а ты карту видел? что изживает? шаг назад то что у мелких али будет шанс вьехать в свои нули проявить свои амбиции?
ограничения клайма нет никакого как по мне просто было бы ограничение на то что пвп корпы чуток понерфятся в их главенсвующей роли, майнеры побусятся наконецто и главы альянсов будут не фк в подавляющем большинстве, а ещё и производтсенники, логисты, торгаши.......
такие "алли", управляемые недо-фк производственниками не то что до "своих нулей" не доедут
а даже въехать в нули не смогут, напоровшись на "парочку" ребятишек, которые кроме дрыка в еве ни чего, ни когда не качали
торгошам в нулях вааще делать не чего - их вотчина 4-4
глава альянса
таксист логист - зачетный вариант
производство в писевых 0.0 без пиу-пиу не взлетит - строить негде будет.
потому, что даже если барыгам удасться накопить ирисок на аутпост-яйко, то на следующий день аутпост отберет та парочка ребятишек на дрыках, мимо которых вам каким то чудом удалось проскочить при въезде в нули...
институт ситизенства возник не вчера. оттачивался годами и как показывает практика - существующая модель остается вполне дееспособной даже при Sov 2.0
секрет прост - менеджмент у больших зубастых алли на порядки выше, чем у маленьких и гордых, но нищих. и толковые топ менеджеры в них подбираются не за пару дней из кучки нищебродов
нищета же "маленьких и гордых" (как финанасового так и скиллованного) напрямую связана с отсутсвием наличия нормального
мяса контингета из которого можно выбрать специалиста, а не затыкать дыры тем, что имеется под рукой.
про бред с "клайм-рудой" намекну ТСу, что в эскроу полно предложений по продаже лопат оптом и в розницу.
с учетом бюджетов существующих акул клайма, смею заверить, что ни кто не станет переучивать водителя дреда на халк
резюме: минорчик, работать нужно в реале. в комп игрушках лучше отдыхать.