Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Дефендеры


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
27 ответов в теме

#21
Executоr

Executоr

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 392 сообщений
0
  • EVE Ingame:Executor exe
  • EVE Alt:CABAL 001-007, 666
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Client:Eng
а может лучше сделать дефендеры с активацией по локу ? то-есть кагбе струляеш во врага ими, а они сбивают все выплевываемые им рокеты :Р
  • 0
"Не спорьте с Экзекутором, у него есть табуретка" (с)

#22
ry4

ry4

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
0
  • EVE Ingame:ry4
  • Corp:SWay
  • Channel:Local
  • Client:Eng
ИМХО, лучше все же сделать корабль для направленного прикрытия, а не противодействия, иначе теряется смысл существования торпедных дредов и посов. Нереально, что один-два фригата ПРО полностью выводят из боя Феникс.
  • 0
"Космос! Кажется, он тянется бесконечно...
...но когда добираешься до края, горилла начинает швырять бомбами!" © Space pilot 3000

"Человечество стремилось к звездам и разрушение следовало за ним. Полубоги патрулируют космос выше и они не будут заботиться о вас. Мы пилоты. Мы контролируем вашу судьбу. Когда вы уйдете, мы будем жить и мы знаем это". © CCP

#23
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng
Можно просто сделать ракеты очень мощными, как это было во многих космосимах, и соответствующую ПРО, в плане баланса - если не позаботился о ПРО, пеняй на себя.
  • 0

#24
Hroft

Hroft

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
13
  • EVE Ingame:Hroft
  • Corp:Sacred Inquisition
  • Client:Eng
Предлагаю такой принцип работы дефендеров.
Дефендр выпускается на дружественную цель и начинает орбитить ее пока у него не кончится горючее. Если в цель была выпущена ракета, дефендер снимается с орбиты и летит ее сбивать.

Таким образом, дефендерный корабль работает как логист, защищая выбранную цель навешав на нее несколько дефендеров. Одним из ключевых скиллов такого шипа должен быть бонус к продолжительности полета дефендера, ведь чем дольше дефендер живет, тем больше их может быть одновременно в космосе и тем лучше защиту они обеспечивают.

Одна проблема, накой черт они вобще нужны, если в пвп почти никто мисайлами не пользуется.
  • 0
Hroft > kool fit
Hroft > hav a good day
Minnin Momma > fuck you

#25
Titanum

Titanum

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 37 сообщений
0
А если ввести спец лаунчер для деффендеров ?! С возможностью их программирования ( скриптами).
И для каждого типа ракет свой скрипт. Можно пойти дальше . Для каждого варианта повреждения ракет внутри типа ракет свой скрипт. НО ! При этом деффендер сбивает с первого раза любую ракету.
Тогда и для миссий будет нормально ( например я знаю что меня будут бить термал торпедами. я заряжу в Мегу 2 установки со сриптами от термал торпед).
И для ПВП тоже нормально, в плане фиг угадаешь дамаг который тебе приготовили, но и там где у тебя провал в защите, там прикрыто деффендерами
И.. Да... Надо чтобы установка работала в "ждущем режиме". Запустил её. Зелёная полоска крутится, капа жрётся ( на мало )) ), ждет цель
Или даже убрать сами ракеты - деффендеры , а сделать противоракетный бластер. беззарядный, но с уменьшенной скоростью перезапуска к следующему выстрелу.

Сообщение отредактировал Titanum: 14 October 2009 - 14:28

  • 0

#26
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Предлагаю такой принцип работы дефендеров.
Дефендр выпускается на дружественную цель и начинает орбитить ее пока у него не кончится горючее. Если в цель была выпущена ракета, дефендер снимается с орбиты и летит ее сбивать.

у тебя прямо дрон противоракетной обороны, сбивающий лазерами приходящие ракеты
  • 0

whQ6XJu.png


#27
Kales

Kales

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 202 сообщений
9
  • EVE Ingame:Ruin Orman
  • Corp:A.OPS
  • Ally:Gy B.
  • Client:Eng
Дефендерам нужен всего один фикс, на мой взгяд.

Сейчас они работают так: В тебя вылетают ракеты, ты активируеш свой лаунчер, он сбивает летящие ракеты и отрубается, если роф лаунчера с дефендером меньше чем роф у врага. Надо активировать заного.
А надо чтобы : Активируешь лаунчер, он начинает мигать серым. Враг выпускает ракеты, лаунчер переходит в рабочее состояние. Как только враг перестаёт стрелять лаунчер сного переходит в режим ожидания и мигает серым.

И ещё. Дефендер всегда летит в ближайшую ракету, а надо чтобы в разные. Это приводит к тому, что если на корабле 2 ПРО установки, то они пытаются сбить одну и ту же ракету, а так как на 1 ракету, кроме торпед, хватает 1го дефендера. Второй дефендер часто уходит в молоко.

Сообщение отредактировал Kales: 14 October 2009 - 16:54

  • 0

#28
romaneon

romaneon

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
2
  • EVE Ingame:Romaneon
  • Corp:RUS
  • Ally:-R-

а может лучше сделать дефендеры с активацией по локу ? то-есть кагбе струляеш во врага ими, а они сбивают все выплевываемые им рокеты :Р

Согласен, то есть фактически ракетный вариант трекдиза.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users