Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Guide] Почему в стейне жить хорошо, или гайд по Л4 миссиям за саньшу.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
79 ответов в теме

#21
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

Нахрен нужен стейн, если есть венал?

Тоже самое, только агро в разы меньше. Пробок нет, вечного кемпа нет. Стейнвагона нет :)


  • -1

#22
PoringX

PoringX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2296 сообщений
213
  • EVE Ingame:UIixes
  • Ally:OOS
  • Client:Рус

На одних тагах можно только мазер купить за месяц в стейне


  • 1

Царь Рюна!


#23
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6651 сообщений
1043
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Нахрен нужен стейн, если есть венал?

Тоже самое, только агро в разы меньше. Пробок нет, вечного кемпа нет. Стейнвагона нет :)

 

запускаю еве-агентс, смотрю где же дают секюрити л4... в венале 7 систем, в стейне 30+ систем. Вы представляете что будет если агентранеры стейна приедут в венал (благо фракстенд позволяет) ?, о "системах без кемпов и комбат пробок" венал забудет навсегда, от слова совсем. ;-)

 

Для меня смысл ехать в венал появится как курс упадет ниже 1700, но все главные задроты стейна могут катать за гуриков .... 200 кубов  (подсистема на ковроклоку + ковроклока,) в трюм тенги отлично помещаются, как долго продержится цена на кристаллсеты ? месяц если повезет, а потом сравняется  с слейвами, за последние 5 лет это происходило неоднократно.

 

Это у вас "не бывает кемпов", а в стейне без нейтрика, скрамблера, сетки и цино в фите (или не можешь незаметно перефититься) ты не краб, а так... побирушка ;-) 

 

P.S. побирушек много, ибо  за всеми системами не уследить...


Сообщение отредактировал Zolha: 07 February 2015 - 1:45

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#24
CIone

CIone

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 183 сообщений
-136
  • EVE Ingame:CIone Beta
  • Client:Рус

По требованию начальства гайд удален :(.

 

Поздравляю с рабством. Лишь бы начальство тебе пол сменить не потребовало, а то мало ли... :trololo:


  • 0

#25
Ashu

Ashu

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
421
  • EVE Ingame:Ashhuras
  • Corp:Local Drama
  • Channel:NONE
  • Client:Eng

Зачёт :thumbup:  Ещё бы про агентов гуриков так расписали :rolleyes:

Практически все миссии аналогичны (практически ) а в гурях я бывал, там вкусно тоже, за миски 8000/10 000/ 15 000...больше половины блицем.. но там где миссии против фракций, ради бирок я вырезал все ))а за Бурнер от 22 000 дают.. но я не делал )


  • 0

И прилетел в седьмой год царствования Лугальаннемунду удивительный небесный Тигрис, вспыхивающий то красным пламенем, то синим. И пристал около Шуруппака. И вышли оттуда удивительные существа, и подходили к павшим ниц халдеям. И совали им в рот чудные трубочки. И говорили загадочно "Панаихали. Анну на куй!!".
Аннунаки, аннунаки - перешептывались ползающие в пыли халдеи - Боги прилетели."
 


#26
He11ion

He11ion

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
306
  • EVE Ingame:Re Toralen
  • EVE Alt:Lu Toralen
  • Client:Eng

Ну еще можно почитать из кэша поисковиков, яндекса, например:

http://hghltd.yandex...942fe0d&keyno=0


  • 2

По переводам пишите в ЛС, спасибо.


#27
Prizrak Bobra

Prizrak Bobra

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
2
  • EVE Ingame:Prizrak Bobra
  • Corp:Local Drama
  • Channel:RuRepublic+
  • Client:Eng

По требованию начальства гайд удален :(.

Надо было сначала разрешения спросить.  :laugh: Столько работы впустую.

Кто у вас там такой деспот?


  • 0

#28
Renegates

Renegates

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
192
  • EVE Ingame:Rene Gates
  • EVE Alt:have some...
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Спасено из кэша

Прикрепленные файлы


  • 2

Слава Калдарии! До последнего пАтрона!

В еве мозг и руки значат вообще куда больше, чем количество сп.


#29
Карбофос

Карбофос

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2248 сообщений
268
  • EVE Ingame:TURAH
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Эт если кому  скачивать лень. то вот:

спойлерТот самый гайд

 

  Миссии 4-го уровня, казалось бы что в них сложного. Но заработок на них может отличаться на порядок. от 30-40кк медленно геноцидя в импе, до 300-400 гоняя бурнеров в нулях.

            Расскажу что мне известно о том, как на них можно зарабатывать в Стейне обычным блицем (без бурнеров).

 

 

            1. СТЕНДИНГ

 

            Для того чтобы делать миссии к саньше в первую очередь необходим стендинг.

 

            Минимальное требование стендинг после скилов должен быть больше -2, если этого нету - остается качать дипломатию (она поднимает с -5 до -2) или гонять интером первые миссии и выполнять сторики, долго... нудно... но только упорный труд может сделать из обезъяны... краба !!!

            Если же Ваш стендинг к Sansha Nation больше -2, следующим этапом будет заработок стенда к корпорации True Power, рекомендуется попросить кого-нить знакомого агентранера, чтобы поднять стенд к True Power до 1, чтобы стали доступны вторые миссии. А дальше можно сесть на любой т1 крйсер и делать их пока стенд к True Power не станет выше 5.0. На практике это займет 30-50 миссий - в зависимости от того как повезет со сторилайн миссиями.

            Вот вы набрали стендинг 5.0 к True Power и начинаете делать миссии, но выпадает какая-то ерунда, которую делать долго нудно и невыгодно. В первую очередь у нас есть право на отказ 1 раз в 4 часа. Чаще чем раз в 4 часа отказываться можно, но это снижает стендинг к корпорации и агенту, чтобы не упасть ниже уровня - при котором Вам перестанут давать миссии, могу порекомендовать - не отказываться от миссий если ваш стендинг к True Power ниже 5.6.

            Следующая наша цель, фракционный стендинг. Для максимального заработка он должен быть не ниже 5-ти. Чтобы этого достичь нужно сделать штук 7-8 боевых сторилайн миссий, учитывая шанс их выпадения... этого стендинга Вы достигнете сделав порядка 300 обычных Л4 миссий... вперед !!!

            Как только Ваш фракционный стендинг к Sansha Nation  достиг 5.1  поздравляю - теперь Вы лицензированный краб 4-х агентов Саньши. Теперь Вы можете отказываться от миссий опуская корпоративный стендинг до -2, и агенты всеравно будут давать Вам миссии. Если говорить проще - на 1 сделанную миссию можно 5-10 раз отказаться, т.е. нужные вам 5-10 миссий вы можете делать почти непрерывно, отказываясь от всего остального. Но всеравно за стендингом придется следить так как он падает:

            - при отказе от миссий (но очень медленно - порядка 0.1 за 40-50 отказов);

            - при убийстве структур и неписей в аномальках и боевых плексах саньши, то есть полеты по 10/10 вашему агентранеру категорически противопоказаны, как и нахождение во флоте с теми кто их проходит.

            - во всех других случаях, которые требуют убийства саньшевской неписи (центусов) или повышают фракционный стенд к врагам саньши.

 

            Что интересно - убийство неписи в белтах не уменьшает фракционного стенда, белтовая непись связана с корпорацией True Power - т.е. ловить офицеров и конвои Вам будет можно :-).

 

Еще одно преимущество фракционного стендинга, после того как вы достигли 5 и получили практически бесконечный перебор, можно переселяться в любую систему даже с 1-м боевым агентом, а не толпится в 4-5 местах (особенно актуально когда плюсов мало).

 

 

Orillion, 06 Фев 2015 - 12:41 PM, написал(а):

Zolha, добавь инфу по поводу фракстенда. 

Есть эпик арка за Саньшу(ответвление Амаррской). 

 

Подробно можно почитать тут:

https://wiki.eveonli...i/Right_to_Rule

 

В конце получаем фракстенд + имплант, который покупают по 300-400кк.

 

 

 

            2. КОРАБЛИ

 

            Корабли которые предполагается использовать я поделю на категории:

            1) Интер - с ним все понятно, любой интерсептор быстрый и агильный, драться ему ни с кем не придется, поэтому только скорость и объем карго.

            2) Круз - под эту категорию попадают основные блицмашины: ракетные и дроновые корабли крузсайза: Тенгу, Цербер, Иштар, Гила, Навивексор и т.п.

 

            С моей точки зрения лучшим выбором из этого списка является тенгу, позволяющая делать миссии быстрее и безопаснее чем конкуренты. Описание прохождения этих миссий я буду приводить для Тенги.

            Я использую два варианта фита, первый - когда уверен что нейтралов в округе нет,

           

Спойлер

Caldari Navy Ballistic Control System

Caldari Navy Ballistic Control System

Caldari Navy Ballistic Control System

Caldari Navy Ballistic Control System

Experimental 10MN Microwarpdrive I

Gistum A-Type EM Ward Amplifier

Gistum A-Type EM Ward Amplifier

Pithum A-Type Explosive Deflection Amplifier

Pithi C-Type Small Shield Booster

Adaptive Invulnerability Field II

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Medium Hyperspatial Velocity Optimizer II

Medium Warhead Rigor Catalyst II

Medium Warhead Rigor Catalyst II

Tengu Defensive - Supplemental Screening 

Tengu Electronics - Dissolution Sequencer

Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir

Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay

Tengu Propulsion - Gravitational Capacitor

 

           

            второй когда они есть, позволяет практически полностью игнорировать лампочки :-).

           

Спойлер

Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System

Pithi C-Type Small Shield Booster
Shield Boost Amplifier II
Adaptive Invulnerability Field II
EM Ward Amplifier II
10MN Microwarpdrive II

Improved Cloaking Device II
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II,Caldari Navy Scourge Heavy Missile

Medium Warhead Rigor Catalyst II
Medium Warhead Rigor Catalyst II
Medium Warhead Flare Catalyst II

Tengu Electronics - Dissolution Sequencer
Tengu Defensive - Adaptive Shielding
Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
Tengu Propulsion - Interdiction Nullifier

 

           

 

            Если кто поделится нормальными фитами дроновозок, добавлю.

 

            3) ЛонгБШ - в качестве лонгБШ можно использовать любой круизный корабль (Голем, Баргест, КНР, Равен, навискорп),  любую дроновозку с МЖД (домик, навидомик, армагу) или же их гибриды (фун, навифун, ратлснейк).

 

            Здесь мой выбор на стороне самых дамажных круизных кораблей - КНРа и баргеста.

 

           

Спойлер

Фит КНРа:

Caldari Navy Ballistic Control System

Caldari Navy Ballistic Control System

Caldari Navy Ballistic Control System

Caldari Navy Ballistic Control System

Damage Control II

EM Ward Amplifier II

Adaptive Invulnerability Field II

Adaptive Invulnerability Field II

Sensor Booster II,Targeting Range Script

Pithi C-Type Small Shield Booster

100MN Afterburner II

Large Micro Jump Drive

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Cruise Missile Launcher II,Mjolnir Fury Cruise Missile

Large Warhead Rigor Catalyst II

Large Warhead Rigor Catalyst II

Large Warhead Rigor Catalyst I

Drones_Active=Hobgoblin II,5

Drones_Inactive=Vespa EC-600,5

Drones_Inactive=Warrior II,5

 

           

 

            4) Карриер, нужен только для одной миссии - блокады. В теории блокаду можно блицевать и на чем-то менее жирном. Но проверять это имея более 4к входящего омниДПС мне нехочется.

 

            Если есть выбор - то это бесспорно танатос :-), но в принципе пойдет и любой карриер.

 

 

            3. МИССИИ

 

            Так как любому крабу хочется побольше заработать и потратить меньше времени, то основной заработок будет блиц, то есть максимум к чему надо стремиться - это к выбору самых вкусных миссий для блица и отказу от всего остального.

            С этой точки зрения миссии в стейне делятся на 4 категории.

 

            1. Миссии, которые не стоит делать ни при каких обстоятельствах.

            2. Миссии, которые делаются только если нельзя отказаться.

            3. Миссии, которые не блицуются, но могут принести доход.

            4. Миссии, которые блицуются.

 

            1. Миссии НИКОГДА не надо делать, точнее от них нужно отказываться, всегда!, если вдруг нельзя отказаться из-за падения стенда то стоит слетать к другому агенту или подраться/посканить пока проходят эти 4 часа.

 

            Massive Attack (Amarr)

            Police Invasion (Minmatar)

            The Score(Minmatar)

            Intercept the Saboteur (Amarr)

            Pirate Business (Amarr)

 

            Отказываться от этих миссий стоит по нескольким причинам, 1-е они очень невыгодные, имперская непись заметно толще пиратов и ее убиение занимает приличное количество времени, в тоже время ни лута ни баунти на вменяемую сумму вы не соберете. При этом падает стенд к имперским фракциям, он всеравно будет падать... но одно дело когда Вы за это что-то получаете, а другое нахаляву.

 

            2. Миссии, которые делаются если нельзя отказаться.

           

            Venegance (Mordus)

            Rogue Drone Harrasment (Drones)

            Silence The Informant ()

            Mordus HQ (Mordus) - есть блиц группа в последнем кармане(дальняя половина неписи)

            Infiltrated Outpost (Drones) - есть блицгруппа в последнем кармане (группа неписи около среднего бункера, и сам бункер)

           

Спойлер

            Данные миссии легко проходятся любым ЛонгБШ. ДПС на них даже при фуллагре редко больше 1к, при этом падает с дистанцией.

            Сама суть миссий простая - убить все в кармане, зайти в следующий, снова все убить ... и повторять пока не будет выполнена. В части миссий возможен небольшой блиц - в последнем кармане для завершения миссии необязательно убивать все корабли. а достаточно одной группы.

            То есть зашли, начали все убивать, если танка нехватает МЖДшнулись на дистанцию 100 от гейта в следующий карман, всех убили, МЖД к гейту в следующий карман, дождались отката таймера МЖД, зашли в следт карман, повторить пока миссия не будет пройдена.

 

            Миссии из этого списка такие-же не выгодные как и против имперских фракций, но из-за того что непись там похудее, их вполне реально пройти за 15-30 минут, лута так же нету но есть какое-никакое баунти и в принципе делая их вполне можно получать доход на уровне ~100кк в час. При этом стенд ни к кому не теряется.

           

            Еще один недостаток этих миссий, они часто даются в соседние системы. Т.е. придется лететь через гейт, на дорогом и дамажном БШ это делать не очень приятно. Если же взять Круз или БШ подешевле то время прохождения увеличится.

           

 

             

            3. Миссии, которые неблицуются но могут принести доход.

           

            The Assault (Caldari)

           

Спойлер

 

            Требуемый корабль - лонгБШ.

            Миссия дается всегда в системе с агентом, поэтому риска и времени путешествия через гейты нету.

            Минусы - уменьшает фракционный стенд к калдари.

 

            Прохождение миссии такое, проходим в первый карман и... проходим следом во второй. Гейты на миссии не блокированы, а точка выхода из первого кармана в нуле от разгонного гейта.

            Непись спавнится волнами при убийстве триггеров, собственно дальше продолжается обычный геноцид. Для повышения профита после захода во второй карман выкидываете МТУ(Mobile Tractor Unit) и делаете на нем букмарку. Соберете попозже как будет настроение.

            Миссия проходится примерно за 15 минут. Награда за миссию 5кк и 11кЛП, плюс МТУ налутает тагов миллионов на 15-20, выхлоп ~50кк за 15 минут.

           

 

 

            Navy Armada (Caldari)

           

Спойлер

            Требуемый корабль - лонгБШ.

            Миссия дается всегда в системе с агентом, поэтому риска и времени путешествия через гейты нету.

            Минусы - уменьшает фракционный стенд к калдари.

           

            В данной миссии три кармана с калдарской неписью, все три будет необходимо зачистить. Особенностью данной миссии является довольно приличный дамаг - более 1к кинетиком на дистанции до 120км, поэтому прежде чем проходить ее позаботьтесь о профильном танке и старайтесь не сагрить сразу обе группы во втором и третьем кармане (дроны в агрессиве или фовки могут это сделать самостоятельно). Если вдруг захотите танковать массовую агрунеписи в клозе, учтите, что дамаг во втором кармане может достичь значения ~3к по кинетику+термалу, даже голему в бастионе это имху неприятно.

 

В каждой группе в первом и втором кармане имеется по джамящему крейсеру, хорошо бы убить их сразу, но тогда остается надеяться только на танк. Если сразу не убивать, то втрой спавн агрится сам как только от первого мало что остается, а в джамм даже одиночный калдари круз может положить на пару минут непрерывно. Будьте к этому готовы. В третьем кармане так же джаммить могут и БШ.

 

Обязательно перед полетом на миссию берите с собой три МТУ, таги с миссии составляют 2/3 ее выхлопа.

 

Миссия проходится примерно за 30 минут, награда 13к ЛП и 6кк исков плюс ~ 80кк тагов налутают три МТУ, выхлоп ~ 120кк за полчаса.

           

 

 

            4. Миссии которые блицуются. Главные вкусняшкии :-).

 

            1. Recon (1/ 3)

           

Спойлер

 

            Требуемый корабль - интер.

            Дается всегда в системе с агентом.

 

            Прохождение - андок, варп на миссию, проходим в разгонный гейт, 1 цикл на МВД топим 30км до следующего разгонного гейта, проходим в него, варп на станцию док.

 

            Награда 3кк и 6к ЛП, время прохождения 2-3 минуты, от последующего Recon (2/ 3) я обычно отказываюсь.

           

 

 

            2. Cargo Delivery

           

Спойлер

            Требуемый корабль - интер.

           

            Прохождение: летим на миссию, приварпываем в 40км от контейнера, 1 цикл на мвд топим к нему, лутаем и сразу отварп - летим домой. Вокруг много структур- можно бампнуться при отварпе, внимательно следите ибо сразу после лута спавнится непись. Она не злая но интеру много и ненадо.

 

            Награда 4кк и 7к ЛП, время прохождения 2-4 минуты, в зависимости от того в какую систему ее дали.

           

 

            3. Ambush the Convoy

           

Спойлер

 

            Требуемый корабль - Тенга (Круз), 400 кубов свободного места в трюме.

 

            Заряжаем скорж фури хеви ракеты в лаунчер, в карго оставляем 300 КН ракет.

 

            Задача на миссии убить 7 серпентисов в нижней группе, 3 крузака, 2 БШ и 2 транспорта. С последнего из них выпадает контейнер с 400 кубами оксигена, который нужно отвезти на станцию.

 

            Приварпыварпать тенгой в ноль, до неписи будет 30-40 км, включить инвульку и ШБ и разгон в сторону неписи. Сразу в лок три крейсера и два транспорта с нижней группы (чтобы не запутаться) потом 2 БШ ползем к ним и стреляем. Как раз когда дополз в ноль к последнему непись закончится. Хватает одной обоймы ракет. Лут конт и сдавать.

 

            Награда 4кк и 10к ЛП, 1.5к баунти, время прохождения 5-7 минут.

           

 

            4. Attack of the Drones

           

Спойлер

 

            Требуемый корабль - Круз, если миссия в системе с агентом ЛонгБш, предпочтительный дамаг ЕМ.

 

            После прилета на миссию секунд 30 стоим ждем, ничего не делаем. Через 20-30 секунд появляются 4 БК дрона.

 

            Из этих 4-х убиваем того, который дальше всех от остальных.

http://clip2net.com/s/3bV1K7V

            После чего наспавнятся 2-3 БК и 2-3БШ, их убийство завершает миссию.

 

 

            Награда 4кк и 9к ЛП, 2кк баунти, время прохождения 6-8 минут.

           

 

            5. Drone Infestation

           

Спойлер

            Корабль - Тенга (круз), основное требование - стрельба на 80+.

            Миссию могут дать за 2-3 системы от агента.

            Для тенги делается так, заряжаются КН скоржи в лаунчер.

            Летишь на миссию, проходишь во входной акселерейшн гейт. Приварп происходит в 95-100км от структуры Lesser Drone Hive, которую необходимо уничтожить.

            Топишь к структуре 1 цикл на МВД  (по сути на оптимал) после чего останавливаешься и расстреливаешь. На этой миссии сразу же к тебе начинает лететь вся непись, в том числе 2-4 дрона с сетками и дизом. Поэтому расстрелять структуру желательно издалека пока неподхватили, чтобы потом не тратить время на убиение мелочи.

 

            Награда 4кк и 10к ЛП, 2кк баунти, время прохождения 5-10 минут, от перелетов зависит.

           

 

 

            6. Stop The Thief

           

Спойлер

 

            Требуемый корабль - Круз.

 

            Цель миссии убить корабль Shadow и привезти выпавший с него репорт на станцию.

 

            Прилетаешь на миссию, убиваешь единственный БШ который там есть – Mercenaries Overlord, сразу же появляется Shadow и его охранники. Убиваем Shadow - осталось только слутать... но тут кроется засада.

В этой мисси целая куча сеткующих элит фригов мерценариесов, поэтому долететь своим ходом слутать занятие нетривиальное. Убивать кучу(более 10) элит мелочи тоже дело небыстрое.

            Лучший способ этого избежать - купить в импери этих репортов, они продаются что ли по 1000 исков за штуку и бросить их на станции с агентом. Тогда лутать никого ненадо - убил Shadow и возвращаешься сдавать миссию.

            Можно забукать конт, и когда вас снова занесет в эту систему, потратить 30 секунд и собрать этот репорт, когда никакой неписи рядом небудет - он два часа провисит.

           

            Награда 3кк и 6к ЛП, 500к баунти, время прохождения 4-6 минут.

           

 

            7. Damsel in Distress

           

Спойлер

            Требуемый корабль - Круз, если мисия в системе с агентом - лонгБШ.

 

            Прилетаешь на миссию в 100.

            Если есть необходимость подтапливаешь до оптимала (ниразу не требовалось на тенге), и начинаешь стрелять в структуру Kruul's Pleasure Garden, их там две, правильная - дальняя от маяка на миссию. Именно от маяка а не от вас (Вы же пришли в 100 с неизвестно какого направления), придется напрячь пространственное воображение и покрутить камерой.

           

            В общем стреляем в структуру, если вы на Круз сайзе - после спавна первых подкреплений придется убить сеткодронов, если на лонгБШ - необращаем на них внимания.

            Как только структура умерла, наша задача оттопить от контейнера с дамселью дальше 150, круз это делает с помошью МВД (для этого сеткодронов и убивали), ЛонгБШ - разгоняется от контов и прожимает МЖД.

            После чего варп на конты, лутаем дамсель.

            Пока выполняется операция по лутанию рекомендуется убить зора, и сделать букмарку на его врек. Слутать врек можно после, прилететь на букмарку как миссия будет выполнена, ну или дотопить на МВД/потащить трактором - кому что нравится. В вреке Зора нам обязательно нужна будет хакер карта (десяток их постоянно лежит в трюме моей тенги), ну и раз из 30-40 там спавнится имп на скорость на МВД, Зор гиперлинк - на рынке он стоит 50-60кк, они лишними не будут.

 

            Награда 5кк и 10к ЛП, время прохождения 6-9 минут.

 

           

 

            8. Foil The Military Preparations

           

Спойлер

            Требуемый корабль - Круз.

            Снижает стендинг к калдари.

 

            Задача миссии - убить 5 транспортов. Прилетаем на миссию - там нас встретит калдырский равен и пара элит фригов. Транспорты появятся минут через 5, так что можем неспеша их разобрать, полутать.... или слетать сделать другую миссию (если у вас несколько агентов), они все равно появятся, даже если Вы с миссии улетите.

 

            Как появились транспорты 5 залпов - 5 вреков, можно лететь сдавать.

 

            Награда 4кк и 10к ЛП, время прохождения 7-8 минут (из которых 5 ничего не делание).

           

           

            9. Gone Berserk

           

Спойлер

 

            Требуемый корабль - Круз, если миссия в системе с агентом ЛонгБШ

 

            Предпочтительный дамаг - кинетик.

            Прилетаем на миссию, и видим три группы состоящие из крейсера и БШ.

            Первая цель - крузак в правой группе, потом 2 отспавнившихся крейсера, после появившийся БШ Eom Hydra, следующий спавн 2 БШ, наша цель Eom Ogre, и последний Eom Death Lord.

            Корабли у фанатиков хлипкие, умирают за пару минут.

 

            Награда 3кк и 7к ЛП, 2,5кк баунти время прохождения 6-7 минут.

           

 

            10. Right Hand of Zazzmatazz.

 

           

Спойлер

            Требуемый корабль - круз.

 

            Прилетаем на миссию, берем в лок 4 цели:

            - круз Bodyguard около телескопа (если смотреть от вас справа, рядом с БШ)

            - оба БШ;

            - структуру Outpost Headquarters.

            это триггера которые нужно убить. Делаем букмарку на врек зора, после прохождения миссии, когда о5 в этой системе будет что то нужно, варпаем и лутаем  хакеркарту(всегда) и гиперлинк(если повезло).

           

            Награда 2кк и 5к ЛП, 800к баунти, время прохождения 5-7 минут.

            Собственно эту миссию я делаю исключительно из-за лута Зора, слишком маленькая награда.

           

 

            11. Surprise Surprise

 

           

Спойлер

            Требуемый корабль - Круз, если миссия в системе с агентом ЛонгБШ.

            Снижает стендинг к амарр и калдари.

 

            Прилетаем на миссию, видим амарский транспорт, агримся на него - появляются три группы неписи (слева от колец, у колец, справа внизу от колец у обломков).

           Наш первый триггер - амарский БШ у группы справа внизу, до него от точки приварпа порядка 110 км. Топим примерно посередине между кольцами и обломками - по пути убивая этот БШ. Центрей юзать не получится, поэтому на крейсерах-дроновозках заранее позаботьтесь чем будете убивать    . После его смерти появляется сеткобашня, и три калдари БШ. Наш триггер - одиночный калдари БШ (другие появляются парой). После его убийства миссия выполнена, если вы летели на крузсайзе - то к времени убийства амарца должны оказаться в оптимале, если стреляли с БШ и недостаете - МЖД вас спасет.

           

            На этой миссии с калдари БШ падают таги по 3кк, поэтому если ДПС позволяет стоит выкинуть МТУ, сделать на ней букмарку и убить ненужную пару. Так же еще два калдари БШ с тагами появляются если убить амарца в центральной группе (у колец).

 

            Награда 5кк и 10к ЛП, время прохождения 6-8 минут, с тагами на 15кк  на пару минут дольше.

           

 

            12. Worlds Collide (ангелы/амматары), Вот она - рыба моей мечты :-)

           

Спойлер

            Требуемый корабль, Круз (никаких БШ)

            Снижает стенд к Амматтарам.

 

           Цель этой миссии, в отличие от хайсечных вариантов, убить структуру Small Armory в третьем кармане. Первые ворота открываются хакер картой с зора, вторые открыты. Т.е. по сути после приварпа на миссию нужно протопить 30км, пройти в ворота, протопить 20км (если сеткальщики мешают можно убить), пройти в ворота, разогнаться куда будем отварпывать, стрельнуть в армори (умирает с залпа), отварпать.

 

            Особенности:

            1) Из двух гейтов на старте всегда выбираем Slaver Base.

            2) Во втором кармане обязательно будет непись Slaver Supervisor, по типу это может быть абсолютно любой амматарский корабль. Если название выдает фракционник - его стоит убить и полутать:

            фригаты Ammattar squad leader, Ammattar elite solider - обычно падает только имплантант на пушки +3, иногда фракционная смаловая смарта/нейтрик/носфа.

            крейсер Ammattar raid leader - так же имп на пушки, но могут выпасть медовые смарта/нейтрик/носфа, правда крайне редко.

            БШ Ammattar Fleet Commander  - полноценный фракционик, может насыпать имп +3 или +5, фракционные смарты репки и т.д. мой рекорд лута с него 150кк.

 

           Награда 6кк и 13к ЛП, время прохождения 5-7 минут.

 

           

           

            13 The Blocade

 

           

Спойлер

            Блокада, конкордовская, л4.

           

            Данная миссия, если ее не блицевать - относится к разряду не делаю никогда. 30кк лута+баунти и 13к ЛП имху не стоят почти часа монотонной стрельбы по неписи.

           

            Блиц я делаю на танатосе... и с одной капрепкой он дамаг не откачивает. Проверять танканет ли марадер в бастионе 4к+ входящего омнидпса желания нету.

            Сажусь в карриер, андок, варп на миссию на 50.

 

            Есть тонкость - в каждой системе блокаду дают с одинаковой ориентацией миссии, т.е. приходить будешь примерно в одну и туже точку, 50 у меня выходит ближе всех к местам спавна триггеров.          

            Выкидываю МТУ (в каждом генерале на 2кк тагов, 10кк после подобрать - лишними не будут), встаю в разгон (на случай комбатпробок) и понеслась - залочил генерала, выпустил файтеров, убил генерала, пока лочится следующий скупаю файтеров дабы снять с них агру, снова выпустил и т.д.

           

            На миссии Вас встречает первая волна, 1 триггер Ded General, 3 БШ Ded Colonel и кучка мелочи, а так же статис башня.

            В каждой последующей волне будет так же  1 триггер генерал и 3 колонеля.

            Во второй и пятой волнах спавнятся по 4 элифрига с сетками, если пытаетесь танковать блиц какой нить АБ тенгой будьте внимательней, пара сеток и вас унесет с альфы.

            В последней волне может появится Ded Contractor, встречается крайне редко, не чаще 1 раза на 20 миссий.

            Ded Contractor это обязательно БШ фракционник одной из имперских фракций, какой ? выпадает случайно. Ходят слухи что бывает и конкордовский, с которого падает клока за лярд, но я его ниразу не встречал.

            БШ фракционник - это имп +5 и возможный фракционный ларж лут.

           

            После убийства 5-го генерала, собираю файтеров и отварп на станцию, неписей с дизами там нету, или на подварп к ней (зависит от наличия бубля рядом со станцией ;-) ) и док.

           

              Награда 6кк и 13к ЛП, 20кк таги, время прохождения 9-10 минут.

 



Да кстати дичам запрещают в политике писать, это можно понять.Но вот  указывать  что  писать еще  и в  других разделах таких как  миссии и комплексы это зашквар однако.... Полнейший. Помнится когда мы жили в  венале, выложи  кто гайд по гуристас мисскам всем было бы пофиг. Поскольку   системы там контролировали мы в н5у и  блеки в к4 если память не  подводит. И  пользы всяким левым господам от этого гайда  никакого бы не было. Ибо геморроя намного больше чем профита.А те нейтралы кто  там крабили  они  и без гайдов знают что и как.


  • 1

#30
Eraklea

Eraklea

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
206
  • EVE Ingame:Eraklea
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng

Да, кстати смысл было из стартового поста удалять?? Если этот гайд всё равно остался в кэше Яндекса и был перепощен сюда опять, но уже не ТСом.... И всё равно ж ведь все его видят и имеют к нему доступ...



Гайд, кстати, оочень толковый. Всем рекомендую к применению. Всё очень подробно и хорошо расписано, как правильно хантить агентов в стейне, все миссии и типы кораблей и т.д.
Жаль плюсомёт в перезарядке :(


  • 0

#31
Dominic

Dominic

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 431 сообщений
12
  • EVE Ingame:William Bisop
  • EVE Alt:Dominica TehDoom
  • Corp:exRAT.
  • Ally:ex.-A-.
  • Client:Eng

Гайд говно, потому что.

1. В разделе "никогда не делайте" присутствует The Score  - очень доходная миссия.

2. Советуют тенгу.


Сообщение отредактировал Dominic: 02 March 2015 - 0:36

  • -1

#32
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6651 сообщений
1043
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Гайд говно, потому что.

1. В разделе "никогда не делайте" присутствует The Score  - очень доходная миссия.

2. Советуют тенгу.

 

1. Возьми с полки пирожок, если есть желание ради одной миссии убивать стенд еще к одной фракции - всегда пожалуйста (калдыри и амары всеравно убиваются из-за набора фракстенда к саньше, а матары нет), там написано что таги могут быть выгодными.

 

2. "Критикуешь - предлагай, Предлагаешь - делай"

Предложи свой вариант блица на 90к+ лп в час с активными лампочками в локале и клочными дикторами на гейтах.

 

P.S. Не давно сел по ошибке в тенгу без антибубля и клоки при лампочках, теперь у меня ее нету %).


Сообщение отредактировал Zolha: 03 March 2015 - 16:54

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#33
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Слишком дишовые фиты:)


  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#34
ZeRah

ZeRah

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1976 сообщений
894
  • EVE Ingame:solo fleet
  • Channel:local
  • Client:Eng

Пусть и дороже на 30%, но кол-во агентов выгодно отличает как раз таки Стейн. Не припомню мест в Венале где 10+ агентов в районе 3-4 прыгов.

В Венале 4 агента на 1й станции, на 2х чаров это уже 8 мисок за раз. Плюс в 3х прыгах еще 2 агента сидит.


  • 0

yQQGk2g.png

Kpekep, 06 Окт 2015 - 18:00, написал(а): Просто пометь себе где нибудь, что я сумашедший.


#35
Dominic

Dominic

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 431 сообщений
12
  • EVE Ingame:William Bisop
  • EVE Alt:Dominica TehDoom
  • Corp:exRAT.
  • Ally:ex.-A-.
  • Client:Eng

2. "Критикуешь - предлагай, Предлагаешь - делай"

Предложи свой вариант блица на 90к+ лп в час с активными лампочками в локале и клочными дикторами на гейтах.

 

P.S. Не давно сел по ошибке в тенгу без антибубля и клоки при лампочках, теперь у меня ее нету %).

1-2 иштара. Лампочки и клочные дикторы на гейтах не такими уж и табунами водятся, не нужно пугать нубов. Ценник на иштар 200кк плюс-минус три копейки, с фитом. Даже при сливе не критично, окупается многократно и очень-очень быстро. В отличие от пимп-тенги.

 

ЗЫ: в свете грядущего нерфа, обдумываю два эоса как вариант. =)


Сообщение отредактировал Dominic: 03 March 2015 - 20:05

  • 0

#36
Muiron

Muiron

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
71
  • EVE Ingame:Fast Revenge
  • EVE Alt:Stain Pain
  • Corp:Fast Wrecking Corp.
  • Client:Eng
Подскажите пожалуйста по пиратским фракциям.
Надумал попробовать пожить в нулях и покрабить пиратских агентов, в связи с чем и вопрос. Выбрал курсу как хорошую ПВП зону с русскими корпами. Но стенд у серпов и ангелов у меня убит напрочь. Вчера часа 2 делал 1 миски у серпов, корпстенд поднял, а фракстенд так и остался -3,5. Думаю взять альта на триале, который будет брать миски вместо мейна, но не уверен что результат стоит этого геморроя. С остальными пиратами и саньшей стенда на 2 миски хватает, так что может пойти по пути наименьшего сопротивления и крабить в стейне/венале, а с ПВП что-то дальше думать?
  • 0

#37
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6651 сообщений
1043
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Подскажите пожалуйста по пиратским фракциям.
Надумал попробовать пожить в нулях и покрабить пиратских агентов, в связи с чем и вопрос. Выбрал курсу как хорошую ПВП зону с русскими корпами. Но стенд у серпов и ангелов у меня убит напрочь. Вчера часа 2 делал 1 миски у серпов, корпстенд поднял, а фракстенд так и остался -3,5. Думаю взять альта на триале, который будет брать миски вместо мейна, но не уверен что результат стоит этого геморроя. С остальными пиратами и саньшей стенда на 2 миски хватает, так что может пойти по пути наименьшего сопротивления и крабить в стейне/венале, а с ПВП что-то дальше думать?

 

Есть ангельская арка, она именно фракстенд апает, с -3,5 до -2 вытащит наверняка. Первыми мисками тоже можно поднять 1,5 стенда это в среднем 20-25 сториков, 300-400 первых миссий за 2-3 дня вполне реально сделать, арку делать примерно столькоже.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#38
Edark

Edark

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
21
  • EVE Ingame:Edarksid
  • Client:Рус

Подскажите пожалуйста по пиратским фракциям.
Надумал попробовать пожить в нулях и покрабить пиратских агентов, в связи с чем и вопрос. Выбрал курсу как хорошую ПВП зону с русскими корпами. Но стенд у серпов и ангелов у меня убит напрочь. Вчера часа 2 делал 1 миски у серпов, корпстенд поднял, а фракстенд так и остался -3,5. 

 

Фрак стенд дают только за сторики, которые выдают раз в 16 обычных миссий.  Для подъема стенда к ангелам есть простой способ - ангельская арка:

http://forum.eve-ru....howtopic=108642

Я делал на мальке, в карго нанки+инертстабы для 2с отварпа+ депо. Все полеты по гейтам  только в тревелфите, перед миской рефитаешся об депо в боевой фит, после - обратно.

Позволяет вытянуть стенд до нормального из лютых минусов. 

Насколько я помню, сторики за ангелов дают производный стенд к серпам (арка не дает, только к ангелам), поправте меня, если не так. Соответственно через некоторое время вытяниш и к серпам автоматом.

Арка делается на интере за несколько часов вечером. Дротить 1лвл миски будеш намного дольше.


Сообщение отредактировал Edark: 12 March 2015 - 11:46

  • 0

#39
Muiron

Muiron

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
71
  • EVE Ingame:Fast Revenge
  • EVE Alt:Stain Pain
  • Corp:Fast Wrecking Corp.
  • Client:Eng
У меня к ангелам -5,6 с дипломатией в 4, я ангелов ещё дольше делать буду :(
  • 0

#40
Edark

Edark

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
21
  • EVE Ingame:Edarksid
  • Client:Рус

Арка вытягивает при социале в 5 из -9.99 в район 0.

Арку можно начать если есть стенд к ангелам(у тебя нет), или в 3 к одной из 2х корпораций:

 

матар Aton Horder, Republic Security Services

амарр Arajna Ashia, Imperal Navy


Сообщение отредактировал Edark: 12 March 2015 - 11:57

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users