То есть ты предлагаешь добавить фичу которая не ведет к улучшению ситуации и только дополительно увеличивает нагрузку на сервер, а альтернативным вариантом для тебя является слом всей игровой механики, причем наиболее абсурдным образом. Забавно.
как же-не улучшает ситуацию7:)
мега коалициям станет выгодней атаковать на нескольких направлениях-это уже сейчас начинается(небольшие альянсы-сателлиты перемещаются на не основные направления).
и при таких правилах игры-они начнут действительно причинять вред.
да,их могут выгонять блобом,но этот блоб нужно увести с основного направления.
вспомните как Гуны дисбандом НЦ-петов выдавили НЦ из Фонтана,сразу этим переломив ход войны.
да знаю-блоб можно перегонять за 5 минут бла-бла-бла,но не заколебаешься гонять туда-сюда?.
небольшой альянс более мобилен по понятным причинам,да и живет он рядом с точкой нанесения ударов
Численность рулит не всегда, достаточно добавить везде используемый, ограниченный ресурс - как сразу начнет рулить качество, это же элементарно.
А когда используемый ресурс условно неограничен (патроны, расходники и топливо) - то и получается выгодней блоб.
и вот тут-атакованые вражескими "партизанами" и просто отморозками,которые просто"хачу клаймить"(их мало но они есть),а так же некоторыми НПЦ альянсы,которые вполне себе СБУ-шат системы,"чтоб побомбить пилящих СБУ"-большие коалиции вынуждены будут реагировать на эти комариные укусы или терпеть вполне себе серьезные убытки-вот тебе и ограничение по ресурсам
Сообщение отредактировал surlo: 20 January 2014 - 1:27