Не ну он купил Рязань, а она свитчит 100500 ядер и кричит "я кремниевый волчара, как сильны мои ядрищи!" бвахвахахаНапример, в https://steamcommuni...462352461521093 Вопрос в том, будут ли это всё фиксить, или повторится история с ниэром автоматой.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#21
Отправлено 21 August 2018 - 11:40
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#22
Отправлено 21 August 2018 - 12:43
по поводу профайлинга
https://cdn.discorda...395/unknown.png - Овердро - синие - 30, голубое 150+, белые 230+
https://cdn.discorda...880/unknown.png - средний мелкий камень. на самом деле - 63 наносекунды - не овердохрена, но их - дохрена.
https://cdn.discorda...500/unknown.png - самый левая часть графика цпу меня парит - в целом - он весь скачет вверх-вниз оооооооочень сильно.
Надо в стим ещё набросить этого причем, в целом, у них МНОГИЕ вещи сделаны прям хорошо(
Сообщение отредактировал Etherlord: 21 August 2018 - 12:53
#23
Отправлено 22 August 2018 - 15:18
Только я затыкал сюжеточку, как там ещё сюжеточка! да вашу машу!
- ну и в игорь можно потупить хотя бы для мастеринга шашек, ибо часть из них реально весёлая
ГДЕ МОЙ ДРАГОНАТОР!!?? XD XD
и каждая миссия, ты идёшь такой, по кустам шкеришься видишь ОГРОМНУЮ вундервафлю от которой ты срёшь и хочешь убежать в ужасе и тебе - оооо это оно - замочи его!
#24
Отправлено 23 August 2018 - 12:19
https://steamcommuni...426356251580770
Вроде таки - лёд тронулся, господа присяжные.
осталось сделать человеческую камеру XD и прямые хитбоксы.
#25
Отправлено 30 August 2018 - 2:49
бл*, что меня никто не предупредил про боссфайт последний
https://steamuserima...BC4BDE2E230C68/
это было... выматывающе
#26
Отправлено 30 August 2018 - 8:31
бл*, что меня никто не предупредил про боссфайт последний
https://steamuserima...BC4BDE2E230C68/
это было... выматывающе
Чтоб не было спойлеров.
З.Ы: Это не последний.
Cease all morality
Yuga sundown
#27
Отправлено 30 August 2018 - 9:47
Вот это поворот... но титры там, все дела же. Но пилить эту жопу 46 минут...Чтоб не было спойлеров.
З.Ы: Это не последний.
Судя по тому, что в коопе хп сразу становится х4+ ( вмесито обещанных х2.2) при любом количестве игроков - В 2 каски этого монстра не запилить
Сообщение отредактировал Etherlord: 30 August 2018 - 9:48
#29
Отправлено 11 September 2018 - 1:03
Таки... наиграв 100 часов, можно точно сказать - что идея хороша, а реализация - дерьмо
и даже не в консольном управлении. Игорь как был в 2005м, так и в 2018. 1000 ненужных вещей, в целом как и непонятных.
из всех хайранк мобов - только с 3-4 ты дерёшься, с остальными - ты ругаешься на тупорылейшую механику (я буду пердеть вокруг и жарить тебя кислотой и резать хп в половину (убить его в соло куда проще из-за не 4х хп ), в целом как и с ветерками), а что бы ругаться чуть меньше - тебе надо собирать сет из этих говен. Т.е. внезапно именно те мобы, про которых видосики, смешные мувики что оно всех ваншотает (нергигант привет) -с ними можно драться, тащить и спокойно превозмогать без "очень необходимых" супербилдов.
+ сама идея игры и котаны. Что идея крута, что котаны - топ.
+ забавная арена.
- реализация управления
- залипание комбы (ну т.е. ты не можешь сделать другой приём в принципе, пока не доделаешь этот, а потом подождешь полсекунды, никакой очерёдности)
- С управлением/поворотом в мордобое - то же самое, доделал, подождал полсекунды, только после этого повернулся.
- отхватить дикой звезды, встать застанненным, стоять ждать звезды и ваншота - очень часто - дожидаешься. До сих пор загадка, кто ж там встаёт, когда стоять не может
- дерёшься не с монстрами - а с вредными механиками.
- дерёшься с камерой.
- сурово превозмогаешь и тащишь на скилле инвентарь.
- биндить круговое меню/быстродоступ с клавы - боль невероятная, да и слетает через раз и при каждой смене брони/шашки
- бОльшая часть оружия - резко становиться хуже при коопе, когда моб бегает то к одному, то к другому.
- невозможность прервать перезарядку у болтеров.
- ограничения на снаряды, зелья, ловушки, инвентарь и прочая ересь.
- ограничение на количество определенных сборных вещей
- хитбоксы, коллизии, и проваливающиеся хвосты в текстурах пола (а потов вылетающие от туда ударом)
- швабра-компаньон, которая только жрёт, просирает и запарывает всё что можно, а потом говорит, что "мы-команда, мы-победили"
И эту серию надо было тоже отдавать Ninja Theory,как когда-то сделали с dmc (хоть данте и сломали, но сделали саму игру куда круче в плане локаций и дружелюбнее в плане комбо и управления). Ну или платинумам отдавать. Играл я в трансформеров, девайстешн от них, вроде детская штука же... но мордобой там - охрененный.
Сообщение отредактировал Etherlord: 11 September 2018 - 1:05
#31
Отправлено 17 October 2018 - 0:56
#34
Отправлено 18 October 2018 - 0:12
Чпокнул белку, скрафтил варежку, махмудстрайк (чарджблейд) при удачном попадании вышибает ананяту треть хп, ы.
#35
Отправлено 18 October 2018 - 4:03
первый симпотный пейзаж, что встретился (з.ы., да я пошел фармить чешуйки против блидов).
#38
Отправлено 18 October 2018 - 11:38
Не обратил внимания, думал он ваал хазака фармит,а тут похоже одагорон,дам совет не заморачивайся ща на фарм,это все бесполезно
Ну исейчас есть возможность самый крутой гс довольно просто собрать,я себе под разные аугементации парочку сделал. Еще 1 говорят кушалу введут и костюм мегамена для котейки
Как можно быстрей делай сюжетку и другую сложность открывай,там уже камни,аугументации, закаленные монстры
Сообщение отредактировал Elchupanibre: 18 October 2018 - 11:24
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users