Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Девблог] Неслыханная победа над ботоводами | Security Update - Q1 2019
#22
Отправлено 19 February 2019 - 18:29
Если читать весь текст, то можно увидеть небольшое уточнение - это изменение касается только курьерских миссий.
As we discussed initially in the New Year security update, the team were considering placing level 4 and 5 courier missions behind the requirement to have Omega clone status.
After investigating further, the decision has been made to place all level 4 and 5 missions behind the requirement to have Omega status, to assist the fight against RMT and botting.
Все режут. Альфы нинужны.
Проджект дискавери, кстати, бабла больше миссий приносит сейчас.
По факту, от их "борьбы с ботами" пострадают больше честные альфы, хреначашие четверки. Но собственно, чего они ожидали от подписочной игры образца 1998 года, переводя ее на псевдо фритуплей.
Сообщение отредактировал Korvin: 19 February 2019 - 18:31
#23
Отправлено 19 February 2019 - 18:49
Дык есть и Гнозис, который 4ки делает в полуафк режиме. Вообще, альфа с 5 мил СП может много чего делать.
По поводу планетарки, я давно не смотрел, они пофиксили тему, что можно запустить планетарку на омеге, соскочить обратно на альфу, и стричь купоны?
насколько я знаю в альфе не дают ничего поднимать с планеты
#24
Отправлено 19 February 2019 - 19:33
Ееее фритуплей во всей красе.
Короче как всегда пострадают честные альфачи которые просто делали эти миссии.
Заместо того что бы полностью убрать всякие блицы, и по нормальному в крутить в эти миссии Триггеры (о которых ццп походу и не знают что это такое). Да все верно мы просто тупо запретим.
Что насчет курьерок, просто надо было сделать так что бы товар был всегда тяжелый, а не просто открытка и 2 прыжка до места. Это не курьерки это чушь какая то.
Короче ЦЦП как всегда, мы не умеем это делать (а кстати походу они реально не знают что да как работает у них в миссиях) мы просто запретим или удалим на фиг.
Сообщение отредактировал Vollhov: 19 February 2019 - 19:40
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#25
Отправлено 19 February 2019 - 19:59
они бы еще банили после петиций..а то руки опускаются..Кидаешь им скрины перцов которые при помощи ботов крабунькают- им пофиг..кидаешь скрины самих ботеров где видно что у них 1 экран и окнов в окне и команды передаются между окнами им пофиг.
В оригинальном посте про это написано, что все репорты очень важны. Они не отвечают на каждый конкретный репорт, но их собирают, обрабатывают и потом банят. Там 2 или 3 раза в тексте просят репортить и повторяют, что это нужно и важно и типа не думайте, что если вам не ответили и не выписали ботам бан моментально - то им плевать.
#26
Отправлено 19 February 2019 - 23:09
Заместо того что бы полностью убрать всякие блицы, и по нормальному в крутить в эти миссии Триггеры (о которых ццп походу и не знают что это такое). Да все верно мы просто тупо запретим.
Кажется, Клэнси говорил, что программно миссии агентов - это просто никак недокументированные подпрограммы, к которым даже не всегда исходник сохранились. То есть,CCP тупо не может "подкрутить" триггеры и т.д. Только переписать миссии целиком. А это нужны качественные программисты, которые дорогие.
#27
Отправлено 19 February 2019 - 23:21
Кажется, Клэнси говорил, что программно миссии агентов - это просто никак недокументированные подпрограммы, к которым даже не всегда исходник сохранились. То есть,CCP тупо не может "подкрутить" триггеры и т.д. Только переписать миссии целиком. А это нужны качественные программисты, которые дорогие.
Ну, насчет "не сохранились исходники" это явный гон. Там же ж внутри питон, в "те годы" он был чистым интерпретатором емнип. Да и эвентовые сайты пилят как-то, они от миссий слабо отличаются.
Было бы желание, в общем.
Возвращаясь к нашему барану, пока есть корабли с "ролевыми бонусами", не требующие прокачки (гнозис/праксис/гила/ратлснейк и т.п.), разделить контент для альф и омег возможно только прямыми запретами.
#28
Отправлено 19 February 2019 - 23:22
Кажется, Клэнси говорил, что программно миссии агентов - это просто никак недокументированные подпрограммы, к которым даже не всегда исходник сохранились. То есть,CCP тупо не может "подкрутить" триггеры и т.д. Только переписать миссии целиком. А это нужны качественные программисты, которые дорогие.
Насколько я знаю, там тот же механизм, что и для спавна аномалек юзается. Его году в 14м собирались переписывать, но с тех пор я не в курсе прогресса. А так, любую миссию, как и аномальку, можно подкрутить, это всего-то статичный скрипт. С документированием там всегда проблемы были, это факт, ибо ЦЦП осознанно от централизованного управления разработкой ушли в сторону скрам команд с переходящими ПО. Нет хозяина - нет порядка.
(на ФФ в 10м что-ли году, когда ЦЦП массово мясо себе рекрутило, там прям на ходу ГМ командами спавнил аномальки, на отдельном ФФшном зеркале, когда показывал, как там у них работается. Командами из чата Карл. Фактически, генерацию миссий и аномалек можно организовать силами чатбота с соответствующими привилегиями, было бы желание)
пы.сы. в УО ввели фри ту плей.
https://uo.com/endless-journey/
Сообщение отредактировал Korvin: 19 February 2019 - 23:36
#29
Отправлено 19 February 2019 - 23:46
(на ФФ в 10м что-ли году, когда ЦЦП массово мясо себе рекрутило, там прям на ходу ГМ командами спавнил аномальки, на отдельном ФФшном зеркале, когда показывал, как там у них работается. Командами из чата Карл. Фактически, генерацию миссий и аномалек можно организовать силами чатбота с соответствующими привилегиями, было бы желание)
Не, Корвин, ты не путай "спавн миссий" с "программированием миссий". Понятно, что спавнить можно прямо из локала, а запрограммировать не получится.
Чтобы запрограммировать надо
1. Воткнуть Mission Beacon как отправную точку.
2. Натыкать по гриду статические объекты (мусор, астеры, "разбитую подлодку" и т.п.)
3. Определить группы неписи (причем поведение неписи уже задано в ее свойствах, его программировать не надо) и места их появления в гриде.
4. Задать триггеры, при которых появится/сагрится каждая группа.
В целом, звучит не как рокет сайенс. Непонятно, как ССР умудряется в 2019 году криво программировать эвенты.
#30
Отправлено 19 February 2019 - 23:52
Не, Корвин, ты не путай "спавн миссий" с "программированием миссий". Понятно, что спавнить можно прямо из локала, а запрограммировать не получится.
Чтобы запрограммировать надо
1. Воткнуть Mission Beacon как отправную точку.
2. Натыкать по гриду статические объекты (мусор, астеры, "разбитую подлодку" и т.п.)
3. Определить группы неписи (причем поведение неписи уже задано в ее свойствах, его программировать не надо) и места их появления в гриде.
4. Задать триггеры, при которых появится/сагрится каждая группа.
В целом, звучит не как рокет сайенс. Непонятно, как ССР умудряется в 2019 году криво программировать эвенты.
Дык о чем и речь. Статичные миссии и аномальки так и прописываются, скриптом от отправной точки. ГМ же это делал руками, копипейстив команды в клиент. Те же яйца, только в профиль. Прям они не знают, где у них скрипты лежат, которые аномальки спавнят? Ну не верю. Не могут разобраться? Тем более не верю, там ппц как все просто, для этого даже прогером быть не нужно, надо просто десяток скриптовых команд знать, таблицу с ИД объектов иметь, и немного головой подумать.
Сообщение отредактировал Korvin: 19 February 2019 - 23:53
#32
Отправлено 20 February 2019 - 0:29
(на ФФ в 10м что-ли году, когда ЦЦП массово мясо себе рекрутило, там прям на ходу ГМ командами спавнил аномальки, на отдельном ФФшном зеркале, когда показывал, как там у них работается. Командами из чата Карл. Фактически, генерацию миссий и аномалек можно организовать силами чатбота с соответствующими привилегиями, было бы желание)
Блин, спаун аномалек и генерация миссий - это просто вызов готового скрипта. Командами из чата - да влегкую, по сути ничем не отличается от команды телепорта игрока в общую систему на тест-сервере. А вот изменить скрипт - это совсем другая задача.
#33
Отправлено 20 February 2019 - 0:31
ССP и Роскомнадзор, случайно, не одна организация (оцениваю по эффективности и продуманности действий)?
Бюджет пилить, не камешки ворочить. А схожие задачи порождают схожие решения.
Блин, спаун аномалек и генерация миссий - это просто вызов готового скрипта. Командами из чата - да влегкую, по сути ничем не отличается от команды телепорта игрока в общую систему на тест-сервере. А вот изменить скрипт - это совсем другая задача.
И в чем разница то? В том, что этот скрипт лежит в папочке на сервере, и вызывается по евенту, а не вбивается непосредственно в чат?
#34
Отправлено 20 February 2019 - 1:12
К черту полумеры! Капчу! Каждые 5 минут, каждому альфа-аккаунту!
Капчу можно купить, в бота встраивается модуль для решения капчи. Капча передается через апи агрегатору, который выдает задачу в клиенте или прямо в браузере, как у нас это называется, Ф1 макаке, которая ее решает и получает за это 0.1 копейку.
Мы делали проект для покемонщиков в 2016м-2017м году, когда был хайп вокруг этой темы.
Основной интерфейс выглядел как карта, но по сути это была система управления ботами с взможностью регистрации аккаунтов. Когда для регистрации в Покемон Го ввели капчу пришлось внести это в смету. Покупалось определенное количество капч в месяц и боты бегали как и раньше.
#35
Отправлено 20 February 2019 - 1:38
#36
Отправлено 20 February 2019 - 2:24
Ну, насчет "не сохранились исходники" это явный гон. Там же ж внутри питон, в "те годы" он был чистым интерпретатором емнип.
Ммм... еМнип Питон был одним из первых легкодоступных интерпретаторов по которому мог сгенериться экзешник, за что и ценился погромистами, так что исходники действительно могут быть "утеряны", так сказать.
Сообщение отредактировал 61rus: 20 February 2019 - 2:28
#37
Отправлено 20 February 2019 - 3:04
Бугага, я поржал.
Обидно правда, что теперь на альфе нельзя будет делать фв миски 4 уровня. Только тройки, эх.
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#38
Отправлено 20 February 2019 - 6:21
Level 5 distribution missions
hit or miss?
#40
Отправлено 20 February 2019 - 6:56
Как это отразится на рынке плексов? Продавать запасы? Или значительного снижения цен не будет?
Я думаю как раз таки соли плексы=) Они будут расти. Если раньше боты фигачили и не жрали плесы, сейчас начнут жрать как не в себя.
У меня вопрос, ццп про вексоров десиптеконов вообще ничего не знает шоль? Какие блин 4 лвл миски. там мазера летают без КД от ДТ до ДТ. А тут видите ли 4 ур мисок все портит=).
Но вообще идея один фиг хорошая. Чем меньше заработок в хаях тем больше людей в лоу поедут. С текущим заработком в хаях, безднами и всяким таким ... из хаев можно и не выходить. Имхо это очень не очень. World PVP начинает умирать.
Я вот считаю что плекс ран зеленки самый здоровский способ заставить людей ехать в лоу и пвпшить. Надо чтобы все маломальские экспы падали минимум в лоу а то и нули.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users