Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

"Непрозрачные" объекты.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
34 ответов в теме

#21
George Lasko

George Lasko

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1639 сообщений
860
  • EVE Ingame:George Lasko
  • Corp:BYE-
  • Ally:FNT
  • Client:Рус

Кто то там сказал, что в еве плохие бои и вместо того, чтоб отправить его в вов, ты придумал, как исправить то, что ему не нравится. Что то тут не так.  :D


  • 0

#22
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Я перед созданием канешь пробежался мельком по разделу, но тем с намеком на подобные идеи не увидел.
 
Что ты подразумеваешь под нормальным управлением, ручное?


Нормальное управление, это когда для выставления на свой оптимал и линию без помех тебе не надо будет делать 9001 даблклик мышой.
  • 0

Истина в борде

 


#23
nikitas

nikitas

    Fuck The System

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3737 сообщений
54
  • EVE Ingame:nikitasius
  • EVE Alt:lacoquine
  • Corp:Russian Group
  • Ally:EVIL
  • Channel:SFLD-PUB
  • Client:Eng

На самом деле идея классная, пусть даже с говноуправлением, как сейчас. Пушки - не смогут стрелять через станку пусть стреляют.

Только надо чтобы ЦЦП отработало механику аггры. Например если по станке проходит дамаг и станка не была в локе на момент выстрела, то соотвественно аггры не будет.

 

Что это даст:

  • криворукие будут стрелять своим же в спину, кто на линии огна
  • красивые релейты :trololo:

Теперь про ракеты - ТС пишет все правильно, только резать не надо им ни дальность ли скорость. У ЦЦП отработана (по крайней мере графически..) системы полетов и траекторий, так пусть они огибают цель. Причем надо ввести понятие умной электроники, чтобы нытики, которые кричат (большой корабль - лучший корабль) наконец-то заткнулись.

Так же у при расчете маневра у ракеты должны быть параметры как СИГА объектов по курсу. И если сига взрыва меньше чем сига объекта, то ракета или торпеда должна расчитать наиболее удобный курс. Так же надо им подкорректировать агилу.

Тогда стационарные объекты препятствием не будут, а вот шипы - это будет сложнее

 

Что это даст:

  • более менее огибать крупные препятствия смогут хеви мислы и выше
  • мелкие препятсия соотвественно мелкими ракетыми (рокетсы, лайты)

 

 

Что даст в будущем:

  • стада "надо сараев", доблестно ловящие плюхи, в защиту своего ганга ф1-манкейз,
  • можно получить пулю за друга :)
  • люди прочтут про звенья и т.д. :popcorn:

  • 0

٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶


#24
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

В элите можно забраться в торец капиталу и попукивать оттуда, ЦЦП таких читов не допустит :D


  • 1

#25
Disconnected

Disconnected

    Clone Grade Gorgonenok

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2397 сообщений
842
  • EVE Ingame:Dianor
  • Corp:Как у Таксяк
  • Ally:GE
  • Client:Eng

В элите можно забраться в торец капиталу и попукивать оттуда, ЦЦП таких читов не допустит :D

Обожал делать это в серии X  :trololo:

(естественно, кроме Rebirth)


  • 0

cwGIiQ3.png


#26
AaronK

AaronK

    Clone Grade Eta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 641 сообщений
544
  • Client:Рус

Что это даст?

 

1. Заставит корабли, находящиеся в  бою ( и в одном флите ессно), маневрировать относительно друг друга, чтобы не мешать вести огонь.

2. Придаст смысла боевым построениям: например расположив логистов в центре "ядра" из батлов можно уменьшить по ним фокус со стороны противника.

3. Позволит использовать окружающие объекты для получения тактического преимущества: использовать станку как прикрытие во время обходного маневра, например, или как способ уйти из-под огня. 

4. Встряхнет ПВП, добавит форматов и тактик.

Да ты что?! Тогда ПвП-шникам придётся нажимать больше двух кнопок в бою. И omg(!) ещё и самостоятельно думать во время боя. 

Зачем этот хардкор, если можно по команде ФК нажимать F1 (в продвинутых замесах ещё и F2) и затем спокойно проснуться в клонилке. Не усложняй.


  • 0

#27
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Это как то совсем не вписывается в еву. У нас тут не симулятор же, а ммо игра про взаимодействие игроков. Идея не торт, по крайней мере не для ивки точно.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#28
Sgt Cartmann

Sgt Cartmann

    Злобная сволач

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7018 сообщений
789
  • EVE Ingame:Sgt Cartmann
  • Corp:The Reborn
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Да, давайте ТД будет включаться не при 500 тел, а при 50.
  • 0
Детям нельзя в интернет. Интернет от них тупеет. (ц)

#29
nikitas

nikitas

    Fuck The System

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3737 сообщений
54
  • EVE Ingame:nikitasius
  • EVE Alt:lacoquine
  • Corp:Russian Group
  • Ally:EVIL
  • Channel:SFLD-PUB
  • Client:Eng

Да ты что?! Тогда ПвП-шникам придётся нажимать больше двух кнопок в бою. И omg(!) ещё и самостоятельно думать во время боя. 

Зачем этот хардкор, если можно по команде ФК нажимать F1 (в продвинутых замесах ещё и F2) и затем спокойно проснуться в клонилке. Не усложняй.

Ну ты не путай ПВП и Ф1 мартышек. ПВПшники много чего нажимают, а еще больше кликают. Ты же знаешь что такие ПВП не то, что без алайна, а без автоорбиты?


  • 0

٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶


#30
AaronK

AaronK

    Clone Grade Eta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 641 сообщений
544
  • Client:Рус

Ну ты не путай ПВП и Ф1 мартышек. ПВПшники много чего нажимают, а еще больше кликают. Ты же знаешь что такие ПВП не то, что без алайна, а без автоорбиты?

Я уважаю соло и смол-ганг ПвП. Мне все эти тонкости не познать никогда.

Меня раздражает псевдо-"илитарность" F1-мартышек, которые тоже именуют себя пвп-шниками, но чей геймплей, по сути, ещё унылее, чем у майнеров. 


  • -1

#31
nikitas

nikitas

    Fuck The System

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3737 сообщений
54
  • EVE Ingame:nikitasius
  • EVE Alt:lacoquine
  • Corp:Russian Group
  • Ally:EVIL
  • Channel:SFLD-PUB
  • Client:Eng

Я уважаю соло и смол-ганг ПвП. Мне все эти тонкости не познать никогда.

Меня раздражает псевдо-"илитарность" F1-мартышек, которые тоже именуют себя пвп-шниками, но чей геймплей, по сути, ещё унылее, чем у майнеров. 

Но при этом ты равняешь в своей фразе всех под одну гребенку, что не есть хорошо.

Если введут такую штуку, то Ф1 взвоют, но еще больше взвоют их ФК, которые просто задолбаются направлять это "стадо".

А вот простому ПВПшнику, и смалл ганг и соло объекты между ним и целью не въелись никак.

Обычное течение событий в смадд ганге:

  1. пилот/фк - поинт на ....#1
  2. пилот/фк- поинт на ... #2
  3. ФК - фокус на ...
  4. еще какие доклады по делу.

все. Никаких тебе "его держи" или "Вася, держи поинт на *** потому.." и т.д.. В смалл ганге каждый сам знает что ему делать в ситуации и как поступать. Даже когда отварпать, если ситуация не складывается. Даже когда мы зарубались и были проблемы (переблоб) - трезвое решение "Не вытянуть, отварп". И никаких тебе вопросов почему. Все согласны потому, что опытные и видят. Как и спасать утопшего по уши (кого переблоб взял в фокус). Не повезло, не держад дистанции - так сложились звезды.

Эхх.. золотое было время в еве  :wub:

 

А что происходит в Ф1-ганге - я даже представить себе боюсь  :trololo:


  • 0

٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶


#32
nvbooster

nvbooster

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1023 сообщений
234
  • EVE Ingame:Booster Krabov
  • EVE Alt:Elizabeth Bequeen
  • Ally:ex X.I.X
  • Client:Eng

 

А что происходит в Ф1-ганге - я даже представить себе боюсь  :trololo:

 

классическое "не читал, но осуждаю"?



Меня раздражает псевдо-"илитарность" F1-мартышек, которые тоже именуют себя пвп-шниками, но чей геймплей, по сути, ещё унылее, чем у майнеров. 

это вроде не топик для демонстрации своей боли. 


  • -3

#33
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Мысль то годная, мне тож приходила в голову, но имхо щас сервера не потянут такие расчеты :)

 

А как насчет "пробития" выстрелом небольшого препятствия ? :) Всегда хотелось посмотреть как Нагля всаживает с арты через три батла (разворачивая их и отрывая куски хулла +++еще больше физики!) в Аватара :) И ракетам надо сделать фактический аое дамаг при подрыве.


  • 1

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#34
nikitas

nikitas

    Fuck The System

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3737 сообщений
54
  • EVE Ingame:nikitasius
  • EVE Alt:lacoquine
  • Corp:Russian Group
  • Ally:EVIL
  • Channel:SFLD-PUB
  • Client:Eng

Мысль то годная, мне тож приходила в голову, но имхо щас сервера не потянут такие расчеты :)

 

А как насчет "пробития" выстрелом небольшого препятствия ? :) Всегда хотелось посмотреть как Нагля всаживает с арты через три батла (разворачивая их и отрывая куски хулла +++еще больше физики!) в Аватара :) И ракетам надо сделать фактический аое дамаг при подрыве.

А если торпедам дадут АОЕ - прикинь что будет :)

Даже пересчитывать ничего не надо: сига как влияла там и пусть влияет, только от цели пусть делают сферу, и если в ней есть объекты или части - чтоб дамажило.

 

З.Ы, я бы хотел из торнадки всадить по одной линии в автопилотный индус через тройку фригов, 2 круза и батл все 14к альфы на доминашн:)


  • 0

٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶ [☠] [☠] [☠] [☠] [ ? ] ٩(̾●̮̮̃•̃̾)۶


#35
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7081 сообщений
2613
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

В элите можно забраться в торец капиталу и попукивать оттуда, ЦЦП таких читов не допустит :D

 

Да, только там еще и ограничение в 64 человека на грид.

 

Идея то прикольная, и в голову она я уверен приходила так или иначе всем, даже многим разработчикам ЦЦП.

К сожалению с технической точки зрения она не реализуема для масс заруб с 2к человек в гриде. Разработчикам даже ракеты фб из отдельных объектов пришлось в анимацию прикрутить из-за лагов, которые это порождало.

Это и нагрузку на сервер в десятки раз повысит, и трафика флотового сгенерит тонну, от которого захлебнутся люди с плохим пингом и скоростью инета меньше мегабита. Плюс из-за пинга может пойти рассинхрон между сбросом лока на сервере, и сбросом лока в клиенте, что даст задержку в 1-2 секунды, как сейчас на гейте, что в свою очередь сделает комок мелочи, которая например орбитит якорь и постоянно закрывает друг друга фактически не убиваемыми, т.к. лок будет постоянно сваливаться.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users