Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Системы: поднятие уровня и установка апгрейдов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
47 ответов в теме

#21
Znec

Znec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 611 сообщений
19
  • EVE Ingame:Allenoa Sky
  • Corp:Viziam Innovations
  • Client:Eng

Из баунтивевых аномалек-
В ангел/саньша регионах:
5й апдейт 2 хевена + 2 санктума
4й апдейт - 1 хевен

С санктума есть шанс выпадания HQ экспедиции, с хевена 9/10.



ангелы с хевена шлют в 10\10


Ну и стоит помнить что 5ур - 2хевена+2санктума ...и это нон-стоп ..... прошел = рескан = новые уже отспавнились - снова проходить .
Иногда аномальки "не пропадают" -- помогает выход из системы и возвращение + новый скан
  • 0
pokeroff.ru : "если за полчаса игры за столом Вы не нашли лоха, то этот лох Вы".

#22
Paltry

Paltry

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olmaris
  • Corp:LDSYD
  • Client:Eng

Просто аномальки, хантеры говорят что 4-5 норм, ниже шлак.

Утверждение полностью справедливо для дронрегов - до четвертого лвл апдейта шлак.

А в дронрегионах? Появится Drone Patrol или просто тех аномалек, что были с 4-ым апгрейдом, больше станет?

Да, появятся.
  • 0

#23
RZStriker

RZStriker

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:RZStriker
  • Corp:NCXI
  • Ally:No Value (-ХЗ-)
  • Client:Eng

Да, появятся.

Можешь написать для сравниния типичный набор аномалек для устанвленных 3, 4 и 5 апргейдов?


+ апгрейд на шанс появления плекса как себя ведет?

Сообщение отредактировал RZStriker: 04 February 2010 - 17:17

  • 0

#24
War Spirit

War Spirit

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 741 сообщений
23
  • EVE Ingame:War Spirit
  • Corp:GRAMM
  • Client:Eng
у нас плохо себя ведет, плексы практически не респятся тоже самое можно сказать про вх, и 5 лвл ооооочень быстро падает это надо постоянно его дротить чтобы поддерживать на 5 уровне, ввели бы буфер для 5 лвл или хотя бы уменьшили скорость падения а то полная ж ;)
  • 0
Изображение

#25
Kselios

Kselios

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 143 сообщений
-6
  • EVE Ingame:Kselios
  • Client:Eng

с гуристас санктума два раза падала the maze (10\10)


Сам плекс как, проходили? По описаниям жесть какая то, называют самой твердой 10/10
  • 0

#26
EPETiK

EPETiK

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
0
  • EVE Ingame:EPETiK
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Сам плекс как, проходили? По описаниям жесть какая то, называют самой твердой 10/10


не напрягаясь делается в демагер+логист. у меня часа полтара занимало добраться до последнего кармана и часа полтара последний карман.
  • 0
Несу свет и тепло! Каждым выстрелом...

#27
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
а в нпц регионах в 10ке тоже непись не агрится на логиста? :)
  • 0
イントランスウィトラスト

#28
RZStriker

RZStriker

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:RZStriker
  • Corp:NCXI
  • Ally:No Value (-ХЗ-)
  • Client:Eng

у нас плохо себя ведет :)

А какой регион?
  • 0

#29
oleg2005

oleg2005

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
0
Устанавливал ли кто-небудь апгрейд-Entrapment, который даёт шанс получить доступ к DED-комплексам. Каждый уровень апгрейда увеличивает шансы найти сигнатуру и комплекс более высокого уровня.
После завершения, есть возможность отыскать ещё один комплекс без ожидания ДТ.
  • 0

#30
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
я ставил себе 4 лвл апгрейда. Думал будет чаще спавниться Иерархия (топ плексик в дрон регах), но за месяц выдал всего 2 номерных 3\10 и все :lol:
  • 0
イントランスウィトラスト

#31
sascha453

sascha453

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 36 сообщений
-12
  • EVE Ingame:Zzrak
  • Corp:Iron Hands Industry
  • Ally:xxDeathxx
  • Channel:IROND
  • Client:Рус
У нас сейчас стоит Quantum Flux Generator 5 - дырок в системе ничерта нет, пожалуй не каждую неделю дырку найдёшь. Есть ли смысл ставить Entrapment Array 5? Может и плексов столько же будет? А стоит он в 2 раза дороже... У кого есть этот апгрейд - поделитесь пожалуйста опытом.
  • 0
Ни иконы, ни Бердяев, ни программа "Третий глаз"
не спасут от негодяев, захвативших нефть и газ.
В. Пелевин

#32
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

У нас сейчас стоит Quantum Flux Generator 5 - дырок в системе ничерта нет, пожалуй не каждую неделю дырку найдёшь. Есть ли смысл ставить Entrapment Array 5? Может и плексов столько же будет? А стоит он в 2 раза дороже... У кого есть этот апгрейд - поделитесь пожалуйста опытом.


Мож вам их просто захлопывают постоянно?)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#33
Yolkree

Yolkree

    Вечно зеленый

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1142 сообщений
277
  • EVE Ingame:Entaro\Yolkree
  • EVE Alt:много разных Х_х
  • Client:Eng

У нас сейчас стоит Quantum Flux Generator 5 - дырок в системе ничерта нет, пожалуй не каждую неделю дырку найдёшь. Есть ли смысл ставить Entrapment Array 5? Может и плексов столько же будет? А стоит он в 2 раза дороже... У кого есть этот апгрейд - поделитесь пожалуйста опытом.

Ентрапмент 5лвл в одной из систем стоит месяца полтора, эффекта упорно не наблюдается. В отличии от апгрэйда на шанс появления магниток\радарок от которого в системе может легко наспавнится по 3-4 плекса и так по несколько раз за день, то от ентрапмента плексов невидно совсем. Хотя мб карибасы быстро уминают... =)
С апгрэйдом на ВХ тажа фигня, изредка появляется одна дырка и всё.
  • 0
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会

#34
FairyDrakonchik

FairyDrakonchik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 264 сообщений
10
  • EVE Ingame:FairyDrakonchik
  • EVE Alt:Fairyfeniks , Songete
  • Corp:[MyLiD]
  • Ally:KidsWithGans
  • Channel:ТАЙГА
  • Client:Eng
у нас стоит ап на плексы 4лвл - за полтора месяца были 6-7 раз 3/10 дроновые - это пардон несерьезно - и все - желания ставить на 5лвл за поллярда както не наблюдается
стоят только на аномальки и вормы - вормы тоже както не очень спавнятся =((
  • 0

#35
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper
Апгрейд как бы шанс увеличивает, так что тут и от кармы жителей системы может зависеть :)
  • 0

#36
Phantom2525

Phantom2525

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 649 сообщений
6
  • EVE Ingame:Stranix21
  • Client:Eng
мне кажется ссп чет не докрутили) места все равно не хватает в одной системе) 4-ре человека уже тесно) фиг его знает как они писали о том что в системе будет жить дофига народу и друг другу не мешать и всем всего хватит) наверн в расчет брались нубо аномальки в которые лететь смысла нету ))

p.sстоит в системе апгрейд 5 левел, то нефига он не работает) раньше без них в системе с большим сс и то чаще плексы были :mp_gy: ..короче печально все..и домики редкость и експедиции )
  • 0

#37
-Bender-

-Bender-

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 101 сообщений
2
  • EVE Ingame:Genri Morgan
  • Corp:PRF
  • Client:Eng
Давайте щитать по порядку:
1. 5 грейд аномалей дает 4 топовых, 2 достаточно круты, 3 крутых но похуже, итого это 9 челов, будем щитать што хантят они в 1 окно
2. 5 грейд майнинга дает 5 белтов, предположытельно 2 ларж + 2 мед + 1 смол. предположытельно, патамушта пока мало вестей, што комуто удалось поднять и удержать. Вот данные:
Смол:
Crokite 25000
Bistot 30000
Arkonor 20000
Mercoxit 0
Медовый:
20000
35000
25000
10000
Ларжовый:
40000
50000
35000
10000
Перемножаем на количество белтов и объем руды, получаем 9,36кк кубов
Респ гравика раз в 4 суток, стреднестатистическая рабочая смена майнера 5 часов,
среднестатистический халк дает 5,5к объема в цыкл, цыкл (без бонусов) 3 минуты, в час 20 цыклов
9,36кк/5/4/5,5к/20=4,26 майнера
Итого: 5 майнеров каждый день по 5 часов нонстопом будут рыть месяц
Прибавляем орку/рорку, итого 6 майнеров
Цыфры могут изментицца, если респ будет не 2ларж2мед1смол белтов
3. 5 грейд майнинга тянет за собой 5й грейд проф плексов, тут все просто - на ВСЕХ хватит 1 окна
4. Вормхолы (судя по отзывам) ваще тухлое дело, щитать трудно, но в теории...ладар/магнит из дырки - полезут 2-4 смелых покопать ладары и 2-3 похантить
5. У нас (в дронах) установлен 5й грейд на плексы, за месяц выпадали тока 3/10, терь уже мало кто сканит, грейд бесполезен.

Подведем итоги:
аномали 9
майнинг 5
профы 1
вормы 5 (если каждый день респить будут)
хант в белтах 2-3
майнинг в белтах 1-2
-------------------------------
итого: система МАКСИМУМ потянет 25 народу, в среднем выходит 15
  • 0

#38
Paltry

Paltry

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
1
  • EVE Ingame:Olmaris
  • Corp:LDSYD
  • Client:Eng

2. 5 грейд майнинга дает 5 белтов, предположытельно 2 ларж + 2 мед + 1 смол. предположытельно, патамушта пока мало вестей, што комуто удалось поднять и удержать.

На форуме уже такие данные были, рекомендую воспользоваться поиском.

Подведем итоги:
аномали 9
майнинг 5
профы 1
вормы 5 (если каждый день респить будут)
хант в белтах 2-3
майнинг в белтах 1-2
-------------------------------
итого: система МАКСИМУМ потянет 25 народу, в среднем выходит 15

Очередная попытка расчета сферического коня, в вакууме...

Рыть в грави белтах могут хоть 100 халков - т.к. при срытие белта и выхода всех, с его грида, он опять респится в системе.

Сообщение отредактировал Paltry: 10 February 2010 - 14:57

  • 0

#39
Daymio

Daymio

    просто Ди

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1510 сообщений
112
  • EVE Ingame:Daymio
  • EVE Alt:Daymi Mur
  • Corp:-TYT-
  • Client:Eng
Доброго времени суток!
Убивая стомиллионную по счету НПЦ стало как-то их немножко жалко, и решил я пострадать майнингом. Но системка не обладала особо богатыми рудами и требовала индустриального апгрейда.
Наивно полагая, что поднятие индустрии системы будет так же просто как с апгрейдами на НПЦ, я столкнулся с реальным факапом! Примерно за час копки в одну шахтерскую каску уровень индустрии системы поднялся только на 4-5%. Для сравнения когда качался апгрейд на НПЦ выходило 20-25% в час. Ясен пень, что на более высоких уровнях индустрии надо будет выкапывать больше.
Посему выходит что данные апгрейды не сбалансированы или у меня не оттуда растут шахтерские руки?
Сколько надо выкапывать руды, чтобы прокачать систему до 3-4 уровня индустрии и реально ли это хотя бы в 2-3 шахтерские каски на халках?
  • 0

#40
Goffanon

Goffanon

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
2
  • EVE Ingame:TruBarigo
  • EVE Alt:MinerEve
  • Corp:Russian Falcons
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Client:Рус

Сколько надо выкапывать руды, чтобы прокачать систему до 3-4 уровня индустрии и реально ли это хотя бы в 2-3 шахтерские каски на халках?


Сейчас поищу тему на данные размышления, но по той информации которая отложилась в памяти 2-3 шахтерскими касками не отделаетесь.
Что бы нормально поднять и держать систему на 5 уровне по производственной линии надо копать ежедневно гдето в 10-15 как ты выразился касок.

Во нашел ссыль
http://forum.eve-ru....ic=35142&st=160

Там подробно ребята обсуждали эту тему.
  • 2




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users