Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

OpenApoc (X-COM: Apocalypse)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
39 ответов в теме

#21
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8599 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Это было чертовский кошерно. Но по скольку это все еще альфа, наличие топовых кораблей у уличных группировок можно простить.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#22
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Тут наш главный реверсер надыбал встроенный в XCOMAPOC редактор карт:

 


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#23
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

К проекту недавно присоединился спец по машинному обучению, и сейчас вместе с реверсером они работают над восстановлением игрового ИИ. На данный момент точно установлено, что оригинальный ИИ основан на нейросети - братья Галлоп опередили свое время - правда нейросети "старого" образца.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#24
Drumling

Drumling

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2573 сообщений
418
  • EVE Ingame:KupoB
  • EVE Alt:много их - все невлезут
  • Corp:COMIC
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Client:Eng

К проекту недавно присоединился спец по машинному обучению, и сейчас вместе с реверсером они работают над восстановлением игрового ИИ. На данный момент точно установлено, что оригинальный ИИ основан на нейросети - братья Галлоп опередили свое время - правда нейросети "старого" образца.

Нейросеть там особо ИИ не помогала - когда ты просто уничтожаешь здание со всем содержимым ИИ адекватно не умел реагировать.

Сообщение отредактировал Drumling: 17 February 2020 - 10:44

  • 0
Помогаю советами и отвечаю на вопросы - Конво или еве-майл на персоажа: KupoB
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то... :)
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость

#25
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33977 сообщений
6839
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

Насколько я помню, уничтожение зданий со всем содержимым нехило так било по карману в этой игре.


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#26
Drumling

Drumling

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2573 сообщений
418
  • EVE Ingame:KupoB
  • EVE Alt:много их - все невлезут
  • Corp:COMIC
  • Ally:R.E.V.O.L.U.T.I.O.N
  • Client:Eng

Насколько я помню, уничтожение зданий со всем содержимым нехило так било по карману в этой игре.

Только если платить по претензиям компенсацию. Те кто плохо начинал ко мне относится потом подвергались грабительским рейдам. Единственные кому компенсировались все издержки это транспортные корпорации и оружейные.

Сообщение отредактировал Drumling: 17 February 2020 - 15:58

  • 0
Помогаю советами и отвечаю на вопросы - Конво или еве-майл на персоажа: KupoB
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то... :)
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость

#27
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Немного утерянного знания об XCOMAPOC от нашего друга:

 


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#28
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Atrosha, 16 Фев 2020 - 19:38, написал(а):
К проекту недавно присоединился спец по машинному обучению, и сейчас вместе с реверсером они работают над восстановлением игрового ИИ. На данный момент точно установлено, что оригинальный ИИ основан на нейросети - братья Галлоп опередили свое время - правда нейросети "старого" образца.

Галлоп подтвердил, что в XCOM: Apocalypse используется нейросеть:

e305326dd8f1.jpg

Он, кстати, обещал, что после Phoenix Point будет нам помогатушки.


И еще...

Мы переехали, у нас новый дизайн сайта: https://openapoc.github.io/
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#29
Kurles

Kurles

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 672 сообщений
211
  • EVE Ingame:Kurles
  • Client:Eng

И еще...

Мы переехали, у нас новый дизайн сайта: https://openapoc.github.io/

Какая твоя роль в проекте? В списке контрибьютеров тебя нашёл, но судя по активности в репозитории это не твоя основная роль?


  • 0

#30
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Тестировщик.



Кстати, желающие приглашаются.

 

Тормошите меня в нашем Дискорде, научу пользоваться долбаггером и в Винде и в Линяге, помогу компильнуть игру.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#31
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
Держу в курсе.
 
Я релизнул свой трейнер для X-COM Apocalypse: https://github.com/Atrosha/xComApCh
 
Он компилирован mingw (без vcredist). Нет никаких фреймворков, голый WinAPI32 - древнее, забытое и запретное знание (предположительно будет работать и на Windows 95). Размер 71КБ (наверняка можно еще ужать, может, позже этим займусь).
 
С нашим реверсером ведем работу над мощнейщим редактором сохраненок для оригинальной игры, после релиза своего трейнера, вплотную займусь им.

Сообщение отредактировал Atrosha: 05 July 2020 - 12:14

2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#32
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Вот он: https://github.com/Skin36/APOC-Editor

 

После небольших правок завелся на Линукс. Написан на Python 3.

 

И еще...

 

Инфу о наших редакторах добавили у Уфопедию: https://www.ufopaedi...es_(Apocalypse)


 


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#33
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4184 сообщений
3657
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

В далеком 2005 я тоже писал подобный редактор, в бытностью мою еще дремучим сисадмином.  Сейчас конечно без смеха на этот говнокод и не взглянуть. Думал, переписать или не стоит, глянул скрины apoc'd, оказывается все уже давно сделано за меня.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#34
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Я свой первый напейсал в 1998 году. Даже не помню сейчас, как он назывался.

И, главная и, покамест, невоспроизведенная фича моих трейнеров - это выделение всего места под застройку на базах. Хотя, вроде бы, ничего сложного в этом нет.


Сообщение отредактировал Atrosha: 26 July 2020 - 15:56

2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#35
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Сырцы и оффсеты, безусловно, пригодятся. Ребята заинтересовались, есть ли у тебя выход на ДЖордоса? Он откроет когданить код своего редактора и оффсеты даст?


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#36
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4184 сообщений
3657
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Да я даже пароль на xcomufo восстановить не могу, бо оно было зарегано на почту, которой не то что у меня давно нет, та компания которая серваки предоставляла - не существует давно и домены разрегистрированы. Да и форум там мертвенький давно уже, судя по всему, так что все что есть - это ссылка на этот старый тред и сорцы, которые чудом пережили 5-кратную миграцию и 2 умирания винта.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#37
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
В общем, вопрос снимается. Все там есть, просто Джордас написал криво, потому делаем свой.
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#38
lesto

lesto

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
4
  • EVE Ingame:Takuri
  • Client:Eng

я так и не понял это градостроительный симулятор чтоли :D ??

Немного играл в иксы, но что происходит на видио не понятно))


  • 0

#39
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28699 сообщений
4392

От градостроительства там только оборудование баз. А город - это политика, причем влияет она на то, кого и как защищать, где и как драться. Это как раз та игра, где сильным АоЕ и косыми пушками лучше не убивать, иначе финансирования можно быстро лишиться.


  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#40
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

В недавнем крупном патче добавили экономику. Еженедельное финансирование и прочее...

 

И еще...

 

Мои видосы выложили на официальном канале OpenApoc в соответствующем плэйлисте:

Спойлер


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users