Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
таблица скилов
#29
Отправлено 28 August 2006 - 14:42
попробовал ты прав но все же стоихо хотя бы в архив засунуть.Сделайте, потеряете качество.
#31
Отправлено 06 September 2006 - 13:41
Всего 354304k скиллпоинтов (18 лет и 29 дней на обучение)
Расклад по категориям
Spaceship Command - 94720k (4y 273d 7h)
Science - 53760k (2y 258d 8h)
Gunnery - 45568k (2y 103d 21h)
Industry - 23808k (1y 70d 16h)
Drones - 19456k (356d 1h)
Missile Launcher Operation - 19200k (351d 8h)
Mechanic - 18432k (337d 7h)
Electronics - 16128k (295d 3h)
Engineering - 15616k (285d 18h)
Leadership - 12800k (280d 20h)
Trade - 8448k (183d 9h)
Navigation - 9728k (178d 1h)
Social - 5632k (124d 18h)
Corporation Management - 5632k (112d 21h)
Learning - 5376k (102d 16h)
расклад по аттрибутам
perception/willpower - 147200k (7y 138d 15h)
intelligence/memory - 98816k (4y 348d 6h)
memory/intelligence - 26112k (1y 112d 20h)
memory/perception - 19456k (356d 1h)
charisma/willpower - 11776k (260d 21h)
willpower/perception - 12544k (229d 13h)
intelligence/perception - 9728k (178d 1h)
memory/charisma - 7680k (153d 22h)
charisma/memory - 6656k (147d 11h)
charisma/intelligence - 5632k (124d 18h)
willpower/charisma - 3840k (76d 23h)
willpower/intelligence - 3584k (65d 14h)
charisma/perception - 768k (17d 1h)
perception/memory - 512k (9d 9h)
Время посчитано из рассчета 18.7 харизмы и 25.3 остальных атрибутов
#33
Отправлено 08 September 2006 - 12:06
Из этой таблички видно, что после загибания харизмы в минимум, нужно максимизировать perception за счет остальных атрибутов, затем за счет memory иПосчитал надосуге сколько всего SP надо
willpower максимизировать intelligence. Это если цель - выучить все ныне существующие скилы
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей
#34
Отправлено 06 November 2006 - 9:59
Посчитал надосуге сколько всего SP надо
Всего 354304k скиллпоинтов (18 лет и 29 дней на обучение)
Расклад по категориям
Spaceship Command - 94720k (4y 273d 7h)
Science - 53760k (2y 258d 8h)
Gunnery - 45568k (2y 103d 21h)
Industry - 23808k (1y 70d 16h)
Drones - 19456k (356d 1h)
Missile Launcher Operation - 19200k (351d 8h)
Mechanic - 18432k (337d 7h)
Electronics - 16128k (295d 3h)
Engineering - 15616k (285d 18h)
Leadership - 12800k (280d 20h)
Trade - 8448k (183d 9h)
Navigation - 9728k (178d 1h)
Social - 5632k (124d 18h)
Corporation Management - 5632k (112d 21h)
Learning - 5376k (102d 16h)
расклад по аттрибутам
perception/willpower - 147200k (7y 138d 15h)
intelligence/memory - 98816k (4y 348d 6h)
memory/intelligence - 26112k (1y 112d 20h)
memory/perception - 19456k (356d 1h)
charisma/willpower - 11776k (260d 21h)
willpower/perception - 12544k (229d 13h)
intelligence/perception - 9728k (178d 1h)
memory/charisma - 7680k (153d 22h)
charisma/memory - 6656k (147d 11h)
charisma/intelligence - 5632k (124d 18h)
willpower/charisma - 3840k (76d 23h)
willpower/intelligence - 3584k (65d 14h)
charisma/perception - 768k (17d 1h)
perception/memory - 512k (9d 9h)
Время посчитано из рассчета 18.7 харизмы и 25.3 остальных атрибутов
А время прокачки указанно с учётом прокачанных леарнингов и... хотябы импов +2 ???
#37
Отправлено 07 November 2006 - 14:14
Не всё конечно тама точно но примерная картина потребностей в атрибутах и какие линейки скиллов более требовательны.
Фаил напечатан в word: мне кажется очень полезная инфа для новичков, для тех кто хочет перед началом игры подобрать на кого будет качаться и необходимые атрибуты для этого. (размер фаила 63кб)
Прикрепленные файлы
моя делать тебе много пиу пиу.
твоя сильно страдать.
твоя отдать концы.
Л2-ОРК: боец 17lvl- кабан
#38
Отправлено 07 November 2006 - 14:47
и заведома ложна.Фаил напечатан в word: мне кажется очень полезная инфа для новичков, для тех кто хочет перед началом игры подобрать на кого будет качаться и необходимые атрибуты для этого.
к примеру Лёнинги они зависят от Инты и Мем только в простом исполнении, адвансы зависят каждый по своему, ну и т.д.
а так идея не плохА.
ЗЫ ИМХО таблички надо делать в программах которые для этого предназначены.
#39
Отправлено 08 November 2006 - 3:15
Я же написал что инфа не совсем точна. (я знаю что для леарнинга и для многих др. линеек нужны не 2 определённые атрибуты для всей линеки. Есть и те в которых одни скиллы требуют совершенно разные атрибуты- к примеру тот же леарнинг и как ты уже их назвал- адванс скиллы: Но я ведь и не говорил что таблица 100% точна.)и заведома ложна.
к примеру Лёнинги они зависят от Инты и Мем только в простом исполнении, адвансы зависят каждый по своему, ну и т.д.
Не всё конечно тама точно но примерная картина потребностей в атрибутах и какие линейки скиллов более требовательны.
Что тебе в таблице не понравилось?- я брал данный из Характер мененджера и работал в Экселе. После обработки данных пихнул всё в Ворд потому что файлы с эксел форматом я не мог загрузить на этот сайт (доступа нету закачивать файлы подобного расширения)
Вот так вот ИМХО
#40
Отправлено 08 November 2006 - 17:32
понял, сделал чтобы былОНо я ведь и не говорил что таблица 100% точна.)
не знял сорь.После обработки данных пихнул всё в Ворд потому что файлы с эксел форматом я не мог загрузить на этот сайт (доступа нету закачивать файлы подобного расширения)
Вот так вот ИМХО
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users