Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Физика в EvE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
195 ответов в теме

#21
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
потому, что гонки это не фантастика. неудачное сравнение =)
  • 0

#22
Барма-Лей

Барма-Лей

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
10

Однако игнорирование элементарных физических законов ИМХО - это дурной тон.

С чего ты решил, что здесь у нас научная фантастика?
Почему ты считаешь, что в мире Евы действуют такие же физические законы и константы, как и в нашем?
  • 0

#23
Grey007

Grey007

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 357 сообщений
7
  • Client:Eng

Номер 2 - движение.
В общих чертах не секрет, что в космосе отсутствует сила трения и гравитационное взаимодействие корабля с крупными объектами весьма слабо, т.к. масса корабля является весьма незначительной по сравнению с массивными объектами (астероиды, планеты и их спутники).
Один из моментов теории гравитации гласит: Тело будет двигаться бесконечно прямолинейно или вращаться вокруг своей оси с постоянной скоростью (закон сохранения энергии) до тех пор пока на него не воздействуют другие силы. Если телу придать ускорение (включить двигатель), то тело будет двигаться с постоянным линейным ускорением. В EvE же наблюдается картина КОНЕЧНОЙ скорости, чего в космосе принципиально быть не может. На этом фоне работа Afterburnes и MWD, равно как и стационарных корабельных двигателей и (что немаловажно) двигателей ракет, представляется весьма неправдоподобной.

Если сделать такую реальную физику то бои даже 1 на 1 могут длиться часами, незнаю плохо это или хорошо, учитывая что сейчас ПвП в еве весьма стремительное.

Номер 3 - корабль в космосе.

Возможно многие не обращали внимание, но корабль в космосе...плавает, т.е. слегка покачивается в разные стороны. Для подобного поведения окружающая среда должна обладать гораздо большей плотностью, чем вакуум. Например воздух или вода.

ну судя по хроникам тут "вязкий вакуум")))


Номер 4 - угловые размеры.

Радиусы солнечных систем в EvE весьма значительны, однако центральные светила из любой точки солнечной системы (кроме непосредственно у солнца) видны под одинаковыми угловыми размерами.
Например расстояние от нашего Солнца до Плутона составляет 39,52 а.е. Солнце с Плутона выглядит как Сириус с Земли. В EvE данный момент упущен.

+1
  • 0
...и я там был, офваров бил. дамагу шло, а в килмейл не попадало.

#24
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Номер 3 - корабль в космосе.

"Плавает" не корабль а камера-дрон, причем эффект сделан намерено...

Кому хочется ньютоновской физики движения и реальной механики космических тел - ждите Инфинити...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#25
Densky

Densky

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 290 сообщений
15
  • EVE Ingame:DennskY
  • Client:Eng

С чего ты решил, что здесь у нас научная фантастика?
Почему ты считаешь, что в мире Евы действуют такие же физические законы и константы, как и в нашем?


Судя по описанию игры - EvE одна из многих тысяч галактик, наличие в ней звёзд, планет, астероидов предполагают общие с нашей физикой законы.


"Плавает" не корабль а камера-дрон, причем эффект сделан намерено...


+5 Толковый коммент )))

Сообщение отредактировал Densky: 28 October 2009 - 21:34

  • 0
Не всё то джаз, что хер знает что...

#26
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng
Здесь был Вася©

Ну давай все подгоним под физику современную, будем летать между станциями на орбитах разных планет годами? Или мы хотим и рыбку схавать, и жопу на диване не двигать. С чего это надо подгонять только неудобные лично какому-то физику несоответствия, забывая про удобные ему соответствия? Значит стрелять из блястера нам нравится, а угловые размеры звезд - нет :) Где эпик упоминание что в космосе ЗВУКА взрывов мы не должны слышать??? (БС читал, в курсе) Выйди на улицу - там ТАКОЕ РЕАЛЬНОЕ все, так четко законы физики выполняются, ну буквально даже придраться не к чему.

Сообщение отредактировал -st-: 28 October 2009 - 21:48

  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#27
Densky

Densky

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 290 сообщений
15
  • EVE Ingame:DennskY
  • Client:Eng

Здесь был Вася©

Ну давай все подгоним под физику современную, будем летать между станциями на орбитах разных планет годами? Или мы хотим и рыбку схавать, и жопу на диване не двигать. С чего это надо подгонять только неудобные лично какому-то физику несоответствия, забывая про удобные ему соответствия? Значит стрелять из блястера нам нравится, а угловые размеры звезд - нет :) Где эпик упоминание что в космосе ЗВУКА взрывов мы не должны слышать??? (БС читал, в курсе) Выйди на улицу - там ТАКОЕ РЕАЛЬНОЕ все, так четко законы физики выполняются, ну буквально даже придраться не к чему.


Да, чёрт возьми, мне не нравятся угловые размеры звёзд!!! Ибо есть такое понятие, как видимое уменьшение размера при увеличении расстояния. И это реальность. А вот гипердрайв, бластер и тому подобные вещи современной науке неизвестны (а наукой EvE вполне изучены) и их применение вполне оправдано. Но наука НЕ может отменить РЕАЛЬНО существующие физические законы.

Про звук я просто забыл упомянуть, хотя полностью согласен с Дж.Лукасом

З.Ы. К чему столько неприязни и агрессии???
  • 0
Не всё то джаз, что хер знает что...

#28
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng
Предлагаю автору честно купить интер, разогнать его до 10 000 м\с и летать на штатном движке. Варп для читеров, ога.

И да, отписаться когда пролетит систему в 100 ау.

Рано или поздно солнце, возможно пофиксят. Раньше это вообще был практически точечный иточник света на любом расстоянии, и он даже просвечивал через планеты. Модели солнца появились сравнительно недавно.

Следует помнить, что EVE крайне динамичная игра. Раз в пол года ее сильно обновляют, и многое улучшают. Например рашьше корабли бампались от вреков. Это убрали ради удобства игроков, хоть и вопреки физике. Так что, если чего то нет в игре, это не значит что этого не будет, или это будет хорошо.

И да, как автор объяснит отсутствие бешеного Thermal / EM дамага на близком расстоянии от солнца?

Сообщение отредактировал Wisdoom: 28 October 2009 - 22:28

  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#29
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng

З.Ы. К чему столько неприязни и агрессии???

Потому что:
а) ртфм, т.е бэкстори, это своеобразный транслятор "их" физики в мозг реальным физикам и просто любопытно.
б) я может банально повторюсь, но физика - за окном, и попытки ее требовать в (внимание!) вымышленной вселенной - КЛИНИКА. Если нашей науке гипер драйв не известен - это не автоматическая аксиома что он реально возможен => это ни чем не хуже "вязкого и цветного" космоса. Задумаемся на секундочку, на сколько кайфово летать по однообразно монохромным системам?
в) вас таких не умеющих абстрагироваться каждые пол года вылезает толпа, если тебе так реалити надо - че ты вообще в игры лезешь, а?

хинт : полетай в пвп, уверяю, рассматривать уголовно цветные газовые облака будет тупо некогда

Предлагаю автору честно купить интер, разогнать его до 10 000 м\с и летать на штатном движке. Варп для читеров, ога.

И да, отписаться когда пролетит систему в 100 ау.

Честно сесть в авто и слетать хотябы до Марса )
  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#30
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6999 сообщений
1310
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng
осень на дворе.

к чему это я?

ах да :)
  • 0

#31
Densky

Densky

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 290 сообщений
15
  • EVE Ingame:DennskY
  • Client:Eng
Люди, а вы банально читать умеете? Почему мне все так упорно рекомендуют полетать на штатном движке? Я разве где-то говорил об отмене гипердрайва? Повторюсь: при отсутствии силы трения и силы притяжения, а также при наличии постоянного ускорения, скорость НЕ может быть конечна, она линейно увеличивается. Где здесь хоть слово о гипер движке?

Уважаемый -st-, ака Др.Хаус, я выносил тему в обсуждение не для того, чтобы читать Ваши маловразумительные пожелания. К слову, физика (ядерная в частности) принципиально невозможна без абстрагирования.


И ещё, если никто не заметил, в названии топика я написал, что это не предложение по улучшению, а обсуждение некоторых аспектов игры, касающихся некоторых физических законов.

Сообщение отредактировал Densky: 29 October 2009 - 5:27

  • 0
Не всё то джаз, что хер знает что...

#32
droldman

droldman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 120 сообщений
11
  • EVE Ingame:drOldman
  • Corp:B-52
  • Ally:MNT
  • Channel:Void Space
  • Client:Eng
"Это же просто ИГРА"(с)

Для реального наслаждения космосом, возьмите телескоп, или запишитесь космическим туристом. :)
  • 0
Изображение

#33
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

при наличии постоянного ускорения, скорость НЕ может быть конечна, она линейно увеличивается

если наложить это условие на текущую механику, получается полная фигня. фигня в которую невозможно играть. Мне кажется Лукас ответил на вопросы этого топика, мы тут все образованные и в ССР тоже и знаем как должно быть, но соблюдение упомянутых физических законов резко уменьшает количество подписчиков.
  • 0

#34
LikVlDAT0R

LikVlDAT0R

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 605 сообщений
196
  • EVE Ingame:LikVlDAt0R
  • EVE Alt:много их
  • Corp:TS
  • Channel:девятый слева
  • Client:Eng
...просто представьте мощности сервера(ов) для просчета всяких там: трений, бампа от вреков (это уже было - убрали), расчета скорости полета и изменении скорости при развороте, расчетов артиллерии и полета снарядов/ракет, и всяких прочих НУЖНЫХ и НЕВОЗМОЖНЫХ на сей момент деталей в игре.
Пример: флот А столкнулся с флотом Б на луне в бодании за ПОС. С одной стороны 500 касок и с другой тоже. Луна удаляется (пусть и очень медленно, но тем не менее) и вращается, ПОС находится на орбите луны (и тоже не стоит на месте), а еще эти 1000 челов тоже как бэ (ну там притяжение вся фигня) и самое главное - они "определенно хреначаться в пух и прах".
И таких ситуаций не одна (пусть меньше локал, но ситуаций в разы больше и каждый день). Вот сервер все это обсчитывает как Вася Пупкин струльнул по танатосу торпедой, взрыв зацепил свой же цептор который держал кар и цептор с воплями "Вася баран!" превратился во врек (физика же), который танатос начал облетать....А там ведь еще 998 челов в кого то стреляют, летают, маневрируют.... бррр, дальше можно бесконечно представлять себе физику Евы в действии...
Это просто игра, упрощенная физическая модель и не более. Думаю более и не надо, рано или поздно появятся конечно некоторые графические улучшения (Доминион - планеты с атмосферой чего тока стоят), но с физикой пока будет туго :)
  • 0
Изображение
Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал,
что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.

#35
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
Ваще-то космос в реальной жизни достаточно уныл, давайте его сделаем унылым и в играх!
  • 0
Изображение

#36
RLeonis

RLeonis

    Kaoz's modified forum hardener

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5910 сообщений
877
  • EVE Ingame:RLeonis
  • Corp:GoonWaffe
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
Да ладно уныл? вполне себе нормальный космос http://www.worldwide...e.org/Home.aspx
  • 0

28laseh.jpg

 


#37
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

На мой взгляд существует несколько моментов, которые позволяют несколько усомниться в знании разработчиками элементарных физических законов.

Все так...
  • 0

#38
Phantom2525

Phantom2525

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 649 сообщений
6
  • EVE Ingame:Stranix21
  • Client:Eng
угу я представлю что это будет за игра, если соблюдать законы физики пусть даже не все возможные а только те что предложил автор...вопрос ты сам то долго будешь в это играть? физик блин
  • 0

#39
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28703 сообщений
4394

угу я представлю что это будет за игра, если соблюдать законы физики пусть даже не все возможные а только те что предложил автор...вопрос ты сам то долго будешь в это играть? физик блин

Тут орбитер не зря упомянули
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#40
yang31

yang31

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 49 сообщений
-3
  • Client:Рус

угу я представлю что это будет за игра, если соблюдать законы физики пусть даже не все возможные а только те что предложил автор...вопрос ты сам то долго будешь в это играть? физик блин


Прийдётся выдумать новые скилы, и новое оборудование (маневровые двигатели, двигатели торможения, орбитальные двигателя, планетарные двигателя, модули компенсации воздействия внешней гравитации, системы расчёта оптимального движения в полях с высоким магнитным излучением,..., и т.д. и т.п.), - фантазий и идей у каждого "образованного и взрощенного на художественной и научной фантастике" хватит не на одну игру...

а вопросы - "будеш ты играть???, или чего ты вобще играеш,???- если тебя не устраивает игра.." - просто бесмысленны, - человек играет, замечает недостатки (и не молчит, довольствуясь тем "что есть"), а пытается, что то превнести для улучшения игры (пускай даже идеи, которые не воплотятся в жизнь)..., но уже приятно, что есть мыслящие люди которм нравиться игра, и которые хотят что б она была лучше...

и что вобще плохого в этих идеях ???, ведь никто не предлагает - "нарисуйте на борту моего батла фашисткий крест..., или череп с костями" - вот это было б точно бредятина, с которой точно уж, было б нужно поглумится...
  • 0
В человеке можно найти много хорошего. Особенно если его хорошо обыскать и допросить. P.S.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users