Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Апгрейд железа на TQ


  • Закрытая тема Тема закрыта
45 ответов в теме

#21
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407

Ну... Хотя бы кэш клиента в RAM хранить и то польза будет от "лишней" памяти в системе. Это не на диск всё пихать...

64-битный клиент для этого не нужен, ставишь еву на рам-диск, /end /LUA:OFF и все.

Ну а про "оптимизацию" уже отписались.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 07 January 2009 - 15:09

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#22
Bjatta

Bjatta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 500 сообщений
4
  • EVE Ingame:Bjatta
  • Corp:NPC
  • Channel:Bjatta
  • Client:Eng
У меня сейчас клиент 3.2 Гига занимает, это чтож за рам диск? На серваке?
  • 0
Всё вышесказанное безоговорочно и несомненно ИМХО. Качаюсь я!!!

#23
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Ну если 8-12 гигов - то почему бы и нет? В конце концов, только папку кэша можно на рамдиск положить, но какбэ беспонтово, модели-то будут с винча грузиться.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#24
z-horror

z-horror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 678 сообщений
52
  • EVE Alt:bighorror
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng

...Как мне кажется, даже в жите вечером убавится лагов, если мой клиент сможет использовать для прогруза более 3-х гигов оперативки...

Человеки, если не понимаете технических аспектов, просьба не смешить.
  • 0

#25
Art3x

Art3x

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
2
  • EVE Ingame:Art3x
Не знаю как вы, а я в последний месяцы заметил ухудшение работы сервака:
- появились небольшие задержки при локе цели;
- иногда бывают случаи, которые просто неимоверно бесят, в самый разгар военных действий пытаешься залочить цель, а лок постоянно сбрасывается (цель удается залочить только с 4-го раза);
- модули которые работают по одному циклу, начинают делать второй цикл и только на половине пройденного цикла отключаются;
- жертва которая расклоачивается у гейта и пытается уйти в варп, уходит самым наглым образом, когда поидеии такого вообще быть не может (потому как сумасшедший скан рез. у ловилки).
И это реально все бесит и напрягает, раньше такого не было.

зы: мой коннект тут не причем, подобные проблемы не только у меня.
ззы: перемудрили сср с оптимизацией.
  • 0

#26
Smasher

Smasher

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 395 сообщений
3
  • EVE Ingame:Pavel Smasher
  • Corp:RUSH
  • Ally:RED Alliance
Да всегда такое было.
  • 0
Изображение

#27
Art3x

Art3x

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
2
  • EVE Ingame:Art3x
нихуха подобного
  • 0

#28
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Все, что ты перечислил - последствия жизни сервака по тикам или последствия высокого пинга. У меня из дома пинг повыше, чем с работы, и все это проявляется сильнее. На работе тормозов практичекски незаметно (проблем нет с локом цели, с ловлей цели, с неотключающимися вовремя модулями, етц-етц).

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 07 January 2009 - 23:31

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#29
z-horror

z-horror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 678 сообщений
52
  • EVE Alt:bighorror
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:-
  • Client:Eng
У мня пинг не менялся, а вышеперечисленная $уйня появилась.
  • 0

#30
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng
лохало
  • 0
Изображение

#31
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

У меня сейчас клиент 3.2 Гига занимает, это чтож за рам диск? На серваке?

кеш клиента != клиент.
или у тебя кеш 3.2 гига? :rolleyes:
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#32
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

кеш клиента != клиент.
или у тебя кеш 3.2 гига? :rolleyes:

ой как сомневаюсь. Хотя в принципе, если подгрузить 320к портретов чаров (ну игроков плюс нпц) то если учесть что портрет в среднем 10кб на Жестком диске занимает (если формартирован под NTFS там весит портрет около 8 кб, но один кластер 4 кб, поэтому там или 8 кб или сразу 12 кб) в общем да 3,2 гига возможно если подгрузить портреты всех игроков и вдобавок кучу нпц (ну агентов и т д) то там да выйдет как раз эти самые 3,2 гигабайта, но это извращение... У меня лично подгружено всего где-то 600 с лишним портретов...

Ну там есть ещё варианты забить Кэш, но это извращение... Хотя на серваке вся эта инфа занимает где-нить, наверное, 5-10 ГБ может даже чуть больше...

Сообщение отредактировал Trimutius III: 17 January 2009 - 16:09

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#33
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Ну там есть ещё варианты забить Кэш, но это извращение... Хотя на серваке вся эта инфа занимает где-нить, наверное, 5-10 ГБ может даже чуть больше...

лол
это типо если на сервере вдруг поиграть захочется?
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#34
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

лол
это типо если на сервере вдруг поиграть захочется?

Нет... это всмысле что сервак ЕВы же нам отправляют всю эту инфу которую мы забиваем в Кэш. Значит на серваке это всё хранится, но не для игры а чтобы игрокам отправлять, ну так сказать тока все портреты занимают где-нить 4-5 ГБ а если учесть что они зачем-то хранят инфу о заброшенных акках может даже больше кто ж его знает скока там триалов успели понарегить людёи... Но я сомневаюсь что с сервака можно играть в ЕВЕ. Хотя кто его знает может те кто следят за серваком заодно и играют неподалеку, но им тогда лафа... пинг практически нулевой... :rolleyes: (ну абсолютно нулевым он быть не может там есть же ограничение в скорость света и всё такое)
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#35
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2083 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
На сколько я понял, из того, что кешируется, портреты и карты систем (что по F11) не тупо копируются с сервера, а генерятся непосредственно клиентом, используя какое-то описание (типа вектор направления глаз, лица, тип волос, освещения и т.д. - то, что мы видим при создании нового портрета), которое занимает куда меньше кб, чем картинки.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#36
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

На сколько я понял, из того, что кешируется, портреты и карты систем (что по F11) не тупо копируются с сервера, а генерятся непосредственно клиентом, используя какое-то описание (типа вектор направления глаз, лица, тип волос, освещения и т.д. - то, что мы видим при создании нового портрета), которое занимает куда меньше кб, чем картинки.

Картинки занимают 2-3 кластера на жестком диске... Ну те векторы даже если занимают 1 кластер, то в итоге получится всё равно 3-4 ГБ... Плюс куча другой инфы, в общем там 5-10 ГБ стопудняк найдётся...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#37
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28789 сообщений
4407
Кластер - это уже от файловой системы зависит, ты уверен, что на рамдиске она нтфс? :rolleyes:
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#38
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2083 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Тут больше ценно не сокращение занимаемого места, а сокращение трафика. А он уже, как водится, не в кластерах измеряется =)
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#39
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
вы так утывердаете как будто протокол соснифали расшифровали и заявляете тут как профессора кибернетики ... о том как правильно или как не правильно. информация передаваемая по сети тоже "кластерезуется" бьётся на пакеты и в зависимости от уровня протокола меняется и протокол передачи.

а на тему кеша. я хз, даже думать не хочется :)

на счёт класеров тоже чушь не несите плиз.

да и картинки на сервере храняться в БД и кластеры тут не при чём... :blush:
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#40
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2083 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Ну, я могу судить о протоколе передачи по косвеным признакам. Если уж очень интересно по каким - могу написать, но не хочется зафлуживатся в ту сторону. И пакет с кластером имеют мало общего и чаще всего пакет << кластера. Кстати, картинки всех персонажей, думаю, нерентабельно хранить в виде картинок, если у каждого клиента есть мехонизм создания изображений-портретов.
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users