Гадидзэ! Это можно и к остальным пунктам применить.Вариант 1 должен на самом деле звучать так:
В магазине роскоши продаётся копия чертежей на новый нейроускоритель (на 10 прогонов). Для производства по этим чертежам требуется эссенция мозжечка капсулёра. Извлечение эссенции мозжечка доступно любому капсулёру, но блокирует возможность летать в космосе и осваивать навыки на сутки. Под действием нейроускорителя (действие которого длится три часа, или до шести часов с учётом навыка Biology) пилот автоматически приходит в ноль к каждым следующим гиперворотам при движении на автопилоте.
Так будет вернее и тоньше.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#21
Отправлено 25 October 2015 - 14:51

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#22
Отправлено 25 October 2015 - 15:49

Блин, самое главное то забыл:
Вводит специальный флаг, вещающийся на флот, если в нем скажем 75% пилотов находятся в агре. В таком флоте автоматически появляется специальный сквад.
Любой пилот альянса может нажать специальную кнопку в интерфейсе (за аурум, пока не знаю - или подпиской или за каждое нажатие) и соответвенно телепортироваться в случайный флот своего альянса, в этот сквад. Пилоты npc корпораций телепортируются в вообще произвольный флот.
Пока вот только не придумал, как эту кнопку назвать...
"В Бой!"
#23
Отправлено 25 October 2015 - 16:04

Сразу ввести кнопку у главном меню: Close Quarter Combat
нажимаешь и ты попадаешь в теру на аренку, доступны 3 режима: DM, TDM, CTF.
доступны 3 корабля: инкурус - снайпер, пунишер - скоростной, рифтер - танкованный. Есть прокачка и рейтинги по К/Д.
При смерти ты или ждёшь 15с или респаешься сразу за 100 аурума, так как ты бы реснулся всё равно баланс не нарушается.
#24
Отправлено 25 October 2015 - 16:59

Сразу ввести кнопку у главном меню: Close Quarter Combat
нажимаешь и ты попадаешь в теру на аренку, доступны 3 режима: DM, TDM, CTF.
доступны 3 корабля: инкурус - снайпер, пунишер - скоростной, рифтер - танкованный. Есть прокачка и рейтинги по К/Д.
При смерти ты или ждёшь 15с или респаешься сразу за 100 аурума, так как ты бы реснулся всё равно баланс не нарушается.
Вот совершенно новый концепт:
5*5. По 3м линиям летят крипы НПЦ-фриги (постоянно спавнятся) и стреляются друг с другом (так же они мочат строения врага). За их убийство (только ластхит же) получаешь иски и аурум. За иски можно покупать модули на шип. За аурум - открывать новые слоты/улучшать ТТХ шипа (ну или СП нераспределенные и можно выучить что-нить (только в пределах матча, правда)).
При убийстве врага и иски и аурум делится между всем участниками. Через некоторое время после смерти ты возрождаешься на базе.
Так же на карте есть НПЦ БШ (очень жирный), с которого падает некая вундервафля.
И ещё есть карманы с НПЦ от фрига до крузака, с которых можно поиметь больше исок и аурума, нежели со стандартных НПЦ.
На каждой линии есть строения. У одних - Саньши, у других - Конкорда.
На каждой линии расположено по 3 башни (они очень больно бьют, но изначальная агра у них по НПЦ-фригам другой команды. Но, если в пределах действия башни напасть на другого игрока - башня будет пинать агрессора). Башни можно бить только подряд (1-2-3). После них расположено строение, при убийстве которого ваши НПЦ фриги улучшаются до дестров. Дальше есть ещё одно строение (как кактус на ТППШ), при убийстве которого игра заканчивается в пользу команды, его уничтожевшей. Последнее строение защищено ещё 2мя башенками.
CCP, pls, я джва года жду такую игру.
За победу в игре дают баблосики, за которые можно покупать новые шипы (что бы в бою были доступны) и шкурки на них.
"В Бой!"
![]()
Не, чет как-то не торт, ибо слишком непонятно и ново.
Сообщение отредактировал Userus: 25 October 2015 - 17:17
Сначала я ничего не понял. И потом я тоже ничего не понял.
#25
Отправлено 25 October 2015 - 17:24

за аурум в количестве 0 продается 2 опции - "супер-бустер пак алл5 все корабли" и "сделать как раньше", делающие одинаково следующее :
при следующем запуске ева показывает ролик, рассказывающий, что 90% пилотов - имперские крабы, а оставшиеся 10% просто крабы. Что через какое-то время все эти изменения, ребалансы уже станут невыносимыми, и капсулир будет скулить и ныть про "евка уже не та", "вот раньше было...!", "F2P скоро будет!" и что даже отменив подписку капсулир будет заходить на вхорум и писать про это все. Убеждать новичков и играющих старичков что, дескать, вы зря время и средства тратите, хорош кормить упырей, а все грядущие обновления - дурилово и развод на деньги.
После чего появляются две кнопки - "пройти еву!"(банит всех чаров и отправляет каждому по титану(ат-шипу) на борду) и вторая - "я идиот" после нажатия которой ничего не происходит, кроме приписки на всех чаров(как Wanted в случае баунти) - IDIOT
отменить менюшку не выбрав ни одну из кнопок не возможно.
для большей части иврукома скидка - накидывает 100 аурума за использование.
Banning HYDRA RELOADED from ATX is CCP's greatest mistake.
#26
Отправлено 25 October 2015 - 17:58

Еще немного паранои. За небольшое количество аурума вы приобретаете встраиваемый модуль в интерфейс корабля, который автоматически палит подскан. Комбатки выделяются красным цветом с соответствующим звуковым сопровождением аля "Шэф, все пропало!".
Так же капсулиры могут подключить улугу "Определитель номера", которая позволяет соотнести ship_id корабля на подскане с ником в локале.
Для продвинутых ногебаторов предлагается услуга "АНТИопределитель номера" со всеми вытекающими.
Ненуачо, баланс не нарушен, все эти манипуляции можно при должной сноровке и косвенных вычислениях произвести самостоятельно.
Сообщение отредактировал prut1k: 25 October 2015 - 17:58
#30
Отправлено 25 October 2015 - 18:47

Добавить в магазин предмет -джовианский убиватель-, одноразовый, который лопает любой шип с одного выстрела.
Все равно любой шип можно убить, только долго и скучно, поэтому баланс не нарушен.
#32
Отправлено 26 October 2015 - 1:52

вот еще-будет кто-то морочить себе голову.
голдовые расходники-и дело в шляпе
CONCORD PHASED PLASMA L
Сообщение отредактировал Clancy: 26 October 2015 - 1:52
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#33
Отправлено 26 October 2015 - 13:18

Предлагается ввести сет нейроускорителей с названием "Гонерский квантовый ветер мира". Будучи установленным в имплант-слоты он дает полный контроль над ПВП-флагом. Так, имперский краб отважный капсулир Нового Эдема, купив такой магосет сможет по-настоящему бесстрашно исследовать глубины космоса! Его попросту не смогут заагрить никаким способом. Баланс при этом не нарушится т.к. сейчас можно юзать клока-мвд цептор с отварпом около 2 сек.
#34
Отправлено 26 October 2015 - 16:45

Предлагается ввести сет нейроускорителей с названием "Гонерский квантовый ветер мира". Будучи установленным в имплант-слоты он дает полный контроль над ПВП-флагом. Так,
имперский кработважный капсулир Нового Эдема, купив такой магосет сможет по-настоящему бесстрашно исследовать глубины космоса! Его попросту не смогут заагрить никаким способом. Баланс при этом не нарушится т.к. сейчас можно юзать клока-мвд цептор с отварпом около 2 сек.
А можно и Гекату с номадом и отварпом меньше секунды по пифе (как оно в игре работает - хз)
Сначала я ничего не понял. И потом я тоже ничего не понял.
#35
Отправлено 26 October 2015 - 17:10

А можно и Гекату с номадом и отварпом меньше секунды по пифе (как оно в игре работает - хз)
Она не успевает появиться в овере
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#40
Отправлено 28 October 2015 - 16:04

, рассказывающий, что 90% пилотов - имперские крабы, а оставшиеся 10% просто крабы. Что через какое-то время все эти изменения, ребалансы уже станут невыносимыми, и капсулир будет скулить и ныть про "евка уже не та", "вот раньше было...!", "F2P скоро будет!" и что даже отменив подписку капсулир будет заходить на вхорум и писать про это все. Убеждать новичков и играющих старичков что, дескать, вы зря время и средства тратите, хорош кормить упырей, а все грядущие обновления - дурилово и развод на деньги.
проблема евы в том, что она в последнее время стала хорошо сбалансированной и отдизайненой игрой с предсказуемым исходом любого боя.
все изменения механики затрагивают исключительно макро уровень и ничего не меняют для рядовых игроков, кроме названия структуры которую надо пилить на этот раз. отличия между опытным игроком и нубом практически нивелировались, так как ева по сути нетребовательна к личному скиллу, рефлексам и навыкам, зато очень требовательна к информированности и опыту, инфоресурс вырос, средний уровень разширился, оставив скиловое пвп фанатам попукать по т1 говну с 50км и посмотреть как они гоняются за 5ю линками алл5. а так же, с доминионовской эпохи и частично вх - финансы перестали быть проблемой.
в итоге ева стала еще одной ммо, скучной и унылой трехмесячной завлекалочкой, полная стабильность, и никаких судорожных поисков\прокачки дешевого альта чтобы полетать на новой имбе раз в пол года
ЗЫ шоб не офтопик, хочу какую нить завлекалочку за аурум, чтобы стояло на еву как во времена БМР какойнить
Сообщение отредактировал ironfoot: 28 October 2015 - 16:06
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users