Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Eject!
#25
Отправлено 31 March 2010 - 15:31

PS хотя если сделать чтоб в случае еджекта в станцию капсула лепешкой стекала по стенкам оной станции будет зачетчно

Сообщение отредактировал Karalius: 31 March 2010 - 15:31
#27
Отправлено 31 March 2010 - 15:45

Ну если реально подходить, то если яйцо выбрасывается на 40 км, перегрузка 100% убьет пилота
а что, перегрузка 100-150g у пилотов интерцепторов не смущает?
а пиратам буст - чаще будет корабль доставаться в виде трофея...
I'm not in the game 2 years already.
#30
Отправлено 31 March 2010 - 18:08

#31
Отправлено 31 March 2010 - 18:12

Было бы здорово если при взрыве корабля с пилотом на борту был шанс(процентов 50) слить заодно и яйцо. А в случае с катапультированием такого шанса бы небыло. Был бы смысл пилоту думать что лучше: рискнуть или спастись.
Сообщение отредактировал dimdimdim: 31 March 2010 - 18:16
#32
Отправлено 31 March 2010 - 18:27

Ларжовые мобилки:всего то делов тогда завешивать гейты не медовыми мобилками, а ларжовыми. меня реализация этого щастья смущает, я вижу в этом деле скрытый буст всяких наглых личностей: представляете как сокорпов будет постоянно из под поса выпуливать несмотря на все заверения девов? а если выстреливать будет и корабли иногда?
а) дороже
б) более скилоёмкие
Так что соотношение вложений-профита не страдает.
Более того: народ один фиг будет стараться давать шанс жертве катапультироваться, чтобы поживиться кораблём.
А вот это уже нафиг: зачем опцию превращать в обязалово?Было бы здорово если при взрыве корабля с пилотом на борту был шанс(процентов 50) слить заодно и яйцо. А в случае с катапультированием такого шанса бы небыло. Был бы смысл пилоту думать что лучше: рискнуть или спастись.
Здесь еда есть.
#33
Отправлено 31 March 2010 - 18:31

#35
Отправлено 31 March 2010 - 22:25

Ничо что встречаются товарищи, фитящие на обычные батлы офицерские модули? Бум надеяться на исландский рандом?хз-хз вряд ли меня будет интересовать какой-нибудь жалкий домик больше чем килмыло на него если я и еще 3 товарища в ганге будем на т2

Более того — уже реально будет зарабатывать ПВП "на пропитание", т.к. сам БШ будет стоить 35кк как минимум (аки стращают ПВП-оналитеги из тем про страховки) + полный обвес (если не сожгли в процессе боя).
Здесь еда есть.
#36
Отправлено 01 April 2010 - 3:18

если я ничего не путаю, то этот домик можно с чистой совестью добить и придет килмыло на него как если бы в нем сидел бывший владелец, единственно что придется извернуться чтобы под тоже на борду отправитьхз-хз вряд ли меня будет интересовать какой-нибудь жалкий домик больше чем килмыло на него если я и еще 3 товарища в ганге будем на т2
#40
Отправлено 25 August 2010 - 15:27

Математику конечно до ума довести (дальность выбрасывания или навыки на скорость и время эджекта к примеру, что бы дальность варьировалась и сп тратились - очень в духе девов), но в целом - "да".
/me представил себе одновременный эджект из 200 шатлов на андоке 4-4 - красота -)
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users