Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starbase


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
127 ответов в теме

#21
Oakim

Oakim

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 430 сообщений
66
  • Client:Eng

Тема интересная но пока по ощущениям это этакие "Инженеры на максималках" это то и пугает ибо вспоминая тот адок что происходил в сетевой игре инжей есть некоторые сомнения что в мультиплеер  тут будет будет поддерживать много народу.


  • 0
Аммарский партизан в тылу врага.

#22
fxea

fxea

    Damage control

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2877 сообщений
755
  • EVE Ingame:^^
  • EVE Alt:Xeata
  • Corp:-D.G-
  • Ally:WarDogs
  • Channel:X-Tea
  • Client:Eng

Спойлер

Такой песочницы и такого инжиниринга у нас еще не было.... никогда. И это круто  B)  
Спойлер

 еще не было, нет и  не будет....
все обещалки как у кучи проектов типа СЕ, ДУ и Ко...коко... Сначала они вылижут тизеры отыгранные с ограничениями в идеальной сети, потом долго будут корпеть над оптимизацией сети, потом закрывать одну фишку за другой ибо абузят, а потом получатся спейс инженеры с вокселями и скотчем... едиственное что порадовало так это то, что как шутан он уже сейчас сильнее инженеров... выглядит.
 

Спойлер

Тут хоть завезут норм оптимизацию и сетевой код, которые по сути и есть основная проблема СЕ?

Все у всех упирается в это... оптимизация сети.
  • 1

Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st


#23
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1941 сообщений
1036
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng


  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#24
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6741 сообщений
-911
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Ну я же говорю, все эти инженеры и империоны - просто станут никому не нужны после выхода старбейз, лул.


  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#25
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
2233
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Емнип так говорят про всё подрят начиная от майнкрафта. А на практике по разному.


  • 0

#26
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6741 сообщений
-911
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Майнкрафт вышел гораздо раньше инженеров, и именно они были теми, кто взял его идею с кубиками, и попытался все это более реалистично сделать. Потом пришел Империон, который разом отожрал из инженеров и майнкрафта/стармейда всех любителей дизайна, элементов выживания и красивых баз и кораблей. Потом вышел Раст, который сразу же отожрал оттуда же - всех любителей именно хардкорного и люто атмосферного пвп и выживания без кусю-мусю и мимими.

 

Сейчас выходит Starbase, которая сразу же сделает империон и инженеры - абсолютели юзлесс, оставив в них только тех, кому модельки астронавтов приятнее, чем роботов.

 

В любом случае, это следующая ступень эволюции подобных игр, и никакой подписки там не будет, купил (как в Расте) и играй. 

 

Следующей эволюционной ступенью возможно будет дуалка (Dual Universe), которая будет на подписке и будет по сути Евой 2.0, где все будет точно так же, только с хардкором абсолютным и философией "накопать на кораблик - это еще мало, тебе надо его еще построить", причем в последнее слово там будет вкладываться совсем иной смысл, нежели здесь у нас сейчас.


Сообщение отредактировал Astaroth: 06 July 2019 - 0:19

  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#27
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
2233
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Да, да, именно так про каждую следующую игру начиная с майнкрафта и говорят-убъёт предшественников, онлайн в миллионы на годы и т д и т п.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 July 2019 - 4:58

  • 1

#28
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6741 сообщений
-911
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Да никто не говорит, что она именно "убьет" предшественников. Просто туда уйдут все, кто хотел от майнкрафта/SE/EGS/etc чего-то иного, того чего они ну никак им не могли дать.


  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#29
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
2233
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Майнкрафту десять лет, количество подражателей перевалило за соню. Вряд ли всё ещё существует много людей так и не нашедших желаемое. Потому или игра для трёх с половиной гиков или отжимать аудиторию у предшественников.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 July 2019 - 22:32

  • 0

#30
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6741 сообщений
-911
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

А какие подражатели тут в этой теме фигурируют? 



Вряд ли всё ещё существует много людей так и не нашедших желаемое.

Таких людей полно, и один из них - я сам. Сейчас просто не существует игр, которые мы хотим. Не эволюционировало-с.

 

Старбаза и дуалка - это как раз первые шаги туда. Вернее нет, первыми были се/егс/раст. Так что, уже вторые. Но не суть. В общем, ждем дальнейшего развития и эволюции концептуальных проектов игроиндустрии до нужного нам уровня.

 

Очень рады, что мы такие не одни, и самые лучшие из нас - таки сидят где-то там и делают игрушки.


Сообщение отредактировал Astaroth: 07 July 2019 - 0:00

  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#31
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1941 сообщений
1036
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

 

На видео можно заметить отсутствие физики. Две половинки корабля сохраняют своё положение друг относительно друга. В инжах же от взрыва куски кораблей разносит в разные стороны.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#32
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6741 сообщений
-911
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

 

На видео можно заметить отсутствие физики. Две половинки корабля сохраняют своё положение друг относительно друга. В инжах же от взрыва куски кораблей разносит в разные стороны.

Космос там жидкий. Сразу сказали что our space has drag. Это выглядит глупо, согласен. Но это необходимо, чтобы кластер не лопнул.



Никому не нужна сима 0.0001 как в инжах. Уж лучше пусть будет без бесконечных полетов миллионов осколков по всему космосу.


  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#33
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29126 сообщений
3272

а нафига тут тогда вся эта стройка гвоздями, при отсутствующей физике? все эти провода и трубы.

и при этом при довольно посредственном графонии в рекомендуемых 1080 - мы лабали как умели, а чтобы хоть как-то ехало в железных требованиях напишем - на все деньги.


Сообщение отредактировал r0n1: 23 August 2019 - 13:46

  • 0

#34
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6741 сообщений
-911
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

а нафига тут тогда вся эта стройка гвоздями, при отсутствующей физике? все эти провода и трубы.

и при этом при довольно посредственном графонии в рекомендуемых 1080 - мы лабали как умели, а чтобы хоть как-то ехало в железных требованиях напишем - на все деньги.

У тебя мозга нету что ли? Или ты просто живешь на сплошном отрицании вообще всего, что сам не сделал? Профессиональный обиженка, стремящийся казаться всем умным?)

 

Как связана заявленная сложность постройки и твое личное недовольство тем, что оторванный гвоздик, видите ли, не вечно летит? 

 

А заодно, кому вообще из игроков будет польза, если 99.999999% мощностей железа будет занято обработкой полетов миллиардов миллиардов микро и макро частиц, 99% которых все равно никто никогда не увидит. И какой компьютер нужен (высотой со сколькиэтажное здание?), чтобы обсчитывать ежесекундно всю эту ненужную дебильную срань, вместо обсчета самой игры.

 

Для тех, кто более адекватен в своем восприятии, по игре есть группа в вк, где сидит разработчик и отвечает на все вопросы: https://vk.com/starbaseru


Сообщение отредактировал Astaroth: 24 August 2019 - 16:05

  • -1

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#35
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1941 сообщений
1036
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Опрос от разрабов, спрашивают про хотелки для раннего доступа и спецификации компов:

https://docs.google....iybJEsHVceWbUmY

 

А, ну и ещё трейлер:


Сообщение отредактировал ALPHA: 30 January 2020 - 22:33

  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#36
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1941 сообщений
1036
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

 

 

FCruwHa.png


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#37
TraShW00RM

TraShW00RM

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
-35
  • EVE Ingame:Pure Hass
  • Client:Рус

Да, физики вообще нет. 
Прилетающие в корпус проджектайлы не толкают корабль вообще. 

 

Мне это напоминает space engineers + avorion. Из инженеров вырезали всю физику, добавив конструктор авориона. 

 

Вангую прикрученные к космосу шурупами астеройды и станции. 

 

Очередное разочарование, в какой раз вижу, что мелкие студии не могут запилить хорошую игру в космическом сеттинге, хотя им даже графику уже не надо рисовать самим, движков хоть жуй. 


  • 0

#38
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Буквально пару дней назад в теме Дуалки обсуждали что конструирование в Старбейзе слишком детализировано и усложнено.

И вот они выпустили видос с упрощенным конструированием:

Собственно они двигаются в правильном направлении - создать сложную систему, а затем создать "простые" инструменты для пользования сложными фичами.


Сообщение отредактировал Tonakien: 13 April 2021 - 12:35

  • 1

#39
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1941 сообщений
1036
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

Можно играть.

https://store.steamp...54120/Starbase/

799р 719р


  • 1

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#40
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Пока очень много багов. К сожалению движение кораблей ниочинь. В том смысле что стрейфов нет или я не нашел. Движение в Инженерах мне гораздо больше нравится.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users