Опустим мысли о том зачем человеку хочется работать в игре чтобы проплатить учетку на триале.
Опустим мысли почему выбран майнинг (и даже предположм что человек будет честно копать сам а не нарушая еулу вымудряться с макросами)
На триальном аккаунте сможет копать только на фригате и даже добычу не сможет вывезти индусом, то есть каждые 5000 кубов минералов нужно будет отвезти на станцию. Причем копать там где руду покупают по нормальной цене (а не по бросовой в расчете на подобных зарабатывальшиков на плекс) [на начальных умениях и стендах переаботка руды по стоимости минералов даст дохода меньше чем просто продажа руды, естественно при минимальном анализе рынка]
по ссылке выше рассчитали ТОЛЬКО время самой копки без учета остальных телодвижений в 180 часов, т.е. для 21днвного триала (опять же первые 3 дня обучение навыков) получаем необходимость просидеть по 10+ часов каждый день, с переодичностью каждые 10 минут совершая однотипные телодвижения в окне игры.
а потом еще и продавать добытое. При этом после 10 часов извратов чтобы осталось время и желание на ознакомление с чем то еще в ЕВЕ, иначе смысл вообще начинать играть.
вывод. чисто теоретически за триал возможно накопать, но подойдет только тем кто будет получать удовольствие от вышеописанного процесса изврата... Но таким людям скорее понравятся убийцы времени из соц.сетей чем Ева
ТС советую тупо поиграть 1-2 21дневных триала без заморочек с заработком на оплату(изначально нацеливаясь на то что через 21 день начнешь все с 0, но уже по другому), чтобы попробовать разнообразные аспекты игры, а потом если понравится взять новый триал, оплатить 1 месяц, получить вознаграждение от раздающих триалы (если не кинут) и за 51 день неспешно заработать на покупку плекса. К концу 2,67 месяцев игры (21 день+30+30) твой персонаж сможет дойти до уровня заработка на плекс без абсолютного превращения игры в нудный изврат.