Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Цитадели: как их штурмовать (ещё раз)

Team Game of Drones Цитадели Костыли

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
241 ответов в теме

#21
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

 

Средняя цитадель в «хай-секе» требует 3 часа уязвимости в неделю. Один из директоров ККМ, имея полномочия, выставил их на субботу с 17 до 20 часов.

Поэтому их цитадель неуязвима почти постоянно, не считая вечера субботы (с 17 до 20); в этот вечер можно стрелять по силовым полям. В 19:40 субботы вражеская корпорация, «Безжалостный картофельный салат» (БКС), не забыв объявить войну, начала стрелять по силовым полям сооружения.

Сооружение было повреждено и приступило к собственному ремонту. В «хай-секе» на ремонт требуется 15 минут (то есть в 19:55 ремонт мог бы закончиться). К сожалению, пилоты БКС продолжили стрелять по сооружению, и таймер ремонта стоял. ККМ не смогли предотвратить уничтожение силовых полей пилотами БКС; цитадель вошла в режим неуязвимости в 20:10. Пилотам БКС потребовалось на это 30 минут (в силу действия порога эффективности орудий).

 

Что-то как-то нелогично. Если окно с 17 до 20, то начав стрелять в 17 и снеся шилду, мы все равно не можем уйти вплоть до 20+, иначе шилда отрегенится через 15 минут. Таким образом по сути структура уязвима только последние полчаса, чтобы загнать и дождаться окончания окна. Никто не будет сидеть возле уже загнанной структуры ожидая конца окна, будут приходить только под конец окна и по быстрому загонять.

 Не логичнее ли было бы сделать как сейчас? Есть окно, во время этого окна ты можешь загнать структуру в реинфорс, после этого она падает в реинфорс и сутки по ней нельзя стрелять. Через сутки, если атакующие приходят добивать, они добивают армор, если не приходят в течении тех самых 15 минут после выхода из реинфорса, структура отчинивается.

 

Опять же, проблема блоба не решается совершенно, просто она не навязывается. Атакующим ничего не стоит собрать переблоб, лишь бы посидеть 30 минут попинать структуру, без риска ответа.


Сообщение отредактировал X4me1eoH: 18 September 2015 - 2:00

  • 0

#22
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Не-а.

В 17 приходим убивать

В 17:30 сносим первый слой.

Сооружение по факту сноса первого слоя неуязвимо (сколько-то времени, они сами пока не знают), и пока оно неуязвимо, таймер ремонта не работает (о чём в статье прямо сказано). В режиме неуязвимости сооружение не ремонтируется.
Через сутки (ну или через другое время) оно снова становится уязвимым и начинается отсчёт 15 минут на ремонт. Но по определению уже можно начать вносить ДПС в это время.


Сообщение отредактировал Clancy: 18 September 2015 - 2:14

  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#23
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8247 сообщений
1047
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng
Опять же, проблема блоба не решается совершенно, просто она не навязывается. Атакующим ничего не стоит собрать переблоб, лишь бы посидеть 30 минут попинать структуру, без риска ответа.

Блоб рулил, рулит и будет рулить независимо от механики. Можно только ограничить его эффективность.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#24
Minmatar Sitizen

Minmatar Sitizen

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
271
  • Client:Рус

Берем L цитадель и ставим её кроме нулей без индекса, ставим окно уязвимости по 1 часу каждый день за час до дт.

Так как донести дамаг полностью быстрее чем за 30 минут нельзя, пилить придется минимум 3 по 30 с перерывами на окна неуязвимости (сутки предположительно).

День 1: прилетели горячие парни ровно за час до дт и внесли домаг за 30 минут полностью, красавцы, пошел режим неуязвимости на сутки. Если не успели внести нужный дамаг, после дт структурка отремонтированна и неуязвима, пробуем еще раз.
День 2: донести дамаг можно уже толкьо начиная с получаса до дт. Но парни горячие и ФК умеет мотивировать, прилетели и внесли за 30 минут дамаг, ушло во вторйо реинвойс, осталось только стуктуру спилить, таймер неузвимости сутки. Если прилетели и открыти огонь на минуту позже истечения таймера - стуркутурку загнать не успели и она неуязвима после дт снова полностью. Прубуем еще раз с первого дня начиная.
День 3: всё те горячие парни в первые дни успевали, мотивация зашкаливает, ФК кгасавчег, пилят дальше. Но теперь прилететь надо в момент начала дт. И донести финальный дамаг. Это возможно? Нет. Запускается таймер восстановления и за 15 минут структура как новенькая, причем опять неуязвима полностью.
Занавес. У нас есть полностью неуязвимая структура в хайсеке / высокоиндексном клайме и практически неуязвимая в лоу / вх (там таймер восстановления 30 минут, можно попробовать успеть после дт вносить дамаг начать).

Можно ли исключить из таймеров время ДТ? Не-а. ССР не могут сделать стабильный ДТ всё время существования игры. Они просто технически не справятся с этой задачей, объективно она лежит за пределами их сил.

Систему допиливать и допиливать. Причем вариант с резистами 99% например не так и плох на мой взгляд.


Сообщение отредактировал Minmatar Sitizen: 18 September 2015 - 4:28

  • 1

Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.


#25
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8247 сообщений
1047
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Берем L цитадель и ставим её кроме нулей без индекса, ставим окно уязвимости по 1 часу каждый день за час до дт.

Так как донести дамаг полностью быстрее чем за 30 минут нельзя, пилить придется минимум 3 по 30 с перерывами на окна неуязвимости (сутки предположительно).

День 1: прилетели горячие парни ровно за час до дт и внесли домаг за 30 минут полностью, красавцы, пошел режим неуязвимости на сутки. Если не успели внести нужный дамаг, после дт структурка отремонтированна и неуязвима, пробуем еще раз.
День 2: донести дамаг можно уже толкьо начиная с получаса до дт. Но парни горячие и ФК умеет мотивировать, прилетели и внесли за 30 минут дамаг, ушло во вторйо реинвойс, осталось только стуктуру спилить, таймер неузвимости сутки. Если прилетели и открыти огонь на минуту позже истечения таймера - стуркутурку загнать не успели и она неуязвима после дт снова полностью. Прубуем еще раз с первого дня начиная.
День 3: всё те горячие парни в первые дни успевали, мотивация зашкаливает, ФК кгасавчег, пилят дальше. Но теперь прилететь надо в момент начала дт. И донести финальный дамаг. Это возможно? Нет. Запускается таймер восстановления и за 15 минут структура как новенькая, причем опять неуязвима полностью.
Занавес. У нас есть полностью неуязвимая структура в хайсеке / высокоиндексном клайме и практически неуязвимая в лоу / вх (там таймер восстановления 30 минут, можно попробовать успеть после дт вносить дамаг начать).

Можно ли исключить из таймеров время ДТ? Не-а. ССР не могут сделать стабильный ДТ всё время существования игры. Они просто технически не справятся с этой задачей, объективно она лежит за пределами их сил.

Систему допиливать и допиливать. Причем вариант с резистами 99% например не так и плох на мой взгляд.

СРР делает выход из 1-го реинфорса через полчаса-час после начала. 2-й реинфорс как и раньше у посов сутки+-. :trololo:

Ну как вариант


Сообщение отредактировал advena: 18 September 2015 - 4:35

  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#26
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

И опять же не-а. В этом плане, который не окончательный, сутки "реинфорса" отсчитываются от начала работы ремонтного таймера. Т. е., горячим парням надо трижды подряд прилететь ровно за час до ДТ.


  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#27
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

Ну вот и проблема с ценой плекса решена!!! :)

Если это будет введенно в таком виде, то тысячи пилотов поставят свои ХЛ цитадели в лоу и нулях, вкидывая громадное количество плексов которые им подарили на рождество :D


  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#28
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Окно уязвимости не видно пока оно не наступит ) , саму цитадель тоже не видно хз есть она в системе или нет ее. Если учесть что ставить ее можно хоть куда + своих цитаделей будет туча. Нужно насканить и смотреть за ней неделю? 


  • 0

#29
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

саму цитадель тоже не видно хз есть она в системе или нет ее

Судя по предыдущему девблогу цитадели будут видны на систем сканере без пробок, как аномальки.


  • 0

#30
Iv d'Este

Iv d'Este

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2069 сообщений
  • EVE Ingame:Iv d'Este
  • EVE Alt:Eric d'Este
  • Corp:ISEC
  • Ally:Caldari State
  • Channel:I-SEC
  • Client:Eng
По-моему неплохо. Ничего сложного на самом деле, в статье про энтозисы разбираться пришлось дольше. Жаль, что бэком не обосновывается, почему вдруг мало урона - повреждает щит цитаделей, а много урона - не повреждает. В Дюне вот необходимость использования холодного оружия (медленный урон) объяснялась специальными личными щитами представителей аристократии, которые реагировали на что-то быстрое, типа пули, но плохо улавливали клинок или лазер.

Сообщение отредактировал Iv d'Este: 18 September 2015 - 8:06


#31
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33593 сообщений
13415
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

По-моему неплохо. Ничего сложного на самом деле, в статье про энтозисы разбираться пришлось дольше. Жаль, что бэком не обосновывается, почему вдруг мало урона - повреждает щит цитаделей, а много урона - не повреждает. В Дюне вот необходимость использования холодного оружия (медленный урон) объяснялась специальными личными щитами представителей аристократии, которые реагировали на что-то быстрое, типа пули, но плохо улавливали клинок или лазер.

Магия, фигли объяснять.

Мы добавили костыли вам в костыли, чтобы вы могли пользоваться костылями во время использования костылей. 


  • 1

#32
DGrem

DGrem

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 594 сообщений
86
  • EVE Ingame:DGrem
  • Corp:ECCON
  • Ally:FERRA
  • Channel:ECCON
  • Client:Eng

Чёт вообще, начали за здравие, кончили за упокой.


  • 0

Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины

 

Смена обстановки почти всегда хорошо, не даёт жопе пустить корни в мозг.


#33
Userus

Userus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 771 сообщений
232
  • EVE Ingame:Olga Lopatina
  • Corp:TODOS
  • Channel:Соседний
  • Client:Рус

Это шедевр! С каждым девблогом все лучше и лучше. Осталось только ко-во часов уязвимости растянуть. Пусть будет каждый день  несколько часов и все.


  • 0

Сначала я ничего не понял. И потом я тоже ничего не понял.

 


#34
UnamedRus

UnamedRus

    noone home, playing overwatch

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1296 сообщений
98
  • EVE Ingame:Unamed Vyvorant
  • EVE Alt:Oskolda Eriker
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Channel:CRIT-
  • Client:Eng

З.Ы. а кто до сих пор не согласен, что ЦЦП идет в правильном направлении по поводу ВХ.. подумайте как бы выглядел бой и результаты за нашумевшую систему (J105934).

Все бы ассеты жителей той системы выжили, а ПОСопил со старой системой бы затянулся на недели 2 (реинфорс).

Поделись со мной своими соображениями, а то я что то не могу представить, как дропбиры смогли бы спасти свои ассеты?


  • 0

Я могу в аргументы. Они просты - я налетал в десяток раз больше тебя везде. Вообще везде.

Но вакансия и зерофаны это ПВП. Остальным имхо далеко до них.


#35
Gelen R

Gelen R

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4339 сообщений
2454
  • Client:Рус

По-моему неплохо. Ничего сложного на самом деле, в статье про энтозисы разбираться пришлось дольше. Жаль, что бэком не обосновывается, почему вдруг мало урона - повреждает щит цитаделей, а много урона - не повреждает. В Дюне вот необходимость использования холодного оружия (медленный урон) объяснялась специальными личными щитами представителей аристократии, которые реагировали на что-то быстрое, типа пули, но плохо улавливали клинок или лазер.

 

Да легко.

Захват в цель большим количеством кораблей одной и той же структуры настолько большого размера наводит множественные некритичные взаимные помехи в системы целеуказания и слежения главных калибров нападающих.

 

И да, сложно.

С 5 метров не попасть в жопу такого слона? Да там никакого компьютера не надо, навёл орудия по визуальному визиру и пли, полюбому не промажешь.


  • 0

#36
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8247 сообщений
1047
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng


По-моему неплохо. Ничего сложного на самом деле, в статье про энтозисы разбираться пришлось дольше. Жаль, что бэком не обосновывается, почему вдруг мало урона - повреждает щит цитаделей, а много урона - не повреждает. В Дюне вот необходимость использования холодного оружия (медленный урон) объяснялась специальными личными щитами представителей аристократии, которые реагировали на что-то быстрое, типа пули, но плохо улавливали клинок или лазер.

Ну например:

Спойлер

 

Это если не плодить лишних сущностей, пользуясь только теми что уже ввели (технология неуязвимости, например)

 

PS Лилу, проследи чтобы они там их не особо наплодили.


Сообщение отредактировал advena: 18 September 2015 - 9:40

  • 2

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#37
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng

мы хотим поощрить активную разведку или внедрение шпионов в целевую сущность ради определения идеального времени для атаки.

 

С нетерпением ожидаем массового внедрения шпионов в корпорации "я и мои два альта"  :facepalm:


  • 0

#38
Orka

Orka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1325 сообщений
-607
  • EVE Ingame:0rka
  • EVE Alt:Baron vonSteubing
  • Corp:Another War
  • Client:Рус

Эта схема гораздо приличнее первой энтозисной.


Сообщение отредактировал Orka: 18 September 2015 - 9:53

  • 0

#39
Taron

Taron

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2025 сообщений
-1632
  • Client:Eng

С нетерпением ожидаем массового внедрения шпионов в корпорации "я и мои два альта" :facepalm:

С этими окнами вообще бред. Вешаем цитадель от альтокорпы или внимательно следим за дир правами.
И чтобы окончательно добить шпионов меняем окно уязвимости раз в неделю.

Врагу останется только высиживать. Очень долго высиживать. Очень-очень долго высиживать. И не жай бог смотрящий отойдет в туалет с 4 до 4-30 утра. Ну вот нафига такой геймплей нужен?

Я вообще не представляю себе как после деплоя куда-то за адекватное время загнать вот эти 5 поисков на средних мунматах.

Сообщение отредактировал Taron: 18 September 2015 - 10:16

  • 0

#40
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng

С этими окнами вообще бред. Вешаем цитадель от альтокорпы или внимательно следим за дир правами.
И чтобы окончательно добить шпионов меняем окно уязвимости раз в неделю.

Врагу останется только высиживать. Очень долго высиживать. Очень-очень долго высиживать. И не жай бог смотрящий отойдет в туалет с 4 до 4-30 утра. Ну вот нафига такой геймплей нужен?

 

появится новая профессия - "высиживальщик"  :laugh:


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users