По бэк-стори поидее должнобыть так. Информация о локале формируется гейтами. Т.е. при пропрыге гейт отсылает информацию о том, кто пропрыгнул и в какую сторону. Каждый пилот в Еве подключен к общей базе данных, в которой храниться информация о пропрыгах по всей вселенной. Именно от туда пилоты получают информацию о ткущем состоянии в локале и конселяции. По идее пилот, который логнулся в системе, не должен пропадать из локала, так как он не проходил в гейт и должен попрежнему отображаться в локале.
Во вселенной Евы мы имеет 4 вида космоса:
1. Империя (гейты обслуживаются НПЦ фракцией - конкордом)
2. НПЦ нули (гейты обслуживаются НПЦ фракциями)
3. Вормхолы (гейтов нету)
4. Клайм нули (там, где есть клайм, обслуживаются клаймищим альянсом)
Что мы получаем.
Там, где гейты обслуживаются НПЦ фракциями, информация о пропрыгнувших в гейт обязательно поступает в общую базу данных. Т.е. чары в локале видны всем.
С вормхолами все понятно,
нет глазок - нет варенья нет гейтов - нет информации о пропрыгнувших. Локал в том виде, как он сейчас.
Клайм нули. За обслуживание гейтов платит клаймищий али и, как результат, он должен распоряжаться, поступит информация о прыгающих в гейт в общую базу или нет. Логично представить, что он не захочет сливать данную инфу всем, а сделает ее доступной только для себя и друзей. Т.е. в заклаймленых нулях локал виден только владельцу. В незаклаймленых никем нулях локал не доступен никому.
Что мы получаем в это случае:
- более логичную систему локала, нежели сейчас
- рай для хантеров
- ад для тех, кто хочет ловить хантеров
С одной стороны, родные стены вроде как должны помогать, но уж больно сильно смещается баланс в пользу хантеров. Поэтому нужно прорабатывать баланс. В голову чего то пока не приходит ничего

З.Ы. Сорри если озвучил уже высказанные кем-то мысли, я не очень следил за данной темой и ее другими реинкарнациями

З.Ы.Ы. Если чего наврал с бэк-стори, то сильно не пинайте