Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

[EN24] Изменение суверенитета, Power projection и Застой Нулей


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2249 ответов в теме

#21
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

А есть такие же картинки, только со шкалой времени (с метками)? Чтобы можно было сравнить, например, весну-лето 2013 и весну-лето 2014.

 

Или где можно рассмотреть эти графики более детально?


Сообщение отредактировал Forsaken: 19 July 2014 - 0:18

  • 0
Изображение

#22
dione

dione

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
48
  • EVE Ingame:deestax
  • EVE Alt:много и все в офе
  • Corp:Aliastra
  • Ally:навечно с SF
  • Client:Eng

Зумзат прав более чем. Плачь по механике клайм нулей был всегда и до доминиона и вдвойне после него. Со слезами на глазах «бравые войны» и их лидеры писали о блобах на пол карты, структурах с диким количеством хп, таймерах которые заставляют их бросать учебу/работу/жену/детей. Но как только сами объединялись в эти блобы ведомые целью загоняли за неделю не систему и даже констелляцию, а целые регионы.

 

Так что же механика сломана или все-таки у людей «поломаны мозги»?

 

Не сложный вопрос, на который у каждого найдется свой ответ.

Да механика не идеальна и изменения назрели давно. И рано или поздно, скорее второе, ССП внесет новое или в лучшую исправит старое.  Но изменения – всегда были не однозначны и как давали преимущество одним так ломали игру другим. За примерами и ходить далеко не нужно. Так нерф титанов(наверное самых спорных корабликов в игре) к примеру года 2012-го внес существенные коррективы в результат противостояния райденов и ко против становившейся на ноги цфц. Да титаны на тот момент умели метко стрелять и попадали даже в интер, что сильно огорчало пилотов на субкапах. И не важно во сколько раз количество оных превышала так называемую титаносферу, ей все равно не что не угрожало, только такая же титаносфера большего количества.  Последовал вайн на форумах и немереное количество петиций и вот столь нужные изменения на лицо. Но что было эффективным для одних, не как не помогло другим. Примерно в тоже время два альянса обычно произносимых в сокращении из двух букв пытались выполнить работу, правильнее отстоять свои интересы, на другом клочке карты. Но толи интересы были не столь важны, а может и союзники(рабы выполняющие всю чернуху так правильнее) были инвалидами пропившими последнее ради больной бабушки, но дела у них не заладились и в итоге:  «Нам все равно не нужен был этот ……».

 

Но урок был выучен в не зависимости от исхода, что б всегда иметь заветную кнопку «вин» под подушкой нужно иметь столько трудовых союзников, что бы враг не смог собрать больше. Что превратило дальнейший период в игру  на укрупнение и поглощение любыми возможными способами. Итоги мы имеем сейчас на карте. Возможно, результат и не был бы столь грустным, если бы укрупнившиеся, поглотившие всех кого можно и расправившиеся с теми, кто не захотел такой игры, ожесточенно пытались уничтожить друг друга.  Но нет лидеры получили успокоение и гордость за содеянное и почили в бездну, а простым смертным стали говорить, что мир не такой как раньше и пока великие боги не сделают его другим и париться не стоит.

 

А по мойму мир все тот же и просто нужно вспомнить заветные фразу «Мы сами справимся, самостоятельные мы», приложить к этому смекалку, толику дерзости, немного упорства и  мир заиграет новыми красками. И не нужно будет возносить к высшим богам ССП просьбы вылечить то, что сломали в своих мозгах простые смертные.  Хотя, что это я, вряд ли это будет в миру где тренд поддакивания и отсутствия своего «Я». Вон один в Польше только вякнул, как быстро ему показали на место…


  • 3

#23
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel

Для недовольных нынешней системой хотелось бы вернуть на месяцок-другой посовую систему клайма, когда только что бы загнать систему нужны было запиливать 20-30 калдарских резист старов.А потом целый викенд (хорошо, если уложитесь в один) их добивать. 
 
Конечно, хотелось бы строительство/разрушение гейтов, разрушение станций, новые регионы, которые доступны только из ВХ и куда не допрыгнуть существующими капиталам и суперами, а только строить новые там на месте, но это скорее апгрейд механики, а не изменение. Причем в ближайшее время этого ждать не приходится.

 

И какой смысл сидеть на жопе и ждать пока ЦЦП изменят игру, если ее для себя можно изменить самому? Разве что форумным вайном прикрывать собственную некомпетентность и лень.


  • 0

#24
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

А есть такие же картинки, только со шкалой времени (с метками)? Чтобы можно было сравнить, например, весну-лето 2013 и весну-лето 2014.
 
Или где можно рассмотреть эти графики более детально?

http://eve-offline.n...ver=tranquility же


Еще интересный график:
 
Retribution+to+Kronos.png
 

http://nosygamer.blo...story-from.html

 

И еще парочка:

http://greedygoblin....-x-happens.html (тлдр: олдфаги забили на нули и крабят в хайсеках.)

http://crossingzebra...m/eve-is-dying/ (онлайн упал, но ева не умирает. Количество киллов остается на прежнем уровне, киллов в лоусеках стало больше, ибо они торт)



PS: У меня есть еще одна занятная корреляция. За последние месяцы по просмотрам безоговорочно лидирует "оффтоп". До этого в лидерах была "политика" и дев.блоги/обо всем/вербовка/новым на среднем уровне. При этом среднее количество постов не уменьшилось. Люди "ушли" в реальную политику....


Сообщение отредактировал .up: 19 July 2014 - 5:05

  • 11
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#25
zerd

zerd

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 33 сообщений
-22
  • Client:Рус

Смешно читать , К чему шли туда и попали ? море денег пол карты + сов весь спейс в суперах ? ой а делать нечего ? скучно ! ССП такое ССП сякое ! Это же оно виновато в том что мы олени заплюсовали пол евы и убили 3й фронт !! Смешно где  была твоя голова ? что создали то и ешьте никто не обязан отвечать за отсутствие ваших извилин . И ни какое ССП с его механикой не поможет тем у кого думать нечем . Распустите петов раздайте системы сбросьте стенды ! ой что ? это не для вас ? Ну тогда сидите и плачьте дальше ! никто не придет и не сделает вам интересную игру если вы сами этого не можете .  


  • -2

#26
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng

Нужно вернуть рмт и лаги.

 

Первое создаст условия для возрождения былой славы русского блока. Второе частично решит проблемы проекции силы.

 

И снизить заработок в вх на порядок.


Сообщение отредактировал shadownick: 19 July 2014 - 7:13

  • 1

#27
true carebear

true carebear

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1496 сообщений
285
  • EVE Ingame:Dhurva
  • Corp:Kador Research
  • Ally:BRO.
  • Channel:SVRGG
  • Client:Eng

На мой взгляд игра сама стимулирует игроков собираться в большие блоки.

Больше народу - легче достигнуть целей на КТА.

Ева - это песочек в который люди приходят отдыхать - и да, она не должна мешать работе, учебе и прочим делам ирл, песочек должен быть интересным, чтобы сюда имел смысл вкладывать $(платить за акки), ведь именно это цель ССП. Играть в нулях, где всего 2 блока на всю карту - не интересно, а ССП платят за то, чтобы было интересно :) Как ССП будут это делать? Не знаю, их заботы.

По поводу вайна: покупатель всегда прав, так что  подписчики имеют права вайнить.


  • 3

#28
3Better

3Better

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 934 сообщений
1267
  • EVE Ingame:3Better
  • Corp:DNCKD
  • Ally:White Sky
  • Channel:Fleet
  • Client:Eng

Глупые однобокие предложения, учитывающие вещи только с точки зрения блоберов, летающих в 200 каров и 100 мазеров. То что кто-то использует капы и супера в количествах от одного, этому вашему манфреду видимо не сообщили :facepalm:


  • 2

#29
Apxat

Apxat

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
53
  • EVE Ingame:Apxat
  • Corp:W.T.
  • Client:Eng

Сами изменения на мой взгляд реально слабые, но смысл его слов имеет под собой серьезную базу. Можно придумать кучу разных изменений, но для начала конечно не плохо сформировать какие-то цели. В данном сообщении общие цели более чем верные.

 

Упрощение многих сфер игры повлияло на еву не очень хорошо. Пока я вижу ССР не до конца поняли проблему или просто не знают как ее решить. Будем надеяться у них все получится. 


Сообщение отредактировал Apxat: 19 July 2014 - 10:23

  • 0

#30
JlopeH

JlopeH

    Следующаяя остановка - АД! (с)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2090 сообщений
-241
  • EVE Ingame:JlopeH
  • EVE Alt:more then one
  • Corp:IRC
  • Ally:Gorgon Empire
  • Channel:Rusteam
  • Client:Eng
Ну с нулями, точно нужно что то делать. И с капами. Которым на преодоление всей Евы нужна цепочка цинок и все.

Кстати да. Майеинг опсы и сопровождение грузов к границам нулей. Когда то доставляло. :)
  • 1

Лоренчик, не старайся. Не мечи бисер.(с)fatall

 

 


#31
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Игра ничего никого не стимулирует. Люди занимаются только тем, что им интересно. А если им конкретно мешают этим заниматься (тупые житабурны) или нету ничего интересного (тупые ребалансы кораблей из крайности в крайность), то они тупо сваливают в другие игры. Насиловать себя никто не хочет. 

 

И для того, чтобы вернуть в игру людей нужен контент, а не ребаланс клайма. То есть что-то концептуально новое, да хоть беспантовые ачивки.


  • 1

Истина в борде

 


#32
Geriko

Geriko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
-23
  • Client:Рус

Нужно расширять контент игры.Обьеденили бы даст с евой в одну игру и наконец сделали бы хождение по станциям.Это привлекло бы массу народа.А то одни корабли иногда надоедают.Но вряд ли это сделают.


Сообщение отредактировал Geriko: 19 July 2014 - 11:49

  • -3

#33
Ewak

Ewak

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
938
  • EVE Ingame:Maximus Verrucosus
  • EVE Alt:Alhana Star Breeze
  • Corp:Exit-Strategy.
  • Ally:Unchained Alliance
  • Client:Eng

Вынес из переводов для пробы.

 

Пара картинок на тему.

 

Онлайн за год:

attachicon.gifonline-y.PNG

Ньюфаги за все время:

attachicon.gifnewf-all.PNG

 

Сезонное явление или...?

 

Нет, это общая стагнация в игре. Если посмотреть онлайн, то он упал почти в два раза в еве. В прошлом году было в европейский прайм под 40к онлайн. Сейчас дай Бог 25к.

Во-первых: нет существенной рекламной кампании.

Во-вторых: почти нечего предложить людям в игре.

 

Две мощные коалиции гребут деньги лопатой и отдавать такую кормушку вряд ли кто-то захочет :)


  • 0

ex Alhana Starrbreeze .-A-.


#34
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 (тупые житабурны) 

 

можно поинтересоваться, тупые кемпы имперской гайке в лолсеке лучше тупых житабернов или хуже?


  • 0

#35
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

можно поинтересоваться, тупые кемпы имперской гайке в лолсеке лучше тупых житабернов или хуже?

 

Лучше.


  • 0

Истина в борде

 


#36
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4966 сообщений
1682
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

Банально порезать рендж прыгов суперов и капов, и увеличить суперам потребление солярки в зависимости от массы корабля. Дабы пересекание галактики всем ногиб флотом "жнецов" чего-то да стоил для альянса.

 

И галактика рассыпется на мелкую суверенитет мозайку.



можно поинтересоваться, тупые кемпы имперской гайке в лолсеке лучше тупых житабернов или хуже?

 

Как по мне хуже, не в том что это плохо и ай-яй-яй, а потому что это банальный барьер для нубов в нули.


  • 2

#37
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Роаминги тоже барьер для нубов в нули. И соло пилоты тоже, разве нет?


  • 0

Истина в борде

 


#38
karharodon

karharodon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 624 сообщений
230
  • EVE Ingame:Karharodon
  • Corp:No Boost Allowed
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

Просто интересно: зачем тогда будут нужны джамп-фрейтеры, это в смысле, предлагается ими скакать из системы в систему вплоть до точки назначения?


  • 0

#39
Мужик

Мужик

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1671 сообщений
-8
  • EVE Ingame:Irmann Toki
  • Client:Eng

Банально порезать рендж прыгов суперов и капов, и увеличить суперам потребление солярки в зависимости от массы корабля. Дабы пересекание галактики всем ногиб флотом "жнецов" чего-то да стоил для альянса.

И галактика рассыпется на мелкую суверенитет мозайку.



Как по мне хуже, не в том что это плохо и ай-яй-яй, а потому что это банальный барьер для нубов в нули.

Это вообще делается одним движением.
Активация портала или прыжок требует одной заправки. Один бак - один прыжок. Т.е. если ты прыгаешь на титане то либо тебя там должен ждать фрейтор с соляркой либо ты там и остаешься.
Когда один прыжок титаносферы будет стоить пол месяца работы всех крабов в имперских айс белтах (не по искам, а именно по добытому топливу) станет интересно.

Сама механика копить капу перед прыжком ущербна и дебильна изначально. Расходовать надо не бесконечную по сути капу, а конечные по сути добываемые ресурсы. И не важно даже на какое расстояние ты прыгаешь. Сама активация двигателя или портала должно выжигать массу топлива. Пока этого не будет красивой игры не ждите.

 

пысы. Я всеми аками ушел в офлайн. До лучших времен. Потому что неинтересно.


Сообщение отредактировал Мужик: 19 July 2014 - 20:22

  • 0
Журнал предупреждений пользователя: Мужик
Уровень увеличен Wyrm
Причина: Толстый троллинг

#40
Tatovkin

Tatovkin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4966 сообщений
1682
  • EVE Ingame:Tatovkin
  • Corp:G1PSY
  • Client:Eng

Роаминги тоже барьер для нубов в нули. И соло пилоты тоже, разве нет?

 

Одно дело случайный попандос уже в нулях, почувствовав уже что это такое, другое 24/7 кемп, где толпой разбирают одиноких нубов с практически 100% вероятностью, случайно сунувшихся в лоу/нули.


  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users