В игре нет атмосферы космоса, чего то неизведанного таинственного, все предсказуемо ожидаемо и забито в таблицы,помнится элита на спектруме давала больше ощущений чем ева
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
CCP анонсировала новый регион
#22
Отправлено 20 November 2013 - 10:12
В игре нет атмосферы космоса, чего то неизведанного таинственного, все предсказуемо ожидаемо и забито в таблицы,помнится элита на спектруме давала больше ощущений чем ева
ты не понимаешь сути пустоши космоса
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#24
Отправлено 20 November 2013 - 10:43
В игре нет атмосферы космоса, чего то неизведанного таинственного, все предсказуемо ожидаемо и забито в таблицы,помнится элита на спектруме давала больше ощущений чем ева
А что может быть неизведанного и таинственного в космосе по которому хрен знает скока лет летают капсулиры? Это не ваха, где варп постоянно атаке и все изменяет.
#27
Отправлено 20 November 2013 - 10:54
Ты к чему? К тому, что плохие регионы пустуют?
к тому что пустошь не дает ощущения космоса
А что может быть неизведанного и таинственного в космосе по которому хрен знает скока лет летают капсулиры? Это не ваха, где варп постоянно атаке и все изменяет.
само собой ничего, изначально надо было сделать как то по другому
Веруйте в Землю, Мать вашу.
#28
Отправлено 20 November 2013 - 11:15
По карте - напрашивается кусок между Период Базисом и Эзотерией. С точки зрения механики новый регион олдскульных нулей не нужен, надо что-то более экстремальное, чем ВХ, но и более простое. Напрашивается регион между ПБ и Эзотерией, в котором не работает локал (но зато работают цинки, гейты, и прочие радости жизни). Благо, введя этот регион, CCP сразу заткнет рот куче вайнеров, требующих отмены локала: "валите в новый регион, и живите там без локала"
#31
Отправлено 20 November 2013 - 11:48
бытует мнение что новые технологии таки позволят построить врата в Wapor Sea. С беком будет вполне согласоваться. + можно будет повводить всяческих плюшек в эти ваши коцмассы а так же сделать их не совсем стабильными. Например сегодня гейт есть, завтра от него под воздействием рождающейся неподалеку звезды отвалился кусок. Не починили - пришел конец гейту. И ту же фигню к станкам, посам и прочей капсулирской инфраструктуре прилепить. Но взамен какие нибудь ништяки. Локал о5 же можно убрать мотивируя тем что "маяки гравитацией плющит кхерам" за пару тройку часов. Хотите локал - обновляйте маяки. Не хотите - ненадо.
Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.
#34
Отправлено 20 November 2013 - 11:56
Хотят уменьшить население в хай, пусть сделают борьбу против ламп, хотя бы чтоб лампа не сидела в глубоком афк. Тогда и майнеры и карибасы попрутся в 00, ну и как следствие увеличение ПвП в 00, чего и добивается сср.
(да, и не надо мне тут говорить что все такие крутые, и лампу пах пах пах вы делаете. Десять раз уже говорил, скажу еще раз, лампа, это трех летний чар, на противобублевом т3, и не поймать его в нубскую ловушку) так что противопоставляем что то против ламп и нафиг не нужны новые регионы и тп всякая лабуда. Хоть бы имеющиеся заселить.
Лучше бы вместо этого занялись бы обещанными каютами, ну чего там они обещали, и можно еще шипов добавить на подобии т3 чтоб из корпуса от индуса можно было собрать супер боевой шип (ну это я уже смотрю разошелся, размечтался, так что не пинайте сильно, сам знаю идея лажа)
#35
Отправлено 20 November 2013 - 12:12
Создается впечатление что ССП забило на докрутку гает и приваривает к этой махине новые фишки. Лучше бы доделали систему ФВ и клайма.
Все это новых игроков привлечет, но старые болячки остаются. Не надо так.
#37
Отправлено 20 November 2013 - 12:30
Господи, да когда уже прекратится это нытье "игроки не идут в нули, игроки не идут в нули".
Знаете когда игроки пойдут в нули? Когда мы с вами, дорогие господа пвпшеры, будем получать винг конкорда на голову за каждую макинаву в белте. До тех пор - среднестатический краб в гробу вертел наши нули, потому что в импе сухо, тепло, и рифтеры не кусают. А все, кто переедут из хаев при увеличении прибыльности - это боты, которым действительно важен иск\час и ваши собственные альты (хотя большинство обитает скорее в вх).
По теме - неклаймящийся регион без локала, с доступом по "специяльным гейтам" подобно вх из любой точки обозримого Эдема - суть есть вариация БГ для роамингов всех мастей и форматов. Вот только я не уверена что это хорошая идея...
#39
Отправлено 20 November 2013 - 13:05
Регион без возможности анкора с быстрореспящейся-быстросъедаемой неписью и намеком на постоянный кочевой образ жизни.. ну и периодическое пвп столкновение. Смолл скейл.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#40
Отправлено 20 November 2013 - 13:13
ну первое, ни кто не ныл, а констатировал факт,Господи, да когда уже прекратится это нытье "игроки не идут в нули, игроки не идут в нули".
Знаете когда игроки пойдут в нули? Когда мы с вами, дорогие господа пвпшеры, будем получать винг конкорда на голову за каждую макинаву в белте. До тех пор - среднестатический краб в гробу вертел наши нули, потому что в импе сухо, тепло, и рифтеры не кусают. А все, кто переедут из хаев при увеличении прибыльности - это боты, которым действительно важен иск\час и ваши собственные альты (хотя большинство обитает скорее в вх).
По теме - неклаймящийся регион без локала, с доступом по "специяльным гейтам" подобно вх из любой точки обозримого Эдема - суть есть вариация БГ для роамингов всех мастей и форматов. Вот только я не уверена что это хорошая идея...
второе, я так и не понял что ты тут написал про то, когда в 00 полетят крабы... Когда пвпшеры будут получать какой то там винг все сорвутся в 00... С чего бы это?
Третье, тут мы с тобой мнениями и сошлись, что новые регионы неизвестно с чем и как туда попасть все же идея плохая
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users