Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Мины и все, что сними связано
#21
Отправлено 11 January 2010 - 23:45

а по существу - 23 часа много, 2 часа или около того вполне норм. растояние тож не в ноль и вообще не в пределах пропрыга иначе это будет читтерное убийство конвоев. Не в импе (хаи/лоя), 0.0 онли
насчет стенда и игнора +/- и прочая это чушь (вспомните как вас посы + сносили, да че уж говорить есть посы стреляющие по сокорпам и наоборот аболютно равнодушные ко всему посы). проще сделать как на некоторых мисках (атакующие конты). анчоришь стелс-конт и все все что подлетит в радиусе 1-n км получит дамаг равный сигнатура/скорость/резы. конт получает при этом повреждения (типа кончился боезапас) и так пока конт не умрет n-активаций (возможно даже в зависимости от размера конта, но дамаг привязывать к размеру не стоит онли рейндж).
Токо лично я смысла в таком девайсе не вижу разве, что ставить их на любителей поорбитить гейт на 50 с ликуем км.
#23
Отправлено 13 January 2010 - 0:50

Хотя такого рода ПВП не зависит от пряморукости "вляпавшегося" в минное поле пилота, так что не взлетит, да и использоваться будут массово (читай-лаги) молодежью без скилов и опыта, поскольку это относительно безопасно для нападающего.
Да и с разминированием что-то мутить нужно будет: прилетел ганг - разогнал кемперов, а с минным полем что делать - оттанковывать?
ЗЫ Кстати старые мины через контракты по 5 - 10 kk уходят - все-таки антиквариат.
Сообщение отредактировал Zebra: 13 January 2010 - 0:56
#24
Отправлено 14 January 2010 - 11:51

Можно даже ввести новый тип т2 шипа в игру - минёр, как вариант крузер-класса, с возмозностью установки минного лаунчера, ковроклокой и возможностью фитить круиз-лаунчеры (как раньше на бобры)
Сами мины можно сделать клочными, с с активацией на 5-10 км. Например - мина засекла цель, деклочится, летит до неё по прямой как простая бомба и взрывается. Сделать им резисты на дамаг по типу бомб - т.е. чтобы можно было юзать одинаковый тип дамага на всех минах но сложно было бы юзать разный.
В довесок ввести дефендер ракетам возможность поиска мин, чтобы можно было нейтрализовывать возможные минные заграждения.
Ессно на всю эту хрень свои скилы - на мины, на сам шип, на радиус засекания цели, на дамаг - да на что угодно.
#26
Отправлено 15 January 2010 - 7:22

Можно даже ввести новый тип т2 шипа в игру - минёр, как вариант крузер-класса, с возмозностью установки минного лаунчера, ковроклокой и возможностью фитить круиз-лаунчеры (как раньше на бобры)
Не надо новый шип вводить, есть старые шипы для этого , которым надо жизнь дать, дестры можно использовать как вариант.
#28
Отправлено 15 January 2010 - 8:19

#29
Отправлено 15 January 2010 - 9:42

То есть выбрасывается обект, считающийся центром минного поля (ящик с гранатами

Так, двигаясь через минное поле корабль получает небольшой урон.
Чтобы не обсчитывать мины - сделать урон от обьекта "минное поле":
Чем быстрее летишь, тем на большее кол-во мин нарвешься.
Чем больше сига, тем больше мин "заитересуются" тобой.
Бьют "и наших, и ваших".
Время жизни минного поля 5-10 минут, через 5 минут детонация.
Тактическое применение разнообразно - кемп гейтов, флот бои
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#30
Отправлено 29 January 2010 - 0:42

#32
Отправлено 29 January 2010 - 2:17


#34
Отправлено 29 January 2010 - 18:37

Например (просто предположение мое), минное поле имеет такие параметры:
- время анчоринга 2 минуты, нельзя анчорить ближе чем 15 км до ближ. объекта (т.е. край поля будет отставать от объекта на 5 км если радиус принять 10км).
- время жизни 1 час
- радиус действия 10км от центра
- дамаг (Ем\терм\кин или эксп) как бомба
- сигнатура "взрыва" - 600 (т.е. чем меньше шип тем меньше урона он получает от мин)
- скорость волны взрыва не учитывается (как бомба)
- до первой атаки или расклока поле ведет себя как заклоченный шип
- цена = неск. лямов иск
- развертывается только в 0.0
- требует специальный скилл, который позволяет контролировть макс. кол-во полей, которое чар может анчорить и макс. размер поля (если вводить S,M,L,XL размеры), ну и Т1 и Т2 разновидности.
Имбой это точно не будет. Применимость - подлянки у гейта, чужого ПОСа, своего ПОСа, у станции.
Сообщение отредактировал Dav: 29 January 2010 - 18:42
#35
Отправлено 30 January 2010 - 17:44

а по существу - 23 часа много, 2 часа или около того вполне норм. растояние тож не в ноль и вообще не в пределах пропрыга иначе это будет читтерное убийство конвоев. Не в импе (хаи/лоя), 0.0 онли
насчет стенда и игнора +/- и прочая это чушь (вспомните как вас посы + сносили, да че уж говорить есть посы стреляющие по сокорпам и наоборот аболютно равнодушные ко всему посы). проще сделать как на некоторых мисках (атакующие конты). анчоришь стелс-конт и все все что подлетит в радиусе 1-n км получит дамаг равный сигнатура/скорость/резы. конт получает при этом повреждения (типа кончился боезапас) и так пока конт не умрет n-активаций (возможно даже в зависимости от размера конта, но дамаг привязывать к размеру не стоит онли рейндж).
Токо лично я смысла в таком девайсе не вижу разве, что ставить их на любителей поорбитить гейт на 50 с ликуем км.
это стелс-мобилка. она висит n часов (потом дохнет), покрывая зону в n км (бублем), анчорится не ближе n км от станции/гейта/поса/пр. имеет n активаций в течении n времени каждая, после которых дохнет. дамаг зависит от того на чем вы вляпались в поле. противодействовать просто - или оттанковать все активации или отварпать на йух.
придумывать больше костылей типа скил на количество контроллируемых штук (привет центри дроны!) не нада. и полей просчитывать не надо. и модули повреждать не надо. все точка.
#36
Отправлено 17 April 2010 - 15:57

Сделать минное поле можно следующим образом:
1. Мины кидать может только корабль Минер.
2. Убирать мины может только Минный тральщик.
3. Минное поле разбрасывается вокруг Минера и висит пока он онлайн.
4. Минер имеет бонус как СБ к Клоаке и висит себе в ней.
5. Минер может погрузить все мины обратно и улететь.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users