глянул видяху. сам в дотан шпилю
сначала пикаешь войска, потом матчмейкинг. в итоге на прогрузе может оказаться что все напикали мяса или катапульт и катка в говне. Логичнее было б видеть кто что берет хотя бы из своих.
в дотане 5на5 часто горит от нескоординированности. тут 10на10. но это может нивелироваться тем что бой дробится на несколько стычек и там можно прикинуть кто че будет делать.
в целом я б погонял, но фапать на очки прокачки мне претит. а сам процесс пока на уровне: райтлик по врагу—нас убили—ливаем
ХОТЕТЬ!
верю надеюсь
Матчмейкинг нормально балансит. Еще ни разу не было фулл тимы чего-то одного. Ренжевики на лоу лвл превалируют, потом разбавляются конницей. Вот утром/ночью по мск - там печаль, народу нет.
Прокачка в целом не напряжная. Бои дробятся на три стычки обычно. Реже на две. На карте можно рисовать стрелочки и т.п. - т.е. даж бес голоса можно просить нужные телодвижение от отиммейтов. Обычно прислушиваются.
Очень суровый френдли фаер!!!