Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Военные игры на «Дуалити»: испытание системы владения космосом


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
98 ответов в теме

#21
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

мы вчера с фоззи обсуждали этот момент и в принципе это не совсем так.

если ты просрешь свой хаб то соответственно теряешь все апгрейды и индексы в системе.

 

для систем где никто не живет это может и нормально, а вот для активных систем потеря хаба будет ощутима для защитника.

особенно учитывая что время требуемое на захват привязано к индексам. кстати в новой системе strategic индекс тоже привязан к хабу а не к ТКУ.

 

для сравнения, сейчас на дуалити на захват столицы идет коэффициент 6х

 

т.е для захвата одного маяка требуется примерно 40-50 минут.

в случае потери всех индексов это время упадет до 12 минут

 

при отсутствии сопротивления таких маяков нужно захватить 10

для защитников коэффициент всегда равен 1, т.е за то время что нападающие захватывают один маяк, они могут сделать 4



кстати майнеры в новой системе будут очень полезными людьми, так как захват спейса очень напоминает процесс майнинга.

берегите майнеров! :D


Сообщение отредактировал strannik_au: 23 June 2015 - 5:11

  • 0

#22
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

мы вчера с фоззи обсуждали этот момент и в принципе это не совсем так.

если ты просрешь свой хаб то соответственно теряешь все апгрейды и индексы в системе.

 

для систем где никто не живет это может и нормально, а вот для активных систем потеря хаба будет ощутима для защитника.

особенно учитывая что время требуемое на захват привязано к индексам. кстати в новой системе strategic индекс тоже привязан к хабу а не к ТКУ.

В этом вся и проблема - ты можешь сосредоточиться на дефе активных систем, а на пустые тупо забить и прилетать только на последний таймер.


  • 0

#23
Ale_xXx

Ale_xXx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 814 сообщений
54
  • EVE Ingame:CrazyAlexXx
  • Corp:FU.CK
  • Ally:IN.SP
  • Client:Eng
Погоди ты путаешь деф своих структур и онлайн чужого хаба не?
  • 0

#24
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Погоди ты путаешь деф своих структур и онлайн чужого хаба не?

Как фоззисов выглядит во влажных фантзиях мелких образований:

 

"Мы сейчас в 100500 мелких альянсиков каааак вцепимся со всех сторон в гунов, а они каааак задолбаются откручивать системы, и кто-нибудь из нас кааааак откусит с какой-нибудь стороны кусок пирога".

 

Как фоззисов работает в текущей итерации:

 

"Мы сейчас в 100500 мелких альянсиков каааак вцепимся со всех сторон в гунов, а они кааак забьют на откручивание нестратегических систем, а когда кто-нибудь из нас попытается положить кусок откушенного пирога на свою тарелку, на него кааак дропнут капкаток и кааак заберут систему обратно без всяких крутилок, и давй снова откручивай".

 

 

Одна из идей фоззисова вродебыкак в том, что ненужные системы сложно дефать. Но на деле оказывается, что их то дефать проще всего, потому что если тебе не нужны индексы, то ты забиваешь на энтозис и приходишь только на финальный таймер дропнуть чужие структурки и заонлайнить свои.


Сообщение отредактировал Infine: 23 June 2015 - 7:56

  • 0

#25
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

на самом деле это все ерунда

 

хаб можно вообще не убивать. и в некотрых случаях даже выгодней не убивать.

не забывай что в новой системе все три структуры не зависят от друг друга, и могут иметь разных владельцев.

 

т.е к примеру если ты захватываешь систему с развитыми индексами, то тебе хаб можно оставить просто захватить станку и жить на ней. ну и если очень хочется - перебить тку.

 

есть свои неудобства конечно, в таком подходе, но в принципе возможно жить. заодно и платить за все апгрейды будет тот у кого ты захватил систему :)

 

но мне кажется с хабами и тку что либо поменяют так как многие жалуются что можно перебить легко.


  • 0

#26
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

на самом деле это все ерунда
 
хаб можно вообще не убивать. и в некотрых случаях даже выгодней не убивать.
не забывай что в новой системе все три структуры не зависят от друг друга, и могут иметь разных владельцев.
 
т.е к примеру если ты захватываешь систему с развитыми индексами, то тебе хаб можно оставить просто захватить станку и жить на ней. ну и если очень хочется - перебить тку.
 
есть свои неудобства конечно, в таком подходе, но в принципе возможно жить. заодно и платить за все апгрейды будет тот у кого ты захватил систему :)


Тоже верно, но опять таки, речь о ненужных системах без индексов, где и хаб скорее всего неапгрейженный (если вообще стоит).

И вообще, если так подумать, а какие плюшки дает владение хабом/ТКУ в системе? Ну хаб понятно, там апгрейды всякие. Но имеет ли вообще смысл перебивать ТКУ? Может проще втихую воткнуть свой хаб и крабить под чужим флагом? Какие плюшки привязаны к ТКУ?
  • 0

#27
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

еще один фактор который не стоит забывать - установка нового хаба это не таймер который в космосе висит.

 

время когда его дропнут будет зависеть от того когда атакующий закончил крутить 10 маяков. а они могу специально оставить недокрученным, и подождать часов 10. в итоге весь твой кап флот будет сидеть ждать непонятно чего.



Тоже верно, но опять таки, речь о ненужных системах без индексов, где и хаб скорее всего неапгрейженный (если вообще стоит).

И вообще, если так подумать, а какие плюшки дает владение хабом/ТКУ в системе? Ну хаб понятно, там апгрейды всякие. Но имеет ли вообще смысл перебивать ТКУ? Может проще втихую воткнуть свой хаб и крабить под чужим флагом? Какие плюшки привязаны к ТКУ?

тку - типа флаг что система твоя и плюшки на топляк к посу.


  • 0

#28
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8554 сообщений
416
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng
Короче хотели как лучше, а получилось как всегда
  • 0

#29
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

как по мне так система гораздо интересней чем то что есть сейчас.

единственное что слишком долго крутить маяки надо при полных индексах.


  • 0

#30
MAH69K

MAH69K

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 451 сообщений
19
  • EVE Ingame:Ventorderan
  • Corp:RUCIH
  • Ally:IGC
  • Client:Eng

могу специально оставить недокрученным, и подождать часов 10. в итоге весь твой кап флот будет сидеть ждать непонятно чего.

 

А окно захвата системы на маяки не действует? Или я что-то не так понимаю?


  • 0

#31
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8554 сообщений
416
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

как по мне так система гораздо интересней чем то что есть сейчас.
единственное что слишком долго крутить маяки надо при полных индексах.

я это и имею в виду, сейчас прилетел за минут 10 загнал и улетел, а с новым совом придется тупо время убивать
  • 0

#32
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

нет

маяки будут висеть пока одна из сторон их не докрутит

 

кроме того если в твое окно захвата начали захватывать и не закончили, то когда твое окно закончилось все равно система уязвима, если ты не открутил назад



я это и имею в виду, сейчас прилетел за минут 10 загнал и улетел, а с новым совом придется тупо время убивать

с новым совом то же самое

 в системе без индексов прилетел и за 10 минут загнал


  • 0

#33
Infine

Infine

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2689 сообщений
770
  • EVE Ingame:Torgeir Hekard
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

А окно захвата системы на маяки не действует? Или я что-то не так понимаю?

Грубо говоря, окно захвата это время, в которое ты можешь НАЧАТЬ двигать полоску захвата. Если полоска захвата не на нуле, то её можно крутить в любу сторону в любое время. Но как только она достигнет 0/100, битва за систему прекращается, и ждите следующего окна уязвимости (если 0), либо следующего шага в цепоче захвата (если 100).
 

я это и имею в виду, сейчас прилетел за минут 10 загнал и улетел, а с новым совом придется тупо время убивать

Сейчас ты загоняешь любую систему за одинаковое время, которое зависит от ДПС твоего флота. Потом ты будешь загонять нежилую систему 15 минут одним интером, а жилую - долго.


  • 0

#34
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

http://crossingzebra...g-to-fozziesov/


  • 0

#35
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

:trololo:

 

rX1ylsZ.png


  • 1

#36
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng
Кто пробовал новый клайм на дуалити, по этнозису такой вопрос.
Если корабль с включенным этнозисом падает в дамп/джам/вылетает за рейндж действия или просто отключает модуль, как это влияет на захват системы и на его возможность варпать и получать откачку?
  • 0
Изображение

#37
DANTE MUGIVARA

DANTE MUGIVARA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2070 сообщений
924
  • EVE Ingame:DANTE MUGIVARA
  • Corp:Method Synergy
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Channel:WPE.
  • Client:Eng

Кто пробовал новый клайм на дуалити, по этнозису такой вопрос.
Если корабль с включенным этнозисом падает в дамп/джам/вылетает за рейндж действия или просто отключает модуль, как это влияет на захват системы и на его возможность варпать и получать откачку?

Пока цикл модуля не завершится, ни отварпывать, ни получать откачку нельзя. проверяли на транке 


  • 0

#38
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
3074
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

если теряет лок модуль автоматически отключается и захват системы прекращается. надо ждать конца цикла чтоб варпать/получать откачку

 

если сам модуль выключаешь то захват идет до конца цикла


  • 0

#39
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

если теряет лок модуль автоматически отключается и захват системы прекращается. надо ждать конца цикла чтоб варпать/получать откачку

 

если сам модуль выключаешь то захват идет до конца цикла

А если на середине цикла из клоки вылезает фалькон, ложит на тебя цикл джама и сразу уходит в варп, чтобы продолжить захват придется ждать, пока модуль докрутит свой цикл до конца вхолостую и только потом его можно будет снова реактивировать? Или как только снова залочил цель, процесс пошел дальше?


  • 0
Изображение

#40
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen
Активность модуля не прервать ничем, даже из грида не уползешь, по крайней мере я топил 300 км, потом просто цикл кончился.
И именно активность модуля даёт все пенальти, а не сам факт захввта.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users