Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Рорка - производственные линии


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
74 ответов в теме

#21
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng
Короче, кончаем 3.141здаболить и начинаем строчить петиции. Корвин, ты с нами?
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#22
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Короче, кончаем 3.141здаболить и начинаем строчить петиции. Корвин, ты с нами?

Нет он не с нами — он к скрамблу функцию запрета дока прикручивает. :)

Так что рисуй на оффоруме петицию и линкуй сюда. Плюсанём.
  • 0

Здесь еда есть.

 


#23
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
я хз, надо все проверить, ссп ваш вайн в июне передам, а насчет конкретно предложений воздержусь, за неимением пока достаточных знаний об этом предмете :)  

Сообщение отредактировал Korvin: 01 June 2010 - 13:20

  • 0

#24
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

плин, ниразу не летал на рорке :) 

я хз, надо все проверить, ссп ваш вайн в июне передам, а насчет конкретно предложений воздержусь, за неимением достаточных знаний в этом предмете :) 

ждать пока ты прокОчаешь рорку и процессинги? ;)
мы уже все давно проверили.

А) жуткий временной дисбаланс при жиме руды и льда.
исходные данные:
берем среднестатистическую рорку с Т1 ригами на карго.
объем карго 126к м3.

1. Жмем лед.
1.1. загружаем в карго 126 кусков льда.
1.2. выбираем в корп-ангаре БПО
1.3. задрачиваем мышкокликом стандартный производственный интерфейс (выбрать "станцию", выбрать "линию", выбрать "откуда-куда", выбрать "кол-во ранов")
1.4. выставляем максимально доступное кол-во ранов (126). жмет - произвести. (время производства ~1ч20м)
1.5. повторяем пункты 1.1, 1.2, 1.3 и 1.4 еще три раза.
1.6. спокойно курим полтора часа.

2. Жмем руду
2.1. загружаем в карго руду по максимум.
2.2. выбираем в корп-ангаре БПО
2.3. задрачиваем мышкокликом стандартный производственный интерфейс (выбрать "станцию", выбрать "линию", выбрать "откуда-куда", выбрать "кол-во ранов")
2.4. выставляем максимально доступное кол-во ранов (5-7 в зависимости от типа руд). жмет - произвести. (время производства ~5м)
2.5. повторяем пункты 1.1, 1.2, 1.3 и 1.4 еще три раза
2.6. и так по кругу без перерывов на перекур, обед и сон

в результате, при жиме руды приходится ее "выкапывать повторно". сплошной мышкодрочь.
"буст" настройки производственных линий на корп-ангар самой рорки смотрится как реальное издевательство!

требуется - разрешить жать руду непосредственно из ПОС-структур (корп-ангар, ассемлей эррей итп).

Б) Производственный интерфейс
Он тупо срисован с производственных линий станций/аутпостов.
Для жима руды/льда абсолютно абсурден и не юзабелен.

В число абсурдности входит:
- выбор "завода" (жать можно ТОЛЬКО на производственных линиях самой рорки, но при постановке на производство постоянно приходится подтверждать, что жать мы будем на линиях рорки)
- откуда брать/куда кидать (в настоящий момент ВСЕ жмут только из карго. остальные варианты порсто не доступны. жим из корп-ангара рорки это откровенный мазохизм [30к м3])
- постояно приходится выбирать свободную линию (при условии скоротечности производства по жатию руды, просто доставляет! приплюсуйте сюда еще глюкавость обсчета времени производства [кривое округление секунд в минуты]. добавляет постоянного кликодроча и трафика клиент-сервер-клиент в меню "Наука и производство")
- каждый раз приходится ручками вбивать кол-во ранов, грубо говоря - высчитывая их "в голове"

требуется - убрать нафиг у рорки стандартный производственный интерфейс, заменив его казуальным:

пкм на руде ==> проверка "пилот в рорке" ==> проверка "свободное бпо на данный тип руды имеется" ==> "жать Х ранов?" (где Х == максимально возможное количество для имеющейся в наличии руды) or "input_runs" ==> "Are you sure?" ==> OK/Chancel ==> if OK than put_to_empty_manufacturing_slot
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#25
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

я хз, надо все проверить, ссп ваш вайн в июне передам, а насчет конкретно предложений воздержусь, за неимением пока достаточных знаний об этом предмете :)  

Ладно сделаю вид, что верю в Дедофф Морозофф.

По логике вещей:
рудный отсек - 250к кубометров, карго - 40к кубометров (по умолчанию). А жать можем только из карго/в карго (после Тиранниса ЦЦП подкололо рорководов возможностью выбирать еще и корпангар для этой цели — 30к нераздуваемых ригами кубометров).
А если посмотреть сколько нужно руды по объёму для одного-двух циклов жима (в маркете чертежи), то можно только криво улыбнуться (цикл занимает от минуты до 45секунд в зависимости от ПЕ чертежа), учитывая что линий - 4, а цикл сиджа длится 5 минут.

Это вынуждает ставить рорководов риги на карго в принудительном порядке. Что есть не совсем правильно (как если бы в БШ без ригов на повергрид принципиально не лезли ларжовые пухи ).

Это же вообще бредятина — чтобы профильный отсек в основной функции корабля (жиме руды) не участвовал.

И второе это некорректный выбор пунктов интерфейса по умолчанию.

В качестве примера представь себе интерфейс на исследования со всеми пунктами навешенный на лабу которая стоит в единственном числе и может использоватьться только своим владельцем, и только для копирования. Нафига ей фильтры по доступу, расположению и типу работы? Вот где-то так.

Разница по циклам на этом фоне несущественна и пониобразна.

Сообщение отредактировал StarconTroll: 01 June 2010 - 16:38

  • 0

Здесь еда есть.

 


#26
mailname

mailname

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 60 сообщений
0
  • EVE Ingame:mailname
  • Channel:-MIR-
  • Client:Eng
увы мало рорководов как таковых и ещё меньше тех, которые жмут/жали. Жим это кошмар, а с недавних пор это действительно ад. ССР ауууу первое апреля уже прошло, харе прикалываться!!!

Для всех остальных... представьте, что Вам нужно произвести 10кк ракет но за раз запускать в производство можно только 1-6 ранов (в 1 ране 100 ракет).

ХОЧУ КНОПКУ I WIN РУДА ПОЖАТА

Сообщение отредактировал mailname: 07 June 2010 - 8:44

  • 0
Жизнь - это болезнь, от неё умирают

#27
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

"буст" настройки производственных линий на корп-ангар самой рорки смотрится как реальное издевательство!

Ожидаем следующий патч с возможностью жать из фуел бея :)

to Корвин, готов оказать консультацию на предмет рорки) Скрины, описание) Чорд, даже чара готов дать поюзать если это сподвигнет ццп на изменения.
  • 0

#28
OliverDeBra

OliverDeBra

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
10
  • EVE Ingame:OliverDeBra
  • EVE Alt:-
  • Corp:Twilight Sanctuary
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Channel:TWSA
  • Client:Рус
Да уж.
Может срисуют интерфейс с планет.
Руда такая-то - линия рорки - руда сжатая. Запустить цикл на и далее указание сколько циклов и сколько воды кушать на развернутую рорку в производственном режим.
Ну или еще как нибудь.
А то мышки реально нажимать запарило.
Когда остальные окна копают, одно окно реально не вставляет(((
  • 0

#29
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29124 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
+1. Крайне нужная фича

так же за возможность дать способность жать руду орке -да бы имперские майнеры тоже получили буст логистики.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 14 June 2010 - 12:30

  • 0

#30
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

так же за возможность дать способность жать руду орке

А вот на это вам — пони фиолетовый. Фрейтерами таскайте. <_<
  • 0

Здесь еда есть.

 


#31
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29124 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Вопрос не в том чтобы таскать фрейторами или нет. Я лично копал в иперии только на триале. но сжатие лоуруды позволит упростить доставку лоумиников из империи в нули-благо жмется она запредельно.

Тиранис убрал один из основных источников миников-агентран, но при этом уменьшение добычи пришлось в первую очередь на лоуминики-зидру и мегу как рыли в 15-20 окон в клаймовых гравиках так и роют. Результат-цены на хайминики так и не поднялись, сильно ожидаемого буста майнинга так и не произошло.

PS/ Сорри за оффтоп.
  • 0

#32
Sipulka

Sipulka

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 46 сообщений
0
  • EVE Ingame:SipulkaCaldari
  • Corp:T0SE
  • Ally:OOS
  • Client:Eng
Согласен с ТС, было бы интереснее если бы сделали специальный ангар для жима руды который становится доступным когда рорка входит в индастриал коре режим размерами около 3-4 ккк м3 или дать возможность жать из корп ангара на посе. Ну и да упростить выбор линий. Реально вымораживает то что есть сейчас, чем думали хз, кто придумал это и главное с какой целью не понятно. И да хочу той же травы что курил он.

Сообщение отредактировал Sipulka: 15 June 2010 - 0:45

  • 0
Я идиот убейте меня кто нибуть...
Not Gay...
Судьба - это когда свет, бумага и вода в бачке заканчиваются одновременно.
Окрошка
Изображение

#33
S'hart

S'hart

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 410 сообщений
10
  • EVE Ingame:S'hart Roght
  • Corp:Pretenders Inc
  • Ally:W-SPACE
  • Client:Eng
+1 от наших сжимателей. Недавно за сутки нужно было пережать 10к льда.
  • 0
Изображение
Look, if you forget to EAT while playing a game, you have bigger problems than “game addiction”.
[Xfire] Artaxs ©

Город EVE-RU

#34
Real_D

Real_D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2657 сообщений
228
  • EVE Ingame:RealDa
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Рус

+1 от наших сжимателей. Недавно за сутки нужно было пережать 10к льда.

А сейчас что нельзя? Что изменилось в сжатии льда? :P
  • 0

#35
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

+1 от наших сжимателей. Недавно за сутки нужно было пережать 10к льда.

тут не про лёд!
со льдом итак все норм.
1 раз в час-сорок переставить линии вполне себе достаточная задержка.

ты попроси их пережать именно руду из фулл шип-ассемблей-эррей 18кк м3 - по времени примерно "то на то" и получится.
только если лёд воткнул и ушел "курить", то с рудой будешь сидеть и бесперерывно клацать мышкой.

зы пускай запасаются памперсами и мышками
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#36
Night Whisper

Night Whisper

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 621 сообщений
7
  • EVE Ingame:NWhisper

то с рудой будешь сидеть и бесперерывно клацать мышкой.

Кстати убивается всякий смысл ресерча ПЕ у бпо на жим, ну лично я не ресечру рудные.
  • 0

#37
palmoved

palmoved

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
-4
  • EVE Ingame:brotorved
  • EVE Alt:brutorved
  • Client:Рус
+1 за то, чтобы заменили возможность жать из корпангара Рорки на возможность жать из карго для руды. Жать из ассамблейки один фиг не дадут <_<

Edit: ну и, чтобы поменяли инетфейс. А то стопяцот кликов мышкой утомляют не по детски.

Сообщение отредактировал palmoved: 09 July 2010 - 8:45

  • 0


#38
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7080 сообщений
2611
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
Поговорил об этой проблеме немного с CCP Hammerhead, они вкурсе проблемы. 

его ответ дословно - yeah, we know that sucks. 

когда пофиксят пока неизвестно, нам пока не дали доступа к приоритизации беклога ссп, но тк это не сложный фикс, постараюсь приподнять его наверх по возможности. 
  • 0

#39
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng
Алилуя!!!
I <_< Korvin
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#40
palmoved

palmoved

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 279 сообщений
-4
  • EVE Ingame:brotorved
  • EVE Alt:brutorved
  • Client:Рус

Алилуя!!!
I :mp_gy: Korvin

Помолимся, братья. <_<
  • 0





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users