Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопрос по термодинамике...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
61 ответов в теме

#21
Apri4nik

Apri4nik

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 156 сообщений
3

На бомбере, как раз таки, торпланчеры греются очень приятно и долго.

Странный момент, учитывая что характеристика "оверхит дамедж" это свойство модуля а не корабля..
  • 0
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят
Кина американского насмотрелись, или крышу срывает от жадности...
Ты ему про аномалии, он тебе про хабар
Ни о чем думать не хотят кроме бабок
Пока кишки по веткам не разбросает...

#22
Balion

Balion

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 393 сообщений
43
  • EVE Ingame:Balion rus
  • EVE Alt:Duke Cratus
  • Corp:offline
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Странный момент, учитывая что характеристика "оверхит дамедж" это свойство модуля а не корабля..

А количество перегреваемых модулей и их роф уже не роляют? :rolleyes:
  • 0

#23
Sta Viator

Sta Viator

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
6
  • EVE Ingame:Sta Viator
  • EVE Alt:Cassi Opeia
  • Corp:...
  • Ally:...
  • Client:Рус
Мое почтение...

что мы имеем - хай слот:
3 слота с лаунчерами,
пустой слот и
1 слот с клоакой,
вот вам и буфер или как там говорят радиатор, и ров торпед около 9с, так что все путем, может быть из за этого торпы на бобре греются не так быстро, так что учим понемногу, мож понадабятся...)))
  • 0
Si vis pacem, para bellum. "Если хочешь мира, готовься к войне."(лат.)
Все вышесказаное является моим сугубо личним мнением, и не является официальной позицией корпорации или альянса.

#24
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП
ну во первых в ефт нельзя воткнуть в шип модуль и заофлайнить его+ не забываем что по ефт на 5 лв перегрева теже пушки живут весьма долго в отличии от реалиев игры,так что нельзя верит ефт как самому себе ,а что до разницы между 4й и 5й термодинамикой то стоит банально прочитать описание скилла ,я уж молчу про реальные ощущение от этой разницы,некто Теншен-мен грил что польза ну очень великая от 5 лв,да и я почти в 5 вкачал его на 1м чаре,скоро приведу точные ,вплоть до секунды цифры сколько живут с радиатором и без оного на 4м и 5 м соответственно левеле термодинамики теже пушки
  • 0

#25
Sting

Sting

    Всех убил.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3743 сообщений
1220
  • EVE Ingame:Walter Sting
  • Corp:RTSQ
  • Ally:AAA Offline Team
  • Channel:RTSQ
  • Client:Eng

ну во первых в ефт нельзя воткнуть в шип модуль и заофлайнить его

можно
кстати вы с Ingame: HACEKOMOE Corp: XAOC KOCMOCA не родственники? )
  • 0

#26
Flint

Flint

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2152 сообщений
212

ну во первых в ефт нельзя воткнуть в шип модуль и заофлайнить его

скоро приведу точные ,вплоть до секунды цифры сколько живут с радиатором и без оного на 4м и 5 м соответственно левеле термодинамики теже пушки

CTRL+клик на модуле в ЕФТ.

Не забудь написать. А то тож чешу репу, качать в пять или не качать.
  • 0

#27
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

CTRL+клик на модуле в ЕФТ.

Не забудь написать. А то тож чешу репу, качать в пять или не качать.


по ощущениям горят медленнее, особенно когда сразу много модулей грееш, но, сцуко, как то все одновременно сгорают сразу :rolleyes: пару раз уже обламывался по этому поводу. То есть, с 4-м перегревом сжигал модули максимум 1 шт за бой, а с пятым бывало что и 2-3 сразу сгорали. Хотя, это еще от коробля, фита и есесно степени кривизны рук зависит.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#28
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

На бомбере, как раз таки, торпланчеры греются очень приятно и долго.


Ну мож быть... у мну вообще минимум опята перегрева модулей на фриг-классах)
Просто реально в сравнении с остальным лардж вооружением торпеды хуже всего. Как я уже не раз говорил, похоже дэвы после ребеленса торрпедниц, с увеличеснием РоФа, забыли изменить им значения перегрева. Вот и получается что торпедницы стали стрелять быстрее, но вместе с этим и сгорать куда быстрее.

P.S. Я правда не тестил никогда еще перегрев арти и пулеметов. Но блатеры/рельсы и пульсы/бимы сгорают заметно медленее торедниц...

CTRL+клик на модуле в ЕФТ.

Не забудь написать. А то тож чешу репу, качать в пять или не качать.


Можно просто кликнуть на иконке онлайна, появиться крестик.. ПКМ на этой иконке включит перегрев...
  • -1
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#29
Alex Darkman

Alex Darkman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 191 сообщений
15
  • EVE Ingame:alex darkman
  • Corp:FCC
  • Ally:ENGRE
  • Client:Eng
а вы модули расставляйте с подушками- гореть будут дольше.
для бомбера пример торпа-пустой-торпа-клока-торпа ну и т д
  • 0

#30
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8649 сообщений
1027
  • Client:Eng

Ну мож быть... у мну вообще минимум опята перегрева модулей на фриг-классах)




поясните мне, кто понял, смысл этого предложения?
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#31
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

поясните мне, кто понял, смысл этого предложения?

товарищ мало увлекался перегревом модулей на фриг сайз шипах
  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#32
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
Зато много увлекался дичёвским вареньем.
  • 0

#33
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП
касательно учить не учить перегрев вобще вот вам мувик про чемп круз-сайз-http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=32090&pid=680455&st=0&#entry680455
там очень хорошо чувствуется именно работа перегрева,а последний бой это вабще что то с чем то ,чувстуется что только благодаря перегреву пилот руптуры выжил в последнем бою.

Сообщение отредактировал ЗА РОДИНУ: 04 October 2009 - 20:34

  • 0

#34
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17121 сообщений
3684
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
А я вообще каждом бою с ранисом выживаю только благодаря перегреву (если выживаю :blush: ).
Перегрев оч роляет в 1 вс 1, особенно на мелочи.

Насчет перегрева - скорость сгорания зависит не только от бонусов на роф шипа, количества слотов в рэке и наличия пустых слотов\оффлайн модулей, но и от общего кол-ва слотов\модулей зефиченных на шип. Т.е. к примеру убрал из лоу плитку - пулеметы стали греться медленней.
  • 1
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#35
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Насчет перегрева - скорость сгорания зависит не только от бонусов на роф шипа, количества слотов в рэке и наличия пустых слотов\оффлайн модулей, но и от общего кол-ва слотов\модулей зефиченных на шип. Т.е. к примеру убрал из лоу плитку - пулеметы стали греться медленней.

Вот эт точно не так... пергрев обсчитывается только в пределах одного рэка...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#36
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28808 сообщений
4407

Вот эт точно не так... пергрев обсчитывается только в пределах одного рэка...

Мсье теоретик?

Я тестил что-то совсем другое, но подметил тоже самое, что нарес. Крусейдер в полном обмундировании летит 3-4-5 циклов на пережоге мвд (250-300 километров от силы). Голый слешер с 1 мвд в центральном слоте (у него 3/3/3) часто долетал до 1000-1300 км, только после чего мвд сгорал (при его скорости в 3-4к это ужасно долгое время).

Вообще, точная механика работы перегрева для меня неясна.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#37
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Мсье теоретик?

Я тестил что-то совсем другое, но подметил тоже самое, что нарес. Крусейдер в полном обмундировании летит 3-4-5 циклов на пережоге мвд (250-300 километров от силы). Голый слешер с 1 мвд в центральном слоте (у него 3/3/3) часто долетал до 1000-1300 км, только после чего мвд сгорал (при его скорости в 3-4к это ужасно долгое время).

Вообще, точная механика работы перегрева для меня неясна.

эээ! ты выяснил это когда я тебе рассказал, сколько на пустом рифтере с перегревом мвд пролетел!11

Насчет перегрева - скорость сгорания зависит не только от бонусов на роф шипа, количества слотов в рэке и наличия пустых слотов\оффлайн модулей, но и от общего кол-ва слотов\модулей зефиченных на шип. Т.е. к примеру убрал из лоу плитку - пулеметы стали греться медленней.

+1

Сообщение отредактировал Fandanguero: 05 October 2009 - 15:00

  • 0

whQ6XJu.png


#38
Brebor

Brebor

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 393 сообщений
1
  • EVE Ingame:Brebor1
  • EVE Alt:Faydhe
  • Corp:Caldari Navy Corp
  • Client:Eng
Раньше пушки в группе сгорали не все, когда грел по максимуму, последние 2 раза все пушки в группе сгорали одновременно. Совпадение или в группе они теперь греются равномерно?

И ещё, постоянно грея скрамблер, получаю повреждения Шилд-Бустера. А скрамблеру хоть бы что. По 5-7 циклов работает без повреждений. Шилд-Бустеру снимается 30-35%.

Сообщение отредактировал Brebor: 05 October 2009 - 15:00

  • 0

Изображение

#39
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Мсье теоретик?

Я тестил что-то совсем другое, но подметил тоже самое, что нарес. Крусейдер в полном обмундировании летит 3-4-5 циклов на пережоге мвд (250-300 километров от силы). Голый слешер с 1 мвд в центральном слоте (у него 3/3/3) часто долетал до 1000-1300 км, только после чего мвд сгорал (при его скорости в 3-4к это ужасно долгое время).

Вообще, точная механика работы перегрева для меня неясна.

Голым фригом/цептором с мвд/аб и я летал))

Ты не учитываешь то что если он голый именно в мед рэке, а не весь полностью...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#40
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Голым фригом/цептором с мвд/аб и я летал))

Ты не учитываешь то что если он голый именно в мед рэке, а не весь полностью...

ну и какое отношение имеет эта отмазка к "перегрев считается в пределах одного река"?
  • 0

whQ6XJu.png





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users