выносить такую "поделку" на общий суд, да еще в раздел пвп... для новичков сойдет, в ознакомительных целях.
в целом - слишком много ненужных деталей, на незнании которых автор и попалился

Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
модуль, значительно увеличивающий скорость корабля (на 600%), но потребляющий приличное количество капаситора, а так же сильно увеличивающий физический размер корабля
Сообщение отредактировал 1o1.sus: 30 September 2009 - 7:32
Исходя из имеющихся данных, Титаны будут основными истребителями капиталов (не супер-капиталов) снося любой из них с одного выстрела при помощи спец. устройства – Doomsday Deviceю.
У «мамок» появится новая роль – убийство капиталов посредством новых файтеров-бомберов, имеющий какой-то зверских дамаг, которые будут фитится только на «мамки».
При использовании спец, модуля - Siege Module, «дреды» наносят просто колоссальный дамаг (около 4000 ДПС и 25000 Альфа), но при этом не могут двигаться, пока не пройдет сидж-цикл.
Снайп-БШ: Apocalypse, Rokh, Megathron, Tempest (возможно использование и других БШ, но как правило, руководства альянсов ожидают видеть именно эти корабли).
Патроны и линзы:
Линзы – Microwave либо фракционный вариант. Т2 – Aurora.
Гибриды - Iron Charge либо фракционный вариант. Т2 – Spike.
Артиллерия - Carbonized Lead либо фракционный вариант. Т2 – Tremor.
Таклеров можно разделить на 2 подгруппы:
Лонг: Malediction, Raptor, Ares, Stiletto – чаще всего используются в больших гангах. Их задача просто удержать цель как можно дольше и не умереть при этом. Характерные особенности: малый ДПС, очень большая скорость и маневренность, минимальный танк.
Клоз: Crusader, Crow, Taranis, Claw – чаше всего используются в малых гангах и соло. Их задача удержать, обездвижить, а часто и убить цель. Характерные особенности: средний ДПС, большая скорость и маневренность, хороший танк.
АСы (асольты, ассалты): Retribution, Vengeance, Harpy, Hawk, Enyo, Ishkur, Jaguar, Wolf – основная их задача – убивать, как правило мелкие цели (таклеров, дикторов и себе подобных). Характерные особенности: большой ДПС, отличный танк, хорошая скорость и маневренность.
Асольтов у каждой рассы 2: один клоз с большим дамагом и хорошим танком, другой лонг с бонусами на дольность ведения огня. Исключением являются Гальские АСы - оба асольта лонговые, различаются тока способы нанесения повреждений (Enyo - пушечник, Ishkur - дроновод).
EW фригаты (корабли радио-электронной борьбы, РЭБ): Sentinel, Kitsune, Keres, Hyena – их задача всячески мешать врагу либо полностью лишить его возможности вести боевые действия. РЕБ фригаты высасывают капу, джаммят (не дают лочить в течение некоторого времени), дампят (уменьшают скорость и дальность лока), сильно уменьшают скорость корабля с большого расстояния, увеличивают сигнатуру (физический размер) врага, уменьшают трекинг и оптимал пушек. Характерные особенности: в основном не снимают ХП цели (наносят повреждения другого рода), слабый танк, высокая скорость и маневренность. К тому же РЕБ корабли - праймари (первостепенная цель для врага), так что, готовтесь поймать фокус (одновременная стрельба по вам всего вражеского ганга).
ХАКи (не относящиеся к снайперам): Sacrilege, Cerberus, Ishtar, Vagabond – основные дамагеры в EVE. Характерные особенности: очень хороший ДПС, очень хороший танк, средняя скорость и маневренность.
Force: Pilgrim, Falcon, Arazu, Rapier - реконы группы Force более специфичны: Они могут варпать в невидимости и имеют возможность ставить маяки (Cynosural Field) специальными устройствами, и тем самым помогают БО устраивать операции на вражеской территории.
Бублеметы (дикторы): Heretic, Flycatcher, Eris, Sabre – собственно, их задача кидать бублики (специальные пробки, раздувающиеся в пузырь, из которого нельзя уйти в варп). Характерные особенности: малый ДПС, высокая скорость и моневренность, слабый танк.
Сообщение отредактировал Ellatan: 30 September 2009 - 7:57
Это очень, очень незрелый гайдПрошу без троллизма, указывайте на конткретный ошибки, будьте взрослее.
Прошу без троллизма, указывайте на конткретный ошибки, будьте взрослее.
иMicroWarpdrive (МВД) – модуль, значительно увеличивающий скорость корабля (на 600%), но потребляющий приличное количество капаситора, а так же сильно увеличивающий физический размер корабля, сигнатуру (в вас легче попасть) – данная особенность НЕ касается указанных выше кораблей.
- это, мягко говоря, нубство несусветное.Target Painter - увеличивает сигнатуру (физический размер) цели и по нему лучше попадают.
Можно исправить ошибки и переместить в раздел для нубов как пособие для начинающих.
п.с. Про роуминги со снайпхаками поржал от души
Сообщение отредактировал Delichon: 30 September 2009 - 10:53
Опаньке, какие откровения! То есть, лонг-кроу не имеет смысла.Пс Элатан на кроу ставятся рокетсы по грамотному если брать. А а лайты чтавят те кто не качал рокетсы типа меня))
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Опаньке, какие откровения! То есть, лонг-кроу не имеет смысла.
пс Ты случайно не соавтор гайда?
А между тем, оно, кстати, ухудшает "разрешение позиционирования". Делать тот же keep at xx km намного точнее без мвд (с аб или ваще без ничего) - точность в районе 50-500 метров, с мвд - уже 2-4 километра. Т.е. если ты сделал кип эт 5 км, а цель топит на тебя/от тебя, то ты будешь ошиваться в районе 4800/5200 без мвд, и в районе 2/8 км с ним.А что, прикольно бы было, если бы включение МВД увеличивало collision-сферу вокруг координаты, отражающей местоположение корабля(т.е. "физический размер" как его понимает физическая модель игры) .
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Сообщение отредактировал rossi1985: 30 September 2009 - 11:18
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users