Ну "доинвентовое т2" было тоже
очень дорогим. Но у т3 есть минимум две серъёзных проблемы.
Во первых: сложная схема производства - и коллосальная зависимость от рандома (в разы выше чем при инвенте т2) - добыча из радарок в В-спейсе (там будут датакоры нужные для получения БПК), и от добычи газа опять таки в В-спейсе (просто чудовищные проблемы с доставкой). Это уже означает что сыръё или будет просто отсутствовать в маркете, или будет стоить сильно дороже любого мунматериала.
Во вторых: т3 можно "инвентить" только в лоу-секах - это автоматически отсеивает больше 50% потенциальных ресёрчеров (ПОС в хай-секе не просто так ставят) - что означает что конкуренция будет низкой (и опять таки пос в лоу не упрощает доставку на него/с него дорогих и редких компанент - что опять входит в цену). Таким образом получится та же ситуация что и с бустерами, которые вроде бы кто-то где-то делает, и вроде бы их даже покупают, но в маркете наблюдается практически полное "наличие отсутвия" даже простейших synth бустеров.
В каком случае бы т3 будет доступно? В том если б девы убрали нафиг эти "фуллюриды", и вместо них поставили бы лут и сальваг со спящих - то даже производство только в лоу-секах/нулях сделало бы т3 более-менее доступным - во всяком случае каребирам и богатым ПвПшникам (производство/ресёрч в хай-секах сделало бы т3 массовым и стандартным в ПвП). Если же будет реализована нынешняя схема, то т3 конечно будет в игре, у Энтити - аккуратно стоять в ангарах на станции, Чрибба будет на Легионе вельдспар рубать.. Ну и будут лежать в Жите по 1-2ккк за хулл, и по 200-500кк за субсистемку...
Сообщение отредактировал Sansanich: 16 February 2009 - 9:59