механику поиска точки выхода из такого вот варпа можно былобы прикрутить обычному коврику что сканит сиги в системе...
Прилетел коврик посканить, ну нарыз 2 сиги, дальше сканит, одна из них плекс /кому какой нравится/,
вторая точка выхода - которая появляется с момента входа в варп и так живет до выхода из него - хз кого -
но не хз когда, т.е. по приварпе в координаты по сигналу видиш таймер, как при рейфорсе поса, типа через 1 час 23 мин - кто то тут будет...
Что делать с этой инфой думайте сами, вариантов куча...)))
1. Сканятся далеко не все системы и не 24 часа в сутки...
2. Человеческий фактор...
3. Не будет пропрыгов на большие дистанции...
4. В нужных системах будут сканить постояно...)))
Что до возможности появления блоба, то ввести механику расчета времени варпа на разные корабли по сиге...тоесть - асаулт эту дистанцию проходит за час, БШ в 10 раз больше по сиге - следовательно за 10 час... что это даст - это даст наличие нескольких сигнатур на выходе если не десятки сиг...)))
Т.е. имеем 24 сиги выхода в пределах одного грида, значить у нас будут гости, и их будет много...)))
А так как капы оч. большие то они литеть будут несколько суток, вот за это время можно приготовить
СЮРПРИЗ, и встретить их с оркестром, ну и прочими прелистями... И что б вообще обломать Блобникам халяву, штраф на активацию модулей при выходе, типа капы то нету...
А вообще идея интересная, и кто знает во что она выльется...)))