Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девпост] Релиз Цитадель. Изменения капиталов на Сингъюлэрити

Цитадель Капиталы Тест-сервер

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
605 ответов в теме

#21
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng

К слову о новых модулях. Капитальная батарейка судя по названию будет давать 3200 капы, при размере нави батарейки в 96 метров она будет лезть в ларжовый капбустер. И даже простая 3200 не нави батарейка будет занимать ровно 128 метров и помешаться как раз впритык в ларжовый капбустер


  • 1

C4NpQTz.png


#22
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
Пояснение к вышенаписанному — мы сейчас занимаемся определённой диверсификацией нагрузки. Подробности об этом рано или поздно последуют, но суть в том, что
а) два с небольшим хвостом года практически единоличного ведения всего локализуемого контента «Евы» наглядно показали, что бесконечно это длиться не может;
б) ряд действий, совершенно необходимых для поддержания русского клиента в здоровом и цельном состоянии, можно эффективно проводить исключительно находясь на месте событий, в Исландии;
в) ISD могут.

Отсюда: ждите дальнейших анонсов. Принципиальных и глобальных изменений ждать не стоит — но я более чем рассчитываю на заметное снижение количества досадных ошибок в русскоязычном клиенте игры, и на то, что часть рутинных задач будет с меня снята, что высвободит силы и время для более масштабных и давно уже назревших проектов.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#23
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8885 сообщений
1112
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

К слову о новых модулях. Капитальная батарейка судя по названию будет давать 3200 капы, при размере нави батарейки в 96 метров она будет лезть в ларжовый капбустер. И даже простая 3200 не нави батарейка будет занимать ровно 128 метров и помешаться как раз впритык в ларжовый капбустер

Говорил я фоззи (на оффоруме), сделай ХЛ вариант капабатарейки (которая модуль). Так они для БШ бесполезны


Сообщение отредактировал advena: 19 March 2016 - 1:10

  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#24
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13710 сообщений
585
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

У меня на игровой форумной учётке была вот эта подпись, замечательная цитата Вероники :)

 

 

На самом деле мы сейчас занимаемся налаживанием нового процесса переводов блогов, новостей и тому подобных вещей. Если есть идеи и предложения - можно в ПМ\скайп\почту. 

А мне казалось, что на еврушечке и без вашего "заниманием налаживания" было неплохо с переводами. Не считая вашего Кленси конечно.

 

Т.е. без вас


Сообщение отредактировал Xiemargl: 19 March 2016 - 1:26

  • 2

#25
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Сканрез и локренж будет через специальный модуль работать, по дефолту будет поменьше естественно.

Сканрез да, а вот локрейндж скорее всего нет. Т.к. по идеи, файтерами ты можешь бить все, что в гриде. Поэтому и лок в 12,5к км.


  • 0
Изображение

#26
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Говорил я фоззи (на оффоруме), сделай ХЛ вариант капабатарейки (которая модуль). Так они для БШ бесполезны

Почему бесполезны? 3200 капы это 4 800-ых батарейки. И по времени это ~30 секунд. Тут раз в 20 секунд ты получаешь 3200 капы. Да, намного меньше "контроля" над капой (я полагаю). Но 3200 это 60% капы в среднем для батлов. Гипер вполне будет рад.


  • 0
Изображение

#27
foxas

foxas

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 668 сообщений
168
  • EVE Ingame:vil MbIIIIb
  • EVE Alt:тссс
  • Corp:[VILS]
  • Ally:снова нету
  • Channel:H0PKA
  • Client:Рус

9Uwaa7P.pngq6uUK9K.png

 

Что за нафиг? :angry:

А почему я тогда не могу использовать в лого али свой национальныфлаг, герб итп ? :angry:


  • 0
xQ2UUKH.png
спойлерУ меня есть ряд подтверждений (с)
Clancy, 15 Май 2014 - 5:13 PM, написал(а): У меня есть ряд подтверждений, что вскрышно-буровые ок. В основном от специалистов.
Rokov, 15 Май 2014 - 6:32 PM, написал(а):У меня есть ряд подтверждений что вкрышно-буровые не ок. В основном от игроков в ив. Но тебя, я так полагаю, это не волнует.

#28
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8885 сообщений
1112
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Почему бесполезны? 3200 капы это 4 800-ых батарейки. И по времени это ~30 секунд. Тут раз в 20 секунд ты получаешь 3200 капы. Да, намного меньше "контроля" над капой (я полагаю). Но 3200 это 60% капы в среднем для батлов. Гипер вполне будет рад.

Я про модуль. Тот который даёт сколько-то капаситора и фитится в медслот. Там +1820 капы в общий капапул и резист нейтриков.

 

При 800-х батарейках максимум он ещё как-то конкурентоспособен, но при 3200-х нафиг нужен (в рамках БШ).


Сообщение отредактировал advena: 19 March 2016 - 2:22

  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#29
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

Понаанонсировали кучу вкусняшек и тест прикрыли, редиски.


  • 0

#30
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

перефит в агре же вроде хотели запретить не?

Запрещают рефит - поднимается вайн - вводят модули со скриптами :trololo:
  • 0

95009125.png


#31
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng
А если пожар на пусковой палубе, файтеры посадить и запустить нельзя будет? :trololo:
  • 2

95009125.png


#32
Realism

Realism

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 216 сообщений
103
  • EVE Ingame:Realism
  • Client:Eng


9Uwaa7P.pngq6uUK9K.png

 

Что за нафиг? :angry:

А почему я тогда не могу использовать в лого али свой национальныфлаг, герб итп ? :angry:

 

Причём тут национальное лого, если все эти названия - это наименования пород кошек? :D :D :D :D :D

 

P.S.

Спойлер

  • 1

#33
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18763 сообщений
2632
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус


Причём тут национальное лого, если все эти названия - это наименования пород кошек? :D :D :D :D :D

 

P.S.

Спойлер

А причем тут Ангелы и Курики и Кошки ? :blink:


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#34
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng
Судя по баунти нпц капов их на томатосе расу бывать ок ок будет, на мазере дак вобще искочас 500кк будет :trololo:

А причем тут Ангелы и Курики и Кошки ? :blink:

Затычки и вольная фантазия разработчика, не?
  • 0

95009125.png


#35
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Запрещают рефит - поднимается вайн - вводят модули со скриптами :trololo:

Нет. Рефит во время боя был этаким "скилл-шоу". Т.е. умение быстро и по делу рефититься был показателем скилла игрока при вождении капов. Т.к. особо делать больше нечего. Файтера аки дроны, фит практически без актив модулей требующих "думать" (смарта к таким не относится к примеру). Спайдер, ецм и нейтрики хоть как-то подходят под "нужен мозг и скилл".
В итоге, когда ССР объявили, что рефита в бою не будет, то пилоты капов законно спросили: "А как тогда скилл вождения то проявлять? Рефита нет, сиди да лочь и трави файтеров/пушки." А когда ССР еще и объявили, что лейки будут только у факсов, совсем поднялся вой.
Как видишь, вой поднялся очень зря:
1) управление файтерами реально вещь, где ты можешь развиваться. Это не тривиальная задача и уровень твоего мастерства сильно влияет.
2) капам надавали ситуативных модулей, как у сабкапов - евар на 200км, капбустеры, шилдволл, МВД (т.е. это теперь не просто куски аморфного металла а космосе, они теперь и двигаться умеют). Скорее всего ССР будет вводить еще кап модули.
3) фит капа теперь имеет намного большую вариативность (за дредов пока ничего не скажу, но кар и мазер точно). А вариативность это уже "надо подумать".

Так что пилотам капов есть, чем заняться в бою и проявить свой скилл. А не сидеть и перетыкать модули.

А причем тут Ангелы и Курики и Кошки ? :blink:


Очевидно, что это заглушка. Названия изменятся у релизу.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 19 March 2016 - 8:23

  • 0
Изображение

#36
Realism

Realism

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 216 сообщений
103
  • EVE Ingame:Realism
  • Client:Eng


А причем тут Ангелы и Курики и Кошки ? :blink:

 

Спойлер

 

В некоторых случаях приставка перед породой кошки (например, Havana Brown, American Bobtail или British Shorthair) заменяется на евовское - True Sansha Brown, Domination Bobtail, Dread Guristas Shorthair.

 

Иногда к названию породу кошки (например, Cymric, Korat) просто добавляется евовское - Shadow Serpentis Cymric, Sentient Korat.

 

 

P.S. Никс-"мэйн-кун" - это прекрасно :D


  • 0

#37
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Нет. Рефит во время боя был этаким "скилл-шоу". Т.е. умение быстро и по делу рефититься был показателем скилла игрока при вождении капов. Т.к. особо делать больше нечего. Файтера аки дроны, фит практически без актив модулей требующих "думать" (смарта к таким не относится к примеру). Спайдер, ецм и нейтрики хоть как-то подходят под "нужен мозг и скилл".
В итоге, когда ССР объявили, что рефита в бою не будет, то пилоты капов законно спросили: "А как тогда скилл вождения то проявлять? Рефита нет, сиди да лочь и трави файтеров/пушки." А когда ССР еще и объявили, что лейки будут только у факсов, совсем поднялся вой.
Как видишь, вой поднялся очень зря:
1) управление файтерами реально вещь, где ты можешь развиваться. Это не тривиальная задача и уровень твоего мастерства сильно влияет.
2) капам надавали ситуативных модулей, как у сабкапов - евар на 200км, капбустеры, шилдволл, МВД (т.е. это теперь не просто куски аморфного металла а космосе, они теперь и двигаться умеют). Скорее всего ССР будет вводить еще кап модули.
3) фит капа теперь имеет намного большую вариативность (за дредов пока ничего не скажу, но кар и мазер точно). А вариативность это уже "надо подумать".

Так что пилотам капов есть, чем заняться в бою и проявить свой скилл. А не сидеть и перетыкать модули.

Ой все...
В новой мете капы и супера расходником становятся откачки нет, рефита так же не будет, уменьшение слотов ибо нерф хп и ввод плиток / растяжек это :facepalm: вы уже знаете что стандарт фит любого капа будет 2 плиты / 2 растяжки ++ резы и два чумодана!
Максимум что увидем это хай слотов аое электроники у мазеров и проп модули на капах все остальное поедет в топку ибо растяжки... больше ехп...
Ну и да нинзя триаж кары с нонстоп рефитом тоже выпиливаются вместе с триагой.

Как по мне ССР умудрились выпилить кусок контента, а в замен дали те же бои на сабкапах с теми же правилами. Одно ток в новинку - файтеры сквады из варшипса, и то посмотрим как их антимелоч пережевывать будет :D ибо 30к хп для файтер сквада это :facepalm:
  • -14

95009125.png


#38
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ой все...
В новой мете капы и супера расходником становятся откачки нет, рефита так же не будет, уменьшение слотов ибо нерф хп и ввод плиток / растяжек это :facepalm: вы уже знаете что стандарт фит любого капа будет 2 плиты / 2 растяжки ++ резы и два чумодана!
Максимум что увидем это хай слотов аое электроники у мазеров и проп модули на капах все остальное поедет в топку ибо растяжки... больше ехп...
Ну и да нинзя триаж кары с нонстоп рефитом тоже выпиливаются вместе с триагой.
Как по мне ССР умудрились выпилить кусок контента, а в замен дали те же бои на сабкапах с теми же правилами. Одно ток в новинку - файтеры сквады из варшипса, и то посмотрим как их антимелоч пережевывать будет :D ибо 30к хп для файтер сквада это :facepalm:

Чемодан может быть только 1.
Если тебе не нужен огромный буфер хп, то внезапно, ты можешь его не фитить.

Про стандартные фиты мимо. Сам факт наличие плиты роляет на вариативность.

Как уже говорилось, рефит был чуть ли не единственным скилл-шоу параметров капиталовода.
Теперь таких параметров больше.
И это отлично. Сиди плачь дальше, что вождение капитала теперь требует не просто перетаскивание модулей из карго в окно фита, а чуть больше "рукастости".

Про цифры файтеров можешь вайнить сколько угодно, они не окончательные. Насколько надо залить глаза хейтерствлм, что бы этого не понимать?

Сообщение отредактировал FerrusManus: 19 March 2016 - 8:43

  • 0
Изображение

#39
Leda Hunter

Leda Hunter

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 23 сообщений
-32
  • EVE Ingame:Leda Hunter
  • Client:Рус

про плоскость эклиптики не читали да? По поводу скорости. В одной книге наткнулся на пояснение макс скорости в космосе. Да разгонятся можно сколько угодно, но нужно учитывать, что на торможение и другие маневры так же тратится энергия + я так понял в еве не решена проблема инерции, следовательно титан, который решит резко разогнаться до 5 км/с а потом резко затормозить мягко говорят себе переборки помнет двигло посрывает с креплений и т д. Следовательно ии корабля сам руками ограничивает нам скорость, выше которой начинаются необратимые деформации корабля. Вот вам бы понравилось, вы летите, а от вас куски отваливаются вместе с армором и модулями?) Бамп да костыль, но скорость за уши притянуть можно.

 

 

Извините, что вставляю свои пять копеек, но как-то очень уж на любителя притянуто за уши.

Ты на макс. скорости пытаешься уйти от корабля-преследователя. Втопил свои 400 м/с и гонишь к воротам в надежде прыгнуть в них и спасти свой корабль или хотя бы капсулу от Sabre.

А он вовсю стреляет в твой корабль, у тебя уже структура течёт, отваливаются куски корабля, огонь из всех отверстий, тебе остаются последние километры до ворот и ты понимаешь, что тебе не хватает 5-6 секунд!.....  но ИИ строго соблюдает скорость 400 м/с, дабы ни в коем случае не помять переборки корабля.

Капсулир захлёбывается молчаливым воплем "Компутер! Пожалуйста! Добавь газу!!!"

А в ответ получает механическое "Увеличение скорости может привести к повреждению Вашего корабля и ремонт Вашего Nestor'а может обойтись Вам в 100-150 млн. ISK, что может негативно сказаться на состоянии Вашего счёта. Искусственные Интеллекты корпорации "Протоген Текнолоджис" заботятся о Ваших финансах. ПРОТОГЕН  ТЕКНОЛОДЖИС - МЫ ДУМАЕМ О ВАС! МЫ ДУМАЕМ ВМЕСТО ВАС!"

Звуки фанфар, красочная реклама на фоне взрывов и сообщений об активации нового клона.

 

Поневоле задумаешься, от каких слов происходит аббревиатура ИИ.


Сообщение отредактировал Leda Hunter: 19 March 2016 - 9:08

  • 2

#40
Eraklea

Eraklea

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
206
  • EVE Ingame:Eraklea
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng

Кароче, на тесте ща с мамками и карами новая игра, "Авианосцы онлайн", а по другому это не назвать  :D


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users