Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Unreal Engine 3
#27
Отправлено 18 May 2010 - 8:30

Уже почти год как. И раздают строго говоря не движек, а Unreal Development Kit (всяко разные редакторы, липсинк, материалы, скелетная анимация, редактор деревьев, ландшафта и проч. растительности , UrealScript, etc). Причем бесплатен он исключительно для "некоммерческих и образовательных целей". Можно конечно и для коммерческих , но придется платить роялити. Исходники и (самое главное) тех.поддержку бесплатно Epic не дает. А Дастовскую демку ССР вполне могли сделать даже на Unity3DUE3 недавно начали раздавать всем желающим бесплатно. С некоторыми ограничениями. Он для многих вещей подходит (архитектурные презентации например), только для современных игр - не очень. Стар, как овно мамонта.
Cам по себе UE3 имхо лучший выбор для сетевого шутера, ибо изначально именно под шутеры и затачивался.
А "маслянистая картинка" , это претензии к криворуким моделлерам/текстурщикам, которые рассуждают так : ну вот сделали нормал мап...теперь выкрутим на максимум спекуляр, в диффуз кавити запекать не будем, спекуляр мапу тоже от балды ( а то и вовсе нету) . В итоге все смотрится как пластмасса облитая подсолнечным маслом.
#29
Отправлено 18 May 2010 - 10:40

Чтото я не примомнь кучи игр которые вышли на УЕ2, вспоминаются только парочка...
Линейка 2
Трайбс - Вендженс
Вроде все

Зы.
УЕ3 офигенный двихок по скорости/качеству лучше сем двишло Кризис имхо
ЗЗы.
Все почти все движки от Эпиков очень бодрые, вспомните УТ2003-2004 или УТ 2007(3) как они бодро летаю даже на не очень сильных системах
Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль
#30
Отправлено 18 May 2010 - 13:18

И вообще даст будет консоль онли, так что зря паришься на эту тему.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#33
Отправлено 18 May 2010 - 16:45

зы. мне кажется что у разрабов хватит возможностей (и разумения, аминь!) реализовать автоматическое создание карт, то есть в зависимости от нахождения ваших планетарных структур, типа планеты, типа космоса, и каких ни будь еще факторов каждый раз будет генериться новая арена, что бы даст не скатился в унылый поинт бланк. у ют3 есть такая возможность, дело за ццп.
#35
Отправлено 18 May 2010 - 17:50

А можно линк на сие хочется почитать как железо 3летней давности производительнее современных компов, я люблю научную фантастикуЗря беспокоишься на предмет текстур, в соседней теме уже всем доказали что на ПЦ графика может быть максимум лучше в количественном плане, но никак не по текстурам, так как консоли намного производительней писи :biglaught:
И вообще даст будет консоль онли, так что зря паришься на эту тему.

Особенно радует бизнес модели таких компаний они такие щедрые что продают и продавали "высокопроизводительное" железо (которое к слову тоже самое что и у пс исключение разве что Cell )дешевле аналогов, да MS и сони просто меценаты xD
Сообщение отредактировал Alhimik: 18 May 2010 - 17:54
#36
Отправлено 18 May 2010 - 17:55

К сожалению что всё понять придется прочитать всё

Сообщение отредактировал veridan cd: 18 May 2010 - 17:55
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#37
Отправлено 18 May 2010 - 18:42

Так давайте не будем и эту тему засорять спором о пк и консолях!
В соседней теме идет уже жаркий спор на эту тему.
П.С. Кстати говоря помоему там никто не спорит что пк производительнее консолей, в этом как раз никто не сомневается, а идет банальный холивар: что лучше, удобнее, круче, за кем будущее, у кого больше эксклюзивов и т.п.
#38
Отправлено 19 May 2010 - 9:36

А можно линк на сие хочется почитать как железо 3летней давности производительнее современных компов, я люблю научную фантастику
Особенно радует бизнес модели таких компаний они такие щедрые что продают и продавали "высокопроизводительное" железо (которое к слову тоже самое что и у пс исключение разве что Cell )дешевле аналогов, да MS и сони просто меценаты xD
http://forum.eve-ru....i...st&p=904872
про карты типа HD58xx и GTX480 мы умолчим
#40
Отправлено 27 May 2010 - 8:38

http://www.unrealtec.../technology.php
Multi-threaded rendering system – Gemini.
Animation.
Audio.
Physics.
Rigid bodies, ragdolls, vehicles, and physics-based animation.
Gameplay scripting – Kismet.
Cinematics – Matinee.
Particle effects – Cascade.
Editing tools – UnrealEd.
Online – Networking and Multiplayer.
Integrated programming language – UnrealScript.
Там же ниже:
Additional Features
Programming
Unreal Engine 3 includes example content and 100% of the source code for the engine, editor, XSI/Max/Maya exporters, and the game-specific code for our internally-developed games.
Ну и, собственно, Unreal Development Kit - бесплатный для некоммерческого применения
http://udk.com
Там, правда, в http://udk.com/features исходный код не указан, так что на халяву, похоже, раздают только скомпиленые библиотеки.
Сообщение отредактировал prototype: 27 May 2010 - 8:59
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users