Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ракеты после 11 ноября
#24
Отправлено 09 November 2008 - 12:36
#25
Отправлено 09 November 2008 - 12:42
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#26
Отправлено 09 November 2008 - 13:05
Про дронов не читал, каюсь, но вот переделки параметров кучи шипов под ракеты не заметил, скорее как-то наоборот. А переделку ракет я назвал мини потому, что в квантуме для каждого типа ракет будет своя формула или ты хочешь сказать, что рейжы и фури будут дамажить по правилам пецижнов и джавелин? (хотя, чем Дев не шутит, может они как-то все в одну формулу накрутили, но суть не меняется, подогнали разные ракеты под разные классы шипов)Как раз ребалансировка комплексная, причем очень даже, ибо мало того, что формулу дамага ракет переделали, так еще под это дело подогнали параметры кучи дронов/кораблей.
#27
Отправлено 09 November 2008 - 13:11
ОМГ вага 10к, сервак не тянет, нерф - омг вагу шлепает за 10 сек рава, ремейк ракет - омг мелочи достается от лайт/мед дронов, балансируем, етц етц.
Так что это совсем не вещь в себе
А новая формула, насколько я понял, выглядит так...
Ну, догоняет ракета цель, дальше сравнивается радиус взрыва ракеты и сигнатура цели. Сигнатура цели больше - цель огребает по полной, сигнатура цели меньше - начинается уменьшение дамага, причем чем больше разница сигнатуры цели и радиуса взрыва ракеты, тем круче скорость снижает урон.
В общем, сигнатуру и скорость связали воедино, как и в случае с пушками.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#28
Отправлено 09 November 2008 - 13:16
вот более мелкие виды ракет будут наносить 100% повреждений...
так что мвд на интере никуда не денется. а если очень уж хочется извражеший - аб+скрамбл+трекдиз =)
Сообщение отредактировал Igorix: 09 November 2008 - 13:17
#30
Отправлено 09 November 2008 - 14:01
#31
Отправлено 09 November 2008 - 14:06
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#32
Отправлено 09 November 2008 - 14:14
Все типы ракет были сбалансированы для обеспечения того, чтобы бОльшие ракеты не давали слишком много дамаги по меньшим кораблям. Как и прежде, корабли отсаются защищены от ракетных атак своим радиусом сигнатуры. Когда [корабль] двигается достаточно быстро, дамаг, получаемый от ракет уменьшается в зависимости от соотношения радиуса сигнатуры к линейной скорости, вместо только линейной скорости. Дамаг снижается как за счет увеличения скорости, так и снижения сигнатуры. Для кораблей с сигнатурой равной радиусу взрыва ракеты, скорость взрыва ракеты показывает скорость на которой дамаг с ракет начинает умешьшаться. Новая формула позволит танковать скоростью на АБ. На самом деле, АБ будут в основном более эффективны для танковки ракет скоростью, чем МВД.Weapons & Ammunition
* All missile types have been balanced to ensure that oversized missiles do not have too much of an effect on smaller ships. As before, ships are still protected from larger missiles by their signature radius. When going sufficiently fast, the damage taken from missiles is reduced by the signature radius to speed ratio, rather than just speed. Going faster or reducing the signature radius will reduce missile damage further. For a ship with the same signature radius as the missile's explosion radius, the missile's explosion velocity indicates the speed at which the missile damage starts to get reduced. The new formula allows for speed tanking using afterburners. In fact, afterburners will in general be more effective than micro warp drive for speed tanking missiles.
#33
Отправлено 09 November 2008 - 14:18
И как интер на АБ будет орбититься вокруг батлов? Ладно, вокург ракетного... А турельщики их просто снесут
АБ дает больше танковки от турелей чем МВД.
Изменили параметры всех ракет. Выросла ехп.сигнатура , ехп.велосити сильно упала. У рокетов сигн. около 40 , а скорость не помню, вроде около сотни.
Если сигнатура цели=ехп.сиг , то если скорость меньше ехп.велосити то дамаг будет полный. Если цель меньше, то и скорость требуеться меньшая для танковки ракет. Если больше , то ... в общем все поняли наверное.
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#34
Отправлено 09 November 2008 - 14:19
Ее не совсем убрали, ее изменили. См. ниже.Эээ, а скорость взрыва? Если ее убрали, то зачем на нее дали бонус Найкхавку?
Насколько я понял из тестов на сингулярности, теперь velocity - то же самое, что и бывшая exp velocity, а новая exp velocity к ней просто добавляется. То есть: если ракета на своей полетной скорости не может догнать корабль - дамага нет вообще, если может догнать - начинает считаться сигнатура и соотношение скоростей ракеты и цели. Пример: хам жавелины с цербака летали порядка 5к, мой интер на орбите шел где-то 4.7к, exp radius хама - 125, сигнатура интера была 74, дамажил кинетиком - с каждой ракеты проходило примерно 20 единиц дамага. Как-то так. Прецизки-стандарты с того же цербака - вообще страх, они пробивали интер как картон, 3 залпа - половина брони, и это на мальке с ее бонусом на резисты...Скорость взрыва не убирали, но она поменяла свой смысл. Раньше это было минимальная скорость, после которой дамага не было вообще, а теперь это минимальная скорость, после которой начинает учитываться снижение дамага от параметра сигнатура/скорость. Ищу пруфлинк.
А вот обычные хэвики с сакры тот же интер догнать вообще не могли.
#36
Отправлено 09 November 2008 - 14:20
и получив подствет от 3-4 паинтеров интеры будут бодро лопаться чем угодно
Сообщение отредактировал LazaruS: 09 November 2008 - 14:21
#37
Отправлено 09 November 2008 - 14:24
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#38
Отправлено 09 November 2008 - 14:28
У паинтеров зверский штраф. Причем, считается не сколько паинтеров по отдельности заюзали Вася/Коля на интере Пете, а сколько паинтеров лежит на интере Пете от злых ператов Вася+Коля.и получив подствет от 3-4 паинтеров интеры будут бодро лопаться чем угодно
Больше 3 паинтеров смысла нет. Сколько это даст прирост сигнатуры не считала, лень
#39
Отправлено 09 November 2008 - 14:32
If Target Signature Radius >= Missile Explosion Radius,
then ( Target Signature Radius / Missile Explosion Radius ) = 1.0
If Target Velocity <= Missile Explosion Velocity,
then ( Target Velocity - Missile Explosion Velocity ) = 0.0
Damage = [Missile Damage] * [Target Signature Radius / Missile Explosion Radius] *
* [e^( -1 * (Target Velocity - Missile Explosion Velocity )^2 / (1500^2) )]
[Missile Damage] - то, что написано в инфо мислы - типа базовый дамаг... ну тут все понятно
[Target Signature Radius / Missile Explosion Radius] - делим одно на другое, получаем коэффициент - пропорционально которому уменьшается дамаг (но не увеличивается в случае если коэффициент >1)
[e^( -1 * (Target Velocity - Missile Explosion Velocity )^2 / (1500^2) )] - гы, тут как вы понимаете все сложнее, но не сильно то уж.
е = 2.7 (для расчетов и так сойдет )- просто число
(Target Velocity - Missile Explosion Velocity )^2 / (1500^2) = ((TV-MV)/1500)^2 = d
Что же такое d... это разница скоростей, деленная на 1500 и возведенная в квадрат.
Т.е. если скорость цели больше скорости разрыва ракеты на 1500 (не в 2 раза, а просто на 1500!!!), то d = 1, если разность скоростей 3000м\с то d = 4, 4500м\с -> d = 9. 6000м\с -> d= 16.
итого:
разность скоростей разрыва и цели 0 = дамаг не меняется
разность скоростей разрыва и цели 1500 = дамага уменьшается в 2.7^(-1) раз = 37% от исходного.
разность скоростей разрыва и цели 3000 = дамага уменьшается в 2.7^(-4) раз = 1.8% от исходного.
разность скоростей разрыва и цели 4500 = дамага уменьшается в 2.7^(-9) раз = 0% от исходного.
Проще говоря коэффициент соотношения сигнатур влиял линейно, т.е. просто домножением
А коэффициент разности скоростей влиял экспоненциально, .т.е очень очень сильно.
В итоге от скорости цели дамаг по ней зависел очень очень сильно, а от сигнатуры - линейно
Т.е. получалось что если разогнать крейсер до скоростей на 3000 м\с больше чем скорость разрыва пресижен хевиков, то получался полный иммунитет.
Пока формулу не искал - если найдете, выложите плз. Но думаю там будут учитываться одинаковым образом коэффициенты соотношения сигнатур радиусов и соотношения скоростей. Т.е. интер (с мелкой сигнатурой даже на мвд - смотрим патч-ноутсы) на мвд (с большой скоростью) будет получать дамага очень мало (меньше чем если просто стоять и не включать мвд).
А крузак (с большой скоростью) на мвд (с огромной сигнатурой) будет получать дамага от мислов столько же, как еслиб стоял на месте, так как мвд пропроционально увеличению скорости дует сигнатуру.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users