Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
ПВП специализации
#25
Отправлено 30 September 2009 - 7:32
модуль, значительно увеличивающий скорость корабля (на 600%), но потребляющий приличное количество капаситора, а так же сильно увеличивающий физический размер корабля
ахахаха, а мужики то не знали
Сообщение отредактировал 1o1.sus: 30 September 2009 - 7:32
#26
Отправлено 30 September 2009 - 7:44
Исходя из имеющихся данных, Титаны будут основными истребителями капиталов (не супер-капиталов) снося любой из них с одного выстрела при помощи спец. устройства – Doomsday Deviceю.
У «мамок» появится новая роль – убийство капиталов посредством новых файтеров-бомберов, имеющий какой-то зверских дамаг, которые будут фитится только на «мамки».
Излишние спекуляции и теорикрафтинг, которому не место в нормальном гайде. Станет ли кто-нибудь бросать корабль за 50+ лярдов в кучу вражеских капиталов, чтобы убить один дред залпом... Лично мне эта идея кажется сомнительной, поживем увидим.
При использовании спец, модуля - Siege Module, «дреды» наносят просто колоссальный дамаг (около 4000 ДПС и 25000 Альфа), но при этом не могут двигаться, пока не пройдет сидж-цикл.
Не упомянута танковка, сканрез и трекинг в сидже. С триажем кстати тоже не все упомянуто.
Снайп-БШ: Apocalypse, Rokh, Megathron, Tempest (возможно использование и других БШ, но как правило, руководства альянсов ожидают видеть именно эти корабли).
Если во флите есть Рокхи, то должны быть и Маэли. Их используют большинство альянсов, потому что они практически во всем превосходят Темпестов, кроме шилд танка и цены. Я лично предпочитаю снайп гипер, потому что я такой особенный
Насчет иштаров уже высказалось несколько человек, повторяться не буду.
Патроны и линзы:
Линзы – Microwave либо фракционный вариант. Т2 – Aurora.
Гибриды - Iron Charge либо фракционный вариант. Т2 – Spike.
Артиллерия - Carbonized Lead либо фракционный вариант. Т2 – Tremor.
Если вы действительно стреляете Айронами на Мегах и снайп Деймосах, то это лол.
Таклеров можно разделить на 2 подгруппы:
Лонг: Malediction, Raptor, Ares, Stiletto – чаще всего используются в больших гангах. Их задача просто удержать цель как можно дольше и не умереть при этом. Характерные особенности: малый ДПС, очень большая скорость и маневренность, минимальный танк.
Клоз: Crusader, Crow, Taranis, Claw – чаше всего используются в малых гангах и соло. Их задача удержать, обездвижить, а часто и убить цель. Характерные особенности: средний ДПС, большая скорость и маневренность, хороший танк.
Кроу всегда был лонг таклером, в клозе практически никогда не применяется, хоть и бонусов на дизраптор у него нет, но за то есть дальний лок. У таклеров должен быть танк со времени нерфа нано, скоростью уже никто не танкует. Еще забавляет высказывание про "средний дпс," и "хороший танк," позже объясню почему. Сравнение "большой" и "очень большой" скорости у подклассов тоже доставляет, потому как неверно в корне. Крыса и клава с двумя оверами жмут 5000+
АСы (асольты, ассалты): Retribution, Vengeance, Harpy, Hawk, Enyo, Ishkur, Jaguar, Wolf – основная их задача – убивать, как правило мелкие цели (таклеров, дикторов и себе подобных). Характерные особенности: большой ДПС, отличный танк, хорошая скорость и маневренность.
А теперь "большой" дпс? Какая то странная шкала ДПСа у топик стартера, у тараниса (240+) и крысы (190+) он "средний" оказывается. Основная задача ассаултов это ганкать нубов в лоусеке, летая на АБ. Другая задача это быть практически бесполезными в крупных гангах в нулях, единственный более менее нормальный таклер из всех ассаултов это яга.
Асольтов у каждой рассы 2: один клоз с большим дамагом и хорошим танком, другой лонг с бонусами на дольность ведения огня. Исключением являются Гальские АСы - оба асольта лонговые, различаются тока способы нанесения повреждений (Enyo - пушечник, Ishkur - дроновод).
Лол, ссылки пожалуйста на удачные применение рейлового эньо, будет очень интересно посмотреть. Мне он почему-то всегда казался клозовым ассаултом. Ишкур тоже оказывается "лонговый" ассаулт, а вот иштар и цербер под определение "лонгового" хака не попадают.
EW фригаты (корабли радио-электронной борьбы, РЭБ): Sentinel, Kitsune, Keres, Hyena – их задача всячески мешать врагу либо полностью лишить его возможности вести боевые действия. РЕБ фригаты высасывают капу, джаммят (не дают лочить в течение некоторого времени), дампят (уменьшают скорость и дальность лока), сильно уменьшают скорость корабля с большого расстояния, увеличивают сигнатуру (физический размер) врага, уменьшают трекинг и оптимал пушек. Характерные особенности: в основном не снимают ХП цели (наносят повреждения другого рода), слабый танк, высокая скорость и маневренность. К тому же РЕБ корабли - праймари (первостепенная цель для врага), так что, готовтесь поймать фокус (одновременная стрельба по вам всего вражеского ганга).
Из этих кораблей практически не используется ничего кроме китсуни. Да и Китсуня инвалид из-за высокой стоимости, маленького оптимала и отсутствия танка. Качаться специально на эти шипы это пустая трата времени. На форс реконы и хаки стоит тренироваться с помощью профильных т1 крузеров. Например, на фалькон можно потренироваться на ББ и т.д.
ХАКи (не относящиеся к снайперам): Sacrilege, Cerberus, Ishtar, Vagabond – основные дамагеры в EVE. Характерные особенности: очень хороший ДПС, очень хороший танк, средняя скорость и маневренность.
Очень хороший танк у хаков? По сравнению с чем, ассаултами? Что мешает деймосу и зилу перефититься под клоз, им религия не позволяет?
Force: Pilgrim, Falcon, Arazu, Rapier - реконы группы Force более специфичны: Они могут варпать в невидимости и имеют возможность ставить маяки (Cynosural Field) специальными устройствами, и тем самым помогают БО устраивать операции на вражеской территории.
Бублеметы (дикторы): Heretic, Flycatcher, Eris, Sabre – собственно, их задача кидать бублики (специальные пробки, раздувающиеся в пузырь, из которого нельзя уйти в варп). Характерные особенности: малый ДПС, высокая скорость и моневренность, слабый танк.
Цино могут ставить абсолютно все корабли, у этих реконов есть только бонус на его длительность и кол-во потребляемого озона. Коверт цино могут ставить блекопсы, ковры, форс реконы и бомберы.
Нифига себе. У сабры 10к эфф хп с 200+ дпсом, это малый дпс и слабый танк? А у ассаултов был сказано выше дпс очень высокий и танк охренительный.
И так далее и т.п. Крайне субъективно и неполноценная инфа с фактическими ошибками.
Сообщение отредактировал Ellatan: 30 September 2009 - 7:57
#31
Отправлено 30 September 2009 - 9:27
Это очень, очень незрелый гайд Начнем с того, что начинать гайд для новичков с титанов -- это опрометчиво.Прошу без троллизма, указывайте на конткретный ошибки, будьте взрослее.
Ошибку сходу могу назвать -- в описании интеров совершенно забыт чудовищно полезный скилл Acceleration Control.
Но в целом гайд неудобочитаем и непригоден
#33
Отправлено 30 September 2009 - 10:37
Прошу без троллизма, указывайте на конткретный ошибки, будьте взрослее.
Не проблема: сигнатура никогда в ЕВЕ не была физическим размером. Это - размер метки на радаре. Говорить, что
иMicroWarpdrive (МВД) – модуль, значительно увеличивающий скорость корабля (на 600%), но потребляющий приличное количество капаситора, а так же сильно увеличивающий физический размер корабля, сигнатуру (в вас легче попасть) – данная особенность НЕ касается указанных выше кораблей.
- это, мягко говоря, нубство несусветное.Target Painter - увеличивает сигнатуру (физический размер) цели и по нему лучше попадают.
#34
Отправлено 30 September 2009 - 10:50
Можно исправить ошибки и переместить в раздел для нубов как пособие для начинающих.
п.с. Про роуминги со снайпхаками поржал от души
Согласен, очень хорший гайд для нубов, только надо исправить неточности.
ПС и не обращай внимание на Элатана, но сам нуб)))
Пс Элатан на кроу ставятся рокетсы по грамотному если брать. А а лайты чтавят те кто не качал рокетсы типа меня))
#35
Отправлено 30 September 2009 - 10:52
Прокрался на интере между вражеским каром и станцией, врубил МВД - и чувака резко отбампывает за грид
Сообщение отредактировал Delichon: 30 September 2009 - 10:53
#36
Отправлено 30 September 2009 - 10:54
Опаньке, какие откровения! То есть, лонг-кроу не имеет смысла.Пс Элатан на кроу ставятся рокетсы по грамотному если брать. А а лайты чтавят те кто не качал рокетсы типа меня))
пс Ты случайно не соавтор гайда?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#37
Отправлено 30 September 2009 - 10:58
кроу может таклить в клозе
только очень недолго может
девы заявили что им не нравиться название мазершипы, ну мир евы еще просто не готов к мазершипам делающим страшные штуки
отныне старые мамки называются супер карриеры (инфа из видеоблога на альянсовом турнире)
#38
Отправлено 30 September 2009 - 11:00
Опаньке, какие откровения! То есть, лонг-кроу не имеет смысла.
пс Ты случайно не соавтор гайда?
интересно как ты удержишь шип без скрамбла и сетки?
У тебя даже батл уйдет в гейт обратно, или ты вагу сможешь удержать на дизе или рапиру может быть?
Лонг кроу имеет смысл почему нет? но эффективнее это клоз - со скрамблом и сеткой + 500 метров орбиты без МВД))
Да я не соавтор это гайда
#39
Отправлено 30 September 2009 - 11:04
А между тем, оно, кстати, ухудшает "разрешение позиционирования". Делать тот же keep at xx km намного точнее без мвд (с аб или ваще без ничего) - точность в районе 50-500 метров, с мвд - уже 2-4 километра. Т.е. если ты сделал кип эт 5 км, а цель топит на тебя/от тебя, то ты будешь ошиваться в районе 4800/5200 без мвд, и в районе 2/8 км с ним.А что, прикольно бы было, если бы включение МВД увеличивало collision-сферу вокруг координаты, отражающей местоположение корабля(т.е. "физический размер" как его понимает физическая модель игры) .
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#40
Отправлено 30 September 2009 - 11:17
Сообщение отредактировал rossi1985: 30 September 2009 - 11:18
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users