Тема интересная но пока по ощущениям это этакие "Инженеры на максималках" это то и пугает ибо вспоминая тот адок что происходил в сетевой игре инжей есть некоторые сомнения что в мультиплеер тут будет будет поддерживать много народу.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/profile/photo-thumb-51821.jpg?_r=1475228033)
Starbase
#22
Отправлено 22 June 2019 - 15:06
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
еще не было, нет и не будет....Спойлер
Такой песочницы и такого инжиниринга у нас еще не было.... никогда. И это круто![]()
Спойлер
все обещалки как у кучи проектов типа СЕ, ДУ и Ко...коко... Сначала они вылижут тизеры отыгранные с ограничениями в идеальной сети, потом долго будут корпеть над оптимизацией сети, потом закрывать одну фишку за другой ибо абузят, а потом получатся спейс инженеры с вокселями и скотчем... едиственное что порадовало так это то, что как шутан он уже сейчас сильнее инженеров... выглядит.
Все у всех упирается в это... оптимизация сети.Спойлер
Тут хоть завезут норм оптимизацию и сетевой код, которые по сути и есть основная проблема СЕ?
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#24
Отправлено 05 July 2019 - 15:09
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Ну я же говорю, все эти инженеры и империоны - просто станут никому не нужны после выхода старбейз, лул.
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#26
Отправлено 06 July 2019 - 0:17
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Майнкрафт вышел гораздо раньше инженеров, и именно они были теми, кто взял его идею с кубиками, и попытался все это более реалистично сделать. Потом пришел Империон, который разом отожрал из инженеров и майнкрафта/стармейда всех любителей дизайна, элементов выживания и красивых баз и кораблей. Потом вышел Раст, который сразу же отожрал оттуда же - всех любителей именно хардкорного и люто атмосферного пвп и выживания без кусю-мусю и мимими.
Сейчас выходит Starbase, которая сразу же сделает империон и инженеры - абсолютели юзлесс, оставив в них только тех, кому модельки астронавтов приятнее, чем роботов.
В любом случае, это следующая ступень эволюции подобных игр, и никакой подписки там не будет, купил (как в Расте) и играй.
Следующей эволюционной ступенью возможно будет дуалка (Dual Universe), которая будет на подписке и будет по сути Евой 2.0, где все будет точно так же, только с хардкором абсолютным и философией "накопать на кораблик - это еще мало, тебе надо его еще построить", причем в последнее слово там будет вкладываться совсем иной смысл, нежели здесь у нас сейчас.
Сообщение отредактировал Astaroth: 06 July 2019 - 0:19
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#28
Отправлено 06 July 2019 - 20:03
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Да никто не говорит, что она именно "убьет" предшественников. Просто туда уйдут все, кто хотел от майнкрафта/SE/EGS/etc чего-то иного, того чего они ну никак им не могли дать.
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#29
Отправлено 06 July 2019 - 22:32
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Майнкрафту десять лет, количество подражателей перевалило за соню. Вряд ли всё ещё существует много людей так и не нашедших желаемое. Потому или игра для трёх с половиной гиков или отжимать аудиторию у предшественников.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 July 2019 - 22:32
#30
Отправлено 06 July 2019 - 23:59
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
А какие подражатели тут в этой теме фигурируют?
Вряд ли всё ещё существует много людей так и не нашедших желаемое.
Таких людей полно, и один из них - я сам. Сейчас просто не существует игр, которые мы хотим. Не эволюционировало-с.
Старбаза и дуалка - это как раз первые шаги туда. Вернее нет, первыми были се/егс/раст. Так что, уже вторые. Но не суть. В общем, ждем дальнейшего развития и эволюции концептуальных проектов игроиндустрии до нужного нам уровня.
Очень рады, что мы такие не одни, и самые лучшие из нас - таки сидят где-то там и делают игрушки.
Сообщение отредактировал Astaroth: 07 July 2019 - 0:00
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#31
Отправлено 29 July 2019 - 15:36
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
На видео можно заметить отсутствие физики. Две половинки корабля сохраняют своё положение друг относительно друга. В инжах же от взрыва куски кораблей разносит в разные стороны.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#32
Отправлено 23 August 2019 - 12:21
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
На видео можно заметить отсутствие физики. Две половинки корабля сохраняют своё положение друг относительно друга. В инжах же от взрыва куски кораблей разносит в разные стороны.
Космос там жидкий. Сразу сказали что our space has drag. Это выглядит глупо, согласен. Но это необходимо, чтобы кластер не лопнул.
Никому не нужна сима 0.0001 как в инжах. Уж лучше пусть будет без бесконечных полетов миллионов осколков по всему космосу.
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#33
Отправлено 23 August 2019 - 13:44
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
а нафига тут тогда вся эта стройка гвоздями, при отсутствующей физике? все эти провода и трубы.
и при этом при довольно посредственном графонии в рекомендуемых 1080 - мы лабали как умели, а чтобы хоть как-то ехало в железных требованиях напишем - на все деньги.
Сообщение отредактировал r0n1: 23 August 2019 - 13:46
#34
Отправлено 24 August 2019 - 16:00
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
а нафига тут тогда вся эта стройка гвоздями, при отсутствующей физике? все эти провода и трубы.
и при этом при довольно посредственном графонии в рекомендуемых 1080 - мы лабали как умели, а чтобы хоть как-то ехало в железных требованиях напишем - на все деньги.
У тебя мозга нету что ли? Или ты просто живешь на сплошном отрицании вообще всего, что сам не сделал? Профессиональный обиженка, стремящийся казаться всем умным?)
Как связана заявленная сложность постройки и твое личное недовольство тем, что оторванный гвоздик, видите ли, не вечно летит?
А заодно, кому вообще из игроков будет польза, если 99.999999% мощностей железа будет занято обработкой полетов миллиардов миллиардов микро и макро частиц, 99% которых все равно никто никогда не увидит. И какой компьютер нужен (высотой со сколькиэтажное здание?), чтобы обсчитывать ежесекундно всю эту ненужную дебильную срань, вместо обсчета самой игры.
Для тех, кто более адекватен в своем восприятии, по игре есть группа в вк, где сидит разработчик и отвечает на все вопросы: https://vk.com/starbaseru
Сообщение отредактировал Astaroth: 24 August 2019 - 16:05
CHEMOSHED - блог по Eve Online
Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.
#35
Отправлено 30 January 2020 - 22:20
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Опрос от разрабов, спрашивают про хотелки для раннего доступа и спецификации компов:
https://docs.google....iybJEsHVceWbUmY
А, ну и ещё трейлер:
Сообщение отредактировал ALPHA: 30 January 2020 - 22:33
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#37
Отправлено 25 April 2020 - 12:58
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Да, физики вообще нет.
Прилетающие в корпус проджектайлы не толкают корабль вообще.
Мне это напоминает space engineers + avorion. Из инженеров вырезали всю физику, добавив конструктор авориона.
Вангую прикрученные к космосу шурупами астеройды и станции.
Очередное разочарование, в какой раз вижу, что мелкие студии не могут запилить хорошую игру в космическом сеттинге, хотя им даже графику уже не надо рисовать самим, движков хоть жуй.
#38
Отправлено 13 April 2021 - 12:34
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Буквально пару дней назад в теме Дуалки обсуждали что конструирование в Старбейзе слишком детализировано и усложнено.
И вот они выпустили видос с упрощенным конструированием:
Собственно они двигаются в правильном направлении - создать сложную систему, а затем создать "простые" инструменты для пользования сложными фичами.
Сообщение отредактировал Tonakien: 13 April 2021 - 12:35
#39
Отправлено 29 July 2021 - 19:00
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users