Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

GTA 5 PC


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
869 ответов в теме

#21
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Кто хотел купить ее , давно уже купили - уровень игры в ногу со временем.

 

f7b05-clip-11kb.jpg?nocache=1


  • 0

#22
ImBalance

ImBalance

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
179
  • EVE Ingame:Lososni Tunca Ska
  • Corp:PAKU
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Я понимаю когда так говорят например о дарк соуле, но здесь то что? Суть игры это сделать из огромного псевдоживого мира сессионную аренку? Нет, спасибо, не хочу.
Кооп для прохождения миссий это конечно здорово, но сколько себя помню - всегда в гта играли соло, и у меня, если честно, эта серия никак не ассоциируется с кооперативным прохождением.

Кто-то из нас двоих явно путает гта 5 и гта онлайн xD

 

Хотя да, действительно, зачем пвп в игре, которая включает в себя: батлу, нфс и кучу других игр. Лучше пройти один раз и удалить, даже не попробовав то, ради чего многие ее предзаказали еще в феврале.


  • 0

Мне очень важно ваше мнение!

 

Dota 2 Eve Online Tournament Season 3


#23
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Да ну. Приведи в пример игры, в которых физика машин и их повреждений была реализована лучше, чем в GTA IV. Само собой, за исключением узкоспециализированных автосимов.

Так пример игры или клонов гта?
  • 0

#24
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Да ну. Приведи в пример игры, в которых физика машин и их повреждений была реализована лучше, чем в GTA IV. Само собой, за исключением узкоспециализированных автосимов.

о какой реалистичной физике идёт речь? все тачки управляются как мешок с говном



#25
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Без АБС, к тому же. Это конечно хорошо для руляпедалей, но не гта.
  • 0

#26
Fine

Fine

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1802 сообщений
363
  • EVE Ingame:Vinegarroon
  • Client:Eng

Или я стал старый или игры делают довольно унылыми. Играл в нее на приставке, такой тяги играть в нее дальше как это было с ВС или СА нет.


  • 0

#27
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Без АБС, к тому же. Это конечно хорошо для руляпедалей, но не гта.

как раз таки с ней



#28
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Так пример игры или клонов гта?

о какой реалистичной физике идёт речь? все тачки управляются как мешок с говном

В гта 4 физика машин была прекрасной. Я нигде не написал, что она суперреалистичная. Но для игры такого формата, где машины - лишь одна из граней геймплея, она была идеальна, имхо. Чего стоила хотя бы незаскриптованная "мягкая" система повреждений, блокировка колеса смятым крылом или разрыв покрышки от длительного трения. Такую проработку физики не в каждом автосиме увидишь, я уж молчу про аркады с трамваями типа нфс и гта/батлфилд подобные игры.
  • 0
Изображение

#29
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

В гта 4 физика машин была прекрасной. 

если медленое и валкое это лучше, то пускай будет так



#30
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34073 сообщений
9779

стоп, в гта была физика машин? кто-нибудь из вас на права сдавал?


  • 0

#31
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

стоп, в гта была физика машин? кто-нибудь из вас на права сдавал?

йа



#32
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

стоп, в гта была физика машин? кто-нибудь из вас на права сдавал?

Начиная с 4 части - да, была. И очень неплохая. Примеров игр, в которых есть не только езда на машинках и в которых это реализовано лучше тут пока никто не привел.
  • 0
Изображение

#33
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Начиная с 4 части - да, была. И очень неплохая. Примеров игр, в которых есть не только езда на машинках и в которых это реализовано лучше тут пока никто не привел.

mafia

 

/thread Mafia-CoLH_Car_Pursuit.jpg



#34
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Почему я ваздычу в репу пробить не могу?
  • 0

#35
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22604 сообщений
4776
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Anteiku. [.RE]
  • Ally:Psychokids. <EZ.AT>
  • Client:Eng

mafia

 

/thread 

NIET


  • 0
Posted Image

#36
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

NIET

Модератора ответ.
  • 8

#37
Amaterrassy

Amaterrassy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 750 сообщений
94
  • EVE Ingame:NIF Hafnium Bot
  • EVE Alt:NIF Cadmium Bot
  • Corp:ex-DVCOM | NIF
  • Ally:Not Found | {GS} || KYS
  • Client:Eng

интересн 2 770 осилят или оптимизация будет как всегда

У рокстаров обычно больше проблем не с оптимизацией, а скорее с самим портом и их ******** сервисами. И да, если они не починят проблемы с серверами и дисконектами (для мультиплеера) то будет очень и очень грустно.

 

Зря. На Ps3 с мыльным графонием прошел с огромным удовольствием. По сравнению с 4 частью, мир игры просто огромен. Единственное, что расстроило - это то, что физика машин по сравнению с 4 частью сильно упрощена. Но большинству других играм до неё все равно далеко.

Ну может быть таки смогут на пк её сделать получше, ибо кажется мне что они специально упростили физику чтобы консоли тянули. И могу из своего опыта сказать что разница между версиями для пс3 и пс4 довольно таки заметна на глаз (детальность и дальность прорисовки хоть к примеру), так что скорее всего версия для пк будет получше чем для новых консолек.

Я понимаю когда так говорят например о дарк соуле, но здесь то что? Суть игры это сделать из огромного псевдоживого мира сессионную аренку? Нет, спасибо, не хочу.
Кооп для прохождения миссий это конечно здорово, но сколько себя помню - всегда в гта играли соло, и у меня, если честно, эта серия никак не ассоциируется с кооперативным прохождением.

Кооп так то существует отдельно от сингла и больше напоминает улучшенную версию пейдея с открым миром, кастомизацией и "пвп" в различных вариациях (deathmatch, гонки, прочее)

 

Серию GTA не любил никогда. Но вот на "мультиплеер" я бы не надеялся. Diablo 3 + Assassin's Creed: Unity + Warframe + Dragon Age: Inquisition + Mass Effect 3 дали мне возможность пронаблюдать "рандом пати" в деле. Это элитно што звездец. Тупят по-страшному. Еще и какой-то писклявый шокологолос в наушник вечно раздражает...

Включенные говномикрофоны с писклявыми голосами школьников (которые еще хер выключишь) раздражают очень сильно, да. Но как заметил форсакен 

 

И именно для этого есть друзья, с которыми играть в разы веселее, чем с какими-то там рандомами.

С друзьями (+ если они еще и не сильно криворуки) играть довольно весело


Сообщение отредактировал Amaterrassy: 04 April 2015 - 19:29

  • 0

Горгонам известны тока свои фк. Ну и Модано немного!

на самом деле переломный момент в решении о сбросе стэндингов настал когда кто-то из мемеров ред альянса насканил и прошел 10-ку зам немезиса


#38
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

стоп, в гта была физика машин? кто-нибудь из вас на права сдавал?

 

Права ненужны в гта 5, а вот в 4 приходилось сдавать...(сарказм)


  • 0

#39
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

mafia

При всей моей любви и искреннем уважении к первой мафии (это одна из моих любимейших игр), физика машин в ней в разы проще, чем в новых гта. Просто потому что игре 13 лет и технологии за это время шагнули далеко вперед. Чтобы понять это опять же достаточно посмотреть на физику повреждений.

 

 

Ну может быть таки смогут на пк её сделать получше, ибо кажется мне что они специально упростили физику чтобы консоли тянули. И могу из своего опыта сказать что разница между версиями для пс3 и пс4 довольно таки заметна на глаз (детальность и дальность прорисовки хоть к примеру), так что скорее всего версия для пк будет получше чем для новых консолек.

Ну я когда первый раз запустил пятую гта на третьей плойке, первая мысль как раз и была о том, что физику машин упростили просто для того, чтобы консоль тянула игру. Всё-таки было очень хорошо заметно, что рокстары выжимают все соки из уже устаревшего железа, доводя его до предела возможностей.


  • 0
Изображение

#40
EvilAngel

EvilAngel

    Котейко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
-16
  • EVE Ingame:Mr Tsero
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari
  • Channel:1.0
  • Client:Рус

На пс3 подвернувшейся внезапно прошел сингл ( к слову дуст 514 не цепанул ни разу)

 

Сингл очень хорош но видимо все таки уже возраст не тот и сравнивая как раньше рвался тупо просто поиграть в СА или 4ку и как сейчас.. старею :) вобщем через пень колоду недели 2-3 проходил..

 

Возможно из за вобщем непривычного управления конечно, на что я больше клоню. потому что я все же чаще боролся с камерой и прочим чем играл.

 

Надеюсь на пк все будет хорошо и вернут приседания, вы не представляете как у меня бомбило что в гта 5 нельзя присесть на ровном месте вообще ни как, только за укрытие которые еще до кучи не всегда воспринимаются игрой как укрытие.

 

За производительность не беспокоюсь, i7 3770 и GTX970  были куплены в первую очередь для 5ки :)


Сообщение отредактировал EvilAngel: 04 April 2015 - 22:34

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users