Интересно сколько понадобится лет, чтобы закрыть Дуст.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

#22
Отправлено 14 April 2014 - 23:24

Дуст от ВОДа отличает одна маленькая деталь - есть релиз.
#24
Отправлено 15 April 2014 - 0:13

Инкарна - эдакая обкатка технологий вода в еве. Сдается мне, что теперь инкарна уж точно приказала долго жить.тоже сразу подумалось - может инкарну допилят брошеную недоделаной.
Я лично надеюсь на более глубокую проработку геймплея в еве, хотя бы того же майнинга.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#25
Отправлено 15 April 2014 - 0:24

Много о ней говорили. Из-за этого следил за новостями и хотел увидеть релиз. Но всегда недоумевал - что в ней такого, что все так рьяно ее ждали?
То что для многих WoD - это очень интересный сеттинг про вампиров, в который очень интересно катать в настолки, фрпг всякие.
#27
Отправлено 15 April 2014 - 1:26

То что для многих WoD - это очень интересный сеттинг про вампиров, в который очень интересно катать в настолки, фрпг всякие.
WoD как бы не только про вампиров. Он еще про оборотней, фей, магов, призраков, демонов и про... Безысходность. Видимо дизбанд ДД повлиял на ЦЦП
Throw your soldiers into positions whence there is no escape, and they will prefer death to flight.
#28
Отправлено 15 April 2014 - 2:44

Дуст от ВОДа отличает одна маленькая деталь - есть релиз.
Знаешь, иногда бывает так, что поддержка игры стоит больше, чем разработка. Дуст - мертворожденный проект. Никогда ему не победить те шутеры, что есть на рынке. Планетсайд 2, например. Не говоря уже про код и батлу.
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#29
Отправлено 15 April 2014 - 4:22

#31
Отправлено 15 April 2014 - 7:12

Ну вот и славно.
Попробую обмануть себя тщетными надеждами, что наконец меня выпустят из камеры на станции и можно будет пойти в бар и набить кому нибудь лицо, что Дуст наконец станет частью ЕВЕ, а не резиновыми мордами которые сидят о станциям и засирают локал, что наконец пофиксят баги и починят глюки.
Нет, ну должны же они чем то занять людей которые остались в той Атланте?
#34
Отправлено 15 April 2014 - 8:46

...
Я лично надеюсь на более глубокую проработку геймплея в еве, хотя бы того же майнинга.
А что там прорабатывать? Если майнинг будет требовать больше контроля, то им будут заниматься исключительно боты, т.к. для живых игроков можно найти занятие по-прибыльнее, с тем же уровнем контроля, например 4ые миски.
#35
Отправлено 15 April 2014 - 8:57

Попробую обмануть себя тщетными надеждами, что наконец меня выпустят из камеры на станции и можно будет пойти в бар и набить кому нибудь лицо, что Дуст наконец станет частью ЕВЕ, а не резиновыми мордами которые сидят о станциям и засирают локал, что наконец пофиксят баги и починят глюки.
[offtop mode on] Вот почему-то представил картину как капсулир, отсидевший несколько лет в капсуле (интересно человек в таком случае вообще ходить не разучится?) вылез из нее, одел курточку и пошел в бар бить морду дастовцу в тяжелом аммарском дропсьюте [offtop mode off]
А если по теме - жаль, идея WoD была интересная. Goodnight, sweet prince...
Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#37
Отправлено 15 April 2014 - 9:47

[offtop mode on] Вот почему-то представил картину как капсулир, отсидевший несколько лет в капсуле (интересно человек в таком случае вообще ходить не разучится?) вылез из нее, одел курточку и пошел в бар бить морду дастовцу в тяжелом аммарском дропсьюте
[offtop mode off]
А если по теме - жаль, идея WoD была интересная. Goodnight, sweet prince...
Проверь, а нет ли тебя в списке ошибавшихся - EVE free-2-play
#38
Отправлено 15 April 2014 - 10:26

Ну, тогда цена на миники возрастет и будет повод покопать не только ботам? Ты бы за 100кк в час с лопаты покопал бы?А что там прорабатывать? Если майнинг будет требовать больше контроля, то им будут заниматься исключительно боты, т.к. для живых игроков можно найти занятие по-прибыльнее, с тем же уровнем контроля, например 4ые миски.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users