вряд ли.
я так понял, что прыжок инициируется пилотом, находящимся в зоне действия устройства. Каждый - сам.
П.С. http://forum.eve-ru....howtopic=108892
все-таки походу просто не нашли )))
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
вряд ли.
я так понял, что прыжок инициируется пилотом, находящимся в зоне действия устройства. Каждый - сам.
П.С. http://forum.eve-ru....howtopic=108892
все-таки походу просто не нашли )))
Кстати тут подумалось. А мобильный мжд ведь можно не только для себя получается использовать.Но к примеру и для вражеского флота чтобы разрушить его формацию.
Каким образом? Он же делает МЖД не тогда, когда к нему подлетают, а тогда, когда его активируют а-ля бридж.
вот не хватает мобильной структуры-логиста
выбрасываешь её и она тебе лечит каждые 5 секунд по 300 брони\щита (в зависимости от типа структурки)
выбросил 4 штуки и делай себе плекс\аномальку. Пусть для пвп-балланса у нее будет около 2к эхп, но чтоб непись не агрилась.
/me выдохнул
вот не хватает мобильной структуры-логиста
выбрасываешь её и она тебе лечит каждые 5 секунд по 300 брони\щита (в зависимости от типа структурки)
выбросил 4 штуки и делай себе плекс\аномальку. Пусть для пвп-балланса у нее будет около 2к эхп, но чтоб непись не агрилась.
/me выдохнул
а если прилетел интер и активировал на лечилке модуль хакинга то лечить она будет уже интер
/me выдохнул
Такими темпами скоро будет все в структурках.
Под полем mobile scan inhibitor висит десяток mobile cannon unit и mobile forcefield unit с ними вместе mobile warp redirection unit (заставляет всех кто дерзнул варпуть в системе с этой структуркой варпать к ней) плюс mobile webifier и mobile warp scramble unit.А тех кто сдох об все это таскает мобильным трактором к mobile salvaging unit от которого через mobile looting unit грузит в mobile delivery unit который тащит все это в сверкающий огоньками в соседней системе mobile trading post,где другие игроки с помощью mobile autobuy unit скупают все и тд. Unit unit unit unit.Ах да,картина будет неполной без mobile local shitposting unit и сестринского бк на втором слое сумрака с капитальными пушками.
Не нравится мне эта тенденция.
Еще нужен mobile CTA unit на случай если таймеры не в прайм альянса, то он сам будет дефить систему или же нападать на нее, а апогеем будет встреча двух таких модулей которые развяжут бесконечную войну.
Еще нужен mobile CTA unit на случай если таймеры не в прайм альянса, то он сам будет дефить систему или же нападать на нее, а апогеем будет встреча двух таких модулей которые развяжут бесконечную войну.
In ther grim darkness of far future...
Я надеюсь таким образом они придут к майнинг платформам (кстати на оффе было такое предложение, довольно популярное).
И немного непонятно (или я читал через строчку), если раньше выплаты были в исках, то теперь в лп (причем курс 1:5000 в "разогнанном" есс), а иски не надбавляются в виде 5%?
Убиваем красный жирный крестик, получаем 1кк+200лп?
Сообщение отредактировал FerrusManus: 24 January 2014 - 14:56
Ну а что ты бы приподнес бы в этом обновлении?
нормальный локал чат. Сделал бы нормальную компактную табличку с возможностью просматривать подробную статистику при наведении мыши с количеством плюсов, минусов и нейтралов. Туда же закинул бы всякие фильтры, офвары, фракционные войны чтобы это убогое уродливое окно локала на пол экрана можно было навсегда закрыть к хренам.
Следующее поколение мобильных структур
Более продвинутые и специализированные Mobile Cynosural Inhibitor использовались гораздо реже чем мы предполагали, всего было запущено 500 отдельных Cynosural Inhibitor.
Выпускают мертворожденный модуль, а потом удивляются, что его никто не использует. ещё во время теста писали, что в таком виде модуль никому не нужен. сейчас таже история с антискан модулем. пару сотен запустят и всё
Еще нужен mobile CTA unit на случай если таймеры не в прайм альянса, то он сам будет дефить систему или же нападать на нее, а апогеем будет встреча двух таких модулей которые развяжут бесконечную войну.
подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.
Что-то ESS какой-то имбовый вышел.
И да, отварпать во время снятия бабла получается никак нельзя? Ну там таймер остановить и отварпать, не?
Что-то ESS какой-то имбовый вышел.
И да, отварпать во время снятия бабла получается никак нельзя? Ну там таймер остановить и отварпать, не?
Скорее всего - как с фв - отлетел - таймер остановился (или сбросился).
Сообщение отредактировал Mikkelle: 26 January 2014 - 19:51
Там написано, что работа с модулем будет блокировать варп-двигатель. В фв не совсем так. Там ты прилетел, если хочешь, можешь отварпать сразу. А тут надо будет сперва выйти за дистанцию работы с модулём, видимо.
- There is a warp disruption bubble with a radius of 15 km around the ESS.
это из списка изменений к патчу.
тамже:
It can rise five times, so maximum payout value is 105% of ISK value and 0.2% LPs per ISK.
За БШ 1кк+ будет игрок получать 2000+ лп.
Кто-то говорил 50-100кк в час, даст 100к-200к ЛП в час.
Вот и приехали....ок, да, теперь я точно был не прав
100к-200к ЛП за час на крабстве аномалек......ух )))
Если правда, то пора цепторклона готовить к NN-605, вместо 603-го.
Ну, и небольшой нерф хайсечных заработков прилагается, что не может не радовать.
Сообщение отредактировал koraven: 28 January 2014 - 0:49
На патриотизм стали напирать. Видимо, проворовались.
Если правда, то пора цепторклона готовить к NN-605, вместо 603-го.
Ну, и небольшой нерф хайсечных заработков прилагается, что не может не радовать.
Это ты про баунти? Ну, на 200-300к за тик меньше будет с баунти, для хайсека не смертельно. Да и блицуют же...Да и вообще пофиг, я сестер краблю, пофиг на эти Нави шопы
Еще нужен mobile CTA unit на случай если таймеры не в прайм альянса, то он сам будет дефить систему или же нападать на нее, а апогеем будет встреча двух таких модулей которые развяжут бесконечную войну.
Зачем бесконечную войну? Просто при встрече сначала врубается анальное тд на пару часиков, после чего нода крашится
0 members, 1 guests, 0 anonymous users