Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
PvE v2.0
#21
Отправлено 30 November 2009 - 15:18
Ибо кто карибасит в импе - в лоу не полезут. Будут делать тройки, но в импе. Или вобще из игры свалят. И будет не распределение агентов по "1.0 - 0.1", а кучкование их всех в 0.5. Ну и минус 100500 карибасов.
imho
#22
Отправлено 30 November 2009 - 15:40
не не. в капах можно будет отрефайнить под и вытащить импы и немного тритаАнгар капшипа сам посебе не может быть местом где можно предложить выкуп за под пилота (описаной выше), т.к. нельзя предоставить дальнейшую гарантию. Но сам пилот капшипа может в любой момент эджектнуть похищеный под, или же просто потрешить прям у себя в ангаре (тем самым убив похищеного пилота, далее клонилка).
Сообщение отредактировал RLeonis: 30 November 2009 - 15:40
#23
Отправлено 30 November 2009 - 15:55
Корейский ЛА-стайл рандом. Еве совсем не в тему.Вообще я бы понерфил полностью.
1. Сделать с точность, до наоборот. Например агент может выдать за сутки только 5 хороших мисок, 10 средних, и 100500 херовых. Шансы те же, очереди нет. Но как только миски кончились он перестает их давать до ДТ.
Будет тупой расхват расхват хороших мисок после ДТ, и тупой фарм остальных далее.
Не, нужно сделать именно так что в привычных местах привычные агенты вдруг вообще перестали водитсья. Не пропали совсем, но перехали в рандомную системы с СС на -0.1 ниже. Потом еще ниже, еще, и еще...
не не. в капах можно будет отрефайнить под и вытащить импы и немного трита
Отрефайнить... дааа...
А еще отрефайнить сам труп... ммм... мож из мозга можно будет даж какие нить реакции на бустера выудить = ))
#25
Отправлено 30 November 2009 - 16:12
#26
Отправлено 30 November 2009 - 16:22
По поводу "динамических" агентов. В конечном итоге ВСЕ агенты будут "обитать" в 0.5. Это произойдет не сразу, но произойдет.
Ибо кто карибасит в импе - в лоу не полезут. Будут делать тройки, но в импе. Или вобще из игры свалят. И будет не распределение агентов по "1.0 - 0.1", а кучкование их всех в 0.5. Ну и минус 100500 карибасов.
imho
Слишком пессимистично уж.
Во первых люди ранящие щас агентов лоу просто не дадут им "соскочить" с места, я не представляю что эт за геноцид надо устроить что б реально и надолго заставить в привычных местах всех пилотов больше не ранить привычного агента.
Во вторых число агентов в игре настолько велико, что даже 100к каребиров ни в жисть не удержат их всех в 0.5... даже в 0.5-0.6 не удержат.
то что большое число людей всеравно останется в хаях и так понятно. Хайсек агентран специфичен и щас по своему. Многие действительно хотят быть от ПвП настолько далеко, насколько это возможно. И жОско запрещать им ранить в хайсеках совсем тож не к чему.
Но тот факт что что хайсек каребиры будут бегать-крутиться по импе. Менять агентов, корпы, ЛП-шоп, и пр уже немалое. Уменьшиться стагнация на ЛП-рынке, игроки более равномерно расселятся по хаям, что даст возможность так же расширить другие сферы рынка (хотя беспорно люди которые давно привычно уже развернули собсвеный бизнес в Мотсах будут вайнить громче самих каребиров). Да и вообще то что люди перестанут летать на капреч-перматанках и реально думать о том что где и как обустроить в своей профессии (каребира) просто для ИВ, как для игры, большой плюс.
ИВ - песочница, а в песочонице надо шевилить мозгой. Меньше theampark "планктона"...
RnD уже в достаточной мере подразумевает мозгование.
Трейд и подавно издавне.
Майнерство... это майнерство... о нем отдельно надо.
В общем по сути ток в майнерстве и в каребирстве остаеться планктон.
Ну вот как минимум из ПвЕ оный отселить.
А потом и до майнеров доберемся.
Вы безусловно правыБред . Автор сего опуса скорее всего только и видел что непись в белте и на мисках .
В Еве сейчас устойчивое равновесие между тремя основными группами: которые 1) фармят иски, 2) фармят киллы и 3) фармят иски чтобы фармить киллы. И есть небольшой процент маргиналов, для которых никто переделывать игру не будет. Самое большее - сделают отдельный загончик, типа тех же вормхолов.
Откуда столько пессимизма?)
ИВ сильно меняется с течением времени, разве нет?
Просто именно тупой "фарм исок" ИМХО совсем выбивается из "sandbox" стиля, соответственно нужно фиксить.
Да и... слиперы вон уже есть, значит дэвы тож согласны с тем что ПвЕ надо менять качественно. Я просто предложил еще пару идей.
#28
Отправлено 30 November 2009 - 16:37
Ну вот как минимум из ПвЕ оный отселить
Создадут динамически обновляемую базу топовых агентов, каждое жывотное поставит ее заглавной страничкой в новом ИГБ и будут по хайсекам мотаться стада големов и КНРов. Причем совершенно безо всякой пользы, т.к. изменения по иск/час моментально сбалансируются экономикой, новых ПвП-ситуаций эти движения не создадут, фана никому не прибавят.
#29
Отправлено 30 November 2009 - 16:37
Мне кажется, это утверждение было бы весомее, если бы опиралось на данные ССР.ПвЕ-контент издавне привлекал в игру куда больше людей чем тех, кто изначально шел в еву принципиально именно из-за ПвП контента. Часть этих людей перешло к ПвП, часть принципиально осталось в ПвЕ.
А вообще-то любое усложнение игры (особенно на начальном этапе) - не в интересах ССР. Хотя им может показаться интересным сокращение возможности платить за игру ИСКами.
Сообщение отредактировал Rjazan: 30 November 2009 - 16:40
* вся ЕВА в картинках *
"При рассмотрении Вашей жалобы на оскорбления "лох" и "олень" со стороны других игроков было установлено, что Вы действительно вели себя не совсем корректно" Bash.org:7628
#30
Отправлено 30 November 2009 - 16:43
А ты посмотри на его киллборду, она хорощо показывает отношение к ПвП.Если уважаемый топикстартер хочет, чтобы больше игроков переходили от ПвЕ к ПвП (насколько я его понял)...
Чобы ты заплатил за игру ИСКами, кто-то должен купить плекс за реал. С этой точки зрения, ССР совершенно фиолетово, как ты платишь.А вообще-то любое усложнение игры (особенно на начальном этапе) - не в интересах ССР. Хотя им может показаться интересным сокращение возможности платить за игру ИСКами.
#31
Отправлено 30 November 2009 - 16:45
Плохо то что люди остаются в позициях где ПвЕ контент не меняется вообще качественно... остаются там надолго.
То бишь всякое безобразие типа Мотсу, Додикси, и пр. подобное.
И еще раз нет... нерф ПвЕ по типу "не хотите добровольно в ПвП? А вот вам!" эт не решение. Вот тут точно люд просто повалит толпой их ИВ. Для ССР это будет катастрофа.
Каребирам определенно нужен "пряник на веревочке", который будут тянуть в сторону лоу...
Вы против возможного большего числа целей в лоу?)А ты посмотри на его киллборду, она хорощо показывает отношение к ПвП.
Возможно даже вашего покорного слуги)
#33
Отправлено 30 November 2009 - 16:51
Создадут динамически обновляемую базу топовых агентов, каждое жывотное поставит ее заглавной страничкой в новом ИГБ и будут по хайсекам мотаться стада големов и КНРов. Причем совершенно безо всякой пользы, т.к. изменения по иск/час моментально сбалансируются экономикой, новых ПвП-ситуаций эти движения не создадут, фана никому не прибавят.
Всетаки ты чрезчур нагоняешь пессимизма. Часть людей таки соберется в лоусеки ИМХО. Главное начать движение из всяких Мотсу.
Не все, нет... но я так же не верю в то что ровным счетом все хайсек каребиры всеравно остануться в хайсеках.
Я, конечно, могу быть не прав... Но очень это напоминает ситуацию - "так, я перешел этот мост, набрал достаточный отрыв, теперь мост можно сжечь, нефиг всяким нубам, пытающимся идти следом и догонять, делать легкую жизнь".
Я этот мост перешел еще 2 года назад))
Для меня он давно уже зарос мохом и рискует вот-вот сам рухнуть)
Скорее неплохо было бы напротив починить мост, дабы и другим пригодился... а то... чтоли не замечают уже...
#34
Отправлено 30 November 2009 - 16:57
Что бы завлечь людей в пвп нужно чтоб пвп приносило доход в исках.
Баунти там.... Убил десяток БШ на КТА - получи 100кк на валлет. Вот тогда люди в пвп и потянутся.
imho
#35
Отправлено 30 November 2009 - 17:00
Да не потянется хайсечный карибир в лоу. Сегодня в лоу вкуснее, чем в хайсеках? Вкуснее. Почему они не там? Потому, что за тушку бояться. И будут дальше бояться. А если понерфить их основательно, то совсем уйдут. А то, что ты предлогаешь, это очень сильный нерф. Серьезное ухудшение безопасности, как следствие переезда в более лоусечные зоны + буст неписей + лешение их баунти = падение заработков карибиров = "да ну его нах, такую игру, пойду в Ла2 или ПВ какое-нибудь шпилить".ПвЕ контент как минимум не становиться БОЛЕЕ скучным. Он остается таким же как есть, или интереснее.
Плохо то что люди остаются в позициях где ПвЕ контент не меняется вообще качественно... остаются там надолго.
То бишь всякое безобразие типа Мотсу, Додикси, и пр. подобное.
И еще раз нет... нерф ПвЕ по типу "не хотите добровольно в ПвП? А вот вам!" эт не решение. Вот тут точно люд просто повалит толпой их ИВ. Для ССР это будет катастрофа.
Каребирам определенно нужен "пряник на веревочке", который будут тянуть в сторону лоу...
Вы против возможного большего числа целей в лоу?)
Возможно даже вашего покорного слуги)
#36
Отправлено 30 November 2009 - 17:00
Просто именно тупой "фарм исок" ИМХО совсем выбивается из "sandbox" стиля, соответственно нужно фиксить.
Да и... слиперы вон уже есть, значит дэвы тож согласны с тем что ПвЕ надо менять качественно. Я просто предложил еще пару идей
1) Сэндбокс позволяет поставить долговременные цели на несколько лет вперед, в этом его преимущество перед обычным тетрисом. Однако "тупой" способ продвижения к этим целям устраивает абсолютное большинство игроков, т.к. они в игре просто отдыхают.
2) Слиперов создали для удовлетворения тех, кто требовал буста ПвЕ. Лазьте в свои вормхолы и не мешайте остальным задрачивать так, как они привыкли.
3) Отвадить потенциальных бойцов от каребирства могут плеймейкеры альянсов, но последних слишком мало и большинство их класть хотели на любой фан кроме своего собственного.
#37
Отправлено 30 November 2009 - 17:01
Мне агентран насточертел на 3-м уровне ( через пару месяцев разреженного агентрана ), а на остальные формы заработка не хватало либо скилов, либо знаний о возможности такого заработка.
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 30 November 2009 - 17:05
#38
Отправлено 30 November 2009 - 17:03
Предлагаю, перед каждым постом вирма, лепить плашку вроде этой. Причем в независимости от того, о чем пост
По теме же: бред от начала и до конца.
Усложнять жизнь карибасам, китайцам и людям, для которых крестики - это просто способ заработать на корабль, чтобы пострелять по квадратикам, составляющим от 60% до 80% постоянных
Бедным пиратам в лоу уже, оказывается, не хватает простого рансома под дизом, нужно еще и под с шипом заскупать и лулзов ради выкинуть где-нибудь в нулях
Так же, напрямую, о бедности лоу сек жителей говорит огромное количество разной фракции, вроде навимег, найтмаров, мачалок, головы забитой кристалами и слейвами, и прочего. Им очень нужен буст, да. Это не говоря об огромном количестве эксплойтов, приходящих на ум.
Сообщение отредактировал Avalon: 30 November 2009 - 17:05
Youpor... Youtube channel.
#40
Отправлено 30 November 2009 - 17:20
Это врядли. Но вот кто точно покончит с агентраном, так это ботоводы, что не может не радовать всех и, в первую очередь, девов.По поводу "динамических" агентов. В конечном итоге ВСЕ агенты будут "обитать" в 0.5. Это произойдет не сразу, но произойдет.
Ибо кто карибасит в импе - в лоу не полезут. Будут делать тройки, но в импе. Или вобще из игры свалят. И будет не распределение агентов по "1.0 - 0.1", а кучкование их всех в 0.5. Ну и минус 100500 карибасов.
imho
Нет, это сильно подорвет экономику.Много людей в мотсу? Постоянно ниньзя-крысятничество и прочие прелести локала за 100? И все же оттуда не улетают? Значит им там нравится.
Что бы завлечь людей в пвп нужно чтоб пвп приносило доход в исках.
Баунти там.... Убил десяток БШ на КТА - получи 100кк на валлет. Вот тогда люди в пвп и потянутся.
imho
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users