Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ПВП специализации


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
96 ответов в теме

#21
Rookie_EG

Rookie_EG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
231
  • EVE Ingame:RookieEG
  • Corp:Gypsies
  • Ally:DD
  • Client:Eng
лучше б этот гайд так и оставался исключительно на корп-форуме.
выносить такую "поделку" на общий суд, да еще в раздел пвп... для новичков сойдет, в ознакомительных целях.
в целом - слишком много ненужных деталей, на незнании которых автор и попалился <_<
  • 0

#22
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng
Текст ниочем, со множеством фактических ошибок.
  • -1

#23
Int3r

Int3r

    post count > kill count

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1116 сообщений
163
  • EVE Ingame:Int3r X
  • Corp:0ne Man Army
  • Ally:YOBA Project
  • Client:Eng
Церб вполне хорошо чувствует себя на дистанциях >100 км :blush: И к тому же, он может принимать бой и в клозе и на лонг дистанциях, в отличии от мунина и деймоса, которые будут промахиваться <_<
  • 0

#24
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
ы, почитал в ознакомительных целях, местами интересно))
че вам стоит обосрать? не нравится? напишите получше или боитесь тролей?
  • -1

#25
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

модуль, значительно увеличивающий скорость корабля (на 600%), но потребляющий приличное количество капаситора, а так же сильно увеличивающий физический размер корабля


ахахаха, а мужики то не знали <_<

Сообщение отредактировал 1o1.sus: 30 September 2009 - 7:32

  • 0
Изображение

#26
Ellatan

Ellatan

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1245 сообщений
208
  • EVE Ingame:Ellatan Deruimte
  • EVE Alt:Ellatan
  • Corp:Aliastra
  • Client:Eng

Исходя из имеющихся данных, Титаны будут основными истребителями капиталов (не супер-капиталов) снося любой из них с одного выстрела при помощи спец. устройства – Doomsday Deviceю.

У «мамок» появится новая роль – убийство капиталов посредством новых файтеров-бомберов, имеющий какой-то зверских дамаг, которые будут фитится только на «мамки».


Излишние спекуляции и теорикрафтинг, которому не место в нормальном гайде. Станет ли кто-нибудь бросать корабль за 50+ лярдов в кучу вражеских капиталов, чтобы убить один дред залпом... Лично мне эта идея кажется сомнительной, поживем увидим.

При использовании спец, модуля - Siege Module, «дреды» наносят просто колоссальный дамаг (около 4000 ДПС и 25000 Альфа), но при этом не могут двигаться, пока не пройдет сидж-цикл.


Не упомянута танковка, сканрез и трекинг в сидже. С триажем кстати тоже не все упомянуто.

Снайп-БШ: Apocalypse, Rokh, Megathron, Tempest (возможно использование и других БШ, но как правило, руководства альянсов ожидают видеть именно эти корабли).


Если во флите есть Рокхи, то должны быть и Маэли. Их используют большинство альянсов, потому что они практически во всем превосходят Темпестов, кроме шилд танка и цены. Я лично предпочитаю снайп гипер, потому что я такой особенный <_<

Насчет иштаров уже высказалось несколько человек, повторяться не буду.

Патроны и линзы:

Линзы – Microwave либо фракционный вариант. Т2 – Aurora.
Гибриды - Iron Charge либо фракционный вариант. Т2 – Spike.
Артиллерия - Carbonized Lead либо фракционный вариант. Т2 – Tremor.


Если вы действительно стреляете Айронами на Мегах и снайп Деймосах, то это лол.

Таклеров можно разделить на 2 подгруппы:

Лонг: Malediction, Raptor, Ares, Stiletto – чаще всего используются в больших гангах. Их задача просто удержать цель как можно дольше и не умереть при этом. Характерные особенности: малый ДПС, очень большая скорость и маневренность, минимальный танк.

Клоз: Crusader, Crow, Taranis, Claw – чаше всего используются в малых гангах и соло. Их задача удержать, обездвижить, а часто и убить цель. Характерные особенности: средний ДПС, большая скорость и маневренность, хороший танк.


Кроу всегда был лонг таклером, в клозе практически никогда не применяется, хоть и бонусов на дизраптор у него нет, но за то есть дальний лок. У таклеров должен быть танк со времени нерфа нано, скоростью уже никто не танкует. Еще забавляет высказывание про "средний дпс," и "хороший танк," позже объясню почему. Сравнение "большой" и "очень большой" скорости у подклассов тоже доставляет, потому как неверно в корне. Крыса и клава с двумя оверами жмут 5000+

АСы (асольты, ассалты): Retribution, Vengeance, Harpy, Hawk, Enyo, Ishkur, Jaguar, Wolf – основная их задача – убивать, как правило мелкие цели (таклеров, дикторов и себе подобных). Характерные особенности: большой ДПС, отличный танк, хорошая скорость и маневренность.


А теперь "большой" дпс? Какая то странная шкала ДПСа у топик стартера, у тараниса (240+) и крысы (190+) он "средний" оказывается. Основная задача ассаултов это ганкать нубов в лоусеке, летая на АБ. Другая задача это быть практически бесполезными в крупных гангах в нулях, единственный более менее нормальный таклер из всех ассаултов это яга.

Асольтов у каждой рассы 2: один клоз с большим дамагом и хорошим танком, другой лонг с бонусами на дольность ведения огня. Исключением являются Гальские АСы - оба асольта лонговые, различаются тока способы нанесения повреждений (Enyo - пушечник, Ishkur - дроновод).


Лол, ссылки пожалуйста на удачные применение рейлового эньо, будет очень интересно посмотреть. Мне он почему-то всегда казался клозовым ассаултом. Ишкур тоже оказывается "лонговый" ассаулт, а вот иштар и цербер под определение "лонгового" хака не попадают. :blush:

EW фригаты (корабли радио-электронной борьбы, РЭБ): Sentinel, Kitsune, Keres, Hyena – их задача всячески мешать врагу либо полностью лишить его возможности вести боевые действия. РЕБ фригаты высасывают капу, джаммят (не дают лочить в течение некоторого времени), дампят (уменьшают скорость и дальность лока), сильно уменьшают скорость корабля с большого расстояния, увеличивают сигнатуру (физический размер) врага, уменьшают трекинг и оптимал пушек. Характерные особенности: в основном не снимают ХП цели (наносят повреждения другого рода), слабый танк, высокая скорость и маневренность. К тому же РЕБ корабли - праймари (первостепенная цель для врага), так что, готовтесь поймать фокус (одновременная стрельба по вам всего вражеского ганга).


Из этих кораблей практически не используется ничего кроме китсуни. Да и Китсуня инвалид из-за высокой стоимости, маленького оптимала и отсутствия танка. Качаться специально на эти шипы это пустая трата времени. На форс реконы и хаки стоит тренироваться с помощью профильных т1 крузеров. Например, на фалькон можно потренироваться на ББ и т.д.

ХАКи (не относящиеся к снайперам): Sacrilege, Cerberus, Ishtar, Vagabond – основные дамагеры в EVE. Характерные особенности: очень хороший ДПС, очень хороший танк, средняя скорость и маневренность.


Очень хороший танк у хаков? По сравнению с чем, ассаултами? Что мешает деймосу и зилу перефититься под клоз, им религия не позволяет?

Force: Pilgrim, Falcon, Arazu, Rapier - реконы группы Force более специфичны: Они могут варпать в невидимости и имеют возможность ставить маяки (Cynosural Field) специальными устройствами, и тем самым помогают БО устраивать операции на вражеской территории.

Бублеметы (дикторы): Heretic, Flycatcher, Eris, Sabre – собственно, их задача кидать бублики (специальные пробки, раздувающиеся в пузырь, из которого нельзя уйти в варп). Характерные особенности: малый ДПС, высокая скорость и моневренность, слабый танк.


Цино могут ставить абсолютно все корабли, у этих реконов есть только бонус на его длительность и кол-во потребляемого озона. Коверт цино могут ставить блекопсы, ковры, форс реконы и бомберы.

Нифига себе. У сабры 10к эфф хп с 200+ дпсом, это малый дпс и слабый танк? А у ассаултов был сказано выше дпс очень высокий и танк охренительный.

И так далее и т.п. Крайне субъективно и неполноценная инфа с фактическими ошибками.

Сообщение отредактировал Ellatan: 30 September 2009 - 7:57

  • 0

#27
shadownick

shadownick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 981 сообщений
36
  • EVE Ingame:Yunaka Vicc
  • Corp:State Protectorate
  • Client:Eng
Особено у ваги средняя скорость.
  • 0

#28
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng
все шипы под одну гребёнку =(

а вот кроу обидели, жеско и цинично - смерть топик стартеру %)
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#29
gobobo

gobobo

    Публикую цитаты. И только.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12622 сообщений
205
  • EVE Ingame:Terrytory
  • Corp:SDG
  • Client:Eng
Суровый гайд какой то. Нахера они вообще нужны? ХЗ я кажется писал тока 1 гайд по ТС но его потерли а меня забанили после этого.
  • 1
Fuck IT. Just a game.

#30
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng
Не читал :) ... Комменты рулят :blush:

Могу лишь сказать, что автор не следит за новостями и введу грядущих изменения некоторые моменты данного гайда уйдут в аналы истории <_<
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#31
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7920 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

Прошу без троллизма, указывайте на конткретный ошибки, будьте взрослее.

Это очень, очень незрелый гайд <_< Начнем с того, что начинать гайд для новичков с титанов -- это опрометчиво.

Ошибку сходу могу назвать -- в описании интеров совершенно забыт чудовищно полезный скилл Acceleration Control.

Но в целом гайд неудобочитаем и непригоден :blush:
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#32
m1nd

m1nd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1077 сообщений
246
  • EVE Ingame:MadMax RuS
  • Corp:-FRS-
  • Ally:DarkSide.
  • Client:Eng
Можно исправить ошибки и переместить в раздел для нубов как пособие для начинающих.

п.с. Про роуминги со снайпхаками поржал от души <_<

Сообщение отредактировал m1nd: 30 September 2009 - 9:56

  • 0
Изображение

#33
Vovick

Vovick

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 921 сообщений
19
  • EVE Ingame:Vovick
  • Corp:Heads or Tails

Прошу без троллизма, указывайте на конткретный ошибки, будьте взрослее.


Не проблема: сигнатура никогда в ЕВЕ не была физическим размером. Это - размер метки на радаре. Говорить, что

MicroWarpdrive (МВД) – модуль, значительно увеличивающий скорость корабля (на 600%), но потребляющий приличное количество капаситора, а так же сильно увеличивающий физический размер корабля, сигнатуру (в вас легче попасть) – данная особенность НЕ касается указанных выше кораблей.

и

Target Painter - увеличивает сигнатуру (физический размер) цели и по нему лучше попадают.

- это, мягко говоря, нубство несусветное.
  • 0

#34
renich

renich

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 656 сообщений
37
  • EVE Ingame:Renich
  • Corp:UKR
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Можно исправить ошибки и переместить в раздел для нубов как пособие для начинающих.

п.с. Про роуминги со снайпхаками поржал от души :(



Согласен, очень хорший гайд для нубов, только надо исправить неточности.


ПС и не обращай внимание на Элатана, но сам нуб)))

Пс Элатан на кроу ставятся рокетсы по грамотному если брать. А а лайты чтавят те кто не качал рокетсы типа меня))
  • 0

#35
Delichon

Delichon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 760 сообщений
136
  • EVE Ingame:Delichon
  • EVE Alt:Kanareyka
  • Corp:Armored Saints
  • Client:Eng
А что, прикольно бы было, если бы включение МВД увеличивало collision-сферу вокруг координаты, отражающей местоположение корабля(т.е. "физический размер" как его понимает физическая модель игры) .

Прокрался на интере между вражеским каром и станцией, врубил МВД - и чувака резко отбампывает за грид :(

Сообщение отредактировал Delichon: 30 September 2009 - 10:53

  • 0
Изображение

#36
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

Пс Элатан на кроу ставятся рокетсы по грамотному если брать. А а лайты чтавят те кто не качал рокетсы типа меня))

Опаньке, какие откровения! То есть, лонг-кроу не имеет смысла.

пс Ты случайно не соавтор гайда?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#37
Tihiy Don

Tihiy Don

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7255 сообщений
1717
  • EVE Ingame:Tihiy Don
  • Corp:GCC
  • Ally:HYDRA
  • Client:Eng
два замечания
кроу может таклить в клозе
только очень недолго может

девы заявили что им не нравиться название мазершипы, ну мир евы еще просто не готов к мазершипам делающим страшные штуки
отныне старые мамки называются супер карриеры (инфа из видеоблога на альянсовом турнире)
  • 0
Thou shall not read the bible on meth!

#38
renich

renich

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 656 сообщений
37
  • EVE Ingame:Renich
  • Corp:UKR
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Опаньке, какие откровения! То есть, лонг-кроу не имеет смысла.

пс Ты случайно не соавтор гайда?



интересно как ты удержишь шип без скрамбла и сетки?
У тебя даже батл уйдет в гейт обратно, или ты вагу сможешь удержать на дизе или рапиру может быть?
Лонг кроу имеет смысл почему нет? но эффективнее это клоз - со скрамблом и сеткой + 500 метров орбиты без МВД))

Да я не соавтор это гайда
  • 0

#39
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28656 сообщений
4376

А что, прикольно бы было, если бы включение МВД увеличивало collision-сферу вокруг координаты, отражающей местоположение корабля(т.е. "физический размер" как его понимает физическая модель игры) .

А между тем, оно, кстати, ухудшает "разрешение позиционирования". Делать тот же keep at xx km намного точнее без мвд (с аб или ваще без ничего) - точность в районе 50-500 метров, с мвд - уже 2-4 километра. Т.е. если ты сделал кип эт 5 км, а цель топит на тебя/от тебя, то ты будешь ошиваться в районе 4800/5200 без мвд, и в районе 2/8 км с ним.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#40
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33598 сообщений
6617
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Гайд конечно же очень сырой и не доработанный, но после обработки напильником он будет полезен нубам, которые на кта еще не летали. Аффтар, прислушайся к замечаниям и поправь )

Сообщение отредактировал rossi1985: 30 September 2009 - 11:18

  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users