Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ПвП в ВХ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
40 ответов в теме

#21
keltir

keltir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 969 сообщений
456
  • EVE Ingame:brown keltir
  • Corp:DCM
  • Client:Eng
2 минуты там ровно.
  • 0
джимми пейдж принесет ему батл текилы и вениловый новый дипп пепл "ин рок"

#22
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252

2 минуты там ровно.

Причем, задержка включается на третий пропрыг. Тоесть залез туда, тут же вылез обратно. А вот снова туда только через 2 минуты.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#23
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

Причем, задержка включается на третий пропрыг. Тоесть залез туда, тут же вылез обратно. А вот снова туда только через 2 минуты.

как ценитель тонкостей хочу отметить что задержка в 2 минуты возможна если только при первом пропрыге постоять в послепропрыговой клоке минуту и на втором пропрыге сделать тожесамое. так как обычно это редкость то задержка всегда больше 2 минут, такчто словосчетанеие "тут же вылез обратно" тут неподходит -)))

Сообщение отредактировал Z800XV: 06 December 2009 - 17:10

  • 0

#24
Void

Void

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2392 сообщений
82

вопросик может не в тему, но реально ли к примеру замутить пос смолловый там для инвента?
стоит того? смолл палка влазит в крузак. так что протащить её будет не проблема. лабы тоже

Более чем реально. Желательно в 1 лвле, куда БШ не загонишь просто так из хайсека ( максимум что лезет крузы и индусы, а на индусе туда можно притащит хоть 10 палок с обвесом) . Есть вероятность что бить палку прилетят с соседнего ВХ. Если палку зафитить джамерами и навесить резисты, то желающих ее спиливать скорее всего не найдется.
  • 0

#25
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
Viod Спасибо, но я не понял, можно ли протащить из соседнего ВормХолаБатлШипы? в маленький такой ВормХольчик. и как вы их различаете, для меня это лично просто дырка :lol:
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#26
Alex Darkman

Alex Darkman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 191 сообщений
15
  • EVE Ingame:alex darkman
  • Corp:FCC
  • Ally:ENGRE
  • Client:Eng

Ах да - забыли про еще важное отличие от нулей: нельзя хотдропнуть капы (кроме как внутри одной системы). Т.е. целое направление пвп с применением развода и дропа каров тут не катит. Отсутсвие клайма делает невозможном на посе иметь циноджаммер, но из-за невозможности прыгать на цино в системе из других систем, это не так и важно.

Можно там хотдропнуть капы можно... сабкап зергом... все одно в ВХ капов не по десятку пасецо как правило..2-3...
  • 0

#27
Void

Void

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2392 сообщений
82

Viod Спасибо, но я не понял, можно ли протащить из соседнего ВормХолаБатлШипы? в маленький такой ВормХольчик. и как вы их различаете, для меня это лично просто дырка :lol:


Можно притащить БШ из соседнего ВХ. В ВХ несколько дырок.
В 1 лвле скорее всего будет :
1) дырка в хайсек родная ( респится каждые 16 или 24 часов новая) - в нее БШ не лезет
2) рендом дырка в другой ВХ ( 2-3 лвл) тоже респится каждые 16/24 часа новая - БШ пролезает

Через вторую дырку БШ прилететь могут, через первую нет.
Вероятность что вормхольские каребиры пригонят БШ ганг достаточный для спила хоть как то обвешенной на дефенс палки стремится к нулю.

Сообщение отредактировал Void: 07 December 2009 - 13:01

  • 0

#28
Oloth Teken'duis

Oloth Teken'duis

    PvF 80 lvl

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3612 сообщений
33
  • EVE Ingame:Sofia Meites
  • Corp:xX-St.Anger-Xx
  • Channel:ZLO
  • Client:Eng
дырка образуется вообще в любом хайсеке в нужны космос или в 1 регионе? :lol: и на это мои вопросы исчерпаны :lol:
  • 0

ИзображениеxX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Изображение
Форумный воин 80 lvl'а


#29
Void

Void

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2392 сообщений
82
в любой хайсек. к региону привязки не замечал
  • 0

#30
Некоаши

Некоаши

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 361 сообщений
6
  • Client:Eng

...
Так можно прыгать до посинения или до закрытия вормхола - проблемой могут стать только смарт-бомбы.
...


Смарта (на ларж т1 смарте проверял в ВХ 1го класса) в ВХ активируется не ближе, чем в 6 км от дыры. Еще надо учесть диаметр самой дыры и ту тенденцию, что пропрыгнувший в дыру корабль "появляется" с другой стороны достаточно далеко от корабля-кемпера. Тут конечно какую-либо статистику приводить было бы глупо, ибо данных у меня все же маловато, но за несколько месяцев жизни в ВХ у меня НИ РАЗУ не было, что бы корабль появился ближе 8-10 км от "кемпера". А мож у кого такое было?

А еже дыру можно, например, скрамблить :D Правда на пропускную способность кораблей это к сожалению не влияет :D
  • 0

Si vis pacem, para bellum
Кто плохо снабжает свою армию, будет снабжать чужую
 


#31
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
кстати видео про ПВП в ВХ выкладывались хорошие (правда качество так себе, но говорят что из-зв ютуба) - тут
  • 0

#32
Soteric

Soteric

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
4
  • EVE Ingame:Soteric
  • Corp:SB Inc
  • Client:Eng

Можно притащить БШ из соседнего ВХ.


Насколько мне известно. нет. В ВХ 1-го класса, естественно.

В ВХ несколько дырок.


Не во всех.

1) дырка в хайсек родная ( респится каждые 16 или 24 часов новая) - в нее БШ не лезет
2) рендом дырка в другой ВХ ( 2-3 лвл) тоже респится каждые 16/24 часа новая - БШ пролезает


Даже если вторая дырка будет и будет вести в другой ВХ, БШ в нее не пролезет. Тип дыры зависит не только от того, куда он ведет, но и откуда он выходит. Именно для дырок из ВХ 1-го класса среди типов дырок, которые ведут в другие ВХ всегда есть тип с ограничением по массе, как у дырок в ВХ 1-го класса.
К примеру, С125 (2-й класс), О833 (3-й класс), L614 (5-й), S804 (6-й), J244 (лоусек). Аналогичная ситуация с дырками в другие классы ВХ. В ВХ 2-го и 3-го класса не лезут капы. Никак не лезут. Пробитая дырка из ВХ 3-го класса всегда будет иметь такой тип, чтобы он соответствовал классу системы, куда она ведет, и так, чтобы соблюдалось ограничение на массу для ВХ 3-го класса.

Вероятность что вормхольские каребиры пригонят БШ ганг достаточный для спила хоть как то обвешенной на дефенс палки стремится к нулю.


А вот это верно. Если хоть немного озаботиться защитой, то спилить ее без серьезных усилий не получится. Правда, в дырки 1-го класса лезут БК и ХАКи. Но их надо будет привести много.
  • 0

#33
xName

xName

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
-3
  • Client:Eng
если батлы непролазят в дырку, ставим пос в нужном ВХ и на нем строим БШ в нужном количестве, потом начинаем жеч деревни и грабить корованы

А вообше ваша наивность стремится к бесконечности, если нада спилить пос то его спилят, несмотря на обвес, да хоть пяток равенов круизных с растояния 200км у которых индус с ракетами запилят оборону (пушки, дизы и тп) потом прилетит стая бомберов и торпедами растреляет ПОС. Ведь нужно только одно условие "желание убить этот ПОС"
  • 0

#34
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

ВХ = нули, только клайма нет. Точка.

Это сильно не так.

Логистика в ВХ по сути меняет весь стиль самих ВХ. В ВХ все по другому. Ожидаемые карибасы/майнеры и саппорт, никаких роамингов, практически никакого контроля, практически никакого подкрепления.
ВХ-кэмпы отчасти вешь любопытная, но при этом на корню отличная от гейт-кэмпов, кроме того жутко геморная, ибо трафик в ВХ на порядок ниже... если только точно знаешь что конкретно вот тот чубрик дальше политит через эту дырку, и принимаешь решение поймать его именно на ВХ-кемпе.

Ну и разумеется возможное присутсвие слиперов так же сильно влияет на ПвП. Причем карибас знающий хорошо поведение слиперов может оказаться в выигрышном плюсе перед ПвПшнегами, кои слиперов в первый раз в жизни видят.

Ах да, забыл добавить... локала нет, что так же сильно влияет на разницу.

если залететь на frontier аномальку где 2 домика в мясо танченные будут бить слипперов и случайно у кого-то из них окажется дизруптор то "пвпшеру" придет инстант смерть )))


2 домика побирающиеся в трешке эт конечно сильно))
Хотя было дело видел и карр в 2шке.

вопросик может не в тему, но реально ли к примеру замутить пос смолловый там для инвента?
стоит того? смолл палка влазит в крузак. так что протащить её будет не проблема. лабы тоже


Смолловый снесут скорее просто от скуки. Кроме того логистика с топляком для смолового ПОСа тя просто закалебет.

Одно из радикальных отличий PvP в неизвестном и известном космосе - в вормхол можно проходить в любой момент боя, а при проходе корабль оказывается в 0 от дырки и может легко выйти обратно. Так можно прыгать до посинения или до закрытия вормхола - проблемой могут стать только смарт-бомбы. Потому вся классическая механика боев на воротах в вормхолах не работает.

Зато если чел подворпывает к ВХ на котором бубля красуется, то не факт уже что успеет допилить до ВХ.
Ну и кроме того. На ВХ так же не распростроняется задержка по аггре. То есть да, жертва может и успеет уйти в ВХ, но и агрессор может последовать сразу за ней, повторив попытку поимки жертвы уже на той стороне.
А дальше "русская рулетка". Или ВХ захлопнется когда жертва прыгнула а агрессор все еще там - жертва спасена. Или ВХ захлопнется после агрессора - жертве таки писец.

Тут правда - есть элемент рандома, например дрейк с бонусом +100 на щит это просто монстр.

Шо дрейк, чего с химерами в таких системах делать??

Сообщение отредактировал Wyrm: 15 February 2010 - 4:53

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#35
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng
я недавно в вх видел лютый прикол:

запрыгивю в дырку и офигиваю: в овервью виден клайм маркер! Я перепроверяю точно ли это в-спейс и ради интереса варпаюсь на сотню к маркеру )))

в место сотни я приезжаю к нему в ноль, потому что маркер забублен совсех сторон и кроме того он стоит в притык к сурово зафиченному посу. Я еле уварпываю от всего этого, но по ходу дела замечаю нехилое колличество вреков вокруг маркера в бублях ))) видимо таких любопытных много
  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#36
Mister_Al

Mister_Al

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2842 сообщений
308
  • EVE Ingame:MisterAL tt1
  • Client:Eng
xo3e , петишн?

Дырка таки да, сильно ограничивает прыжки туда-сюда, и 4 минуты КД там тоже очень могут быть. Так что идея тут другая - тебя ловят на дыре - прыгаешь и висишь в клоке, а поки истерично зовёшь помощь. У Чип-и-Дейлов ваших есть времени около 2-3х минут, чтоб прилететь вас спасать.

Рассуждения о том, сколько БШ пролезут в 1класс, чтоб убить ПоС ИМХО несостоятельны - кому хочется по ВХ роумингами летать, летают на Т3, а у них вес заметно поменьше. Да и для смолового ПоСа, думаю, хватит их вполне.

А если вкратце - ВХ полно сюрпризов, самых разных.
  • 0

бладюнионы, которые бросились заключать перемирие когда к ним в домашку приехали выселять не крабы, до сих пор плачут о ужасном мистере, запедонапившемся с каждым вторым вормхольщиком.


#37
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9913 сообщений
1281
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Client:Рус

ВХ = нули, только клайма нет. Точка.


ну там дырка - гейт по другому работает, нет локала, есть "бонусы" от дырки, это всё меняет несколько механику pvp.
  • 0

#38
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Все это написанно на 1-ой странице :mp_gy: И про гейты и про бонусы и про клайм...
  • 0

#39
doommer

doommer

    iddqd

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9913 сообщений
1281
  • EVE Ingame:doommer
  • DUST Ingame:doommer
  • Client:Рус

Все это написанно на 1-ой странице :) И про гейты и про бонусы и про клайм...


а про то что в ФХ нет блобов, в том числе и капитальных, тоже писали? )
  • 0

#40
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
да :)
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users