Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мины и все, что сними связано


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
47 ответов в теме

#21
София

София

    эта клон

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6878 сообщений
2689
  • EVE Ingame:Safjhas
  • EVE Alt:научите
  • Corp:нупку выгнале...
  • Ally:работа.гов
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
многабукаф ниасилила..

а по существу - 23 часа много, 2 часа или около того вполне норм. растояние тож не в ноль и вообще не в пределах пропрыга иначе это будет читтерное убийство конвоев. Не в импе (хаи/лоя), 0.0 онли

насчет стенда и игнора +/- и прочая это чушь (вспомните как вас посы + сносили, да че уж говорить есть посы стреляющие по сокорпам и наоборот аболютно равнодушные ко всему посы). проще сделать как на некоторых мисках (атакующие конты). анчоришь стелс-конт и все все что подлетит в радиусе 1-n км получит дамаг равный сигнатура/скорость/резы. конт получает при этом повреждения (типа кончился боезапас) и так пока конт не умрет n-активаций (возможно даже в зависимости от размера конта, но дамаг привязывать к размеру не стоит онли рейндж).

Токо лично я смысла в таком девайсе не вижу разве, что ставить их на любителей поорбитить гейт на 50 с ликуем км.
  • 0

80.gif
убить, изнасиловать и сьесть! (или как-то так)
нупка, неграмотная, петка здравствуйте грабли и снова я!, каребирка, крашенная в брюнетку блондинка, певепе ниумею


#22
starxaker

starxaker

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 662 сообщений
25
  • EVE Ingame:StarXaker
  • Corp:-NAME
  • Client:Eng
Поддерживаю мысль пред-предыдущего оратора.
+ ввести ограничения на количество минных полей у объекта(врата\станция), запретить в импе\лоу, порезать время(чтобы использовать их для ловли гангов).
а так даже и не плохо выходит
  • 0

#23
Zebra

Zebra

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 58 сообщений
2
  • EVE Ingame:flyZerb
  • Corp:Saturnian Ring
  • Client:Eng
Наверное, стоит сделать мины с дистанционным взрывателем и не давать их ачерить слишком близко от объектов (иначе будут мобилы минировать).

Хотя такого рода ПВП не зависит от пряморукости "вляпавшегося" в минное поле пилота, так что не взлетит, да и использоваться будут массово (читай-лаги) молодежью без скилов и опыта, поскольку это относительно безопасно для нападающего.

Да и с разминированием что-то мутить нужно будет: прилетел ганг - разогнал кемперов, а с минным полем что делать - оттанковывать?

ЗЫ Кстати старые мины через контракты по 5 - 10 kk уходят - все-таки антиквариат.

Сообщение отредактировал Zebra: 13 January 2010 - 0:56

  • 0

#24
Shadowmaker

Shadowmaker

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 92 сообщений
10
  • Client:Eng
ИМХО их не надо было убирать - а просто сделать как с дронами... больше 5ти штук (в зависимости от скила) игрок их деплоить не может, при выходе в другую систему/логофе они самоуничтожаются, деплоить их нужно на месте при помощи сециального лаунчера (по типу бобрового бомбомёта)
Можно даже ввести новый тип т2 шипа в игру - минёр, как вариант крузер-класса, с возмозностью установки минного лаунчера, ковроклокой и возможностью фитить круиз-лаунчеры (как раньше на бобры)

Сами мины можно сделать клочными, с с активацией на 5-10 км. Например - мина засекла цель, деклочится, летит до неё по прямой как простая бомба и взрывается. Сделать им резисты на дамаг по типу бомб - т.е. чтобы можно было юзать одинаковый тип дамага на всех минах но сложно было бы юзать разный.

В довесок ввести дефендер ракетам возможность поиска мин, чтобы можно было нейтрализовывать возможные минные заграждения.

Ессно на всю эту хрень свои скилы - на мины, на сам шип, на радиус засекания цели, на дамаг - да на что угодно.
  • 1

#25
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7076 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
поступило тут предложение - минировать ими вреки как сюрприз для сальважеров ;) 
  • 0

#26
Zuluzz

Zuluzz

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zuluzz
  • Ally:DD
  • Client:Eng

Можно даже ввести новый тип т2 шипа в игру - минёр, как вариант крузер-класса, с возмозностью установки минного лаунчера, ковроклокой и возможностью фитить круиз-лаунчеры (как раньше на бобры)


Не надо новый шип вводить, есть старые шипы для этого , которым надо жизнь дать, дестры можно использовать как вариант.
  • 0

#27
imadeulook

imadeulook

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 30 сообщений
0
  • EVE Ingame:Anykey Skyworker
  • Client:Eng
было бы веселее (как для кемпа так и для "баталий") если бы мины наносили урон по модулям как писал кто то выше. да и жаль что нет такого типа оружия которые могут разрушать модули противника . а-ля space rangers .
  • 0

#28
Staticizer

Staticizer

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 30 сообщений
3
  • EVE Ingame:Staticizer
  • Corp:TFFN
ВЫ даже представить себе не можете как блоберы могут испохабить ваши детские мечты. Задача мины убивать и делать это самостоятельно что делает их одним из самых эффективных орудий единственный их недостаток что они не могут сами за вами бегать (пока не могут...) и вы зная где они находятся можете туда не ходить в eve же тропики узкие и пройти мимо очень сложно. И если даже это не повысит нагрузку на сервер чего как мы понимаем не случится ибо мины будут везде ввод мин не поспособствует разнообразию игры а скорей наоборот прибавит новую народную забаву минодрочь.
  • 0

#29
Khornar

Khornar

    blackjack&hookers included

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
211
  • EVE Ingame:Khornaar
  • EVE Alt:Lewich
  • Client:Eng
А что если сделать минные поля аналогом бублей, бросаемых дикторами.

То есть выбрасывается обект, считающийся центром минного поля (ящик с гранатами :) ) - вокруг него обсчитывается минное поле радиусом Х км.
Так, двигаясь через минное поле корабль получает небольшой урон.
Чтобы не обсчитывать мины - сделать урон от обьекта "минное поле":
Чем быстрее летишь, тем на большее кол-во мин нарвешься.
Чем больше сига, тем больше мин "заитересуются" тобой.
Бьют "и наших, и ваших".

Время жизни минного поля 5-10 минут, через 5 минут детонация.
Тактическое применение разнообразно - кемп гейтов, флот бои
  • 0
Give man a fire - he will be warm for a day, set man on fire - he will be warm for the rest of his life.

Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!



#30
Symrak sna

Symrak sna

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 71 сообщений
0
  • EVE Ingame:Symrak sna
Ввести мины в игру . Будет ли это хорошо или плохо ? В реальном мире мины есть ,в подавляющем большинстве фантастических рассказов и фильмов мины тоже присутствуют . Мин нет помоему только у эльфов ) Если ева претендует на право называтся самой лучшей и многообразной игрой мины в ней просто обязанны быть . А то получается мало того что физика в еве какаято странная так ещё и мин нет ( во чтоже мы играем ? А ещё надо ввести болезни и раз есть женские и мужские аки то желательно венерические .
  • 0

#31
BesKost

BesKost

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
116
  • EVE Ingame:BesKost
  • Corp:ECCON
  • Ally:BAND
  • Client:Eng
Были мины. Успокойтесь. Потом просто ими начали обкладывать андоки и их убрали.
  • 0
Если долго сидеть на берегу реки, то можно увидеть как мимо проплывёт труп твоего врага...
Изображение

#32
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
может все просто - ССР поддерживает "Конвенцию о Запрещении Использования, Хранения, Производства и Передачи противопехотных мин и об их Уничтожении" ? :rolleyes:
  • 0

#33
Grey007

Grey007

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 357 сообщений
7
  • Client:Eng
ну если мины будут относительно дорогими и не будут уничтожать корабль, а лишь модули то я не думаю что будет минодроч
  • 0
...и я там был, офваров бил. дамагу шло, а в килмейл не попадало.

#34
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Имхо, самая правильная идея это сделать коротковременные поля по типу мобил. До первой атаки поле не отображается в овере. Сделать модуль по обнаружению мин - активация расклачивает все мины в радиусе дейтсвия, фитится, например, на специальный корабль или фитится на любой, но имеет огромные требования по CPU (как екстендед пробланчер например).

Например (просто предположение мое), минное поле имеет такие параметры:

- время анчоринга 2 минуты, нельзя анчорить ближе чем 15 км до ближ. объекта (т.е. край поля будет отставать от объекта на 5 км если радиус принять 10км).
- время жизни 1 час
- радиус действия 10км от центра
- дамаг (Ем\терм\кин или эксп) как бомба
- сигнатура "взрыва" - 600 (т.е. чем меньше шип тем меньше урона он получает от мин)
- скорость волны взрыва не учитывается (как бомба)
- до первой атаки или расклока поле ведет себя как заклоченный шип
- цена = неск. лямов иск
- развертывается только в 0.0
- требует специальный скилл, который позволяет контролировть макс. кол-во полей, которое чар может анчорить и макс. размер поля (если вводить S,M,L,XL размеры), ну и Т1 и Т2 разновидности.

Имбой это точно не будет. Применимость - подлянки у гейта, чужого ПОСа, своего ПОСа, у станции.

Сообщение отредактировал Dav: 29 January 2010 - 18:42

  • 0

#35
София

София

    эта клон

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6878 сообщений
2689
  • EVE Ingame:Safjhas
  • EVE Alt:научите
  • Corp:нупку выгнале...
  • Ally:работа.гов
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
повторю свою мысль:

а по существу - 23 часа много, 2 часа или около того вполне норм. растояние тож не в ноль и вообще не в пределах пропрыга иначе это будет читтерное убийство конвоев. Не в импе (хаи/лоя), 0.0 онли

насчет стенда и игнора +/- и прочая это чушь (вспомните как вас посы + сносили, да че уж говорить есть посы стреляющие по сокорпам и наоборот аболютно равнодушные ко всему посы). проще сделать как на некоторых мисках (атакующие конты). анчоришь стелс-конт и все все что подлетит в радиусе 1-n км получит дамаг равный сигнатура/скорость/резы. конт получает при этом повреждения (типа кончился боезапас) и так пока конт не умрет n-активаций (возможно даже в зависимости от размера конта, но дамаг привязывать к размеру не стоит онли рейндж).

Токо лично я смысла в таком девайсе не вижу разве, что ставить их на любителей поорбитить гейт на 50 с ликуем км.


это стелс-мобилка. она висит n часов (потом дохнет), покрывая зону в n км (бублем), анчорится не ближе n км от станции/гейта/поса/пр. имеет n активаций в течении n времени каждая, после которых дохнет. дамаг зависит от того на чем вы вляпались в поле. противодействовать просто - или оттанковать все активации или отварпать на йух. можно добавить шанс на осечку в зависимости от сиги.

придумывать больше костылей типа скил на количество контроллируемых штук (привет центри дроны!) не нада. и полей просчитывать не надо. и модули повреждать не надо. все точка.
  • 0

80.gif
убить, изнасиловать и сьесть! (или как-то так)
нупка, неграмотная, петка здравствуйте грабли и снова я!, каребирка, крашенная в брюнетку блондинка, певепе ниумею


#36
Alien J

Alien J

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 55 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Alien J
  • Corp:Exunicorn
На самом деле Минные поля очень разнообразили бы игру.
Сделать минное поле можно следующим образом:

1. Мины кидать может только корабль Минер.
2. Убирать мины может только Минный тральщик.
3. Минное поле разбрасывается вокруг Минера и висит пока он онлайн.
4. Минер имеет бонус как СБ к Клоаке и висит себе в ней.
5. Минер может погрузить все мины обратно и улететь.
  • 0

#37
Alcaon

Alcaon

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 474 сообщений
8
На мой взгляд очередное введение мин приведёт только к тому, что нубокемп в нулях будет нереально пройти в соло. В остальном появится только лишний гемор.
  • 0

#38
da4nik

da4nik

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 85 сообщений
1
  • EVE Ingame:Takerboun
  • Corp:NTRTR
  • Channel:Тамбов
  • Client:Eng
жесткий нерф клочников :blush:
  • 0

#39
София

София

    эта клон

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6878 сообщений
2689
  • EVE Ingame:Safjhas
  • EVE Alt:научите
  • Corp:нупку выгнале...
  • Ally:работа.гов
  • Channel:Russian
  • Client:Eng
некрофилы отаке! /0\
  • 0

80.gif
убить, изнасиловать и сьесть! (или как-то так)
нупка, неграмотная, петка здравствуйте грабли и снова я!, каребирка, крашенная в брюнетку блондинка, певепе ниумею


#40
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

некрофилы отаке! /0\

Месяц не прошёл — не считова :lol:

3. Минное поле разбрасывается вокруг Минера и висит пока он онлайн.
4. Минер имеет бонус как СБ к Клоаке и висит себе в ней.

Догадайтесь, цепторы, куда лететь, чтобы расклочить сапёра. :)
  • 0

Здесь еда есть.

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users