Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

скан 5ю пробками в примерах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
77 ответов в теме

#21
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Сканю 4мя мб приноровился но выходит быстрее чем 5, 6 или 7. Положение раздвоенного сигнала часто можно легко угадать а двигать кучу пробок для меня муторно
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#22
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2134 сообщений
387
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
сканю четырьмя обычно (квадратиком), в особо хитрых случаях добавляю пятую сверху. Достаточно шустро всё сканится обычно... С тихим ужасом пытаюсь представить себе выстраивание семи пробок крестиком. Да я их ставить так буду минут 15 ))))
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#23
Soushi

Soushi

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
38
  • EVE Ingame:Soushi
  • EVE Alt:Minashiro Soushi
  • Corp:Offline
  • Ally:Offline
  • Client:Eng

не верю. проверь время. если это нетронутая 5 или 6ка, то там сиг будет выше крыши.

Подтверждаю что это именно так.
Если время скана вормхоллов в нетронутой системе 5/6 подбирается к двадцати минутам, то начинаются стоны в ТС в стиле "сегодня не мой день" :D

upd: сейчас специально посмотрел на время. Л5, 16 сигнатур с высканиванием каждой в 0: пробки собрал когда на таймере оставалось 46 минут. Менять размер и шевелить пробками по-отдельности пришлось два раза :)

Сообщение отредактировал Soushi: 13 June 2009 - 20:31

  • 0

#24
shivazaki

shivazaki

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
33
  • EVE Ingame:shivazaki
  • Client:Eng
Что сказать.. замечательный результат, я извиняюсь за недоверие. Признателен за полезную информацию.
  • 0
если человек умер, то это надолго; но если человек - совок, то это - навсегда
Изображение

#25
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

сканю четырьмя обычно (квадратиком), в особо хитрых случаях добавляю пятую сверху. Достаточно шустро всё сканится обычно... С тихим ужасом пытаюсь представить себе выстраивание семи пробок крестиком. Да я их ставить так буду минут 15 ))))

Двигаешь всю круппу так что ю центральная пробка была по центру сферы/овала/точки
Остальные 6 пробок выстраиваешь так что б зона их покрытия чуть перекрывала центральнцю пробку, при этом если сканшь все еще сферу, то выбираешь дистанцию скана так что б все прбки покрывали всю сферу. Если сканишь уже точку, то радиус скана выбираешь по силе последнего сигнала (в соотсветсвии с собствеными скиллами/импами/ригами/пробками).
Крайние пробки передвигаются очень быстро, и таскать целиком весь крестик удобнее...
Кроме того, если уж говорить об эффективном скане без использования центральной бробки, то нужен полюбому куб а не квадрат, а эт как раз таки уже 8 пробок. Но вот куб размещать сложнее как раз...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#26
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
А если кинуть квадрат, и ещё по одной сверху и снизу, без центральной?
  • 0

#27
kvasia

kvasia

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 31 сообщений
-26
  • EVE Ingame:Kvasia
  • Corp:RGSU
  • Ally:GoonSwarm Federation
  • Client:Eng

А если кинуть квадрат, и ещё по одной сверху и снизу, без центральной?

на мой взгляд самый удобный вариант для средней прокачки, пользуюсь и довольно успешно, нетрудно размещать, и еще легче корректировать
  • 0

#28
gunslinger2

gunslinger2

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 313 сообщений
8
  • EVE Ingame:Tema Zelikin
  • Corp:BATE
  • Ally:ROL
  • Client:Eng
Мне лично в 95% случаев хватает 4 пробок. Треугольник чуть ниже сигнатуры, четвертая чуть выше. В особо запущенных (типа высоких номерных плексов и тяжелых радарок) - стреляю пятую, и ставлю 4 квадратом плюс пятую сверху. Этого хватает всегда.
Пока что ни на одну сигнатуру не тратил больше 10 минут.

pS: Скиллы на скан лвл4, ковер 4, 2 т1 рига на скан, сестренковский лончер и пробки.

Сообщение отредактировал gunslinger2: 15 June 2009 - 9:27

  • 0

#29
Crom

Crom

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 59 сообщений
1
  • EVE Ingame:Crompic
  • Corp:FCR.
  • Client:Eng
Любая сигнатура вызванивается четыремя пробками, главное углы в четырехугольнике сделать прямыми, что не сложно, если ориентироваться по стрелкам :)
  • 0
Изображение

#30
shivazaki

shivazaki

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 473 сообщений
33
  • EVE Ingame:shivazaki
  • Client:Eng
ребят, а вы вообще то комиксы в первом посте видели? там ведь буквально это и продемонстрировано:
- как расставлять 4 пробки,
- как пятую или шестую добавить к ним,
- как по стрелкам ориентироваться для скорости,
- как разными радиусами и построением можно уточнять сигу, двигая все пробы вместе

а вот еще подсказка, если "тяжело читать стену текста" :
- 3 человека минимум прошли дальше по пути и сканят 7-8
- время их скана на ВСЮ систему 20 мин (а не на одну сигу, как тут двое гордо заявили - "не больше 10")

так что не пишите про скан 4мя пробками - это элементарно; это медленно и просто по-нубству еще...

Сообщение отредактировал shivazaki: 15 June 2009 - 12:54

  • 0
если человек умер, то это надолго; но если человек - совок, то это - навсегда
Изображение

#31
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2317 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

- 3 человека минимум прошли дальше по пути и сканят 7-8

Если они сканят одну сигу 7-8, то это, конечно, круто... :) Было бы можно выпускать 20, такие бы вокруг одной сиги и 20 выстраивали...
А если они сканят по 2 сразу, то это как раз по 4 на 1! :)
Простите, но я не верю, что вы сканите 1 конкретную сигу 5-ю быстрее, чем я (и прочие, нормальные, на мой взгляд, люди, юзающие 4 пробы) 4-мя...

P.s. У меня с картинками напряг - если там пятая, как подложка, то да, ето ускоряет...
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#32
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Если они сканят одну сигу 7-8, то это, конечно, круто... :) Было бы можно выпускать 20, такие бы вокруг одной сиги и 20 выстраивали...
А если они сканят по 2 сразу, то это как раз по 4 на 1! :)
Простите, но я не верю, что вы сканите 1 конкретную сигу 5-ю быстрее, чем я (и прочие, нормальные, на мой взгляд, люди, юзающие 4 пробы) 4-мя...

P.s. У меня с картинками напряг - если там пятая, как подложка, то да, ето ускоряет...

То что на 2 сигнатуры уходит ровно в 2 раза больше времени почему то забыли упомянуть.
Или у вас два контролера мышки, экран растянут на 2 монитора, и 2 человека одновременно тягают по 4 пробки?)

Так что лучше?
Поочередно тягать по 4 пробки на 2 сигнатуры?
Или все же сканить их по очереди 7ю?

Любая сигнатура вызванивается четыремя пробками, главное углы в четырехугольнике сделать прямыми, что не сложно, если ориентироваться по стрелкам :)

Ога, красная сфера... выстраиваем вокруг нее квадрат. Скан - нет сигнала...
Как так?
Увеличиваем радиус скана - нет сигнала?? Да епт!!

А сигнал тем временем заныкался в зените или в надире... вот ведь как бывает...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#33
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

То что на 2 сигнатуры уходит ровно в 2 раза больше времени почему то забыли упомянуть.
Или у вас два контролера мышки, экран растянут на 2 монитора, и 2 человека одновременно тягают по 4 пробки?)

я конечно не в курсе, кто как именно работает, но если выстроить скажем 32 пробки (8 групп, по 4 типовых звезды/квадрата/кракозябры), то в дальнейшем скан заключается в тупом двигании всех пробок с шифтом (e.g. для того чтобы иметь возможность нарисовать 8 окружностей разных размеров мне не нужны 8 лекал, мне достаточно одно, со всеми 8-ю типоразмерами)
насканил сигнатуру 32-аушными, предвинул все пробки, чобы результат покрывался 16-аушными, запустил скан, получил сигнатуру, передвинул все пробки, чобы результат покрывался 8-аушными и тд.
в реальности минимум 1-у градацию (с моими скилами) можно пропускать, т.е. юзать 16 пробок.

но это пример для скана чисто коре пробками, вполне допускаю ситуацию, когда любая сигнатура насканивается набором из 0.25, 1 коре и, скажем, 32 дип.

ps/
соотв-но оптимальное количество групп зависит от числа сигнатур в системе - в обычном спейсе ессно зачастую проще искать тупо 4-мя пробками и менять дистанцию скана
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#34
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

я конечно не в курсе, кто как именно работает, но если выстроить скажем 32 пробки (8 групп, по 4 типовых звезды/квадрата/кракозябры), то в дальнейшем скан заключается в тупом двигании всех пробок с шифтом (e.g. для того чтобы иметь возможность нарисовать 8 окружностей разных размеров мне не нужны 8 лекал, мне достаточно одно, со всеми 8-ю типоразмерами)
насканил сигнатуру 32-аушными, предвинул все пробки, чобы результат покрывался 16-аушными, запустил скан, получил сигнатуру, передвинул все пробки, чобы результат покрывался 8-аушными и тд.
в реальности минимум 1-у градацию (с моими скилами) можно пропускать, т.е. юзать 16 пробок.

но это пример для скана чисто коре пробками, вполне допускаю ситуацию, когда любая сигнатура насканивается набором из 0.25, 1 коре и, скажем, 32 дип.

ps/
соотв-но оптимальное количество групп зависит от числа сигнатур в системе - в обычном спейсе ессно зачастую проще искать тупо 4-мя пробками и менять дистанцию скана

Суть в том что само двигание занимает время. Причем в эксплоре именно двигание пробок занимает большую часть времени, сам скан 5 секунд всетаки, а подворп пробок секунд 10
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#35
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Суть в том что само двигание занимает время. Причем в эксплоре именно двигание пробок занимает большую часть времени, сам скан 5 секунд всетаки, а подворп пробок секунд 10

по моим личным прикидкам я двигаю пробки в среднем медленне, чем они летают, тем паче что мне приходится делать 4-5 движений (по 1 на кажную пробку + коорекция вертикали) а пробкам всего одно.
и пробки не ошибаются, и не хватают за не ту стрелку, причем не факт, что исправив ошибку на 8ау мне не придется еще раз исправлять ее на 0.25.

Сообщение отредактировал deadok: 15 June 2009 - 18:28

  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#36
JesDarkJewel

JesDarkJewel

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 952 сообщений
52
  • EVE Ingame:JesDarkJewel
  • Corp:Tungus Revolt
  • Channel:Tungus
  • Client:Рус
Личная статистика.

Коверт с ригами + систринские коре пробки = высканивание сигнатуры 4-мя пробками 3 минуты.
Коверт без ригов + обычные коре пробки = высканивание сигнатуры 7-10 минут.

Один персонаж навыки 1 в 1 :) у меня много ковров :1_7: парочка ригована :1_7:.
Систерский ланчер все как-то не прикуплю редко в импе :1_7: нет времени поработать на систер.
А брать на рынке как-то влом :1_7:
Все навыки на скан 4-ки. (все никак не выделю время 5-ки докачать).
  • 0
Один аккаунт - залог долгой и интересной игры.
Ева - игра про взаимоотношения людей.
Он тоже скоро научится летать -> Изображение

#37
kolys

kolys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
13
  • EVE Ingame:kolys0rus
  • Corp:Soviet-Union
  • Ally:FERRA
  • Client:Eng
отборное мазо ))
7 пробок, это же сколько их лапами мацать?

пихаю свой гелиос в сису, дипспейс пошел, если есть сиги с достаточно малым процентом - зырю куда кидать кор пробы, если нет - здравствуй следующая сиса :)

четыре пробы, четыре прохода, средняя магнитка отдалась за минуту. Трудные сиги требуют более тщательного подхода желтыми пробами, это еще пара проходов.

ЗЫ: скилы 4\5, риги на силу, сестричкин сканкомплект, прямые руки.
  • 0

#38
Soushi

Soushi

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
38
  • EVE Ingame:Soushi
  • EVE Alt:Minashiro Soushi
  • Corp:Offline
  • Ally:Offline
  • Client:Eng

отборное мазо ))
7 пробок, это же сколько их лапами мацать?

"Вормхольщика пробланчер кормит" (с) вормхольная мудрость.
Большая часть постов относилась к скану в в-спейсе, где своя... ммм... специфика :)
  • 0

#39
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

отборное мазо ))
7 пробок, это же сколько их лапами мацать?

пихаю свой гелиос в сису, дипспейс пошел, если есть сиги с достаточно малым процентом - зырю куда кидать кор пробы, если нет - здравствуй следующая сиса :)

четыре пробы, четыре прохода, средняя магнитка отдалась за минуту. Трудные сиги требуют более тщательного подхода желтыми пробами, это еще пара проходов.

ЗЫ: скилы 4\5, риги на силу, сестричкин сканкомплект, прямые руки.

Ну может на 1/10 больше времени чем с 4мя...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#40
kolys

kolys

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
13
  • EVE Ingame:kolys0rus
  • Corp:Soviet-Union
  • Ally:FERRA
  • Client:Eng
доооо, что четыре тычки переместить правильно, что восемь

и в каждой итерации

можно канешна подрочица, но смысл? )

давайте двадцать проб кидать
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users