Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Перенацеливание ракет


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
54 ответов в теме

#21
grey hunter

grey hunter

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1153 сообщений
44
  • EVE Ingame:gray hunter
  • Corp:-FRS-
  • Ally:-DS-
  • Client:Eng
ИМХО самое правильное и разумное это:
После того как лопнула цель, оставшиеся мислы по схеме фофок переагриваються на ближаюшую цель, которая соотв-но сагрена на тебя.
  • 0
Изображение

#22
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

ИМХО самое правильное и разумное это:
После того как лопнула цель, оставшиеся мислы по схеме фофок переагриваються на ближаюшую цель, которая соотв-но сагрена на тебя.

Ну тогда уж сагрены на мемберов флота скажем, а то часто так бывает что когда пошел фокус/агра по тебе уже поздно что либо делать :rolleyes:
  • 0

#23
TankBuzta

TankBuzta

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
75
  • EVE Ingame:TankBuzta
  • Corp:EUNI
  • Ally:RED
  • Channel:True Friends
  • Client:Eng

Ракеты и сейчас остаются после уничтожения цели, что про альфу пушечников в описанной ситуации сейчас они успеют вообще сбить 2-3 шипа прежде чем первая ракета долетит до первой цели

ну щас они просто улетают в никуда, а так их наберётся в гриде до фига, потому что они не будут успевать долететь до цели и постоянно переагриваться.

опять же не вижу подгонку к пушкам идея в том чтобы уменьшить задержку урона,и увеличить юзабельность снайп вариантов ракетных шипов и данный вариант не применим ни для чего кроме ракет

вово, вот она унификация. пушки нормально снайперят, ну такие у них характеристики - нет, нам нужны еще ракетные снайперы ) тоесть, в идеале, ракеты - они как пушки, но только ракеты. так?
  • 0

Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы :)

Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.


#24
grey hunter

grey hunter

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1153 сообщений
44
  • EVE Ingame:gray hunter
  • Corp:-FRS-
  • Ally:-DS-
  • Client:Eng

Ну тогда уж сагрены на мемберов флота скажем, а то часто так бывает что когда пошел фокус/агра по тебе уже поздно что либо делать :)

На мемберов флота нехорошая идея, могут возникнуть проблемы в хай секах
  • 0
Изображение

#25
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

На мемберов флота нехорошая идея, могут возникнуть проблемы в хай секах


Летайте осторожнее))
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#26
xName

xName

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
-3
  • Client:Eng
Хочеш умные ракеты? А представь их сделают девы? Только по логике чтоб ракета была "умнее" ей нада добавить электронной начинки, это приведет к разным последствиям...

1. Повышается стоимость.
2. Чтоб добавить электронные блоки нужно место, значит выкидываем часть топлива или часть взрывчатого вещества что ведет к уменьшению дальности полета или уменьшению дпс соответственно. Можно увеличить размер ракет, но тогда по логицк нужно и ланчеры увеличить(увеличится потребление ПГ) или размер ланчеров остается темже но боезапас уменьшается.

Если делать все логично то на вскидку получается както так ...
  • -1

#27
Alhimik

Alhimik

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
1
  • EVE Ingame:Alh1m1k
  • Corp:-FDE-
  • Client:Рус

вово, вот она унификация. пушки нормально снайперят, ну такие у них характеристики - нет, нам нужны еще ракетные снайперы )

Подумайте над этим под таким углом
Ракетные снайперы у нас есть для этого было создано спец оружие
А теперь вспомните сколько на памяти было боев на дистанции 150(постреливающие джам скорпы не в счет) где применяли ракеты?
сейчас открыто просят пересеть либо на супорт либо на электронику(хотя сейчас реже)
Тоесть дефакто дальнобойное ракетное оружие уступает настолько что является просто неюзабельным в той сфере для которой оно было создано и честно говоря что никакие бусты скорости в (разумных приделал) проблему не решат.
Помимо разнообразия должно быть и понятие баланса)
Пушки наносят пермо дамаг,ракеты с задержкой смысл уменьшить задержку после подлета первых ракет

тоесть, в идеале, ракеты - они как пушки, но только ракеты. так?

Нет, не так.

мне кажется интересной идея превращения ракет в имбу(аля Нексус и Спейс Вулвз)

Плохая идея в условиях ммо , все скатится либо к неоправданно бусту либо нерфу ракет, в том же нексусе мы имели всего 5 ракет на установку на уровень и это было их балансом
в еве если урон сильно побустить то начнут рулить ракетные шипы с караванами блокадников что везут им ракеты.

Хочеш умные ракеты? А представь их сделают девы? Только по логике чтоб ракета была "умнее" ей нада добавить электронной начинки, это приведет к разным последствиям...

Вспоминается фраза кепа из нексуса- "Я знаю как вырубить корабль или по вашему копетан это кличка?"

К чему это я... ах да все типы ракет в еве кроме торпед считаются управляемыми
супорт скилы в ракетах указывают на то что они корректируют полет с целью более точного попадания или предсказывания движения цели.
Так что как бе уже есть.

Сообщение отредактировал Alhimik: 16 October 2009 - 8:03

  • 0

#28
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
параллельно бустить дефендеры обсуждаемые в соседней теме.
  • 0

#29
npenog

npenog

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
2
  • Client:Рус
о прикол, стоит кемп снайп ракетчиков в гейт залез бш-бк, интера поймали, залочили ракетчики, полетело куча мислок, цель разобрали, а тут проходит крузик-неудачник который собрал на себя неиспользованые ракеты и лопнул, справедливо полагая что ракеты предназначались совсем не ему и что быстро жопой крутанув сможет и свалить. А еще можно начинать стрелять по гейту на кемпе ожидая пропрыга, или пока не расклочится, ваще злостно будет, тока пропрыгнул а тебя уже ждет куча ракет, красота. А вот ище мысль! К снайп ракетчику стреляющему в какую-то отдаленную цель направился негодяй решивший его покарать, какие проблемы, мы же уже выпустили кучу ракет давайте их просто перенаправим на него, здорово до нас долетел врек негодяя - так даже пухи не могут, у них то что пошло в цель пошло именно в ту цель, а не может в ту а может и в другую. АФТАР ЖЖЕТ!

Сообщение отредактировал npenog: 14 December 2009 - 13:11

  • 0

#30
Messer

Messer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 198 сообщений
0
фигня) лучше так:
софлитовец снайп ракетчиков крутит орбиту на интре вокруг гейта на высокой скорости, круизки соответственно сколько могут за ним летят. как только кто пропрыгивает, интер отварпывает и несколько десятков круизок дружно находят что по-вкуснее

P.S. очепятки прокрались, пришлось покарать

Сообщение отредактировал Messer: 14 December 2009 - 13:44

  • 0
Изображение

#31
Mizantrop

Mizantrop

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 214 сообщений
0
  • EVE Ingame:Forges Man
  • EVE Alt:tovarish Kirov
  • Corp:SCM
  • Ally:Stella Polaris
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
ракеты is fine. только нужны они не для блобваров и снайп БШ гангов. у них немного другое применение. например, в роамингах, малых гангах и соло ракеты вполне себе тру на средних дистанциях и в клозе. :)
  • 0
Я люблю людей, люблю когда их нет... (с) "Сплин"

#32
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

К чему это я... ах да все типы ракет в еве кроме торпед считаются управляемыми

А рокетсы и хамы, не?
  • 0

#33
Ziplen

Ziplen

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
49
  • EVE Ingame:Ziplen
  • Corp:XB
  • Ally:SE

софтитовец снайп ракетчиков крутит орбиту на интре вокруг гейта на высокой скорости, круизки соответственно сколько могут за ним летят. как только кто пропрыгивает, интер отварпывает и несколько десятков круизок дружно нахотят что по-вкуснее


Ммм... хоть считать то кто умеет рассказывая про кучу ракет в гирде ?
Дальнобойные ракеты догоняют что угодно (много кто 9км/с летает ?), поэтому за интером долго не полетаешь - взорвутся и промажут, так-же и время полета ракет 15-30 секунд, сколько их там накопится ? хватит ли у них оставшегося времени полета до новой цели долететь ? Никакой имбы в таком изменении нет, максимум что это даст - буст равенов, фениксов и церберов на дистанции > 100км.
Равены - их только могила исправит :-) а уж никак не такое изменение.
Фениксам этот буст напрашивается, особенно если сделать только для Guided ракет а торпам ничего не менять.
Хевимиссайловый - цербер с СБ, единственное что может действительно получить пользу.

Имху ничего страшного нету, но и пользы особой тоже :-), придется учиться лочить праймари - это никогда никому не мешало %)

Сообщение отредактировал Ziplen: 14 December 2009 - 13:45

  • 0

#34
no comments

no comments

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 552 сообщений
-90
  • EVE Ingame:who cares?
  • Corp:oh, wait ...
  • Client:Eng
а че ланчеры не дано разделить по 1 или по 2 ?)
  • 0

#35
Messer

Messer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 198 сообщений
0

Дальнобойные ракеты догоняют что угодно (много кто 9км/с летает ?), поэтому за интером долго не полетаешь - взорвутся и промажут, так-же и время полета ракет 15-30 секунд, сколько их там накопится ? хватит ли у них оставшегося времени полета до новой цели долететь ?

правильнее будет от 26 сек время полета (наверно нет такого калдарца, который пользует круизки не вкачал скилы на время и скорость на 3), скорость в перфекте конечно 9км/с, но по сигнатуре интера попадания будут незначительны-оттанкует. насчет сколько круизок будет летать, легко подсчитать РОФ около 8с. (не перфект) получается около 3 залпа будет летать, самый первый будет конечно инвалидный, итого 2 залпа в районе гейта долетят куда угодно. Пусть "супер-пупер равенов" на гейте 2шт, получается 24 круизки на "подлете". дамаг круизки около 500, если цель получит 250, то 6000 будет как с куста.
уфф много букав) поправьте плиз, если в "расчеты" пролезла ошибка
  • 0
Изображение

#36
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

Имху ничего страшного нету, но и пользы особой тоже :-)

т.е. дрейкоблоб со скимитарами - это несущественная фигня, и он вовсе не будет павнить все налево и на право если перестанет терять дамаг на переключении целей?
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#37
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Логично, подобные ракеты даже в нашем мире существуют :1_7:
  • 0

#38
Ziplen

Ziplen

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
49
  • EVE Ingame:Ziplen
  • Corp:XB
  • Ally:SE

Пусть "супер-пупер равенов" на гейте 2шт, получается 24 круизки на "подлете". дамаг круизки около 500, если цель получит 250, то 6000 будет как с куста.

Угу, с двух равенов - альфа одного темпеста - это точна имба =)


т.е. дрейкоблоб со скимитарами - это несущественная фигня, и он вовсе не будет павнить все налево и на право если перестанет терять дамаг на переключении целей?

Дрейк как раз терять не сильно перестанет :-) дальность стрельбы не та

Да и собственно какие проблемы? дрейкоблоб с скимитарами и так павнит все и вся... кроме лонговых батлов до которых не достреливает :-) имхо на дрейке это никак не отразится...

Сообщение отредактировал Ziplen: 14 December 2009 - 18:31

  • 0

#39
Alcaon

Alcaon

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 474 сообщений
8
На самом деле давно хотел одну простую кнопочку - уничтожить выпущенные ракеты.
Ибо наблюдать как торпеды медленно и неумолимо ползут к фракционному вреку просто невыносимо )
  • 0

#40
Messer

Messer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 198 сообщений
0

Угу, с двух равенов - альфа одного темпеста - это точна имба =)

ага будет буст равена)
  • 0
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users