Если рет - фрейтер, тебе нужен альт на сетковальщике в корпе с разрешением агры.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Возможно ли уйти от бампа?
Лучший ответ baerithrine, 06 September 2015 - 12:20
Крутить орбиту. Иначе мачалка быстро подберет с какой стороны зайти.
Перейти к полному сообщению »
#22
Отправлено 21 August 2015 - 11:12
Ситуация оч. простая. Проспал прирост локала. Очухался когда меня уже бампала мачалка. Включаю я на своем рете отварп на ближайщий по направлению бампа объект. Варп режим включается - отварпать не могу. Гасил скорость, снова пытался отварпать суть та же - варп режим включен - отварпа нет. Потом приехали друзья мачалки. Улетал я на станку ессно на капсуле.
Полез за помощью сначала в "Мозг", потом на другие ресурсы. Советы были от "ставь МЖД", который в принципе на рета не лезет, до "пали подскан", что понятно, но вопрос не в этом. Один чел подсказал, что нужен аварийный выход из игры, тогда мол отварпаю автоматом.
Вопрос: 1. Возможен ли в принципе уход от бампа и что для этого надо делать?
2. Почему при включенном варп режиме я сцуко никак не мог отварпать?
3. Поможет ли аварийный выход из игры?
4. Учитывая, что мачалка просто ждала когда прибудут киллеры есть ли возможность каким то образом от нее свалить? Может есть какие-то модули облегчающие побег (кроме мозга)
5. Что делать?!!!!
Поможите советом нубасу)))
1 да, можно увернуться от бампа, но нужен сравнительно быстрый корабль, баржа кирпич и увернуться сложно. Для уворота надо топить перпендикулярно бампающему тебя кораблю
2 потому что ты был не в разгоне по направлению к станции, для отварпа надо чтобы у корабля была 75% от максимальной скорости и разгон в сторону объекта отварпа, так как тебя бампнули, то у тебя разгон был в другую сторону и тварпать ты не мог. корабль все это время пытался развернуться в нужную сторону, но тебя бампали и не давали этого сделать.
3 если у тебя нет агры от нпц или игроков, то можно сделать сейф логофф, это быстрее чем просто закрыть клиент, тогда у тебя есть шанс что если тебя не проагрят в течении 30сек, то ты логофнешься.
4 в твоем случае скорее никак, так как лопаты крайне неповоротливы.
5 в твоей ситуации могло бы помочь, если бы повезло. отключить отварп, если видишь, что тебя бампнули в другую сторону и попробовать отварпать в сторону объектов которые максимально близко находятся к вектору твоего движения.
5 не копать, а найти более продуктивное и интересное времяпровождение в еве.
Сообщение отредактировал X4me1eoH: 21 August 2015 - 11:13
#23
Отправлено 21 August 2015 - 11:23
Короче, способ для умных
1. Тебя бампают - пишешь петицию на харасмент, желательно чтоб бампали часто.
2. В петиции тебе предлагают поменять систему, потому что иначе - не харасмент.
3. Ты меняешь систему и тебя продолжают бампать.
4. Снова петиция на харасмент.
...
Предупреждение\бан
Если ты новичок - способ работает 100%
#24
Отправлено 21 August 2015 - 11:35
Русский человек меру знает - лишнее сблюет.
#25
Отправлено 21 August 2015 - 11:37
Хотя вектор движения совпадает идеально.
Если бы вектор движения совпадал идеально - ты бы отварпал.
Раз ты не отварпал - значит вектор отличался на некоторые градусы, а с учетом агильности орки и увеличения скорости после бампа мачалкой - этого достаточно.
#26
Отправлено 21 August 2015 - 11:45
Если бы вектор движения совпадал идеально - ты бы отварпал.
Раз ты не отварпал - значит вектор отличался на некоторые градусы, а с учетом агильности орки и увеличения скорости после бампа мачалкой - этого достаточно.
Да все отлично было с вектором. Она не пыталась изменить направление и летела прямо. Хотя конечно да, орка то еще существо. Просто в конце то концов она ушла в варп, может и вектор совпал идеально, а может просто скорость стала нужной. Точно очень большая скорость в результате бампа не помешает уйти в варп?
Русский человек меру знает - лишнее сблюет.
#27
Отправлено 21 August 2015 - 11:48
про фуры
если начали бампать, но в агру еще не вбили, то единственный шанс - сразу выключить клиент. Через 30-35 сек залогиниться. Вы должны увидеть свой корабль в варпе, идет отварп на 1кк км. Когда корабль долетит до места, это будет 1кк км от места лог офф, у вас будет совсем мало времени до прилета сканера - за это время надо попробовать отварпать на любой объект или, если фарт, в док. При отварпе на случайный объект, в проварпе делаете спот буки, штуки две-три минимум. Далее у вас уже будет немного больше времени, если вас пыталась гопнуть слоупок-команда, возможно даже хватить времени на сейф логоф. В любом случае, надо по доварпу на объект сразу уйти с него на спот-буку (для логофа) или на станку, если поучается по времени. Ваше время определяется сведенными комбатками на вас.
Если проагрили, то процедуру лог офф, 30-35сек ждем, логинимся, ждем долета до места, повторить лог офф, опять через 35сек логин - возможно придется провести многократно. Это зависит от количества упорина, который съел сканер, его скилов на скан и вашего карго. Если карго пусто - 1-2 раза достаточно, если чуть больше чем ... много, до позеленения. Может быть все 15 минут пока вы в агре, так чтобы следующее выкл клиента привело через 30 сек к пропаданию вашего шипа из спейса.
Гарантии нет, просто повысит шансы.
про орки
если вы не победитель параолимпийских игр при фите вашей орки, не афк, не дцп, то орка очень тяжелая цель. Если вы сдохли на транспортной орке, пора подумать о биореакторе. Меры от бампа схожи с фурой, только в разы проще.
#29
Отправлено 21 August 2015 - 12:06
Точно очень большая скорость в результате бампа не помешает уйти в варп?
Нет, возьми и зафить интера в 20 км/с и отварпай.
если начали бампать, но в агру еще не вбили, то единственный шанс - сразу выключить клиент.
Если стреляют не параолимпийцы, то фура перед убиванием добавляется в вотчлист и при логофе агрится нубшипом, стоящим для этого на спотике.
Благо аж целая минута есть до тех пор пока она пропадёт.
А логинлогофаться в агре - это смерть в любом случае.
#32
Отправлено 21 August 2015 - 12:14
Точно очень большая скорость в результате бампа не помешает уйти в варп?
Таки вроде был баг,
если скорость превышает максимальную в два(?) раза, то шип в варп не уходит.
Ловили фрейтаки.
Разгон, потом ламп, потом 10 сеток. Фрейтак висит в перманентном варпе, но лететь никуда не собирается.
#33
Отправлено 21 August 2015 - 12:16
Рет - это Ретривер. Агра на мне не висела, значка сетки или какого то другого не было. Судя по индикатору скорости корабль находился в варп режиме - нижний индикатор заполнен до упора, значения скорости не показывает - указхано что корабль находится в варп-режиме, но сам отварп не происходит. Как-то так
#34
Отправлено 21 August 2015 - 12:16
Русский человек меру знает - лишнее сблюет.
#35
Отправлено 21 August 2015 - 12:19
Нет, возьми и зафить интера в 20 км/с и отварпай.
Если стреляют не параолимпийцы, то фура перед убиванием добавляется в вотчлист и при логофе агрится нубшипом, стоящим для этого на спотике.
Благо аж целая минута есть до тех пор пока она пропадёт.
А логинлогофаться в агре - это смерть в любом случае.
А то как будто я не знаю, что рядом может быть нуп шип для агры. Написано, что после лог офф, надо подождать и залогиниться заново, и тогда уже будет видно, проагрили тебя или нет, по приходу в 1кк км уже можно выбирать, что делать.
Никто не говорит, что надо при бамбе логофаться и ждать смерти.
#37
Отправлено 21 August 2015 - 12:21
Вот возможно такой баг и имел место быть. Кстати использование таких багов с пруфами должно караться сср по идее?)Таки вроде был баг,
если скорость превышает максимальную в два(?) раза, то шип в варп не уходит.
Ловили фрейтаки.
Разгон, потом ламп, потом 10 сеток. Фрейтак висит в перманентном варпе, но лететь никуда не собирается.
Русский человек меру знает - лишнее сблюет.
#38
Отправлено 21 August 2015 - 12:22
ТС, при бампе смотри в какую сторону бампают и жми кнопочку S (варп), если в варп не ушел то отменяешь и снова смотришь на какой обьект тебя толкают и снова жмешь S, меня так тоже пытались бампать, с 3го раза бампнули прям точно на обьект и в варп ушел мгновенно
Когда телефон звонит в 4 ночи - это значит, что кто-то умер, а если не умер, то очень жаль.
#39
Отправлено 21 August 2015 - 12:39
Ну вот я наблюдал обратное. Скорость была очень большой. Вектор верный и пока скорость не снизилась до, примерно, максималки+аб, орка в варп упорно уходить не хотела. Хотя да, я допускаю возможность что на глаз я мог ошибочно определить направление ее движения.
Возможно действительно угол немного отличался и орка сбрасывала скорость чтобы довернуть.
Ты еда, твое место на кб, ты летаешь в долг на чужих исках
#40
Отправлено 21 August 2015 - 12:45
Все-таки я склоняюсь к мысли о баге упомянутом СирЗаком))) сам пробрасывал по вх орки сетками и бывали моменты когда от двух даже сеток орка стояла как бы с надписью варпинг, но в варп не уходила. Так что и с большой очень скоростью такое возможно думаю.Возможно действительно угол немного отличался и орка сбрасывала скорость чтобы довернуть.
Сообщение отредактировал T1Bul: 21 August 2015 - 12:46
Русский человек меру знает - лишнее сблюет.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users