Амаррские шипы в большинстве своем чисто ганговые, они созданы для ганга, соло это скорее исключение
Battleships:Бидон (
Abaddon) - прекрасный флит БШ, сочетает в себе очень хороший дамаг и танковку, но имеет большие проблемы с капой, посему приходится ставить кап бустер, а это зависимость от батареек. Прекрасно фитится для ремоут реп ганга. В клозе 600-700 дпс на 45км, в лонге это без проблемная танковка от ДД, огромный для снайп БШ дпс и альфа сравнимая с темпестом, но за это приходится платить ценой самого шипа и обвеса к нему (фит+риги), и также остаются большие проблемы с капой.
Апок (
Apocalypse) - прекрасный снайпер, средняя альфа, средний дпс, возможность танковки, из проблем - нехватка ЦПУ. В тринити 1.1 апоку дадут бонус на оптимал и сделают небольшой буст ПГ и ЦПУ, что облегчит фиттинг тахионов, ну а кол-во капы на апоке позволяет практически нон стопом стрелять, большой плюс апока - не нужно перезаряжатся пушкам, и кап бустеру, в условиях сильного лага в то время пока остальные батлы курят на перезарядке апок стреляет и стреляет.
Арма (
Armageddon) - Один из лучших клоуз батлов. Сочетает в себе нормальную танковку и огромный дамаг, а 125 кубов позволяет различные вариации дронов, можно взять 5 огров\ берсерков и дпс будет за 1к, для соло можно взять 5 хеви джам дронов которые могут держать в пермо джаме небольшие шипы. Лично я беру 5 вориоров или гоблинов, 5 хамеров, и 5 медовых джамеров. Также арма подходит для ремоут реп гангов. Из минусов - всего 3 мед слота, мвд, кап бустер, дизраптор, сетка - хочется зафитить все, но места нету. Также как и почти все амары страдает нехваткой ЦПУ, хотя после буста ЦПУ стало полегче.
Вообще амаррские батлы это очень на долго - скилов нужно просто немеряно, и в перфект. Но они того стоят, после армы и бидона я никогда бы не сел на мегу - пока мега топит на мвд до праймари, амарр уже дамажит, и делает это очень хорошо. Конечно для боя на андоке 45км оптимала никуда не впились, но в приличной батловой зарубе расстояние до врага может быть довольно большим
Battlecruisers:Харби (
Harbinger): Просто хороший БК, ничем особо не примечательный, на
мой взгляд один из двух БК которые могут использоватся во флите - второй, это матарский хурик. Здесь опять играет роль огромный оптимал
клоуз оружия, брутикс со своими 2км оптимала пока доползет - уже праймари сменят. Мурмик после реварпа имеет большие шансы потерять своих дронов - лишится дамаги, дрейк сомнителен из-за своей ракетности, а про ферокс я вообще молчу. Харби тоже требует хорошей прокачки, я бы даже сказал идеальной - плохо раскачаный Харбингер это агильность батла а дамаг и танковка - крейсера. Хорошо прокачаный и правильно зафиченый Харбик это шип с агильностью как у крейсера и дамагой и танковкой почти как у батла. Хотя некоторые флиткомы принципиально не признают БКшки, потому что если мало батлов - лучше сесть на батл, а если мало сапорта - на хак. Но это все спорно и зависит от личных предпочтений.
Професи (
Prophecy) - Просто танк. Со всеми вытекающими, никакая дамага, всего 3 мед слота, зато хорошие резисты. Использование - разве что в качестве приманки, хотя професи, маллеры и дрейки уже настолько банальные приманки что на них некоторые принципиально не агрятся.
Cruisers:Маллер (
Maller) - Как и професи, просто танк, наживка... Нубский хеви таклер
Омен (
Omen) - Не до дамагер. Ужасно хрупкий и при этом не слишком опасный, к тому же даже с перфект фиттинг скилами в него ничего нормально не лезет. Хотя в тринити 1.1 ему добавят пятую турель - можно будет делать подобие банзай торакса - т.е. дамаг дамаг и только дамаг. Время покажет, а пока что гимпед крейсер
Арби (
Arbitrator) - Не стандартный для амарров корабль, основным оружием которого являются дроны. Сам я на нем летал только один раз, меня не впечатлило, но любители очень хвалят его, также по некоторым мнениям считается лучшим т1 соло крейсером. Во флите его можно использовать как электронщика - вешать трекинг дизрапторы на вражеские батлы и помогать гангу пятью дронами. В тринити 1.1 обещается буст трек. дизов - его роль как электронщика может стать более востребованной.
Frigates:В этом классе имеет смысл рассматривать только 2 фригата - пунишер и экзекуционер
Пунька - (
Punisher) - Фригат с бонусами на резист армора. Впринципе можно летать в качестве таклера, если не хочется учить рифтер и пулеметы. Страдает капой, всего 2 мед слота, т.е. сетку вставтиь не получится, маленькая скорость взамен на относительно толстую жопу, покрайней мере пятью не прокачаными лайт дронами убить его врятли получится

Экзекуционер (
Executioner) - Тот же пунишер только значительно мягче и быстрей, тоже всего 2 мед слота. Подойдет как тренажер перед интером - цена его с обвесом около 100-150к, даст понятие о том как ведет себя корабль на больших скоростях
* * *
Вообще фригаты и крейсера (особено амаррские) являются неболее чем ступенью для Т2 шипов. Торакс, вексор, или скажем каракал еще и могут иметь какую-то свою роль в ганге, но не маллер с оменом. Также сомнительна польза от амаррского электронщика, калдырская ббшка всеравно эффективней, но как упоминалось ранее, возможно ССП побустит амаррскую электронику. Ну и конечно никакой фриг не заменит общепризнанного лидера среди фригатов - матарского рифтера
Обязательны к просмотру ролики:
ARMAGEDDON - Можно посмотреть на что способна армага и харби в умелых руках
Hypnotic_Control - Чувак отжигает на бидоне и зилоте
Punisherhiq - соло пиратство на пунишере и маллере
Найти их можно на eve-files, либо на этом форуме в специальной теме.
ЗЫ описывать т2 шипы мне влом, будет время и желание - напишу, если это кому-то нужно конечно
ЗЫЫ все вышенаписаное является моим субъективным мнением и на звание истинны не претендует
Сообщение отредактировал Ariru: 01 March 2008 - 14:44