Сообщение отредактировал Hroft: 17 January 2008 - 1:29
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Как вытягивать модельки из евы
Автор Love Sound, Jan 11 2008 0:04
#23
Отправлено 18 January 2008 - 17:00

В новой графике модели цельные? =) и есть текстурки для т2 шипоф?
PS С т2 шипами все понятно, не совсем понятно что делать со второй текстурой... В частности как сделать паруса полупрозрачными, и вообще зачем нужна текстура с уровнями (зеленая которая, и gs написано в конце)
PS С т2 шипами все понятно, не совсем понятно что делать со второй текстурой... В частности как сделать паруса полупрозрачными, и вообще зачем нужна текстура с уровнями (зеленая которая, и gs написано в конце)
Сообщение отредактировал mixrin: 18 January 2008 - 22:36
#26
Отправлено 24 January 2008 - 22:49

Я вот чего сварганил... правдо модели не из премиума
http://nova51.arkh.n...bs/anim/aaa.avi
http://nova51.arkh.n...bs/anim/aaa.avi
Сообщение отредактировал Nova29r: 24 January 2008 - 23:04
#27
Отправлено 24 January 2008 - 22:59

смеялсо (в хорошем смысле этого слова)Я вот чего сварганил... правдо модели не из премиума
http://nova51.arkh.n...bs/anim/aaa.avi
Добавлено:
Я вот чего сварганил... правдо модели не из премиума
http://nova51.arkh.n...bs/anim/aaa.avi
#31
Отправлено 29 January 2008 - 15:02

приятно было увидеть игру как бы "изнутри".. но мб кто уже освоился в /res - не видели там элементы (зверушки, колечки, гайки), из которых "собирается" ин-гейм логотипы корпы? где их можно найти и как выдернуть?
p/s при попытке наложить текстуру в triexp (даблклик на соответствующей модели *ддс) просто меняется цвет линий полигонов, но весь каркас так и остаётся прозрачным и голым. что это может быть и как исправить можно?
p/s при попытке наложить текстуру в triexp (даблклик на соответствующей модели *ддс) просто меняется цвет линий полигонов, но весь каркас так и остаётся прозрачным и голым. что это может быть и как исправить можно?
#34
Отправлено 12 May 2008 - 8:14

Так с модельками вроде разобрался...Если я правильно понял, то премиум модельки там хранятся в папке dx9?И еще, текстуры к премиум моделькам, их там несколько...Там некоторые в бамп загонять иль куда?И вообще, может кто выложит сюда затекстуренные уже "свои" модельки, чтоб глянуть что и как

Сообщение отредактировал Unicorn: 12 May 2008 - 12:04
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users