Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Наука и производство

Invention Инвент изобретение

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
615 ответов в теме

#21
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng

2-е я не понял,... подробнее.!
а как этот скил Metallurgy: - для чего?

<{POST_SNAPBACK}>

у тебя есть чертеж. Ты можешь его ресерчить на минералы и на время.
ресерч на минералы уменьшит кол-во минералов на продукт.
ресерч на время уменьшит время производства.

металургия для скорости ресерча на минералы(на 5% быстрее за уровень).
И она требуется для самого ресерча.

Для того чтобы добится успеха тебе нужна рыночная ниша.
Ты должен продавать больше конкурентов. Чтобы продавать больше конкурентов тебе
нужно снижать цену. Ну а снизить цену тебе позволит низкая стоимость производства =
покупка минералов по низким ценам, более высокий уровень МЕ и тд...
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#22
AngryAngel

AngryAngel

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 157 сообщений
-15
  • EVE Ingame:Angry''Angel
  • Corp:M95
  • Client:Eng
Катигорически огромное спасибо.
  • 0
Не надо грязи!!!

#23
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln
Имейте в виду, что в лоу-тех секторе много людей, которые зачем-то производят и продают товары себе в убыток <_< так, что зачастую конкурировать с ними малореально. Дополнительную проблему создают реварды агентов, которые тоже пытаются спихнуть "хоть за какие деньги".
Трижды проверьте, что рынок уже не зафлужен тем, что вы планируете производить.
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#24
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng

Имейте в виду, что в лоу-тех секторе много людей, которые зачем-то производят и продают товары себе в убыток <_<  так, что зачастую конкурировать с ними малореально. Дополнительную проблему создают реварды агентов, которые тоже пытаются спихнуть "хоть за какие деньги".
Трижды проверьте, что рынок уже не зафлужен тем, что вы планируете производить.

<{POST_SNAPBACK}>

Недавно я рассказывал как и где продавать т1 по двойной цене:huh:
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#25
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

Недавно я рассказывал как и где продавать т1 по двойной цене<_<

<{POST_SNAPBACK}>


Чтото можно продать и по десятерной, а чтото за 10% стоимости минералов.
Будьте к этому готовы...
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#26
Sanantem

Sanantem

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 185 сообщений
-11
  • EVE Ingame:Sanantem
  • EVE Alt:IrenKa
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng

1. production efficiency lvl5
2. material research над бпо, чем больше тем лучше, но 50 потолок.

<{POST_SNAPBACK}>


а почему 50 потолок ? мы на 300 поставили.. дешево и сердито..
  • 0
я учавствовал в войне.. я был телом для штыка..

#27
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

а почему 50 потолок ? мы на 300 поставили.. дешево и сердито..

<{POST_SNAPBACK}>


Зависит от БПО, некоторые ресерчат до 4х <_<.
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#28
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng

а почему 50 потолок ? мы на 300 поставили.. дешево и сердито..

<{POST_SNAPBACK}>

каждый прогон даёт в два раза меньше чем предыдущий. 1й даёт 5%. а от 50-го до 300-го это чуть чуть меньше чем от 49 го до 50. Просто смысла зачстую никакого.
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#29
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

каждый прогон даёт в два раза меньше чем предыдущий. 1й даёт 5%. а от 50-го до 300-го это чуть чуть меньше чем от 49 го до 50. Просто смысла зачстую никакого.

<{POST_SNAPBACK}>


Это если дает, некоторые после 10-20 уже не дают ничего...
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#30
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng

Это если дает, некоторые после 10-20 уже не дают ничего...

<{POST_SNAPBACK}>

я бане торпеды ресерчил, так от 30го до 40 го выгода была в 2х единицах трита.
А цены на лаборатории раньше были повыше чем щас.
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#31
Meln

Meln

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1209 сообщений
9
  • EVE Ingame:Meln

я бане торпеды ресерчил, так от 30го до 40 го выгода была в 2х единицах трита.
А цены на лаборатории раньше были повыше чем щас.

<{POST_SNAPBACK}>


Сколько лет постройки нонстоп надо, чтобы окупить :) ?
  • 0
С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

#32
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng
так а я о чем?!
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#33
Shuriken

Shuriken

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
0
  • EVE Ingame:Shuriken Reijii
  • Ally:подзабил
  • Client:Eng
подскажи пожалуста что нужно чтоб начать изготавливать предметы обихода или средства передвижения?
какие скилы?

вот накопал я много-много руды, и что нужно чтоб из этого всего сделать что-то полезное.
про Т2 пока не говорим, для начала достаточно и Т1.

благодарствую заранее!
  • 0

#34
raxxar.uai

raxxar.uai

    Moderator

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2402 сообщений
47
  • EVE Ingame:raxxar
  • Corp:UAI
  • Ally:EVE-RU
  • Client:Eng
Industry чтобы строить
Mass Production чтобы использовать больше одного слота сразу
Production Efficiency чтобы меньше минералов тратить
  • 0
Правила форума обязательны к исполнению!

#35
GhostDemon

GhostDemon

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 52 сообщений
1
  • EVE Ingame:GhostDemon
И естественно чертежи на то что собираемся изготавливать :)
  • 0
...а я хочу стать похожим на Сталина!
Половину - к стенке, остальных - по камерам!
© Черный Обелиск

#36
Tungsten

Tungsten

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
0
  • EVE Ingame:David ECHO
  • Corp:O.M.C.

подскажи пожалуста что нужно чтоб начать изготавливать предметы обихода или средства передвижения?
какие скилы?

В принципе - для этого надо :
1. чертёж ( BPO или BPC , это оригинал чертежа или копия ) предмета
2. фабрика
3. материалы

Всё , это необходимый и достаточный минимум .
Скиллы только ускоряют производство ( Industrial ) , экономят материалы ( Production Efficiency ) , позволяют производить поточно , на нескольких линиях одновременно ( Mass Production ) . Собственно , и всё .
  • 0

#37
Shuriken

Shuriken

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
0
  • EVE Ingame:Shuriken Reijii
  • Ally:подзабил
  • Client:Eng
спасибо ещё раз!

вот ещё вопрос назрел.
когда что то производишь нужно быть на фабрике(она кста на станциях находится?), или можно заниматся своими делами (миссии, майн и т.д.)?
  • 0

#38
Anlos

Anlos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 625 сообщений
9
  • EVE Ingame:Anlos
  • Corp:RDSC
Для запуска процесса производства надо находиться на станции. После того, как производство запущено, можно заниматься чем угодно и где угодно. Забирать результаты труда надо снова на станции.
  • 0
Не нравится, что я пишу? Плюнь в монитор!

#39
Znec

Znec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 611 сообщений
19
  • EVE Ingame:Allenoa Sky
  • Corp:Viziam Innovations
  • Client:Eng
Вопрос вот возник по производству. Можно ли запустить по БПО на много циклов производство??

То есть поставить допустим делать 10 крейсеров подряд (ессно обеспечив минералами для нужного числа)
  • 0
pokeroff.ru : "если за полчаса игры за столом Вы не нашли лоха, то этот лох Вы".

#40
Hans

Hans

    Signal level

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
38
  • EVE Ingame:Iteri Azameen
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng
да, можно
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users