Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Эволюция EVE: Майнинг, утраченная профессия


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
316 ответов в теме

#21
Incantorum

Incantorum

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
12
  • EVE Ingame:Incantorum
  • Ally:ex-X.I.X
  • Client:Eng
Notify: Вы выкопали Бистотного Элементаля. Вам 3,14*дец.
  • 0
Все вышесказанное мной, не является отражением мнения\политики моего альянса и корпорации, а лишь IMHO.
Изображение

#22
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng
Спасибо за статью, перевод хороший.
Что же касается содержимого... Почему майнер должен получать больше чем тот же агентраннер ? Вот Фибер выше написал, что у раннера риски повыше будут, телодвижений он побольше совершает и майнеру нет необходимости набивать стенд к астероидам, делать курьерки за кучу прыгов, ждать по 4 часа, чтобы кансельнуть миссию которая приведет к падению фракц.стенда, потому что агент выдал 2 штуки подряд и т.д. и т.п.
Т.е. доход майнера как раз таки укладывается в схему, что привел девелопер :)
  • 0

#23
fAntom

fAntom

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
0
  • EVE Ingame:fAntomV
  • Corp:RCE
  • Ally:X.W.X
В хайсеке у майнера дествительно возможность слива стремится к нулю. Если не прилетит суицидник :). А вот в нулях афк уже не покопаешь, зевнул и полетел за новым эксхумером. Копать в два акка, держа во втором охрану (от нпс)? Тогда выгоднее вторым акком хантить(в тех же дронрегах) или агентранить. При нынешних ценах на минералы, да еще с вывозом из нулей, разница в прибыли в час между хай и нулями в 1,5-2 раза себя не оправдывает.
  • 0

#24
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус
Простите, а у агентранера в хайсеке шанс слива не стремится к нулю? Или несчастные агентранеры свои КНРы каждую неделю меняют? И не надо песен про мучительный много часовой сбор лута только петь... :) знаем, проходили. 6ти месячный чар на БШ вполне способен изза дня в день тупо фармить не сдавая несколько высокодоходных миссий 4го уровня без всякого существенного риска и с теми самыми 20-30 лямов иск в час выхлопа. Майнерам без очень много оконности такие доходы и не снятся.
  • 0

#25
rom

rom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3166 сообщений
-731
у самого каченый майнер ..хотя я и не копаю....т.к. одному халку - -нет смысла

в общем мое мнение - ввести покупку и продажу лоу миниралов - тех которых надо много и расположены которые в хай секах - а цены на них большими нереално сделать так как девы не дадут из-за резкого повышения же цены производства - что есть плохо для игры в целом.

это даст шанс нубомайнерам некаченным зарабатывать себе на халк и тренироватся - после чего - переход в лоу и нули для копки хай миников.и у величить трюм халку....!!!:)

т.е. мысль - замена китайцев копателей в хайсеках на нпс продавцов\скупщиков.



В хайсеке у майнера дествительно возможность слива стремится к нулю. Если не прилетит суицидник :). А вот в нулях афк уже не покопаешь, зевнул и полетел за новым эксхумером. Копать в два акка, держа во втором охрану (от нпс)? Тогда выгоднее вторым акком хантить(в тех же дронрегах) или агентранить. При нынешних ценах на минералы, да еще с вывозом из нулей, разница в прибыли в час между хай и нулями в 1,5-2 раза себя не оправдывает.


согласный - увеличить трюм лапатам - сделать их не просто лапатами а еще и собирателями - кароче нужно что то(может новый шип) по типу мародеров....что бы был универсал. агентраннер от майна так сказать^_^

а чтоб невозможно было майнить в 50 окон - необходимо во время цикла майна что то делать - -не очень сложное но и не очень нудное - но что то что требует внимания и не даст переключатся на окна альтов.


нда..только вот насколько это все выполнимо - хз..ибо майнинг - угроза стабильности игры - т.к. от него зависит производство а от него ..ну ясно да.

Сообщение отредактировал rom: 01 August 2008 - 11:30

  • 0

#26
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng

Простите, а у агентранера в хайсеке шанс слива не стремится к нулю? Или несчастные агентранеры свои КНРы каждую неделю меняют? И не надо песен про мучительный много часовой сбор лута только петь... :) знаем, проходили. 6ти месячный чар на БШ вполне способен изза дня в день тупо фармить не сдавая несколько высокодоходных миссий 4го уровня без всякого существенного риска и с теми самыми 20-30 лямов иск в час выхлопа. Майнерам без очень много оконности такие доходы и не снятся.

Нет, не стремится, есть такая штука, называется лаг и благодаря ему сливаются шипы весьма успешно.
Майнер несет меньше рисков, следовательно и доходы такие ему снится не должны.
  • 0

#27
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

а чтоб невозможно было майнить в 50 окон - необходимо во время цикла майна что то делать - -не очень сложное но и не очень нудное - но что то что требует внимания и не даст переключатся на окна альтов.

Угу, логарифмировать в уме?
В этом и заключается проблема - придумать что-то "не сложное и не нудное" из майнинга ну практически невозможно. Или это будет не майнинг :)
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#28
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

Угу, логарифмировать в уме?
В этом и заключается проблема - придумать что-то "не сложное и не нудное" из майнинга ну практически невозможно. Или это будет не майнинг :1_7:

Или прилепить защиту от ботов, типа введите символы, показанные на картинке :)
И так раз в 20 минут :) Потом прилепить платный сервис, типа пришлите на короткий номер смс с текстом "ЗАДОЛБАЛСЯ КОПАТЬ" и символы вводить уже можно будет один раз в два часа ^_^

Возможно майнинг переродился и сейчас больше служит не способом для закалачивания денег конкретной личности, а поставкой сырья для постройки. Грубо говоря "соло майнинг" как и "соло ПВП" потехоньку изживают и заставляют людей объединяться в корпы и али.

Сообщение отредактировал Фибер: 01 August 2008 - 11:47

  • 0

#29
Rider*Нейтрал

Rider*Нейтрал
  • Guests
Касательно шанса слить ранерский корабль... господа, ежли Вы причисляете себя к агентранерам, то наверняка знаете миссии которые фармите. Ну всяко бывает, не спорю, но шанс слиться, всё же не выше, чем у халка при спавне неписи в белте.

У майнинга есть очень большая проблемма - малая интересность этого дела.. У меня перфектный агентранер (в разделе Продажа - мое объявление о продаже риговонного КНРа) и доступ к двум майнерским аккам. Так вот я иногда копаю, когда охота помедитировать.. ))

Как вариант - ввести что-то типа астероидов не постоянного состава.
Положим, астер в системе с любым СС содержит все руды (ну или 70% возможных). Работу шахтера можно было бы направить на выборку нужных кусков.
  • 0

#30
Surkoff

Surkoff

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
0
  • EVE Ingame:Surkoff
  • Corp:Ulinc
с майнингом давно пора чтото делать

......есть такой момент что в масштабах корпы лучше копать и из миников строить чтото чем закупать миники, или уже готовую продукцию

на мой взгляд ограничения и многое из того что предлагалось выше непоможет, т.к. нарушает баланс игры и рынок, который создают сами игроки, а то что "китаец" фармит в десяток окон это его "проблемы" он тратит свое время, никто не мешает нам делать также

А что касаеться перспектив, порабы уже вводить новые скилы, модули и шипы для майна.
Например скилл адвансд майнинг (8) +25% к добыче за лвл, может ввести еще одну баржу с т2 вариантом с 4 стрипами и большим карго, имхо, в любом случае пора уже развить это направление дальше...

Сообщение отредактировал Surkoff: 01 August 2008 - 11:58

  • 0
"Bite my metal shiny ass" © Bender Bending Rodriguez

#31
rom

rom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3166 сообщений
-731

Как вариант - ввести что-то типа астероидов не постоянного состава.
Положим, астер в системе с любым СС содержит все руды (ну или 70% возможных). Работу шахтера можно было бы направить на выборку нужных кусков.



отличная идея - в хай секах - большую часть - лоу руды - в лоу - хай.....

но это не решит вопрос майнерством лоу руд в 50 окон. так что предложение продажи \покупки лоу руд нпс - остается в силе:)
почему нет...ведь в реале гос -во может вмешиватся в экономику и влиять на цены ...вот и ссп можно...ато устроили тут понимаешь классический либерализмус экономикус:)

Сообщение отредактировал rom: 01 August 2008 - 12:03

  • 0

#32
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

Касательно шанса слить ранерский корабль... господа, ежли Вы причисляете себя к агентранерам, то наверняка знаете миссии которые фармите. Ну всяко бывает, не спорю, но шанс слиться, всё же не выше, чем у халка при спавне неписи в белте.

У майнинга есть очень большая проблемма - малая интересность этого дела.. У меня перфектный агентранер (в разделе Продажа - мое объявление о продаже риговонного КНРа) и доступ к двум майнерским аккам. Так вот я иногда копаю, когда охота помедитировать.. ))

Как вариант - ввести что-то типа астероидов не постоянного состава.
Положим, астер в системе с любым СС содержит все руды (ну или 70% возможных). Работу шахтера можно было бы направить на выборку нужных кусков.

Шанс слиться от неписи на мисси в хай секе много выше, чем слиться на барже в белте. Копалка легко танкует\убивает дромани нпц в белете. Как бы хорошо ты не знал миссию от дисконекта и лага никто не затсрахован. Вон в соседней ветке про лаги в Мотсу который день пишут. Потом пока ты станешь разбираться в мисках, сольешь не один и даже не два равена. Думаю по нубству слить копалку гораздо сложнее.
Если добавить астеры непостоянного состава, то может сложитья ситуации, когда за хай рудами вообще никто летать в нули не будет, все будут копать в хай секах.
  • 0

#33
GoLeM

GoLeM

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 618 сообщений
46
  • Client:Eng
появление мегашипов для майнеров, с огромными трюмами и т.п. приведет лишь к очередному падению цен на миники, благодаря все тем же макромайнерам.
  • 0

#34
DiselOk

DiselOk

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Mrs BroudiQ
  • Corp:HOMCO

с майнингом давно пора чтото делать
......
Например скилл адвансд майнинг (8) +25% к добыче за лвл, может ввести еще одну баржу с т2 вариантом с 4 стрипами и большим карго, имхо, в любом случае пора уже развить это направление дальше...


тогда уж лучше с 5-7 стрипами и маленьким карго, выхлоп в минуту повысится, а вот переключаться по окнам уже не сможешь... Вот и решение проблемы прибыльности майнинга (увеличиваем в 2 раза) и решение проблемы китайцев - несколько окон уже держать не получится (нужно руду постоянно перекладывать)так что будут майнить корпмайнеры под охраной и частники в хайсеках...
  • 0

#35
rom

rom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3166 сообщений
-731

появление мегашипов для майнеров, с огромными трюмами и т.п. приведет лишь к очередному падению цен на миники, благодаря все тем же макромайнерам.



вот интересно - как на мокросе выбрать необходимую руду из возможных в астероиде? если к примеру после каждого цикла отрубать копку для подтверждения копания той или иной руды?

идея про астероиды многорудные - зачотная....
  • 0

#36
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус
Да бросьте ерунду нести про шансы слится. Да сливаются проф агентранер раз в несколько месяцев ага. да лаги, суицидники - бывает всякое. но все равно доходы агентранеры превосходят доходы майнера в несколько раз при существенно меньших требованиях к прокачке. И наличествующий риск совершенно не пропорционален разнице в выхлопе.

Дуал реп Доминикс в т2 обвесе с пусть даже тремя ССС и t1 Ограми - выкачивается за считанные недели, и вполне доступен по цене и скилам уже трех месячному чару. Сомневаетесь что на нем можно фармить 20кк с 4ых миссий в час?

А 3х месячный майнер фигу будет копать 8кк в час в хайсеке. Скил не тот.
  • 0

#37
Zialot

Zialot

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 347 сообщений
13
  • Corp:DrunK Gang
  • Client:Eng

Ну это же цитата из УО; при рытье горгульевской киркой был шанс спавна Рудного Голема %)
И нормально, рыли ведь :)

Да, В Ультиме именно так и боролись с макро майнерством, при выкапывании кучки хай руды, респался голем, которого надо было гопнуть... Голем был не супер пупер сильным, но если чар был на макросе, голем тебя мог спокойно убить....
  • 0
DrunK GanG - we deliver... :)

#38
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

идея про астероиды многорудные - зачотная....

ИМХО нифига не зачетная, боты убили цены на лоу миники, теперь еще и хай миники под угрозой :)
  • 0

#39
Surkoff

Surkoff

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 26 сообщений
0
  • EVE Ingame:Surkoff
  • Corp:Ulinc

появление мегашипов для майнеров, с огромными трюмами и т.п. приведет лишь к очередному падению цен на миники, благодаря все тем же макромайнерам.


скорее всего вы правы, но можно ввести для них например как и для капшипов секстатус системы <0.4
к томуже я непредлагаю создавать мегашип, но вцелом увелечение скорости копки относительно близкого к перфекту халка в 1,5-2 раза будет очень хорошо, при этом уменьшение карго тоже хорошая идея. хотя гемор конечно

можно еще например бонус к майну когда во флите больше 3 экзумеров, или в связки в роркой будут давать бонусы  когда единым флитом, вообщем поощрять както корпоративный майн...

но с майнингом НАДО чтото делать, ведь одна из прелестей еве в ее постоянном обновлении и введении новых элементов...
  • 0
"Bite my metal shiny ass" © Bender Bending Rodriguez

#40
rom

rom

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3166 сообщений
-731

ИМХО нифига не зачетная, боты убили цены на лоу миники, теперь еще и хай миники под угрозой :)



ну и под какой угрозой? - процентаж содержания хай руд в хайсечных астероидах контролировать не дано что ли?...все дано....можно считать сто это будет простое ознакомление с хай рудами в хайсеках + возможный заработок майнонубу.

скорее всего вы правы, но можно ввести для них например как и для капшипов секстатус системы <0.4
.....уменьшение карго тоже хорошая идея. хотя гемор конечно

можно еще например бонус к майну когда во флите больше 3 экзумеров, или в связки в роркой будут давать бонусы когда единым флитом, вообщем поощрять както корпоративный майн...


секстатус системы + продажа\скупка лоу миников нпс.
чтоб если сел на халк то уж точно в лоу и нули готовься.

бонус к майну - так этож макромайнермарам как раз на руку:) вот если решить проблему майна в 50 окн оно окнечно да.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users