Ну ты-то на кта не летаешь - тебе не все ли равно?
Это мы тут пытаемся обратить внимание на ситуацию чтобы ее исправили, ты же ваще тут никаким боком.
Потому и не летаю. Ибо ева и так довольно уныла в соотношении фан/затраченное время. А если учесть, что на КТАшечках получается фан/затраченное время/лаги, то становится вообще грустно.
А что до "битвы" в HED, то я там присутствовал лично, лагал вместе со всеми и искренне не понимаю тех, кто свято верил что сервер должен был потянуть всю эту жесть с локалом в 3 800 тел, из которых 70% дроновозки, в т.ч. кары, у которых вообще по десятку сентрей. Я даже удивился, что нода это выдержала и не ёкнулась.
Если бы не беспокоило вероятное повторение инкарны, даже в гораздо меньших масштабах, даже с небольшим шансом, этой статьи с констатацией давно известных фактов не было бы.
Не будет второй Инкарны. Ибо лаги в HED затронули не весь сервер как Инкарна, а лишь малую его часть. Причем многие из этой части адекватно оценивают ситуацию и не винят ССР в том что произошло. А что до тех, кто винит, то бОльшая часть либо не будет заморачиваться с отменой подписок, либо слишком аморфны, чтобы пойти в своём вайне дальше слез на форуме.
Идея в переработке суверенитета так, чтобы присутствие более двух флотов не требовалось, или было даже вредным. Это искуственная мера, но это необходимая и эффективная мера.
Например, можно сделать альтернативную возможность выиграть таймеры, так что флот придется разделить. Но это, грубо говоря, разделяет HED-GP всего на 2. Так что нужно подумать, как обеспечить возможность выиграть таймер без блоба, говоря еще более точно - нужно уметь с помощью альтернатив либо весьма естественных ограничений регулировать количество людей, необходимое для победы в таймере.
Вот какую задачу нужно ставить перед CCP, а не "фиксите дронов, они стреляют в лаге".
Вот человек умные вещи говорит. Пока не переделают механику клайма в такой вид, когда набивать в локал 4к тел станет бессмысленно, игроки так и будут собираться в гомо коалиции на половину карты и залагивать сервер своими "эпическими" боями. Даже если дронов вообще уберут из игры.
У каждого своя ева. Многие логинятся ради эпических баталий. И выражение "ну вы просто не блобьтесь" равносильно "ну вы просто перестаньте играть в ту игру, которая вам нравится". То же самое касается "ну вы не закидывайте свои корабли в залаганную систему", ведь это равносильно "кто первый заблобил того и тапки".
К сожалению, эпические баталии существуют только в рекламных роликах. Ингейм в силу текущей механики сова они превращаются в эпические лаги и удовольствия такой геймплей приносит не очень много. Так что пока бои не отмасштабируют до такой степени, что любой из них будет обрабатываться хотя бы в честном 10% ТиДи, это больше напоминает какой-то БДСМ, нежели игру. Что до "кто первый заблобил", то оно так и есть. ХЕД тому наглядный пример.
А если переделать механику сувернитета - те, кто пришли именно за блобами, свалят в другие игры.
Ну будет не блоб 2к на 2к, а два блоба по 1к на 1к в разных системах выполнять стратегические задачи. Эпический размах остается, лагов нет, тактики больше. Всем хорошо и главное ИГРАБЕЛЬНО.
Сообщение отредактировал Forsaken: 26 January 2014 - 0:48