Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Recon


  • Закрытая тема Тема закрыта
41 ответов в теме

#21
NightHawk

NightHawk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
11
  • EVE Ingame:AHTuKiLLeR
  • Corp:фрилансер
  • Channel:FarEast
  • Client:Eng
Рекон это машинка для ганга, суппорт.

Есть, как говорилось выше, 2 типа рекона - форс и филд рекон.
Если дословно рекон огневой поддержки(Рук) и рекон разведки (Фалькон)
В чем различие? Рук имеет 5 слотов для ракетниц а Фальт только 3(на сколько мне не изменяет память). У Фалька есть бонус на коверт клоку и на открывание цинозы. У Рука бонусы на ракеты.

При хорошей прокачке рабочая дистанция Калдырских реконов 180 км+
  • 0
Your fear is your enemy!!!
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...

#22
Zloi Duh

Zloi Duh

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1184 сообщений
44
  • EVE Ingame:Miracle
  • Corp:Fremen Sietch
  • Ally:DarkSide.

Об их достоинствах и недостатках. И о том что нужно качать для того, чтобы летать на них. И какой обвес для них нужен.


Реконов всего 8 (у каждой расы по 2: клоачные и неклоачные). Предположу, что тебя интересуют клоачные реконы. Этакие пираньи выныривающие в самый неподходящий для противника момент и отправлющие его силы "покурить" в минуты боя когда их стволы должны быть накалены от непрерывной стрельбы ... :mellow:

Первые номинанты, настоящие реконы: Фалькон (джаммерный рекон) и Араза (дамперный рекон). Пара таких машин в бою настолько могут изменить исход битвы что уничтожение их является важнейшей задачей для вражеского ганга.

Есть скилы общие для дамперных и джаммерных реконов:

1. Frequency modulation (добавляет фаллоф дамперам, джаммерам, дизрапторам)
2. Long Distance Jamming (добавляет оптимал дамперам, джаммерам, дизрапторам)

Далее для дамперов (Араза):

- Sensor Linking
- Signal Suppression

Для Джаммеров (Фалькон):

- Electronic Warfare
- Signal Dispersion

Вторые номинанты, которых со сложностью можно называть реконами, - это рапира и хугин. Рапира - клоачная, хугин - неклоачный. Интересные машинки. Гроза для всего что летает быстро и очень быстро. Благодаря бонусу существенно и издалека замедлять противника они становятся праймари целью также быстро как летают те кого они лочат (что конечно ж сказывается на частоте смертности этих зачотных корабликов) ... :blink:

Наверное, тебя заинтересовало почему я сказал "со сложностью можно вообще называть реконами". :blink: Да летают быстро и танковка неприлично хорошая. ;)

Основной скилл:

- Propulsion Jamming

Третье "почетное" место занимают аммарские реконы (Курс и Пилгрим). Эти реконы убивают капу и юзают трэкинг дизрапторы ... Думаю не важно какие для них нужны скилы, ибо не рекомендовал бы на них качаться. Да, простят меня тру аммары. :) Имхо, когда-то эти шипы перенерфили и перефиксили ... и они в ожидании буста (наверное до тех пор пока кто-то из директоров ццп не захочет на них полетать ... но когда это произойдет и вообще произойдет ли неизвестно). :)

Для всех реконов ВАЖНЕЙШИМ скилом является сам скилл RECON SHIPS. Это один из тех скилов что крайне рекомендуется качать на 5!

Остальное предлагаю тебе узнать на канале: EVE-WAVE в игре.

А полетав в ганге Noob Figth Club [NFC], ты сам сможешь увидеть работу реконов и задать интересующие тебя вопросы опытным пилотам. Подробности см. ссылки ниже.

Сообщение отредактировал Zloi Duh: 17 December 2007 - 5:47

  • 0

И все эти волнения говн из-за того что бывшие мемберы ааа,сот и ра нынче состоят в дс.кто бы что не говорил это факт.так как любая тема переходит на личности.
© некий МАКС МАХНО


Роаминг-ганги. Практическое пособие в Empyrean Age

Изображение


#23
Cayfat

Cayfat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1213 сообщений
102
  • EVE Ingame:M'Leur Cayfat
  • Corp:Wormhole Outlaw
  • Client:Eng

smth

Человек, Вы не правы по поводу амарров. Их так называемый "нерф" был на самом деле нерфом носферату, что сказалось на соло-возможностях вышеупомянутых шипов по пропиливанию ряда целей. Параллельно произошел буст нейтралайзеров (сильно облегчился фиттинг), вознесший реконовскую суть курса и пилы (то есть специфичное направление суппорта) на небывалые высоты. В отличие от ецм, дамперов и сеток, нейтралайзеры убивают и возможности атаки (для капозависимого оружия), и скорость (выключая мвд), и таклинг-возможности (та же капа), и активный танк (ну, сами знаете). Не надо мне только сразу кричать про капбустеры - да, это не мегапвн - баланс в определенной мере соблюден. Далее, оба шипа имеют до 230 дпс дронами (238 на перфекте, но дрон спецуху в 5 - это совсем жесть=), который в небольшом ганге, где враг уже не так четко начнет отстреливать дронов, как это сделает противник амаррца-реконовода в соло, будет очень кстати. Пила неплохо танкуется на 5 лоу слотах, курс хорош в наноконфиге, когда трекдизы прикрывают дронов.
Короче говоря, амаррцы, как и все другие реконы, просто великолепны для своих задач. И они наиболее универсальны.
Рекон имхо вообще один из тех классов, которые являются вершиной ив, на нем можно летать вечно, принося пользу и гангу, и флоту. Кроме того не стоит считать, что выбираете рекон одной расы - имея скилл рекон шипс 5 при желании можно вкачать крузак + 2 скилла электроники любой другой, и это совсем не будет потерей времени. Например, рапира в связках 2 или 3 даст разрядку вечером на киллах всякой мелочи, а рук поможет почувствовать свою ценность в серьезной зарубе. Сев на кюрс, можно вдруг совершить несколько подвигов, разбирая корабли класса бш или даже комманды, при условии удачного стечения обстоятельств и не слишком опытных пилотов-противников (ну или если у астарты/абсы кончились заряды для капбустера).

ЗЫ: Рекон не имба, как и любой корапь в игре. Он многим лучше других классов, а в чем-то хуже даже нубшипа (в цене, например=). Но рекон оригинален, многосторонен и очень мерзок, если не на твоей стороне. Если Вы командный игрок, любящий осозновать свою ценность в команде, рекон - Ваш выбор. Ну а если намного важней чтобы эту ценность видели все посетители форума - астарта лучше, она в килмейлах первые строчки получает...

Сообщение отредактировал Cayfat: 17 December 2007 - 7:03

  • 2

#24
jo_asakura

jo_asakura

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 117 сообщений
1
  • Corp:PRDR

Первые номинанты, настоящие реконы: Фалькон (джаммерный рекон) и Араза (дамперный рекон).

Просмотр сообщения

не соглашусь, всё же у калдари основной РЭБ-рекон - Рук (Rook).

Rook:
Recon Ships Skill Bonus: 20% bonus to ECM Target Jammer strength per level and 5% bonus to heavy and light missile kinetic damage.

Falcon:
Recon Ships Skill Bonus: 10% bonus to ECM Target Jammer strength and -96% to -100% reduction in Cloaking Device CPU use per level

да и макс. дистанция захвата цели изначально у рука 150км, против 120км у фалькона)
  • 0

#25
True Sebiestor

True Sebiestor

    The Matrix has you...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1414 сообщений
78
  • EVE Ingame:True Sebiestor
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

не соглашусь, всё же у калдари основной РЭБ-рекон - Рук (Rook).

Rook:
Recon Ships Skill Bonus: 20% bonus to ECM Target Jammer strength per level and 5% bonus to heavy and light missile kinetic damage.

Falcon:
Recon Ships Skill Bonus: 10% bonus to ECM Target Jammer strength and -96% to -100% reduction in Cloaking Device CPU use per level

да и макс. дистанция захвата цели изначально у рука 150км, против 120км у фалькона)

Просмотр сообщения


В Тринити Фалкон И Рук сделали идентичными в плане бонусов на электронику...
  • 0
Сколько волка не корми, а у слона всё равно толще !!!


Изображение

#26
Etlau

Etlau

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 433 сообщений
78
  • EVE Ingame:Etlau I
  • Corp:DOZEN
  • Ally:Blue Screen Of Death
  • Client:Eng
более того их сделали идентичными по лов слотам( раньше у рука было 2, стало 3 как у фалкона) - для джаммеров лов слоты актуальны, 3-й амплифаер +12% на силу джамма.
Думаю Фалкон - как основа РЕБ лучше. За счет клоаки. Пушечки у Рука - это от лукавого
  • 0

#27
MrQuazar

MrQuazar

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
0
Можно поддакнуть в пользу амаров? :mellow:

курс и пила в соло - бест, так же против любого рекона 1х1, подумай а не стать ли тебе амаром! :blink:
  • 0

#28
True Sebiestor

True Sebiestor

    The Matrix has you...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1414 сообщений
78
  • EVE Ingame:True Sebiestor
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Можно поддакнуть в пользу амаров? :mellow:

курс и пила в соло - бест, так же против любого рекона 1х1, подумай а не стать ли тебе амаром!  :blink:

Просмотр сообщения


пила по-моему вобще мифический корабль :blink:

ну а курс...формально у него рендж носф меньше ренджа сеток у хугина/рапиры, что автоматически ставит его в невыгодное положение.

Сообщение отредактировал True Sebiestor: 17 December 2007 - 10:34

  • 0
Сколько волка не корми, а у слона всё равно толще !!!


Изображение

#29
Lord Sirex*Нейтрал

Lord Sirex*Нейтрал
  • Guests

Рук имеет 5 слотов для ракетниц а Фальт только 3(на сколько мне не изменяет память). У Фалька есть бонус на коверт клоку и на открывание цинозы. У Рука бонусы на ракеты.

При хорошей прокачке рабочая дистанция Калдырских реконов 180 км+

Просмотр сообщения

Фалькон имеет 4 хай слота, из них макс 2 под туррели и макс 2 под ланчеры. Но нужно куда-то ставить клоаку и цино генератор по-возможности.
Чтобы фалькон работал при перфект скиллах на 180+ км ему нужно ставить риги на оптимал джамма.
  • 0

#30
Cayfat

Cayfat

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1213 сообщений
102
  • EVE Ingame:M'Leur Cayfat
  • Corp:Wormhole Outlaw
  • Client:Eng

пила по-моему вобще мифический корабль :lol:

ну а курс...формально у него рендж носф меньше ренджа сеток у хугина/рапиры, что автоматически ставит его в невыгодное положение.

Просмотр сообщения

Тока нейтры все равно работают дальше Доми дизраптора :lol:
  • 0

#31
Olly

Olly

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 446 сообщений
10
  • EVE Ingame:Olly Busse
  • Corp:XB
  • Ally:SE
немного не по теме, но я бы посоветовал играть в своё удовольствие. качать сначала то, на что глаза смотрят. базовые навыки из механики/нафигации и т.п. в четвёрочку подтянуть, потом по мере необходимости под модули т2 подкачивать в 5рку навыки ранга 1-2, сесть на бк, потом на бш, потом возможно на интеры/штурмы

а потом, когда будет общая база, озаботиться реконом.
это не рациональный подход, это подход "играть в удовольствие"
я сел на рекон на 8м месяце (как оказалось - зря спешил, попал как раз под Rev III Nerfinity :lol:)

тем более что перед реконом следует налетать немало часов на аналогичном крейсере т1
  • 0

#32
Intel_V

Intel_V

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 240 сообщений
85
  • EVE Ingame:Awertony
  • EVE Alt:Tonyawer
  • Corp:OKHO
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

Реконов всего 8 (у каждой расы по 2: клоачные и неклоачные). Предположу, что тебя интересуют клоачные реконы. Этакие пираньи выныривающие в самый неподходящий для противника момент и отправлющие его силы "покурить" в минуты боя когда их стволы должны быть накалены от непрерывной стрельбы ... :lol:

...

Третье "почетное" место занимают аммарские реконы (Курс и Пилгрим). Эти реконы убивают капу и юзают трэкинг дизрапторы ... Думаю не важно какие для них нужны скилы, ибо не рекомендовал бы на них качаться. Да, простят меня тру аммары. :lol: Имхо, когда-то эти шипы перенерфили и перефиксили ... и они в ожидании буста (наверное до тех пор пока кто-то из директоров ццп не захочет на них полетать ... но когда это произойдет и вообще произойдет ли неизвестно). :lol:

Просмотр сообщения

Как истинный тру амарр глубоко огорчен недооценкой наших реконов. Видимо, на них не летали. :(
Про сильные и слабые стороны курса и пилы выше уже говорили. Просто как комент скажу, что амаррские реконы самые требовательные по скиллам. Для нормального полета на них 5-ки не просто желательны, а обязательны. Ну и фит не из дешевых. Даже т2 не всегда устроит по своим ТТХ.Так что пила (курс в меньшей степени) требуют не мало месяцев целенаправленного кача и прямых рук. Имхо, у остальных реконов требования к скиллам более демократичные и не столь жестко зажатые в рамки бонусов.
  • 0
"Распространенье наше по планете
Особенно заметно вдалеке:
В общественном парижском туалете
Есть надписи на русском языке."
В. Высоцкий

#33
CyrusVirus*Нейтрал

CyrusVirus*Нейтрал
  • Guests
Рекон в руках опытного пилота - адское зло! Серьезно умножает боевые возможности ганга, а не просто плюсуется к дамагу как рядовой дамагдилер.
  • 0

#34
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Блин вот какой толк от амарских реконов, супратив калдарских или матарских в смол мед ганге? Прально - никакой! Даже аразу темнеменее еще кое как актуальна (чисто для ловли) а вот курс и его собрат - КУЙ!)

Сообщение отредактировал gobobo: 18 December 2007 - 11:51

  • 0
Fuck IT. Just a game.

#35
NightHawk

NightHawk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
11
  • EVE Ingame:AHTuKiLLeR
  • Corp:фрилансер
  • Channel:FarEast
  • Client:Eng

Блин вот какой толк от амарских реконов, супратив калдарских или матарских в смол мед ганге? Прально - никакой! Даже аразу темнеменее еще кое как актуальна (чисто для ловли) а вот курс и его собрат  - КУЙ!)

Просмотр сообщения


Ну не скажи. По мелочи(интера, дикторы) конечно лучше работают Калдыри(оглушают), Матарцы(тормозят) и Галентцы(ослепляют).
У Амаров(осушают) немного другой профиль. Они быстро и качественно убивают капу.
Это полезно супротив нанонистов всяких и более крупных целей. Против реконов хорош, так как рекон без капы не рекон =)
  • 0
Your fear is your enemy!!!
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...

#36
True Sebiestor

True Sebiestor

    The Matrix has you...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1414 сообщений
78
  • EVE Ingame:True Sebiestor
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng

Ну не скажи. По мелочи(интера, дикторы) конечно лучше работают Калдыри(оглушают), Матарцы(тормозят) и Галентцы(ослепляют).
У Амаров(осушают) немного другой профиль. Они быстро и качественно убивают капу.
Это полезно супротив нанонистов всяких и более крупных целей. Против реконов хорош, так как рекон без капы не рекон =)

Просмотр сообщения


Мне нравятся определения: оглушают и ослепляют :)

Прямо магия какаято, типа stun & blind :nunu:
  • 0
Сколько волка не корми, а у слона всё равно толще !!!


Изображение

#37
NightHawk

NightHawk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
11
  • EVE Ingame:AHTuKiLLeR
  • Corp:фрилансер
  • Channel:FarEast
  • Client:Eng
Да есть такое)))
Что пришло для сравнения то и написал :nunu:
  • 0
Your fear is your enemy!!!
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...

#38
Lord Sirex*Нейтрал

Lord Sirex*Нейтрал
  • Guests

Ну не скажи. По мелочи(интера, дикторы) конечно лучше работают Калдыри(оглушают)

Просмотр сообщения

Калдыри работают хорошо не только по мелочи.
  • 0

#39
NightHawk

NightHawk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
11
  • EVE Ingame:AHTuKiLLeR
  • Corp:фрилансер
  • Channel:FarEast
  • Client:Eng

Калдыри работают хорошо не только по мелочи.

Просмотр сообщения


А об этом никто и не говорит.. Я сравнивал с работой амарского рекона.
Ибо против мелочи таклящей с высокой орбитой он мало что сделает.
  • 0
Your fear is your enemy!!!
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...

#40
IVL

IVL

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 93 сообщений
2
  • EVE Ingame:JM Larsen
  • Channel:Свободный чат
  • Client:Eng

пила по-моему вобще мифический корабль :lol:

ну а курс...формально у него рендж носф меньше ренджа сеток у хугина/рапиры, что автоматически ставит его в невыгодное положение.

Просмотр сообщения


у пилы меньше редж
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users