Вот я новичок. 60мин? Издеваетесь? Если человек отличает мышку от клавы то на создание персонажа и разбор менюшек он сам потратит 20мин с удовольствием без просмотров всяких гайдов.
А новичку какие гайды нужны. Те которые облегчат жизнь в начале игры. Накидаю несколько примеров которые должны содержаться в гайде. По следам от граблей на которых я лично уже наступил.
1. Тем кто читал руководство ИСК 3.0 / Если у вас 30дневная демо версия. Для рудодобычи только Вентура. Никаких других кораблей. Ставим два рудных лазера, рудосканер, пару гоблинов в отсек для дронов и вперед в сектора 0.7 копать кордит. Или кермит. Короче как то так называется. дроны мочат всех прилетающих красных в секторах 0.7. Пара гоблинов вполне может завалить четырех неписей и их баржу, даже не поцарапавшись. О ценах. Клацаем на описание руды. Внизу жмем кнопку с ценами. В левом нижнем углу выбираем оптимальное сочетание цена-дальность. 5000 кубов руды копаются 15мин, при продаже приносят 600-700 тыс ИСК. 2млн в час. Ненапряжно, но скучно.
2. Опять же о демо версии и покупке оборудования. Допустим вы хотите купить пушку которая есть в другой планетной системе. Или продать какую нибудь ценную фигню выставив ордер. Вам будет выскакивать что такое возможно только оплатив полную версию. Через описание товара и кнопку цен, все работает. Товары покупаются. А ордера выставляются если при продаже товара выбрать вкладку не НЕМЕДЛЕННО, а ТРИ ДНЯ например. Очень полезно при продаже кораблей. Цену ставить на 20% ниже рынка и кто-нить за три дня купит. Так лучше чем сразу продавать на станции особенно если предложеная цена минус 500% от рыночной.
3. Сестринские миссии. И вообще этот Арнон или как там его. Очень бедный регион. Нормальную лазерную турель найти практически невозможно. Цены на руду нищенские. За оборудованием приходится метаться по 5-7 прыжков во все стороны. Не ведитесь на низкие цены в секторах ниже 0.5. Тем более не вздумайте лететь туда на своем основном корабле за какой нибудь фигней или книжкой с навыком. Парни со дна империи тоже хотят кушать и очень будут рады свежему мясу, особенно если оно жирное, с имплантантами и в дорогом обвесе.
4. Смена кораблей и перегонка основного корабля, бура и прочего на другую базу. Оказывается капсула тоже может летать...
5. И еще. Не надо атаковать в секторе 1.0 и ниже парня у которого стоит метка пират и награда за него 2млрд ИСК. Особенно если вы в игре неделю. Особенно на своем основном боевом корабле. Потом все долго восстанавливать. Фармить руду, искать оборудование. Такая же история с красными крейсерами неписей тусующихся в сестринском секторе возле баз. Они вас не трогают и вы их не трогайте. Потом опять же все придется восстанавливать. Только в сестринском секторе это в три раза сложнее из-за его бедности.
Вот такие вещи должны быть в гайде для новичков. Простые вещи рассказаные простым НОРМАЛЬНЫМ русским языком. Не надо сверкать сленгом, 5х кратными пркачанными навыками и фракционным оборудованием на Т3 кораблях. Новичкам интересна игра, а не ваши понты.
Вот какие-то такие мысли ко всем этим гайдоделам.
Сообщение отредактировал massdriver: 15 July 2015 - 14:50