:Gorgon Empire
  • Channel:Rusteam
  • Client:Eng
Жесть вот это скорость! Теперь 40 джампов, это как 5 сейчас если ты на интере!))
  • 0

Лоренчик, не старайся. Не мечи бисер.(с)fatall

 

 


#32
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

А по-моему, не смотря на то что это достаточно логичные изменения, они очень негативно влияют на пивипи.

Очень сильно ударит по смолл роумам и соло пвп - теперь от переблоба уйти будет в 10 раз сложнее. Энджой ё логофски на споте. Проблевался.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#33
Новая Эпоха

Новая Эпоха

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
36
  • EVE Ingame:fecalshik
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

А по-моему, не смотря на то что это достаточно логичные изменения, они очень негативно влияют на пивипи.

Очень сильно ударит по смолл роумам и соло пвп - теперь от переблоба уйти будет в 10 раз сложнее. Энджой ё логофски на споте. Проблевался.

 

 

Скорее крышка 80% крабам, достаточно потерять внимание на 5 секунд или проигнорить секьюри канал и прощай любимый краб мобиль. С учетом +нулифаера интеров, это перебор. Хотя, краб должен страдать. :)


  • 0

#34
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус


Ахах)

Спойлер

Имхо, перебор. Раза в 2 надо уменьшить скорость. У каров должна быть хоть какая-то возможность успеть уйти с аномальки, иначе клаймнули станут еще менее полезными относительно любого другого спейса.


Сообщение отредактировал krav3D: 08 October 2013 - 11:55

  • -6

#35
Новая Эпоха

Новая Эпоха

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 639 сообщений
36
  • EVE Ingame:fecalshik
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Имхо, перебор. Раза в 2 надо уменьшить скорость. У каров должна быть хоть какая-то возможность успеть уйти с аномальки.

 

легче просто, ставишь крест на центри карах и юзаешь только файтеры, что позволит стоять в разгоне. Ну а то что непись тебя зажопить сможет, так это уже издержки производства. :)


  • 0

#36
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А по-моему, не смотря на то что это достаточно логичные изменения, они очень негативно влияют на пивипи.

Очень сильно ударит по смолл роумам и соло пвп - теперь от переблоба уйти будет в 10 раз сложнее. Энджой ё логофски на споте. Проблевался.

Как раз наоборот. Если ты используешь для соло не мегатрон, а легкие и быстрые корабли:

1) Быстрее перемещаешься по системам - выше шансы застать кого-то врасплох;

2) Легче разделять противника в больших системах. Намного легче отрезать вырвавшихся вперед таклеров/дикторов и прочих быстрых парней, ибо они будут приварпывать раньше, а всякие логисты/фальконы/дрейки - позже.

 

 

Имхо, перебор. Раза в 2 надо уменьшить скорость. У каров должна быть хоть какая-то возможность успеть уйти с аномальки.

И это прекрасно, я считаю. Больше киллов хороших и разных, больше боевых ситуаций, больше фана. Ну и может наконец до крабов дойдет, что они используют кар не по назначению.


Сообщение отредактировал Forsaken: 08 October 2013 - 11:25

  • 0
Изображение

#37
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Скорее крышка 80% крабам, достаточно потерять внимание на 5 секунд или проигнорить секьюри канал и прощай любимый краб мобиль. С учетом +нулифаера интеров, это перебор. Хотя, краб должен страдать. :)

Те, кто игнорит секьюр каналы и спит в аномальках и так уже на киллборде. Нет, конечно какой-то небольшой профит в этом есть, но ничего и близкого к 80% не будет.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#38
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

легче просто, ставишь крест на центри карах и юзаешь только файтеры, что позволит стоять в разгоне. Ну а то что непись тебя зажопить сможет, так это уже издержки производства. :)

Проблема в том, что если не центри кары, то клайм нули никак не смогут конкурировать с нпц нулями по искам в час. Кар был единственным способом нормально фармить в клайме.


Сообщение отредактировал krav3D: 08 October 2013 - 11:26

  • -3

#39
Abdul Karenin

Abdul Karenin

    NEVER NOT RECRUITING

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 877 сообщений
695
  • EVE Ingame:Abdul Secheh
  • EVE Alt:Gustav Blackknight
  • Corp:ZIMA, exDYS0N
  • Ally:IN.SP, exMEN
  • Channel:Hoover
  • Client:Eng

Имхо, перебор. Раза в 2 надо уменьшить скорость. У каров должна быть хоть какая-то возможность успеть уйти с аномальки.

это с какой такой стати у каров должна быть возможность? не хочешь быть пойманным - крабь на субкапе


  • 0

#40
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Как раз наоборот. Если ты используешь для соло не мегатрон, а легкие и быстрые корабли:

1) Быстрее перемещаешься по системам - выше шансы застать кого-то врасплох;

Ну большинство шоло и смолл гангов - это в основном хаки(скорость варпа останется такой как есть сейчас) или бк(станут медленнее).

2) Легче разделять противника в больших системах. Намного легче отрезать вырвавшихся вперед таклеров/дикторов и прочих быстрых парней, ибо они будут приварпывать раньше, а всякие логисты/фальконы/дрейки - позже.

Тут конечно многое зависит от состава ганга противника. Но если бы я хотел/мог поотстреливать таклеров - я бы их и так поотстреливал.

А теперь к бриджам прибавляется вездесущая мелочь. Далеко не все шиптайпы могут справиться с 3-4 таклерами одновременно.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users