Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Джамп-клоны


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
32 ответов в теме

#21
Real_D

Real_D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2657 сообщений
228
  • EVE Ingame:RealDa
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Рус

Разве клоны не остаются? Особенно импованные. К тому же их покупают, а не на халяву берут, значит, должны оставаться. просто их будет на станции два. В меню клонов же тела отображаются не по станциям, а по клонам.

Как раз два клона на одной станции быть не может. Если ты прыгаешь в клона со станции, на которой уже есть клон, то этот клон уничтожается, при этом вылазит предупреждение, что клон находящийся на этой станции будет заменен на клон, в которым ты сейчас находишься %)
  • 0

#22
True Fan

True Fan

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • Corp:Stone Circle
  • Client:Eng
когда убивают "джамп клона" например на кта, оказываешся потом клонилке?

Сообщение отредактировал True Fan: 09 March 2010 - 16:15

  • 0

#23
Sten.NeZloi

Sten.NeZloi

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 169 сообщений
7
  • Client:Eng

когда убивают "джамп клона" например на кта, оказываешся потом клонилке?

Ну "джамп клона" убить можно, если развалить хранилище клонов. На КТА убивают тебя, таки да, окажешся в клонилке. "Джамп клон", это тушка, в которую можно впрыгнуть. Тело, из которого можно выпрыгнуть, не есть "джамп клон". Ферштейн?
  • 0

#24
HeadHanter

HeadHanter

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
10
  • EVE Ingame:HeadHanter man
  • Corp:SMOW
  • Client:Eng
только для путешествий по импе не нужны джампклоны. Все рядом и всегда все доступно. Не забывай что прыжки раз в 24 часа - следовательно отпадает вский смысл быстрого передвижения.
Если у тебя разные задачи и разведены по времени (импы в голове на специфические вещи) и тебе нужно менять внутренности время от времени - то да, нужны джампклоны. Но чего то я таких задач не представляю.
Основное назначение джампклонов - это прыжки после того, как тебя поднут - в нужное место. Либо ты живешь глубоко в нулях и нужно срочно на день - два в импу. Либо военные действия в разных регионах и трудности с переездом из одного места в другое - то же джампклон.
Чего то жругих важных причин не видно. разве что для того что бы скил не пропадал))
  • 0
_____________________
нюбами мы родились - нюбами и помрем.

#25
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
ничего не уничтожается, на одной станции можно хранить до 5 клонов если так хочется.
  • 0

#26
HeadHanter

HeadHanter

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
10
  • EVE Ingame:HeadHanter man
  • Corp:SMOW
  • Client:Eng

ничего не уничтожается, на одной станции можно хранить до 5 клонов если так хочется.


нет. только 1 клон. если ты будешь прыгать со станции где уже есть клон, то он уничтожится.
  • 0
_____________________
нюбами мы родились - нюбами и помрем.

#27
Yuriy T

Yuriy T

    A clone is not available

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 684 сообщений
-5
  • Client:Eng

нет. только 1 клон. если ты будешь прыгать со станции где уже есть клон, то он уничтожится.


Пофиксили это давно
http://forum.eve-ru....showtopic=21496
  • 0
"вы что играете с компьютера главврача.... когда его нет? " © Crulod

#28
HeadHanter

HeadHanter

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 537 сообщений
10
  • EVE Ingame:HeadHanter man
  • Corp:SMOW
  • Client:Eng
во первых теме, на которую ты ссыланшься 2 года. во вторых - прыгни и узнаешь.
  • 0
_____________________
нюбами мы родились - нюбами и помрем.

#29
Real_D

Real_D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2657 сообщений
228
  • EVE Ingame:RealDa
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Рус

ничего не уничтожается, на одной станции можно хранить до 5 клонов если так хочется.


Пофиксили это давно
http://forum.eve-ru....showtopic=21496


Теоретики? Вы пробовали прыгать? Читали что пишут в предупреждении? Я после того как убил клона с импами на 500кк, специально прилетел на станцию где есть клон и прочитал что там написано. Жаль сейчас не могу скрин выложить...
  • 0

#30
Creepin

Creepin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1041 сообщений
27
  • EVE Ingame:Creepin

только для путешествий по импе не нужны джампклоны. Все рядом и всегда все доступно. Не забывай что прыжки раз в 24 часа - следовательно отпадает вский смысл быстрого передвижения.
Если у тебя разные задачи и разведены по времени (импы в голове на специфические вещи) и тебе нужно менять внутренности время от времени - то да, нужны джампклоны. Но чего то я таких задач не представляю.

Живу в импе. В одной системе строю, из другой - летаю в нули, в третьей - главный ангар и моя любимая коллекция ништяков. Между любыми двумя из этих систем - около 20 прыгов. Да, конечно у меня в каждом клоне разные наборы импов, приличествующие случаю, но даже если бы не они, всё равно джампклоны незаменимы как способ быстро оказаться в нужном месте. Если какой-то день не удаётся распланировать так, чтобы довольствоваться одним прыгом, приходится нудно переть на шаттле своим ходом, но эти случаи только ярче демонстрируют удобство джампклонов.
  • 0

#31
Spinal

Spinal

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • Client:Eng
Если сначала сделать, Джамп-Клон, потом сделать джамп в него и провести нейронное перераспределение, то скилы поменяются у всех ДК? или у каждого будут свои?

Сообщение отредактировал Spinal: 14 July 2010 - 10:17

  • 0

#32
Orgalit

Orgalit

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
0
  • Client:Eng

Если сначала сделать, Джамп-Клон, потом сделать джамп в него и провести нейрохирургию, то скилы поменяются у всех ДК? или у каждого будут свои?

У перса есть основной клон - где хранятся скиллпоинты. Это тот, которого нужно обновлять, чтобы не терять при сливе скиллпоинты. Джамп клоны по сути - просто запасные бошки для хранения имплантов. Ну и быстро перемещаться раз в сутки.
Ответ: если сделать нейрал ремап, атрибуты изменятся у всех клонов.
  • 0

#33
Spinal

Spinal

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • Client:Eng

У перса есть основной клон - где хранятся скиллпоинты. Это тот, которого нужно обновлять, чтобы не терять при сливе скиллпоинты. Джамп клоны по сути - просто запасные бошки для хранения имплантов. Ну и быстро перемещаться раз в сутки.
Ответ: если сделать нейрал ремап, атрибуты изменятся у всех клонов.


Понял спасибо.

З.Ы. Получается не мозг телесный "правит", а разум духовный.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users