vsync?Подскажите что делать с частотой обновления монитора в ЕВЕ, моник 22" широкоформатный, 1680*1050 разрешение, фпс впринципе приемлимый 60-80, но когда начинаешь в космосе крутить камеру ОМГ такое ощущение что частота экрана 30Гц. Данное надлюдается в тринити премиум, в классике еще не пробовал.
Причем в других играх все просто замечательно, ничего подобного не происходит.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
ева на широкоформатном мониторе
#21
Отправлено 11 December 2007 - 16:08
#25
Отправлено 12 December 2007 - 14:09
Юзаю широформатник с таким же разрешением, видео 8800...Народ неужели никто не юзает широкоформатники?
Никто не сталкивался с такой проблемой?
Проблем таких не было... разве что при прорисовке гейтов пару раз картинка застывала..
Как монитор подключаешь? По цифре? - Тогда частота обновления как бы не причем должна быть...
#26
Отправлено 12 December 2007 - 14:13
Сообщение отредактировал Stonescar: 12 December 2007 - 14:15
#28
Отправлено 12 December 2007 - 14:17
Да конечно по цифре, знаешь самое интересное что это не частота монитора занижена, это просто я описал что такое ощущение что частота падает и при том это когда крутишь космос, и изображение даже как бы подергивается т.е перемещается неплавно а рывками небольшими, я бы понял что это из-за фпс, но фпс с самыми минимальными настройками 70-90 в космосе. Перепробовал все игры которые есть на винте, в них все нормально
у меня на самсунге 960бф такая же петрушка когда камеру вращяешь картинка как бы ломается такое ошущение складывается что у меня 16 бит картинка...( про еве)
#29
Отправлено 12 December 2007 - 14:37
Да конечно по цифре, знаешь самое интересное что это не частота монитора занижена, это просто я описал что такое ощущение что частота падает и при том это когда крутишь космос, и изображение даже как бы подергивается т.е перемещается неплавно а рывками небольшими, я бы понял что это из-за фпс, но фпс с самыми минимальными настройками 70-90 в космосе. Перепробовал все игры которые есть на винте, в них все нормально
Буду дома, проверю, хм.. может я внимания не обращал
#32
Отправлено 12 December 2007 - 17:32
это происходит независимо от классика или премиума. Т.е. до тринити все было точно так же...Отсюда вывод что ССР со своей премиум графикой еще сра..ь и сра..ь до графики других производителей игр, что ж придется привыкнуть или на крайний случай вернуться на старую графику
#34
Отправлено 12 December 2007 - 18:14
Сообщение отредактировал Axon: 12 December 2007 - 18:15
#35
Отправлено 13 December 2007 - 0:05
а зачем так вертеть мышкой что все начинает дергаться? Жидкокристаллическим мониторам бюджетной линейки пока еще не сравниться с аналоговыми по передачи изображения. Да и от модели зависит, какая латентность матрицы. Надо плаааааавно мышкой двигать камеру
Например, в ганге искать гейт чтобы быстро в разгон встать..
Человек говорит, что на других 3д игрушках все нормально -
стало быть время отклика не очень причем (я тоже поначалу об этом подумал).
У меня все летает, что до перехода на расширенную графику, что после (субьективно, даже побыстрее)...
FPS под 110
#37
Отправлено 15 December 2007 - 15:11
ЗЫ в других играх всё ровно.
ЗЫЫ как включить vsync ?
Сообщение отредактировал Coma: 15 December 2007 - 15:23
#38
Отправлено 15 December 2007 - 18:31
Вот у меня самсунг 226 (22' wide) и видео гфорс 8600гт , такой жесткой ломки изображения вроде нет, но есть другой косяк: текстура космоса выглядит ужастно, как будто цвета выставлены на 16бит, разводы, цветовых переходов нет, есть резкие линиии, как на геологических картах, ктонибудь сталкивался с таким?
dither в настройках графики
#39
Отправлено 15 December 2007 - 18:35
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users