Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Клоака


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
67 ответов в теме

#21
fraywes

fraywes

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 256 сообщений
0
в пробке вроде клоака не пашет?
  • 0
It is my ships
Изображение Изображение Изображение
GM's management / Rank 100 / Изображение 30.11.2099 13:27

#22
xaxaxa

xaxaxa

    Вечный нуп :)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1771 сообщений
25
  • EVE Ingame:Xano Mora
  • Corp:Solar Dragons
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

в пробке вроде клоака не пашет?

Просмотр сообщения

если бы.... *мечтательно так задумывается о халаявных ковровых клоаках*
  • 0

все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса

#23
200cm3

200cm3

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
5
  • EVE Ingame:----
  • EVE Alt:---
  • Corp:---
  • Ally:---
  • Client:Eng

если бы.... *мечтательно так задумывается о халаявных ковровых клоаках*

Просмотр сообщения


ну если в пробке мусор всякий валяется) конты там и прочие) и прочие то можно и задуматься о клоаках)
  • 0
Изображение

#24
Hans

Hans

    Signal level

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
38
  • EVE Ingame:Iteri Azameen
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng

но разве клоака не спасет?
выскочили-пробка
тыкаем в точку в сторону, противоположную кемпу, одновременно включая клоаку,
я так понимаю что нажатие одной f1 - это быстрей, чем лок самого продвинутого интерсептора на мне? а дальше все зависит от везения - успею уйти с траектории интерсептора (чтобы он в меня не врезался) или нет ,я так понимаю?

Просмотр сообщения


так делают на коверт опс фригах, причем до активации клоаки включают мвд, чтобы иметь возможность отползти в невидимости хотя бы 2000 м от места проявления (пока интер пролетит свои 15 чтобы вас выбить). потому что правильный интер, желающий поймать шип с клоакой делает так: становится на инсту над или под воротами, включает заранее мвд, включает тактикал оверлей и, когда ваш шип мигает у него сверху в овервью, ему достаточно кликнуть на него один раз. на тактикале рисуется линия от него до вашего шипа, а после того, как вы ушли в клоаку, линия остается на месте и точно указывает на то место где вы это сделали. интер делает двойной клик на кончике этого отрезка и через 3-4-5 секунд - вуаля, он уже вас выбил, скрамблит и убивает. даже если пробы нет, стабы тоже ничего не гарантируют, умный интер будет бампать и никуда от него не денешься.

поэтому, если не уверен что успеешь отлететь на больше чем 2000 м за 4 секунды, лучше не рискуй индусом.
  • 0

#25
Corn Hollio

Corn Hollio

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
если логофнуться из последжамповой клоаки, то т1 индюка успеют разобрать даже пара интеров за 30 секунд до его исчезновения

но если уйти в клоаку - могут и не найти
зато если найдут - останешься ещё и без яйца :mellow:
  • 0

#26
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8656 сообщений
1027
  • Client:Eng

умный интер будет бампать и никуда от него не денешься.

Просмотр сообщения


Что бампать, это стукаться бамперами это понятно.
Направление удара, соотношение с траекторий и тп.
Расскажи пожалуйста подробнее?

PS да не сочтут за офтоп
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#27
demec

demec

    rock'n'rolla

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1061 сообщений
18
  • EVE Ingame:ddemec
  • Corp:SoT
бойтесь не интеров, а дронов :mellow:) толпа дронов, пущенная в сторону заклоаченного корабля выбьет его 100%.. если это конечно не коврик..

Продолжая тему клоаки...хотелось бы поговорить про штрафы... я как понял штрафа 2: на скорость в клоаке и на скан резолюшн...
есть ли смысл ставить на интер(скажем на стилетто) клоаку? если поставить сб, то скан резолюшн компенсируется... на скорость в клоаке пофиг.. для того чтобы стоять и палить гейт скорость не нужна... больше всего вопросов возникает по поводу reconfiguration time(или как его там), который вроде равен 20сек.. это т.е после выхода из клоаки корабль 20сек тупит и ничего сделать не может(залокать, варпнуть, и тд)??
  • 0
Posted Image
"Не убьешь нейтрала сегодня, он убьет тебя завтра."
Пираты Старой Школы

#28
xaxaxa

xaxaxa

    Вечный нуп :)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1771 сообщений
25
  • EVE Ingame:Xano Mora
  • Corp:Solar Dragons
  • Ally:SOLAR FLEET
  • Client:Eng

бойтесь не интеров, а дронов :mellow:) толпа дронов, пущенная в сторону заклоаченного корабля выбьет его 100%.. если это конечно не коврик..

Продолжая тему клоаки...хотелось бы поговорить про штрафы... я как понял штрафа 2: на скорость в клоаке и на скан резолюшн...
есть ли смысл ставить на интер(скажем на стилетто) клоаку? если поставить сб, то скан резолюшн компенсируется...  на скорость в клоаке пофиг.. для того чтобы стоять и палить гейт скорость не нужна...  больше всего вопросов возникает по поводу reconfiguration time(или как его там), который вроде равен 20сек.. это т.е после выхода из клоаки корабль 20сек тупит и ничего сделать не может(залокать, варпнуть, и тд)??

Просмотр сообщения

реколибрация то сенсоров. т.е. пока идет реколибрация, локать ты никого не сможешь
  • 0

все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса

#29
Fortis

Fortis

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 340 сообщений
8
  • EVE Ingame:нет
  • Corp:нет
  • Ally:нет
Не ставьте клоаку на интер, это режет два их трех его преимущества:

1) скорость полета
2) скорость лока

Как личный опыт - ставил клоаку (импрувд т2) на Рук, думал порежет скорость лета только когда заклоаченным летишь. Дудки - 57 м/с в любом состоянии и сканрезолюшен как у батла :P Поржал, снял и забыл. Можт глюг был?... Хз. Но больше не ставлю.
  • 0

#30
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1957 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

бойтесь не интеров, а дронов :P) толпа дронов, пущенная в сторону заклоаченного корабля выбьет его 100%.. если это конечно не коврик..

Просмотр сообщения


Каков механизм пуска дронов в сторону заклоченного корабля?
  • 0

#31
MobileBlack

MobileBlack

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
-1
  • EVE Ingame:MobileBlack
  • Corp:SDN

Каков механизм пуска дронов в сторону заклоченного корабля?

Просмотр сообщения

правую кнопку на вкладке "Drones in space" и "Engage target" )
  • 0

#32
Hans

Hans

    Signal level

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
38
  • EVE Ingame:Iteri Azameen
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng
шип, логнутый с гейта, разворачивается и улетает на рандомный спот, его за это время даже лочить нельзя, потому что он как бы уже не в игре - из той системы вышел, а в эту еще "не вошел". главное - не активировать никакой модуль (даже безуспешно), не делать даблклика на экране и тд. чтобы в геймлоге не появилась первая запись в этой системе. по крайней мере месяц назад это было верно и разрабы говорили что править это не будут, потому что так задумано. большего утверждать не могу.

2markel: чтобы уйти в варп должны быть соблюдены два условия - скорость не менее 75% от максимума и движение в сторону объекта (там есть небольшой допуск, градусов 5 скажем). когда интер на мвд врезается в шип любой массы его начинает крутить, причем иногда очень сильно, и скорость сразу падает. там конечно должны расчитываться скорости в зависимости от масс, и наверняка так и есть, но торможение происходит именно от вращения - оно бывает очень сильным. думаю, это оттого что для игры корабли - шары различного димаметра, а не сложные тела (как их модели). врезался не по центру - фрейтер завертелся как волчок.
  • 0

#33
Bzdashek

Bzdashek

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 333 сообщений
6
  • EVE Ingame:Bz Zapadlovski
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA

правую кнопку на вкладке "Drones in space" и "Engage target" )

Просмотр сообщения

Откуда энгейж таргет, если цель не залочена? А если залочена, то она не в клоаке.
  • 0
Si vis pacem, para bellum

#34
warpod

warpod

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1957 сообщений
253
  • EVE Ingame:warpod
  • Corp:DEZA

правую кнопку на вкладке "Drones in space" и "Engage target" )

Просмотр сообщения


Engage Target работает только если есть лок.
А клоака работает только если лока нет.

Так что по-прежнему непонятно, как товарищ собрался пускать дронов в сторону корабля, который ушел в клоку.
  • 0

#35
Hans

Hans

    Signal level

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
38
  • EVE Ingame:Iteri Azameen
  • Corp:RAIDS
  • Ally:UNL
  • Client:Eng
если ты быстр как молодой ниндзя, можно попробовыть ЛКМ на враге, ПКМ на дронес ин спейс и далее - орбит или аппорач, вроде бы это работает. только это, мякго говоря, трудновыполнимо.
  • 0

#36
Heldrik

Heldrik

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 174 сообщений
1
  • EVE Ingame:Vurush
  • Corp:FSP-B
  • Client:Eng
шип логнутый по выходу из гейта замечательно локается и сливаеться. еще и агро иногда прицепить успевают. я так кораблик и яйко потерять умудрился.
хотя раньше при логофе корабль из бубля не уходил но вот яйцо потом упрыгивало даже их бубля или пробки. теперь нет
  • 0
Орфографические ошибки являются личным стилем письма автора.

#37
Corn Hollio

Corn Hollio

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
с каких это пор яйка не упрыгивает из бубля при логофе из клоаки?
  • 0

#38
MobileBlack

MobileBlack

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
-1
  • EVE Ingame:MobileBlack
  • Corp:SDN
прошу простить за невольное введение в заблуждение
прочел "заклоченого", как "залоченого" :blink:
  • 0

#39
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
Нашел этот топик поюзав поиск :blink:, прочитал 2 раза, но так и не смог сделать для себя выводов, стоит ли прокачивать и фитить клоаку для индуса и хантерского равена, что снизит его ДПС на 1/6, так как уже стоят трактор и сальважер и снимать их не хочется (других примений пока не вижу клоаке для себя лично), если равен используется для ханта в своих системах, а индус для вывоза набитого лута и сальважа (ригов) в империю. В принципе бывает, что и залетают хантеры на хантеров :) в системы, и крупные вражеские ганги, и кемпы по дороге встречаются от нубопиратских до вполне серьезных вражеских, насколько я могу судить.

Советы фитить клоаку на равен и индус слышал, но аргументов у советчиков особо не находилось, типа им тоже кто-то посоветовал в свое время.

З.Ы. Слышал еще такой способ вывода из клоаки равена на сейфспоте как растрел оставленных им в белте вреков, это реально? Тогда вопрос про клоаку на равене отпадает, дико сомневаюсь, что успею уйти на сейф при появлении минусов в локале предварительно расстреляв вреки.
  • 0

Собираем команду единомышленников
Posted Image
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#40
Corn Hollio

Corn Hollio

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:Corn Hollio
  • Corp:FSP-B
  • Ally:RA
на равен она нужна только если нету поса на котором можно отсидеться и явно будут гонять по сейвам до упора...
в остальных случаях дпс гораздо важнее, ихмо

у меня на всех транспортах и индюках стоит клоака...
в н-реале ловили 50/50, когда внаглую впрыгивал без скаута
а от простых гопников на маршруте спасался в 100% не раз

так что вопрос не - фитить или нет, а качать сразу или чуть позже
в любом случае на индюк даже и поставить больше нечего +)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users